2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ @ ウィキ
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スレッドPart1から抜粋
- 勝手に格付け
- SSとシナリオの違いってなんだろうな?
- プレッシャーはどの程度かけるべきだろうか?
- 絵師として参加したいなら、フォトショはペンタブなどと並んで必須レベルのものかな?
- スケジュールVSクオリティ
- 逃亡しないスタッフを集めるコツ
- シナリオライターがすることってプロットの前にもあったんだな
- 2chでADV作るのは向いてないと思うんだけどどうだろう?
- 普通の同人と2ch製作の違いって何かある?
- 掛け持ちうぜぇwwwwwwwwwwww
- そういや思ったんだが2chでの製作は某ゲーム(かけひきゲーム)のセオリーが通用すると思った
- そら失敗して当然だ。
- 企画の完成時期わかる?
- 妄想
- mp3ってゲームとかに使用すると制限数あるって本当か?
- ノベゲをする上でユーザー的に絶対に欠かせない機能って何かあるか?
- ノベゲの製作に1番いいツールってなんだ?やっぱ吉里吉里?
- スタッフって何人くらいが適切なんだ?優しいお前ら教えてください
- いい「まとめ」とは?
- もうすぐ完成の某企画が成功した理由を探ってみようか?
- 企画の完成時期わかる?
- 2ちゃんねるで高クオリティーを追求しようとするのはどうなのかね
- てか連絡も無しに音信不通になる奴はなんなの?
- 過疎っちゃった企画の復活のためにはどうしたらいいんかね
- 行数、枚数、文字数、クリック数
一部、他Partより抜粋して編集。
スレッドPart2
- イイライター、ダメなライター
- エロゲの衣装について
- じゃぁそろそろ音担当についても語ろうか
- 2ch発の企画に、ライター参加するかどうか迷ってるんだが……。
- じゃあ夜は夜らしく作業のお供となる、お菓子や飲み物について語り合おうぜ!
- ライターの執筆速度
- 企画の宣伝について
- 完成させるためにスタッフの集め方について語ろうぜwwwwwwww
- 1つのフリーゲームにはBGMはどれくらいが適切かな?
クリック数の話題はPart1へ統合
スレッドPart3から抜粋
- ゼロ人称
- 良質なフリー音楽サイト
- トランジションプラグインを公開してるサイト
- 喘ぎ声じぇねれーた
- 音って基礎とかあんの
- おまいらに質問なんだけど変換辞書やエディタは何使ってる?
- 学園ものエロゲギャルゲにおける日常パートの日数はどれぐらいが良さ気か
- スクリプタからするとライターは分岐についてもう少し学んで欲しい
- てか、おまえらも暇なら素材サイトのテンプレ作りしようぜwww
- どっかで型月やプロペラが良く使うような斬られている画像や爆発の画像をフリーで配布してるトコねぇかなぁ
- 企画立案から完成まではどのくらいの期間がいいのか
- オムニバス談義
- テキスト下部表示型と全画面型
- 音も、マジにやったら結構な大仕事なんだがなあ。
- 三点リーダトーク
- 最近見た言い訳
- なんで途中で絵師が蒸発しちゃうことがあるのか教えてくれ。
- そもそも未経験者が消える原因って、理想と現実のギャップなんだよな
- ライターにもの申す
- 頼むからシナリオの冒頭に主人公の語りを入れるの止めてくれ。
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