特殊能力ガイドライン1.1

数値設定について

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数値設定について


  • このページはGKが新しい効果や制約の数値を決める場合の参考にしてください

  • 大体半分くらいの相手にしか効果が無い(男のみ)とかは0.8倍くらいだと思って下さい。1チームに1~2人くらいはいるだろってレベルで0.7倍。その辺が基準になります。

  • 参加者全員の中でもしかしたら一人いるかもって博打で0.4~0.5倍
  • その制限するくらいなら能力使わねーよ、ていうか使う気ないだろってレベルで最高で0.1倍くらいまで

  • バランス調整が難しいので、効果付属は新たに作らない方が良いでしょう。できるだけ効果で再現すべきです

  • GK調整があるのは問題ありません。ただしGK完全独断は可能な限り採用しない方が良いでしょう

  • 特殊能力は基本的にMAPに登場している状態で「発動」することで効果を表します。そのためMAPにいない状態で現れる効果は非常に強力です。数値についてはGKは良く考えて決定しましょう(※作ってはいけないというわけではありません)


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