必要経験値
次Lvに必要な経験値=100*現在Lv^2 = 100*(現在Lv)*(現在Lv)
Lv | 累積 |
---|---|
10 | 28500 |
20 | 247000 |
30 | 855500 |
40 | 2054000 |
50 | 4042500 |
60 | 7021000 |
70 | 11189500 |
80 | 16748000 |
90 | 23896500 |
100 | 32835000 |
撃破経験値
撃破経験値=敵Lv^2*敵種類倍率*Lv差倍率*部隊内の味方キャラ数の倍率
敵種類 | 倍率 |
---|---|
クモ 餓鬼 |
30 |
大口獣 飛行 |
31 |
ケンタウロス サソリ ドラゴンハンターC |
75 |
ワーム クラゲ ドラゴンハンターA ドラゴンハンターB |
77 |
兵士 | 120 |
強襲 | 150 |
潜行 | 200 |
○ △ □ 真夜の核 ダンディ |
300 |
レゾダ | 750 |
バルガ | 1600 |
800 | |
強化レゾダ | 1800 |
900 | |
赤龍 双首龍 機人フィー |
1500 |
コロナ | 300 |
論説部 | 150 |
クィーン藍様 | 100 |
シャドウ | 200 |
Lv差 | 倍率 |
---|---|
5 | 2.5 |
4 | 2.0 |
3 | 1.5 |
2 | 1.3 |
1 | 1.15 |
0 | 1 |
-1 | 0.75 |
-2 | 0.5 |
-3 | 0.4 |
-4 | 0.3 |
-5 | 0.25 |
部隊内の 味方キャラ数 |
倍率 | |
---|---|---|
とどめを刺した キャラ |
部隊内の ほかのキャラ | |
1 | 1.00 | 0.00 |
2 | 0.75 | 0.25 |
3 | 0.60 | 0.20 |
敵にとどめを刺したキャラに多く経験値が入る
3:1=0.75:0.25
3:1:1=0.6:0.2:0.2
3:1=0.75:0.25
3:1:1=0.6:0.2:0.2
ギミック
空間の歪み | 魔力球 防衛装置 解除用スイッチ 鉄のレバー 作動レバー 電源装置 |
祭壇 封印 ウォール 結界 | |
---|---|---|---|
運命は空から降ってくる | 100 | ||
難しいお年頃 | |||
導かれちゃってる者たち | 2000 | 8000 | |
深淵より来たりて | 2000 | 12000 | |
魔人の脅威 | 10000 | 2000 | 10000 |
おそらく愛ゆえの戦い | 10000 | 3000 | 15000 |
悠久っぽい風とかの伝説(本人談) | 25000 | 3000 | |
魔人再臨 | |||
求めるもの | 25000 | 25000 | |
天空からの災厄 | |||
変わりゆく状況 | 60000 | 15000 | |
彼女が働き始めたら | 80000 | 15000 | |
決戦へと続く日々 | 100000 | ||
異世界の使者 | |||
続く異変 | 120000 | 30000 | |
コロナの学園祭 | 100000 | ||
ラストバトル | |||
真・ラストバトル |