短評
見た目に反してしぶとさが光る、洋物RPGのパラディン的な、渋い盾役な能力の持ち主。
序盤の不慣れなうちは戦闘不能=敗北条件なのに紙装甲な主人公の統果や、
(初回特典パッチを当てているなら)序盤唯一のLP回復役(=戦闘不能回復役)となる月丘さんなどと組ませていくと
事故を避けられるだろう。
無条件でMPを獲得できるフィールドスキル「健康増進」を覚えたら、3ターンに1回、必ず忘れずに使うようにしよう。
序盤の不慣れなうちは戦闘不能=敗北条件なのに紙装甲な主人公の統果や、
(初回特典パッチを当てているなら)序盤唯一のLP回復役(=戦闘不能回復役)となる月丘さんなどと組ませていくと
事故を避けられるだろう。
無条件でMPを獲得できるフィールドスキル「健康増進」を覚えたら、3ターンに1回、必ず忘れずに使うようにしよう。
防御しつつ回復もするという感じの明日翔とは違い、どちらかと言えば竜一に近く、
攻撃をしながら「癒結界「碧」」での回復や、「囮結界「碧」」の身代わり、「諦めません、勝つまでは」で根性で生存など、
肉を切らせて骨を断つといった感じ。
ただし竜一は相手を自分の土俵に引きずりこむタイプで、健見は相手の土俵に突っ込むタイプである。
突っ込むタイプだからといって、苦手な属性を相手にしているとMPがいくらあっても足りないので注意。
攻撃をしながら「癒結界「碧」」での回復や、「囮結界「碧」」の身代わり、「諦めません、勝つまでは」で根性で生存など、
肉を切らせて骨を断つといった感じ。
ただし竜一は相手を自分の土俵に引きずりこむタイプで、健見は相手の土俵に突っ込むタイプである。
突っ込むタイプだからといって、苦手な属性を相手にしているとMPがいくらあっても足りないので注意。
高HPだが防御耐性は全体的に弱い。
青属性耐性 明日翔:= 久美:△だが、同Lvで久美のHPは明日翔の1.5倍以上あるため、明日翔より強い。(MPは損をする)
(味方が結界強化を使えば計算が変わり、明日翔の方が強くなる)
青属性耐性 明日翔:= 久美:△だが、同Lvで久美のHPは明日翔の1.5倍以上あるため、明日翔より強い。(MPは損をする)
(味方が結界強化を使えば計算が変わり、明日翔の方が強くなる)
スキルLv上げは癒結界「碧」、まっすぐ振り下ろしましょう。他は好みでよさげ。
オーダースキル
まっすぐ振り下ろしましょう。 | ||||
対象 | 対戦者 | Lv | 攻撃力倍率 | |
1 | 5.4×1Hit | |||
消費MP | 0 | 2 | 5.7×1Hit | |
3 | 6.5×1Hit | |||
タイミング | オーダー | 4 | 7.6×1Hit | |
5 | 9.1×1Hit | |||
備考 | ダメージ | 6 | 11.0×1Hit | |
7 | 13.3×1Hit | |||
属性 | 緑 | 8 | 15.9×1Hit | |
9 | 19.0×1Hit | |||
必要アイテム | - | 10 | 22.4×1Hit | |
詳細 | 対戦者に対して攻撃を行います。 |
メインスキル
横に振り抜くのは基本です。 | ||||
対象 | 対戦者 | Lv | 攻撃力倍率 | |
1 | 4.0×1Hit | |||
消費MP | 0 | 2 | 4.3×1Hit | |
3 | 4.9×1Hit | |||
タイミング | オーダー | 4 | 5.8×1Hit | |
5 | 7.1×1Hit | |||
備考 | ダメージ | 6 | 8.7×1Hit | |
7 | 10.6×1Hit | |||
属性 | 黒 | 8 | 12.8×1Hit | |
9 | 15.3×1Hit | |||
必要アイテム | 想起珠【剛】 | 10 | 18.2×1Hit | |
詳細 | 対戦者に対して攻撃を行います。 |
サブスキル
浮いたら飛ばす。応用です。 | ||||
対象 | 対戦者 | Lv | 攻撃力倍率 | |
1 | 4.4×2Hit | |||
消費MP | 2 | 2 | 4.6×2Hit | |
3 | 5.0×2Hit | |||
タイミング | オーダー | 4 | 5.7×2Hit | |
5 | 6.6×2Hit | |||
備考 | ダメージ | 6 | 7.7×2Hit | |
7 | 9.0×2Hit | |||
属性 | 緑 | 8 | 10.5×2Hit | |
9 | 12.3×2Hit | |||
必要アイテム | 想起珠【絶】 | 10 | 14.3×2Hit | |
詳細 | 対戦者に対して攻撃を行います。 |
唯一の2Hitスキルだが微妙
Lv1のままLP削りになら使える。
Lv1のままLP削りになら使える。
全力でやっちゃいます! | ||||
対象 | 対戦者 | Lv | 攻撃力倍率 | |
1 | 13.0×1Hit | |||
消費MP | 7 | 2 | 13.5×1Hit | |
3 | 14.5×1Hit | |||
タイミング | オーダー | 4 | 16.1×1Hit | |
5 | 18.3×1Hit | |||
備考 | ダメージ | 6 | 20.9×1Hit | |
7 | 24.1×1Hit | |||
属性 | 緑 | 8 | 27.9×1Hit | |
9 | 32.1×1Hit | |||
必要アイテム | 想起珠【舞】 | 10 | 36.9×1Hit | |
詳細 | 対戦者に対して攻撃を行います。 |
さりげなく全キャラ中でも上位威力のスキル。
