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「破壊」(2020/04/23 (木) 14:29:50) の最新版変更点
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*破壊
魔法は基本的に呪文書を読むことで習得する。
見習いレベルまでと一部の精鋭レベルの呪文書は各地の宮廷魔術師から、精鋭レベル以上の呪文書はウィンターホールド大学の魔術師から購入できる。
ただしその魔法系統のスキル値が必要スキル値(素人0、見習い15、精鋭40、熟練者65)を満たしていないとそのレベルの魔法は販売されない。
達人レベルの魔法は必要スキル値(破壊・幻惑100、回復・変性・召喚90)を満たした状態で、
さらに該当する大学の魔術師と会話することで発生するクエストをクリアすると、販売されるようになる。(詳しくは「[[儀式の呪文>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/87.html#id_98d83dbd]]」)
大学の魔術師達はそれぞれ特定の系統の魔法しか売らない。達人魔法のためのクエストも同じ系統の魔術師と話す必要がある。
([[変性]]-トルフディル,[[回復]]-コレット・マレンス,[[破壊]]-ファラルダ,[[召喚]]-フィニス・ゲストール,[[幻惑]]-ドレビス・ネロレン)
プレイヤーが必要レベル(素人Lv1、見習いLv10、精鋭Lv23、熟練者Lv35)に達していると、人型の敵の持ち物や宝箱の中からランダムに呪文書を入手出来る事がある。
この場合、スキル値に関係なく熟練者レベルまでの魔法まで見つかるが、上位の魔法ほど出現率が低くなる。
その他、[[無料で入手できる魔法]]がある。
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#contents(fromhere=true)
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**破壊スキル一覧
|CENTER:''能力''|CENTER:''ランク''|CENTER:''要求スキル値''|CENTER:''必要能力''|CENTER:''説明''|
|>|破壊術の素人|CENTER:なし|CENTER:なし|素人レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる|
|>|破壊術の見習い|CENTER:25|破壊術の素人|見習いレベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる|
|>|破壊術の精鋭|CENTER:50|破壊術の見習い|精鋭レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる|
|>|破壊術の熟練者|CENTER:75|破壊術の精鋭|熟練者レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる|
|>|破壊術の達人|CENTER:100|破壊術の熟練者|達人レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる|
|炎強化|CENTER:1|CENTER:30|破壊術の素人|炎の呪文のダメージが25%増加する|
|~|CENTER:2|CENTER:60|~|炎の呪文のダメージが50%増加する|
|>|激しい炎|CENTER:50|炎強化|体力が低い時(20%以下)に炎ダメージを受けた対象は逃げて行く|
|冷気強化|CENTER:1|CENTER:30|破壊術の素人|冷気の呪文のダメージが25%増加する|
|~|CENTER:2|CENTER:60|~|冷気の呪文のダメージが50%増加する|
|>|極冷凍|CENTER:60|冷気強化|体力が低い時(20%以下)に冷気ダメージを受けた対象は麻痺する|
|雷撃強化|CENTER:1|CENTER:30|破壊術の素人|雷撃の呪文のダメージが25%増加する|
|~|CENTER:2|CENTER:60|~|雷撃の呪文のダメージが50%増加する|
|>|原子分解|CENTER:70|雷撃強化|体力が低い時(20%以下)に雷撃ダメージを受けた対象は分解する|
|>|二連の唱え(破壊術)|CENTER:20|破壊術の素人|破壊呪文を二連の唱えにすると効果が増大し、より強力になる|
|>|二連の衝撃|CENTER:40|二連の唱え(破壊術)|破壊呪文を二連の唱えにすると、敵をよろめかせる|
|>|ルーンマスター|CENTER:40|破壊術の見習い|魔法の罠の設置距離を5倍に伸ばせる|
※全習得必要能力ポイント:17
※「炎・冷気・雷撃強化」は付呪武器の属性ダメージ増加効果もあり、既に付呪済みの武器でも適用される。
