2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ @ ウィキ

2chでADV作るのは向いてないと思うんだけどどうだろう?

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bvfgtyhvgybg

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2chでADV作るのは向いてないと思うんだけどどうだろう?

ADVというかシナリオライターが欲しいジャンル全般。



理由も書かずに同意を求められてもねぇ・・・。



134の理由は単純に2chの企画では-勝手に格付けの超えられない壁以下の人が多いから。



確かに、設定厨と、完結出来ないライターのなんて多いことよ。
俺は参考に色々流して見てるよ。
某スレは、名無しの質が悪すぎ、過去ログや上がってる物も
満足に把握しないで、スタッフに意見だしな。かわいそうに。

このスレ的な話題としては、スレタイと名無しの質に関して。
いかに低レベルな名無しが集まらないスレタイを付けるか。
そしてそれを維持しながら、過疎を回避する作戦とは?って感じか



なんで某スレのことだと思うのかわからん。
某スレに限らず2ch企画全般に言える事だろ。
自分が指摘してくればいいじゃないか。
同意を求めるようなカキコすんなヘタレ。

2chでADV作るのは向いてないと思うんだけどどうだろう?
大規模でなけりゃ別にいいとは思うんだが、失敗率を見ると頷くしかないよな。



どうも、小規模のもの募集してるつもりでも勝手に大長編にして潰れてる傾向がある気がする



2chのゲーム製作に参加するのなんて表舞台で活躍できない奴ばかりだろ
質を求めるのが間違ってる



シナリオが中心のADVよりも、
設定決めが作業の中心となるカードゲームやボードゲームの方が2ch製作に向いている、
って意見が随分前に有ったようだけど。



どうも、小規模のもの募集してるつもりでも勝手に大長編にして潰れてる傾向がある気がする

たしかに、失敗のパターンとして製作中での企画肥大化があるように思える
攻略キャラ増やしてたいからライター追加して、
声つけたいから声優募集して、
ムービー付けたいから、OP曲、ミニゲームetcetc・・・・
それで結局は収集つかなくなって破綻するんだよな



2chのゲーム製作に参加するのなんて表舞台で活躍できない奴ばかりだろ
表舞台に出たくない(本業にしたくない、サークル作るの嫌)って人もいるけどね



質を求めるのが間違ってる
質なんて求めてないが、これは質以前の問題。
求めてるのは-勝手に格付けの3以上なのは確かだけど。



質なんて求めてないが、これは質以前の問題。
求めてるのは-勝手に格付けの3以上なのは確かだけど。
求めるのは3だけにしろ



表舞台に出たくない(本業にしたくない、サークル作るの嫌)って人もいるけどね

これ、俺も思ってる。扱うネタが商業にはどうしたって向かないものとか、
商業の規制にひっかかるものとかは名前も顔も知らないままに自由にやれるといいよな。
人格疑われるものとかは特に向いてる。隠れた性癖ものとか。

質はどうかわからないけど、一人の人間が完成出来るレベルのものなら、
2chでも面白いものは出来ると思うよ。
締め切りを強引に決めて、そこまでに出来て居ない仕様は全部一度切り捨てて完成させ、
その後ブラッシュアップしていくというスタイルね。
同人やフリゲで評価されたのは大体バージョンアップするだろ?そういう感じだね。



バージョンアップ
一度完成させてしまったらモチベが持たないよ普通・・・
2ちゃんでの企画なら尚更のこと、半端な作品は半端な作品として評価されるさ
完成しないことに比べたらマシかも知れないけどな



求めるのは3だけにしろ
一応そのつもりだけどね…それでも来るのは大抵4以下…

締め切りを強引に決めて、そこまでに出来て居ない仕様は全部一度切り捨てて完成させ、
期日にできてないのを切り捨てて完成と言い張るのは簡単そうで、
意外と為されてないのは人の欲故かねぇ…

2ch製作に一番足りてない要素な気がする…



一度完成させてしまったらモチベが持たないよ普通・・・
その完成を、リーダーがどう見るかじゃないかな。
リーダーがメンバーのモチベを把握し、完成品を出す事で、
メンバのモチベを上げられるかどうか。完成品に不満だらけで、モチベが上がらないメンバーしか居ないなら、
メンバーを総取り替えしてでも、次に繋げられるくらいの野心のあるリーダーかと言えばいいか。

半端な作品でも制作者が愛してやれば、ブラッシュアップをしたいなと思うんじゃないだろうか。
そしてそれが良い物に変わる場合もある。チャンスはすぐには来ないかもしれない。

高い目標でウダウダ、完成を一切させないよりも。プロトタイプでまず作ればいいと思う。
二作目、三作目と作って行ったときこそ、プロトタイプをブラッシュアップするチャンスが来ると思う。

2ch製作に一番足りてない要素
2ch制作に必要なリーダーは、冷徹な心でメンバーを切り捨てる事が出来る事。
未完成でも最低限の線引きをして完成品を出す図太さが有る事。
一人でも、最低限のものを、完成させられる意欲と技術が有ること。
このリーダーが居れば、2chでもやっていける。これが無いなら、2chじゃ無理だ。
ノリで制作は最初しか続かない。荒らしや過疎に悩まされる事になるしな。

つまり、2ch制作で成功するために必要なのは、神職人じゃなくて、独裁だと叩かれるくらいのリーダーって事かな。



そこまでして2chで作る意義がわかりません



一人でも、最低限のものを、完成させられる意欲と技術が有ること
これがある人は始めから一人で作るってのが今までの定説なんだけどな。

けど確かにこれぐらいしないと完成させるのは難しい…



意義なんて最初からないだろ、どうせ「やりたいからやる」程度
2ch外に本拠を変えて作り始めたら「そのゲームが作りたいから」に以降



表舞台に出たくない(本業にしたくない、サークル作るの嫌)って人もいるけどね
って意見もあるしね。

ウェブ上で作る意義というべきだろうが、
そのステージとして2chが偶然選ばれたってだけ、と思えばいいんじゃね?



誰でもゲームを作れる仲間が見つかる境遇で生活してないって事よ。
2chはただ人がたくさん居るから都合がいいって事ね。
ほどよく匿名っぽいし。


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