エリアル部分は人それぞれなので省略。
一応参考例を挙げておきます。
1.JB→JC→JC→JB→JC(3Bコンボなど)
2.JC→JB→JC(B縦カットコンボなど)
初心者向けのエリアル部分のコツ。
まず1はJBJCJBJCJCでも良い。寧ろどっちでも良い。
レデュース抜きで考えるならJBJCJBJCJCの方が良い。しかしレデュースで狙い撃ちされやすいのでタイミングずらしにJBJCJCJBJCを使うのも悪くない。
ただ両翡翠にJBJCJBJCJCが入らないという情報あり。キャラによって変えるの面倒って人はJBJCJCJBJCが良いかも。
とにかく、いずれにせよ大事なのは高度を見極める事と空ダッシュ後のJC。
遅いと相手に受身取られるか、空投げが入らなくなるので最速を目指してJCを振るように。
3B後のHJで少しだけディレイをかけて、相手が自分より少し下になってからエリアルを開始すると入りやすい。
2は縦カットコンボ用。慣れてくるとJC→JB→JC→JCなんて事も出来る。
このコンボをする場合かなりディレイをかける所が出てくる。
まずは2C→立ちCの立ちCに出来るだけディレイ、B縦カット→JCの部分にも受身取られない程度にディレイ。
最後に初発のJC→ジャンプ→JBの繋ぎにも出来る限りディレイをかける。
これはVシオンが『カクッ』と空中で動くのが目安。まぁやってみると解る。変な動きするから。
基本コンボ
2A×n→2B→2C→3B→エリアル→空投げ→隙消しorJ2B
格闘ゲーム初心者におくる基本コンボ。
2Aを連打しすぎるとシオンと違い3Bがやや当たりづらいので2C→3Bがつながらない事がある。
2、3発のヒット確認が目処。
2A→B→2B→2C→3B→エリアル→空投げ→隙消しorJ2B
↑のコンボの派生でダメージ底上げコンボ。
密着時でないと2A→Bや2C→3Bがつながらない恐れもあり。
地上ダッシュやJCが当たった時などに使用すると吉。十分間に合う。
下記のB縦コンボが出来ないのならこちらを基本コンボに。
2A→B→2B→2C→ディレイ立ちC→B縦カット→エリアル→空投げ→隙消しorJ2B
どの距離でもどのキャラでもつながるコンボ。
一応このコンボが現在のVエリアルのなかではダメージ、ゲージ回収とともに最優秀。
エリアルは難易度は上がるがBC<C<Cが最大。
高火力コンボ
2A→5B→2B→5C→EX横カット→エリアル→空投げ→隙消しorJ2B
この構成だとほぼ画面端限定。
Vシオンの2A始動最大ダメージコンボで4000以上入ります。
この構成だと相手との距離が離れてしまってエリアル部分のJBを撃つのに躊躇うかもしれないが、意外とJBは横に届くのでよっぽどでない限りJB始動にした方が良い。
翡翠にはJBが入りづらいためダッシュ慣性JC<JBもしくはJCのみからエリアルいくのを推奨。
立ちC→EX横カット→エリアルに持っていけばダメージが上がるということが重要。
A横カットやB横カットからのスパキャンでもコンボに持っていけると覚えておくととっさの時に役に立つ。
*
(ダッシュ慣性)→A→B→C→EX横カット→ちょいダッシュ→JC→JB→Jダッシュ→JC→JB→JC→空投げ
2スレ44氏提供の上記のEX横カットコンボを中央仕様にしたもの。
焦らずエリアル部分はきっちりと入力しよう。難易度は高めなのでエリアル部分くらい妥協するのもあり。
レプリカ秋葉orさつき設置→(崩す)→秋葉orさつきHIT→6Bバウンド→立ちC→B縦カット→エリアル→空投げ→隙消しorJ2B
ほぼ画面端限定。
2C締めのレプリカ秋葉やさつき設置後のコンボ。
覚えておくのと覚えておかないのでは随分と違ってくる。
レプリカ設置→B横カット→HIT→6Bだとノーゲージ最大ダメージが狙える。
更にバウンド中に生EX横カットを当てれば……浪漫である。
変則コンボ
(密着5A>5B)or6B>5C>B縦>JB>JC>JB>JC>JC>投げ
ノーゲージ低ゲージ回収率のコンボ。一応中央でも使える。
ただ一部中央では入らないキャラが居るかもしれない。要検証。
ただダメージは2Cがない分非常に大きい。ただ、初めのJBが少々タイミングが難しいので慣れないうちはJCから入った方が安定する。
2A→立ちB→2B→3B→JBJC→Jダッシュ→JBJC→JBJC→投げ
ノーゲージ普通回収率のコンボ。2Cがなくなった分、普通の3Bコンボよりも多少ゲージ回収率は低いが目を瞑れるレベル。
空ダッシュからのJBJCが難しいかもしれないが、初めのJBJCにきちんとディレイをかけていて尚且つ冷静に入力すれば結構入る。
6B後、使ったビートエッジが確認できないから俺は6B→3B入れ込みだぜ!って人は覚えておくと良いかもしれない。
一応2C後でもできるらしいが真偽不明。画面端よりも中央の方がやりやすい珍しいタイプのコンボ。
画面端立ちC→EX横カット→3B→エリアル→投げ
覚えてて役に立つか微妙なライン。なぜEX横カットコンボ後、3Bが入る。
地上コンボの部分が安くなる可能性があるのでダメージは大して変わらない。
固めなどの立ちA→立ちC(暴れ・いれっぱ潰し)などから地上B縦コンボにつなげるのが嫌なら使うかもしれない。