※「ルーンマスター」は罠魔法であれば魔法分野を問わず適用される。そのため、DLC3「Dragonborn」追加魔法「毒の罠」「錯乱の罠」「灰の罠」にも効果が適用される。
※「二連の衝撃」は通常ドラゴン等の大きな敵に対しては効果がないが、「○○強化」を第二段階まで取得することで大きな敵もよろめくようになる。
//↓見習い・精鋭レベルの呪文でもよろめかせることは可能。
//※「二連の衝撃」のよろめきの可否はその魔法のダメージに左右される。対応する属性の○○強化を第二段階まで取得していれば、「熟練者」レベルの魔法(アイスジャベリン、ファイアボール、サンダーボルト)ならば、ドラゴンを含めあらゆる敵をよろめかせることが可能(出典[[https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Destruction]]・[[http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Impact]])。
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**破壊魔法一覧
消費マジカはスキル値、スキル、薬、付呪などによる補正を受ける前の基礎値になります。
スキル値100では()内の消費値になります(約41%軽減)。
***&color(orange){火炎系}
対象に火炎属性のダメージを与える。攻撃を受けた対象は炎上して追加ダメージを受ける。
吸血鬼をはじめとするアンデッドや、氷のブレスを吐くドラゴンなどに対して有効。
また、クモの巣など一部オブジェクトを焼き払えるほか、油が溜まった場所に打ち込むと引火・爆発する。
作中では特に明言されないが、&color(red){幻惑スキルの「戦慄の幻」を取得すると、基礎ダメージに10pts(「炎強化2/2」を先に取得した場合は15pts)上乗せ}される。
従って「炎強化2/2」→「戦慄の幻」の順に取得することで最大限に火力を強化できる。
|CENTER:''名前''|CENTER:''レベル''|CENTER:''消費''|CENTER:''効果''|CENTER:''備考''|
|[[火炎>#k1]]|CENTER:素人|CENTER:14/s(8/s)|強烈な炎で8ポイントのダメージを1秒ごとに与える。炎上した対象には追加ダメージ。||
|[[ファイアボルト>#k2]]|見習い|CENTER:41(24)|炎の爆発で25ポイントのダメージを与える。炎上した対象には追加ダメージ。||
|[[炎の罠>#kt]]|見習い|CENTER:234(139)|呪文をかけた近くの地面に敵が接近すると、爆発して50ポイントの炎ダメージを与える。||
|[[エクスプロージョン>#k3]]|CENTER:精鋭|CENTER:133(79)|激しい爆発で半径約5メートル内の対象に、40ポイントのダメージを与える。&br()炎上した対象には追加ダメージ。||
|[[炎のマント>#km]]|CENTER:精鋭|CENTER:289(171)|60秒間、近接距離にいる敵に1秒当たり8ポイントの炎ダメージを与える。&br()火のついた敵には追加ダメージ。|使用すると召喚や蘇生が解除される。&br()(使用してからの召喚は可能)|
|[[ファイアボール>#k4]]|熟練者|CENTER:298(177)|炎の爆発で60ポイントのダメージを与える。炎上した対象には追加ダメージ。||
|[[炎の壁>#kk]]|熟練者|CENTER:118/s(70/s)|地面に放つと、炎の壁を出現させて50ポイントの炎ダメージを1秒ごとに与える。||
|[[ファイアストーム>#k5]]|CENTER:達人|CENTER:1426(847)|術者を中心として、100ポイントの激しい爆発を起こす。近くの対象ほどダメージ大。|詠唱時両手が塞がり移動ができない。&br()大学の学生ホール全体を覆う程の範囲魔法。|
|[[アーニエルの伝達>#ka]]|CENTER:素人|CENTER:1/s(0/s)|対象を焼き払い、1ポイントのダメージを1秒ごとに与える。炎上した対象には追加ダメージ。||
|[[爆発>#Ignite]]|CENTER:見習い|CENTER:30()|対象を炎上させる炎の爆発で、15秒あたり14のダメージを与える。|DLC3「Dragonborn」追加魔法。|
***&color(cyan){氷雪系}
対象の体力に対し氷結属性のダメージを与え、スタミナにもダメージを与える。炎のブレスを吐くドラゴンなどに対して有効。
移動速度を低下させる効果があるが、プレイヤーが使う魔法は威力が極端に抑えされていて効果が実感できない。
NPCが使うと凄まじい威力を発揮し、ダッシュ移動が歩きと同じくらいに遅くなる。
|CENTER:''名前''|CENTER:''レベル''|CENTER:''消費''|CENTER:''効果''|CENTER:''備考''|
