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マルチショット
ジャンプマルチショットの前提として10まで取得しています。
攻撃力の伸びが悲しい具合になっているので、その後の取得は好みです。 Lv12、15、19で本数増えていきます。PvPで活かしたい人はどうぞ。 ディグレネード
レベルの増加で攻撃力、攻撃範囲共に増しますが、狩りでも対人でも
用途は「逃げる為」になるかと思います。 レベルが上がるとMP消費もバカにならないため、MP回復力を考えてから振ってください。 グラブスルー
弓スキルのCTが長い為、近接ではよく使います。使うはずです。
レベル上げはお好みで。1でも問題ありません。 体術マスタリ
物理防御力が欲しいため9止めです。攻撃速度が早くなったところで
弓スキルには反映されません。 他1止めスキル
上げたところであまり意味が無いです。それなら弓スキル上げるべき。
しかし、狩りだけなら切って良いスキルもありますが、対人も遊びたいなら いずれも切るべきでないです。 エイムスタンスは遊び心。これはぶっちゃけ嫌いなら切っても問題無いです。 取得してないスキル
クリティカルは精密を覚えているなら要りません。
MP上昇は装備が整っていれば特に取得しないで良いと思います。 応急治療はPvPで使えるかもしれない程度。SP勿体無いです。 ちぇーんすとらいく
すみませんでした。チェーンさん実は使い道大有りの超人気有用スキルでした(一部で。
非礼の数々、平にご容赦願いますです。 SSA破壊付いてたりするんで、サバでゴシゴシ使ってね。 スキルブック実装されちゃったりしてる。エフェクト変更で主要スキルになるかもしれない!! …ならないと思うけどさ。ってか振るSPがry
※注意
一部の人は、精密切ったり、応急治療Mにしてたり アローシャワーを1止めしていたりと、変則的な上げ方をしています。 が、いずれも狩り向きのスキル振りでないので注意してください。 初めてで迷ったなら弓スキルを上げること。 |
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