短評
頭抜けた結界量が武器。
中盤過ぎで結界中和を取得するまではHP以外に特筆する点はないが、
取得すれば結界中和を使って削りあいに持ち込んだり、共鳴崩壊によって多大なダメージを与える。
相性を考える必要がないのが最大の利点。
フィールドスキルのイグニッションワンによって毎ターン先制側になれるため、回復スキル持ちと組めば難攻不落の要塞にもなりえる。
同じくフィールドスキルの感覚増幅は刻乃の時間連結の上位スキル。ボス戦前などに同エリア全部隊の強化を簡単に済ませられる。
結界中和や共鳴崩壊など自分のダメージ前提のスキルがメインなので必ず回復役と組ませること。
中盤過ぎで結界中和を取得するまではHP以外に特筆する点はないが、
取得すれば結界中和を使って削りあいに持ち込んだり、共鳴崩壊によって多大なダメージを与える。
相性を考える必要がないのが最大の利点。
フィールドスキルのイグニッションワンによって毎ターン先制側になれるため、回復スキル持ちと組めば難攻不落の要塞にもなりえる。
同じくフィールドスキルの感覚増幅は刻乃の時間連結の上位スキル。ボス戦前などに同エリア全部隊の強化を簡単に済ませられる。
結界中和や共鳴崩壊など自分のダメージ前提のスキルがメインなので必ず回復役と組ませること。
スキルLv上げはバンカーバスター、コンベンショナルストライク、共鳴崩壊 を推奨。
オーダースキル
バンカーバスター | ||||
対象 | 対戦者 | Lv | 攻撃力倍率 | |
1 | 5.4×1Hit | |||
消費MP | 0 | 2 | 5.7×1Hit | |
3 | 6.5×1Hit | |||
タイミング | オーダー | 4 | 7.6×1Hit | |
5 | 9.1×1Hit | |||
備考 | ダメージ | 6 | 11.0×1Hit | |
7 | 13.3×1Hit | |||
属性 | 白 | 8 | 15.9×1Hit | |
9 | 19.0×1Hit | |||
必要アイテム | - | 10 | 22.4×1Hit | |
詳細 | 対戦者に対して攻撃を行います。 |
メインスキル
スカッドスマッシュ | ||||
対象 | 対戦者 | Lv | 攻撃力倍率 | |
1 | 4.0×1Hit | |||
消費MP | 0 | 2 | 4.3×1Hit | |
3 | 4.9×1Hit | |||
タイミング | オーダー | 4 | 5.8×1Hit | |
5 | 7.1×1Hit | |||
備考 | ダメージ | 6 | 8.7×1Hit | |
7 | 10.6×1Hit | |||
属性 | 黒 | 8 | 12.8×1Hit | |
9 | 15.3×1Hit | |||
必要アイテム | 想起珠【迅】 | 10 | 18.2×1Hit | |
詳細 | 対戦者に対して攻撃を行います。 |
サブスキル
結界中和があればいらないかもしれない…
結界中和があればいらないかもしれない…
ヒートブレイク | ||||
対象 | 対戦者 | Lv | 攻撃力倍率 | |
1 | 4.4×2Hit | |||
消費MP | 2 | 2 | 4.6×2Hit | |
3 | 5.0×2Hit | |||
タイミング | オーダー | 4 | 5.7×2Hit | |
5 | 6.6×2Hit | |||
備考 | ダメージ | 6 | 7.7×2Hit | |
7 | 9.0×2Hit | |||
属性 | 白 | 8 | 10.5×2Hit | |
9 | 12.3×2Hit | |||
必要アイテム | 想起珠【無】 | 10 | 14.3×2Hit | |
詳細 | 対戦者に対して攻撃を行います。 |
唯一の2Hitスキルだが消費MPあり。
コンベンショナルストライク | ||||
対象 | 対戦者 | Lv | 攻撃力倍率 | |
1 | 17.5×1Hit | |||
消費MP | 7 | 2 | 18.0×1Hit | |
3 | 19.1×1Hit | |||
タイミング | オーダー | 4 | 20.7×1Hit | |
5 | 22.9×1Hit | |||
備考 | ダメージ | 6 | 25.6×1Hit | |
7 | 28.8×1Hit | |||
属性 | 白 | 8 | 32.6×1Hit | |
9 | 37.0×1Hit | |||
必要アイテム | 想起珠【揚】 | 10 | 41.9×1Hit | |
詳細 | 対戦者に対して攻撃を行います。 |
竜一最高威力攻撃スキル
歩武のアカシマディスエレメンタラーと並んで最高位の威力倍率。
歩武のアカシマディスエレメンタラーと並んで最高位の威力倍率。
共鳴崩壊 | ||||
対象 | 対戦者 | Lv | 変動値 | |
1 | 200% | |||
消費MP | 4 | 2 | 225% | |
3 | 250% | |||
タイミング | オーダー | 4 | 275% | |
5 | 300% | |||