|[[氷雪>#h1]]|CENTER:素人|CENTER:16/s(9/s)|冷気の爆発で、体力とスタミナに8ポイントのダメージを1秒ごとに与える。||
|[[アイススパイク>#h2]]|見習い|CENTER:48(28)|鋭い氷で、体力とスタミナに25ポイントの冷気ダメージを与える。||
|[[氷の罠>#ht]]|見習い|CENTER:293(174)|呪文をかけた近くの地面に敵が接近すると、爆発して50ポイントの冷気ダメージを与える。||
|[[アイスストーム>#h3]]|CENTER:精鋭|CENTER:144(85)|凍てつく疾風で、体力とスタミナに40ポイントの冷気ダメージを1秒ごとに与える。||
|[[氷のマント>#hm]]|CENTER:精鋭|CENTER:316(187)|60秒間、近接距離にいる敵に1秒当たり8ポイントの冷気ダメージとスタミナダメージを与える。|使用すると召喚や蘇生が解除される。&br()(使用してからの召喚は可能)|
|[[アイスジャベリン>#h4]]|熟練者|CENTER:320(190)|氷の槍で、体力とスタミナに60ポイントの冷気ダメージを1秒ごとに与える。||
|[[氷の壁>#hk]]|熟練者|CENTER:137/s(81/s)|地面に放つと、冷気の壁を出現させて50ポイントの冷気ダメージを1秒ごとに与える。||
|[[ブリザード>#h5]]|CENTER:達人|CENTER:1106(657)|複数の対象に20ポイントの冷気ダメージを10秒間与える。スタミナにもダメージを与える。|詠唱時両手が塞がり移動ができない。&br()大学の学生ホール全体を覆う程の範囲魔法。|
|[[凍結>#Freeze]]|CENTER:見習い|CENTER:30()|氷のトゲで体力とスタミナに20ポイントの冷気ダメージを与え、対象を15秒の間減速させる。|DLC3「Dragonborn」追加魔法。|
***&color(yellow){雷撃系}
対象の体力に対して雷撃属性のダメージを与え、その半分のダメージをマジカに対して与える。
弾速が非常に速く放った瞬間に最大射程に到達するので、他の系統の魔法と同じ感覚で偏差射撃すると逆にはずれることも。
雷撃系の魔法は3属性の中では最もマジカ消費が激しい。
|CENTER:''名前''|CENTER:''レベル''|CENTER:''消費''|CENTER:''効果''|CENTER:''備考''|
|[[雷撃>#d1]]|CENTER:素人|CENTER:19/s(11/s)|稲妻が8ポイントの雷撃ダメージを、1秒ごとに体力とマジカに与える。||
|[[ライトニングボルト>#d2]]|見習い|CENTER:51(30)|稲妻によって、体力に25ポイントの雷撃ダメージを与え、その半分のダメージをマジカに与える。||
|[[雷の罠>#dt]]|見習い|CENTER:323(191)|呪文をかけた近くの地面に敵が接近すると、爆発して50ポイントの雷撃ダメージを与える。||
|[[チェインライトニング>#d3]]|CENTER:精鋭|CENTER:156(92)|稲妻が40ポイントの雷撃ダメージを体力に、その半分をマジカに与え、さらに次の対象を襲う。|従者や友好的なNPCにもチェインする。|
|[[雷のマント>#dm]]|CENTER:精鋭|CENTER:370(220)|60秒間、近くの敵に8ポイントの雷撃ダメージを与え、その半分のダメージをマジカに与える。|使用すると召喚や蘇生が解除される。&br()(使用してからの召喚は可能)|
|[[サンダーボルト>#d4]]|熟練者|CENTER:343(203)|雷電によって、体力に60ポイントの雷撃ダメージを与え、その半分のダメージをマジカに与える。||
|[[雷の障壁>#dk]]|熟練者|CENTER:145/s(86)|地面に放つと、雷の壁を出現させて50ポイントの雷撃ダメージを1秒ごとに与える。||
|[[ライトニングテンペスト>#d5]]|CENTER:達人|CENTER:138/s(82/s)|1秒ごとに75ポイントの雷撃ダメージを体力に、その半分をマジカに与える。|レーザー状電撃を照射。&br()詠唱時と発動中は両手が塞がり移動ができない。&br()(照準の移動は可能)&br()この魔法で倒すと灰になる。|
***その他
|CENTER:''名前''|CENTER:''レベル''|CENTER:''消費''|CENTER:''効果''|CENTER:''備考''|
|[[吸血鬼の吸収>#vk]]|CENTER:素人|CENTER:[[吸血病]]進行段階ごとに&br()6/s,10/s,13/s,17/s&br()(4/s,7/s,9/s,12/s)|対象から2,3,4,5ポイントのダメージを1秒ごとに吸収する。||
