合成法

2010年1月に合成方法が変わりました。

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合成法則

モンスターと人は合成出来ません。モンスはモンス同士、人は人同士じゃなきゃ無理です。
熟練は2つの合計数値になります。 例:Lv.150+Lv.50=Lv.200になる Lv.MAXは999
合成するモンスターの内、一方に19階層以下のモンスターがいると1階層~19階層のモンスターの内のいずれかがランダムで作成されます。
同じヤツ同士だと、必ず失敗、同じヤツが完成します。(例:ラドン+ラドン=ラドン)

属性

山岳 海原 砂漠 湿原 古城 天空 雪原 墓地 森林 無(宝箱) 火山 氷山 異界 竜谷
  • 合成してできる職の属性は、合成素材の2つのマップに挟まれた真ん中の属性になります。(真ん中が二つある時は山岳寄りの属性)
例:イフリート(山岳)+ブルードラゴン(氷山)→→サイゴンorイザベル(天空)
そのため、山岳と火山の職を合成すると、属性は火でなく雷になります。

  • 属性の結果が火、水、土、風のときは対応する属性をもつ2種類のマップのどちらかになります。
例:イフリート(山岳)+クック(海原)→→イフリートorイシュタルorイグニスorディアボロス(山岳or火山)

  • 合成結果が無属性となってしまう場合、搬出側の属性が適用されます。
例:ラドン(森林)+イシュタル(火山)→→ラドンorオロチ(森林)
  イシュタル(火山)+ラドン(森林)→→イフリートorイシュタルorイグニスorディアボロス(山岳or火山)
  • 宝箱+宝箱、宝箱(搬出)+火山でのみ、合成結果が宝箱になります。(宝箱は人職扱いです)

合成表

搬出↓格納→                                           格納
マップ 山岳 海原 砂漠 湿原 古城 天空 雪原 墓地 森林 宝箱 火山 氷山 異界 竜谷
山岳
海原
砂漠
湿原
古城
天空
雪原
墓地
森林
宝箱
火山
氷山
異界
竜谷
搬出

基礎その2

19F+19F=成功:初級モンス(成功率50%) ミス:合成した属性で出来る19F(失敗率50%)同じヤツだと必ず失敗
初級を調べる
初級+初級=成功:中級(成功率50%) ミス:初級と化す(失敗率50%)
中級を調べる
中級+中級=成功:上級 (成功率50%) ミス:中級と化す(失敗率50%)
中級+初級=成功:上級(成功率約33,3%) ミス:中級or初級(失敗率約66,6%)
上級を調べる
15F人職+15F人職=成功:レア人職(成功率50%) ミス:完成後の属性で出来る一般15F職(失敗率50%)
レア人職を調べる

「こんなの見てるの面倒だぜ」って人は、各合成方法を参照してください。

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最終更新:2011年12月17日 01:05
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