備考 | 特殊効果 | 6 | 325% | |
7 | 350% | |||
属性 | 白 | 8 | 375% | |
9 | 400% | |||
必要アイテム | 想起珠【咆】 | 10 | 425% | |
詳細 | 自分の現在の結界耐久力の半分を消費し、 消費値の2倍以上のダメージを相手の結界に 与えます。 |
竜一はHP倍率が全キャラでも最高なのでスキルで半分減ってもまだ敵の攻撃に耐えられる。
ダメージは耐性無視して数値の通りのダメージを与える。
このスキルではLPを削れない。
ダメージは耐性無視して数値の通りのダメージを与える。
このスキルではLPを削れない。
結界弱体「金」 | ||||
対象 | 敵・全体 | Lv | 変動値 | |
- | -1 | |||
消費MP | 4 | |||
タイミング | オーダー | |||
備考 | 結界耐性低下 | |||
属性 | 白 | |||
必要アイテム | 想起珠【涼】 | |||
詳細 | 敵全体の白属性耐性を1段階弱体化します。 (2ターン継続) |
汚染浄化 | ||||
対象 | 味方・全体 | Lv | 変動値 | |
- | - | |||
消費MP | 6 | |||
タイミング | オーダー | |||
備考 | 特殊効果 | |||
属性 | 白 | |||
必要アイテム | 想起珠【砕】 | |||
詳細 | 味方全体に対して、敵スキルによる 弱体化の効果を全て打ち消します。 |
リアクションスキル
棘結界「白」 | ||||
対象 | 自分 | Lv | 変動値 | |
1 | 20% | |||
消費MP | 4 | 2 | 21% | |
3 | 22% | |||
タイミング | 敵スキル前 | 4 | 23% | |
5 | 24% | |||
備考 | 特殊効果 特殊防御 |
6 | 25% | |
7 | 26% | |||
属性 | 白 | 8 | 27% | |
9 | 28% | |||
必要アイテム | - | 10 | 30% | |
詳細 | 自分に攻撃を行った相手に対し、 受けたダメージの一部を反射します。 |
珍しい反射スキルだがLv10でも10%しか上がらないのでLv1で十分。
反射ダメージでLPを削れない点には注意。
反射ダメージでLPを削れない点には注意。
補結界「白」 | ||||
対象 | 自分 | Lv | 変動値 | |
- | +1 | |||
消費MP | 3 | |||
タイミング | 敵オーダー前 | |||
備考 | 結界耐性上昇 | |||
属性 | 白 | |||
必要アイテム | 想起珠【暗】 | |||
詳細 | 攻撃を受ける時、 自分の白属性耐性を1段階強化します。 |
漏結界「白」 | ||||
対象 | 対戦者 | Lv | 変動値 | |
- | -1 | |||
消費MP | 4 | |||
タイミング | 味方オーダー前 | |||
備考 | 結界耐性低下 | |||
属性 | 白 | |||
必要アイテム | 想起珠【駿】 | |||
詳細 | 対戦者の白属性耐性を1段階弱体化します。 |
結界中和と使い分けると良い。
結界中和 | ||||
対象 | 対戦者 | Lv | 変動値 | |
- | - | |||
消費MP | 2 | |||
タイミング | 味方・敵オーダー前 | |||
備考 | 耐性平均化 | |||
属性 | 白 | |||
必要アイテム | 想起珠【転】 | |||
詳細 | 対戦者と自分の結界耐性を 全て「普通」にします。 発動時、他のスキルに割り込まれません。 |
どんな相性だろうが普通にしてしまえる、使い勝手がいいスキル。
消費MPが少なめでブラスト耐性もあると至れり尽くせり。
竜一の固有スキルと言えるスキル…のはずだが取得できるのは中盤過ぎ。
取得する前からシナリオで何度も使っているのだが…
消費MPが少なめでブラスト耐性もあると至れり尽くせり。
竜一の固有スキルと言えるスキル…のはずだが取得できるのは中盤過ぎ。
取得する前からシナリオで何度も使っているのだが…
虹法結界
HP倍率 | 青 | 赤 | 緑 | 白 | 黒 |
30 | △ | △ | × | ○ | ○ |
フィールドスキル
結界解除 | ||||
対象 | 場 | Lv | 変動値 | |
チャージ | 1ターン | 1 | ||
効果 | - | 2 | ||
カテゴリ | 障壁解除 | 3 |
イグニッションワン | ||||
対象 | 自分の部隊 | Lv | 変動値 | |
チャージ | 1ターン | 1 | ||
効果 | 1ターン | 2 | ||
カテゴリ | 先制攻撃 | 3 |
Lvあるけど意味ないよね
感覚増幅 | ||||
対象 | 同エリアの味方全部隊 | Lv | 変動値 | |
チャージ | 3ターン | 1 | +7% | |
効果 | 1ターン | 2 | +8% | |
カテゴリ | 攻撃力上昇 | 3 | +10% |