スコアとランク



スコア

  • トリガーごとに設定されたスコアと、チェインを繋ぐことにより加算されるスコアがある。
  • 曲によらず、トリガーによるスコアは5000000点、チェインによるスコアは3000000点得られるようになっている。(1点分がどちらのものかは不明)

トリガースコア

  • 1トリガー当たりのスコアは、フルクリティカル時に5000000点得られるように設定されている。そのため曲によって得点が異なる。
  • トリガーの種類によって得点が異なり、タッチトリガーでCRITICALを出したときのスコアを100とすると以下のようになる。
    ホールド中(FMS)は、FMS特有のホールド終点以外の判定を指す。
  • クリティカル率が低ければ、すっぴんでフルチェインしても7999999点以下を取得することもできる。
判定 タッチ スライド ホールド ホールドスライド ホールド中(FMS)
CRITICAL 100 150 250 350 50
GREAT 20 30 50 70 10
GOOD 10 15 25 35 5
BAD/MISS 0 0 0 0 0

チェインボーナス

  • チェインを繋ぐことによってもスコアが加算され、1チェインごとのスコアは、フルチェイン時に3000000点得られるように設定されている。
  • 1チェイン目のボーナススコアを100とすると、2チェイン目は200、3チェイン目は300……25チェイン目は2500加算され、26チェイン以降はチェイン数によらず2500ずつ加算される。
    • 例) 総トリガー数282(FF1 BMS究極)の場合:約446.1×チェイン数がその都度スコアに加算される

クリアランク

  • 演奏終了後、スコアに応じてF~SSSまでのランクが表示される。
    すっぴんの場合は、すっぴんボーナス(2000000点)加算後のスコアで判定される。
RANK SCORE 備考
F 0~
E 2000000~
D 3000000~
C 4000000~
B 5000000~
A 6000000~
S 7000000~
SS 9000000~ すっぴん限定
SSS 9999999 FULL CRITICAL(すっぴん限定)


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最終更新:2012年03月17日 08:19
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