スキルポイントの余裕があれば上げたいところだが…上げるならLv10。
スキルポイントの余裕があれば上げたいところだが…上げるならLv10。
結界弱体「碧」 | ||||
対象 | 敵・全体 | Lv | 変動値 | |
- | -1 | |||
消費MP | 4 | |||
タイミング | オーダー | |||
備考 | 結界耐性低下 | |||
属性 | 緑 | |||
必要アイテム | 想起珠【和】 | |||
詳細 | 敵全体の緑属性耐性を1段階弱体化します。 (2ターン継続) |
頑張るです。 | ||||
対象 | 味方・全体 | Lv | 変動値 | |
1 | +25 | |||
消費MP | 6 | 2 | +30 | |
3 | +40 | |||
タイミング | オーダー | 4 | +55 | |
5 | +75 | |||
備考 | 攻撃力上昇 結界耐性上昇 |
6 | +100 | |
7 | +130 | |||
属性 | 緑 | 8 | +165 | |
9 | +205 | |||
必要アイテム | 想起珠【砕】 | 10 | +250 | |
詳細 | 味方全員の攻撃力を上昇させるとともに 緑属性耐性も1段階強化します。 |
効かないです。 | ||||
対象 | 味方・全体 | Lv | 変動値 | |
- | - | |||
消費MP | 8 | |||
タイミング | オーダー | |||
備考 | 特殊効果 | |||
属性 | 緑 | |||
必要アイテム | 想起珠【咆】 | |||
詳細 | 使用したターンの間、味方全員の 「普通」以下の耐性を全て 「耐性」にします。 |
ボス戦で棒立ちの味方も戦闘に参加できる。
雑魚戦でも余った味方で攻撃をしかけられる。先攻で使いたい。
味方の攻撃が=でMP2*3+1*2
敵MPも削る。
雑魚戦でも余った味方で攻撃をしかけられる。先攻で使いたい。
味方の攻撃が=でMP2*3+1*2
敵MPも削る。
リアクションスキル
囮結界「碧」 | ||||
対象 | 割込対象 | Lv | 変動値 | |
- | - | |||
消費MP | 3 | |||
タイミング | 敵スキル後 | |||
備考 | 特殊効果 | |||
属性 | 緑 | |||
必要アイテム | - | |||
詳細 | 味方が攻撃を受けたとき、ダメージを 代わりに受けます。 |
統果など防御の低いキャラや結界の壊れたキャラの身代わりに使うといい。
囮結界でHP0になるダメージを受けた場合HP1のこる。HP1の状態ではかばわない。
囮結界でHP0になるダメージを受けた場合HP1のこる。HP1の状態ではかばわない。
癒結界「碧」 | ||||
対象 | 割込対象 | Lv | 回復量 | |
1 | 25% | |||
消費MP | 5 | 2 | 28% | |
3 | 31% | |||
タイミング | 敵スキル後 | 4 | 34% | |
5 | 38% | |||
備考 | HP回復 | 6 | 42% | |
7 | 46% | |||
属性 | 緑 | 8 | 50% | |
9 | 55% | |||
必要アイテム | 想起珠【機】 | 10 | 60% | |
詳細 | 味方がダメージを受けた時、 体力が半分以下になっていたら回復します。 |
全キャラ中でもメインクラスの回復スキル
リアクションで発動する回復手段として弓那が加入するまでは一番便利に使える。
リアクションで発動する回復手段として弓那が加入するまでは一番便利に使える。
補結界「緑」 | ||||
対象 | 自分 | Lv | 変動値 | |
- | +1 | |||
消費MP | 3 | |||
タイミング | 敵オーダー前 | |||
備考 | 結界耐性上昇 | |||
属性 | 緑 | |||
必要アイテム | 想起珠【乱】 | |||
詳細 | 攻撃を受ける時、 自分の緑属性耐性を1段階強化します。 |
諦めません、勝つまでは。 | ||||
対象 | 自分 | Lv | 変動値 | |
- | - | |||
消費MP | 4 | |||
タイミング | 敵スキル前 | |||
備考 | 特殊効果 | |||
属性 | 緑 | |||
必要アイテム | 想起珠【転】 | |||
詳細 | 結界が破壊されるダメージを受けた時、 結界耐久力を1だけ残し結界の破壊を 免れます。 |
HP1の状態で諦めません勝つまではが発動しても結界を破壊される。
HP1の状態のままでは敵攻撃後の回復スキルを使えないため注意。
HP1の状態のままでは敵攻撃後の回復スキルを使えないため注意。
虹法結界
HP倍率 | 青 | 赤 | 緑 | 白 | 黒 |
30 | △ | × | = | = | = |
フィールドスキル
怪力 | ||||
対象 | 場 | Lv | 変動値 | |
チャージ | 1ターン | 1 | ||
効果 | - | 2 | ||
カテゴリ | 障壁解除 | 3 |
筋力操作 | ||||
対象 | 自分自身 | Lv | 変動値 | |
チャージ | 3ターン | 1 | +10% | |
効果 | 1ターン | 2 | +13% | |
カテゴリ | 攻撃力上昇 | 3 | +16% |
健康増進 | ||||
対象 | 場 | Lv | 変動値 | |
チャージ | 3ターン | 1 | +8 | |
効果 | - | 2 | +9 | |
カテゴリ | メシアポイント増加 | 3 | +10 |