体力を常に高く保つ |
スタミナ切れに注意する |
事前偵察をする |
地形を利用する |
囲まれたら逃げる |
武器の重量による影響 |
武器種による攻撃速度の違い |
よろめせてからの反撃を狙う |
強攻撃でよろめかせる |
キャンセルについて |
防御Perkのススメ |
両手武器TIPS |
片手武器の重量による影響 |
キャンセルについて |
シャウトのススメ |
片手武器perkのススメ |
付呪の活用 |
弓の重量による影響 |
鷲の目・冷静沈着 |
矢の軌道 |
弓でシールドバッシュ |
敵AIの特性 |
マジカを切らさない |
二連の衝撃 |
近接武器での不意打ち |
弓での不意打ち |
相手の隙を突く |
鍛冶 |
錬金術 |
付呪 |
回り込みながら攻撃する |
離れる |
左右の運動で回避 |
むしろチャンス |
共通 |
近接武器 |
魔法 |
敵がプレイヤーを探しに行く範囲 |
片手武器+盾・魔法 |
両手武器 |
弓 |
二刀流 |
素手 |
隠密 |
魔法 |
破壊 |
回復 |
変性 |
召喚 |
幻惑 |
重装 |
軽装 |
服 |
従者の装備 |
従者ごとに戦い方は変わる |
注意点 |