中原の焔

ゾグタルク

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だれでも歓迎! 編集

Zogtark

Zogtarkはナルズ・ガシュの裂け目で出会う4番目のボスである。
彼は2匹の強力なドレイクと共に戦闘に入る。

台詞

「代償を支払うことになるぞ!」
「ペットよ、奴らを倒せ!」

概観


準備

  • FSごとに+4/+5トークン
もしレイドがZogtark戦を経験済みである場合、トークンの代わりにCPTの希望の使者(トレイト強化版)、MNSの希望の歌/防衛の歌を使用することもできる。
Zogtarkは恐怖5なので、恐怖で立ちすくむことを回避するには希望1で充分である。
  • 部屋内の雑魚を掃除する。2匹のエルダーファイアドレイクに接近しすぎない限り戦闘は始まらない。
  • MTを片方のドレイクに割り当てる
  • 遠距離攻撃可能なサブタンクをもう片方のドレイクに割り当てる

戦闘

エルダーファイアドレイクに接近すると戦闘開始である。

タンクがエルダーファイアドレイクをレイドから離れた場所でキープする。
残りのレイドはpopするファイアワームを始末する。
どちらかのエルダーファイアドレイクの士気が20000以下になると空中に飛び立ってしまうので、ダメージを与えすぎないようにする。

ファイアワームを始末すると、レイドはMT担当のドレイクに可能な限りのDPSを指向する。
士気が20000を切るとドレイクは空中に飛び立つ。
BURの連携によりもう少し長く地面に押さえつけておくことも可能である。
士気が7000になるまで最初のドレイクにダメージを与えつづける。
この時点でドレイクは着地し、倒されるまで地上にいるだろう。
最初のドレイクが倒されている間も遠距離攻撃可能なタンク/HNTがもう一方のドレイクをキープしているため、ターゲットがランダム(大抵はMNS)に跳ねることを防げるだろう。

最初のドレイクが倒された時点でZogarkが戦闘に加入してくる。
MTは速やかにZogtarkのタンキングを開始する。
Zogtarkは残っているドレイクを回復できる範囲から遠ざけてキープする。
これは戦利品のチェストの横が良いであろう。
LRMはドレイク回復を妨害するためZogtarkから一時的に気力を吸収することができる。

ドレイクを倒し、その後Zogtarkを倒す。

Add

ファイアワームが2方向から現れる。
散開して1匹ずつあるいはAoEで攻撃するなどでき、特に問題とはならない。

カイト

2匹のエルダーファイアドレイクは遠距離攻撃可能なのでカイトは困難/不可能である。
単純にレイドから遠ざけてタンク/キープすることがベストである。

Short

  • MTが1匹のドレイクを受け持ち、サブタンクがもう片方を担当する
  • レイドはファイアワームを始末する
  • レイドはMTのドレイクにDPSを指向する
  • ドレイクがZogtarkに向かい歩き始めたらBURの連携を入れる
  • HNT・遠距離攻撃可能なクラスでサブタンクのドレイクを攻撃する
  • MTのドレイクを倒したら、MTはチェストの横でZogtarkのタンキングを開始する
  • レイドは残りのドレイクにDPSを指向する
  • ドレイクを倒しZogtarkを攻撃する

能力

Zogtarkはエルダーファイアドレイクとファイアワーム(残っている場合)を回復する
Zogtarkは気力を高速に回復する(永久的に気力を吸収することは不可能であるが、吸収によってドレイクの回復を阻止することは可能である)
ドレイクは士気20000を切ると飛び立ち、2000火ダメージの火の玉を吐き始める

Loot

Zogtark自身は特定のDropを持たない
チェストから
GLINTING AMETHYST(常に)
RING OF GEMS(時々)

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