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オムニバス談義

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bvfgtyhvgybg

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最近オムニバス企画が増えてきたからちょっとググってみたけど同人や商業じゃほとんどないのな
オムニバスのメリットはやっぱライターがすぐ集まって選考の過程なしで即採用できるところだけど
オムニバスのデメリットって言ったらどういう所があるんだろう

探してる途中に面白いページ発見
http://crusherfactory.net/~pmoon/mt/000933.html



オムニバスは全部同じテーマだったりしないとやる気が起きんな。
例えば全部ループモノのオムニバスがあったら飛びつくぜ。
それと、そのリンク先でも同じようなこと書いてあるがキャラに愛着がわかないんだよな。
オムニバスは作り手は他ルートの干渉もなく制限がなくて楽。
その反面、受け手としては好き嫌いが激しく分かれると思う。



6個くらい列挙されてこの中から好きなの選んでプレイしてください
って言われても困るよなぁw
多分1個クリアしたあたりでもういいやってなるわwww



なんか分かった
オムニバスの一つ一つのルートはメインディッシュなんだな
だから胃もたれすると

この例えうまくね



オムニバスの一つ一つのルートはメインディッシュなんだな
すまん、まずはスープからお願いできるか



オムニバスの一つ一つのルートはメインディッシュなんだな
正直ちょっと微妙www



わかった! つまりオムニバスはひとつひとつが揚げ物のようなものなんだ!
唐揚げ天ぷらフライドポテトetcみたいなオードブルだけ用意されても胃もたれするだけなんだ。


この例えうまくね



すまん、まずはスープからお願いできるか
スープつきは別料金

正直ちょっと微妙www
「オムニバスはメインディッシュの満漢全席」
名言過ぎてお前が泣いた



ないわーwww



大喜利スレはここですか?



オムニバスでもキノ旅みたく主人公置いてよくね?



主人公バラでもいいが、銀色とか水夏みたいに全体をまとめるシナリオが必須だと思う。
一つの作品としてリリースするつもりなら。同じテーマの話がたくさん詰まってますよ!てんならなんでもいいけど。



そんな私たちは世にも奇妙な物語が大好きです



あれだ。アウターゾーンみたくすればいい



オムニバスはあれだろ。大型スーパーみたいなもの。

惣菜も売ってるし衣類も売ってるし家電とか工具とかもある。ただしそれぞれのジャンルで品揃えは専門店に劣る。
「色んなもん置いてある店だからアレとこれと、あっちの売り場にも行ってこんなのも物色だー」とか思って入るのだが
それぞれの売り場にちょっとでも時間をとられると予定してた売り場を全部回らないうちに飽きて帰ったりする。

「色んなの売ってて便利だ」とか漠然と思っているけど「そのスーパーは特にどの商品が売りなの?」と聞かれると一つ一つの商品の印象は薄め。
売りなのは「なんか色んなもん売っていて手軽な感じ」ということ。

そうなるとスーパーの側は今度は「あの有名な○○の専門店チェーンがうちのテナントに!」とかいってまた客足を増やそうとする。
「あの人気シェフが考案した~」とか言ってお手軽な冷凍食品を入荷したりする。
手軽さを重視する、まさに現代を象徴する形式。それがオムニバス



何言ってんだ?簡潔に頼むよ



オムニバスってシナリオの落差や振り幅を楽しむものじゃないの?
似たような話ばっかりならルート分岐にすればいいだけな気が。
かまいたちの夜をプレイしててそう思った。



かまいたちのルート分岐の唐突さは異常



かまいたちはまさかあんなところに分岐があるとは思いませんでした


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