中央横カットコンボ詳細
エリアルは全部JC→JB→jc→JB→JC→jd→JC→空投〆
アルク・シエル・青子・ワラキア・キシマ(立)
JC→5A>5A>5A>5B>2B→5C→EX横
両シオン・秋葉・ワルク・琥珀・キシマ(屈)
JC→5A→5A→5B→2B→5C→EX横
赤主・志貴
JC→5A→5B→2B→5C→EX横
七夜・両翡翠・さつき・白レン・レン(立)
JC→5A→5A→5B→5C→EX横
レン(屈)・両猫・全キャラ共通
JC→2A→5B→5C→EX横
Vシオン第六スレ153氏より提供。
少し補足。
JCから入る必要はなく密着からならば大丈夫。
一番最後さえ覚えていれば何とかなるが、他を覚えていれば少し役立つことがあるかもしれない。
ただ刻めば刻むほどエリアル初段が難しくなる。
ダウン追い討ち
4スレわぐ氏の書き込みより。VerB2仕様。
七夜、キシマ、レン、青子
以前と同じレシピ。
こいつら多分これしか入らん。
上記のキャラ以外。
投げコンボ
様々な拾いがあるが、主要なのは以下の通り。
画面端付近
B→3B→エリアル→空投げ→隙消し
C→B縦→エリアル→空投げ→隙消し
2C→EX横→エリアル→空投げ→隙消し
2C→ディレイレプリカ秋葉設置
投げる最中、手が離れるまでの間にレプリカ秋葉やレプリカさつきがHITすると大ダメージ。
投げた後だと補正がかかるが、バウンドするため余裕を持ったコンボが入る。
猶予はかなり短いが、レプリカ秋葉設置後に固まる相手などには持って来い。
画面端より少し中央よりの場合
ダッシュ5B→3B→エリアル→空投げ→隙消し
結構離れている場合
ダッシュ5A→3B→エリアル→空投げ→隙消し
補正がかなりかかるので何を選んでも大して変わらないのだが、難易度とダメージのバランス具合はB→3Bコンボがオススメ。
2C→レプリカ設置は慣れてからじゃないと受身取られてフルコンの危機。
補足
投げや2C後に2Bが入らないキャラ。
アルク・七夜・翡翠・琥珀・メカヒスイ・青子
上記のキャラは投げや2C後に2Bが入らないので2B→B→3Bなどの投げ拾いコンボを使っている人は注意。
後誰もが考えるわざと受身取らせて受身狩りだが、中央なら3方向の受身のどれかを狙えば狩れる。
2C2B厳禁。外した場合の展開が酷すぎる。
問題は画面端でエリアルにいかずに受身を取らせる場合だが、受身を取る人が少ないのであまり実用的ではない。
一応ダウン追い討ちでゲージ回収率は多少良いが、少しもったいない。
意地でも受身狩りで補正を切りたいのなら、何度か投げ→2Cを失敗と言う布石を見せれば或いは。
対空シールド拾い
対空シールド→A→6B→(C→B縦orA→3B)→エリアル→空投げ→隙消し
間に合うのならC、間に合わないのなら最速ダッシュA→3Bが入る。
対空シールド→A→2C→C→縦カット→エリアル→空投げ→隙消し
どの位置でも安定コンボ。上記が見極められないのならこちらで。
データ集
シールドJ強カウンターの後
立ちA→立ちB→JB→JC→JB→JC→JC
ダメージ:3071
立ちC→B縦カット→JC→JB→JC
ダメージ:3101
立ちC→B縦カット→JC→JC
ダメージ:3240
立ちB→立ちC→B縦カット→JC→JC
ダメージ:3205
立ちB→立ちC→B縦カット→JC→JB→JC
ダメージ:3318
立ちB→JB→JC→JB→JC→JC
ダメージ:2974
2B→立ちB→JB→JC→JB→JC→JC
ダメージ:3151
2B→3B→JB→JC→JB→JC→JC
ダメージ:3185
立ちB→3B→JC→JB→JC→JC
ダメージ:3240
2B→立ちB→3B→JB→JC→JB→JC
ダメージ:3204
2B→立ちB→3B→JB→JC→JB→JC→JC
ダメージ:3409
生J強カウンターの後
立ちA→立ちB→JB→JC→JB→JC→JC
ダメージ:3926
立ちC→B縦カット→JC→JB→JC
ダメージ:4133
立ちC→B縦カット→JB→JC→JB→JC
ダメージ:4300
立ちB→立ちC→B縦カット→JC→JC
ダメージ:4301
立ちB→立ちC→B縦カット→JC→JB→JC
ダメージ:4452
立ちB→JB→JC→JB→JC→JC
ダメージ:4220
立ちB→3B→JB→JC→JB→JC→JC
ダメージ:4293
2B→立ちB→JB→JC→JB→JC→JC
ダメージ:4455
2B→立ちB→3B→JC→JB→JC→JC
ダメージ:4286
2B→立ちB→3B→JB→JC→JB→JC→JC
ダメージ:4532
基本コンボムービー(本スレ286氏より)
- とりあえず暫定的に……。本スレ286の人の物を借ります -- wikiの人 (2007-11-24 03:05:47)
- 暫くしたら消して個別でUPしてみようかと。それにしてもログインしなきゃ『テメーのは規制対象だぜ!』って言われるのは物悲しいな…… -- wikiの人 (2007-11-24 03:08:36)
- 最近始めたばかりなんですが、隙消しというのはA連打等でいいんでしょうか? -- 名無しさん (2008-02-14 01:52:32)
最終更新:2008年03月01日 18:33