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じゃぁそろそろ音担当についても語ろうか

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じゃぁそろそろ音担当についても語ろうか



ていうか音って専門分野だしある程度知識がないと語れないと思うよ
好みを語るだけなら好きなアーティストのスレでもいけばいいし



BGMに限っては絵と正反対というのが持論。
絵はとにかく惹きつけるべきだと思うが、音は主張せず空気のような存在が理想かな。
その分OPEDは主張のしどころだと思う。



エロゲで空気のようなBGMを使った名作を見たことがないのは俺の気のせい



○○○系のBGMのようにステレオを生かしたBGMは単独で時はいいけど組み込むと・・・
BGMは脳のリソースを食わないように作らねばならぬのだ
出来るだけ単調にしつつも意識化で影響を与えるような
難しいんだBGMはたんじゅんじゃないんだだから音師を尊敬しなさい



シナリオや絵にあってるから音楽がよく聴こえるんじゃないのか?



音の凄さは何となく理解した。



まあ原作知らないでサントラだけ持ってるのも多いから気のせいだ
マブラブとかカルネヴァーレとかアトラクとか



でも所謂泣きゲー(笑)って音に依るとこも大きいよね



音の良い企業あげてみれば分かるんじゃね?
趣味もある程度あるだろうけど、
key、Nitro+、戯画、ねこねこソフト、Leaf、age、
すまん、途中で主題歌の良い企業なのかBGMの良い企業なのか分からなくなってきた。



音楽もいいけどSEを作るのが上手い音師は尊敬するな



個人的にニトロプラスは空気になってないと思う
ベースソロ弾きだすようなところだしな 好きだけど



泣きゲーのBGMは細かな色付けをしてない。テンポの変化で印象付けている
無闇に脳のリソースを食うような小手先ばっかりでいじいじする馬鹿BGMとは違うんだ。分かるな?



いろんな場面で使いやすい曲を挙げてくれれば十分だよ。
ここぞというときにしか使えなさそうな曲ばっかり挙げてくる音はダメだよ



エロゲのBGMでテンポが変化する曲なんて滅多に存在しない件



一曲あたりのテンポじゃなくて全体で見てってことじゃね



シューティングやRPGのBGMはけっこう自己主張してる気がするな
ボス戦や最後の音楽だと特に

ノベル・アドベンチャーと、操作感を重視するゲームではまた違うのかな?



アクションしてるときはBGMに意識がいかないからBGMから主張していかないと耳に残らないんだよ
で、ADVは文字と絵しか見てなくて操作なんてほとんどしてないから、音に意識がいくんだよ。
そのときにやかましい曲だとコンフィグ→BGMOFFしたくなる



BGMが空気なゲームやりたかったらピクミン2とかどうぶつの森とか



エロシーンのBGMについて語るしかないようだな
俺は内臓が飛び出すような勢いのが良いと思います



鬼畜ゲーのエロシーンのBGMが大好きだ



一言でまとめると、「好みの問題」


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