|[[旋風のマント>#wind]]|CENTER:精鋭|CENTER:338()|60秒間、近接距離にいる敵は振り飛ばされる可能性がある。|DLC3「Dragonborn」追加魔法。&br()吹き飛ばし効果は一定確率で発動する。&br()接触→離れて再接触で何度でも吹き飛ばす事が可能。|
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**魔法効果解説
***火炎&aname(k1){}
-レベル:素人
-消費:毎秒14ポイント
-射程:36フィート(約11メートル)
:説明|強烈な炎で8ポイントのダメージを1秒ごとに与える。炎上した対象には追加ダメージ。
#ref(http://www38.atwiki.jp/tes5/?cmd=upload&act=open&page=%E7%A0%B4%E5%A3%8A&file=%E7%81%AB%E7%82%8E.jpg)
:補足|
-最初から習得している魔法。
***氷雪&aname(h1){}
-レベル:素人
-消費:毎秒16ポイント
-射程:36フィート(約11メートル)
:説明|冷気の爆発で、体力とスタミナに8ポイントのダメージを1秒ごとに与える。
#ref(http://www38.atwiki.jp/tes5/?cmd=upload&act=open&page=%E7%A0%B4%E5%A3%8A&file=%E6%B0%B7%E9%9B%AA.jpg)
:補足|
-対象に4秒間の減速効果あり。
***雷撃&aname(d1){}
-レベル:素人
-消費:毎秒19ポイント
-射程:48フィート(約14.6メートル)
:説明|稲妻が8ポイントの雷撃ダメージを、1秒ごとに体力とマジカに与える。
#ref(http://www38.atwiki.jp/tes5/?cmd=upload&act=open&page=%E7%A0%B4%E5%A3%8A&file=%E9%9B%B7%E6%92%83.jpg)
***ファイアボルト&aname(k2){}
-レベル:見習い
-消費:41ポイント
-射程:469フィート(約143メートル)
:説明|炎の爆発で25ポイントのダメージを与える。炎上した対象には追加ダメージ。
***アイススパイク&aname(h2){}
-レベル:見習い
-消費:48ポイント
-射程:469フィート(約143メートル)
:説明|鋭い氷で、体力とスタミナに25ポイントの冷気ダメージを与える。
:補足|
-対象に3秒間の減速効果あり。
***ライトニングボルト&aname(d2){}
-レベル:見習い
-消費:51ポイント
-射程:141フィート(約43メートル)
:説明|稲妻によって、体力に25ポイントの雷撃ダメージを与え、その半分のダメージをマジカに与える。
***炎の罠&aname(kt){}
-レベル:見習い
-消費:234ポイント
:説明|呪文をかけた近くの地面に敵が接近すると、爆発して50ポイントの炎ダメージを与える。炎上した対象には追加ダメージ。
#ref(http://www38.atwiki.jp/tes5/?cmd=upload&act=open&page=%E7%A0%B4%E5%A3%8A&file=%E7%82%8E%E3%81%AE%E7%BD%A0.jpg)
:補足|
-仕掛けられるのは1つのみ。新しく仕掛けると古いものは消える。他の属性の罠でも同様。
-壁や天井にも設置可能。
-薄い床や壁の裏側、ロード無し扉の反対側や、棺の中のドラウグルにもダメージが及ぶ。これを利用して棺の中のドラウグルを事前に叩き起こして始末できる。
-魔法の発動音は術者ではなく設置した場所からするので、聞こえた敵は罠の方に寄って来る。
-仕掛けた罠に発射型の魔法・シャウトが当たっても発動する。
***氷の罠&aname(ht){}
-レベル:見習い
-消費:293ポイント
:説明|呪文をかけた近くの地面に敵が接近すると、爆発して50ポイントの冷気ダメージを与える。
#ref(http://www38.atwiki.jp/tes5/?cmd=upload&act=open&page=%E7%A0%B4%E5%A3%8A&file=%E6%B0%B7%E3%81%AE%E7%BD%A0.jpg)
:補足|
-仕掛けられるのは1つのみ。新しく仕掛けると古いものは消える。他の属性の罠でも同様。
-壁や天井にも設置可能。
-薄い床や壁の裏側、ロード無し扉の反対側や、棺の中のドラウグルにもダメージが及ぶ。これを利用して棺の中のドラウグルを事前に叩き起こして始末できる。
-魔法の発動音は術者ではなく設置した場所からするので、聞こえた敵は罠の方に寄って来る。
-仕掛けた罠に発射型の魔法・シャウトが当たっても発動する。
***雷の罠&aname(dt){}
-レベル:見習い
-消費:323ポイント
:説明|呪文をかけた近くの地面に敵が接近すると、爆発して50ポイントの雷撃ダメージを与える。
#ref(http://www38.atwiki.jp/tes5/?cmd=upload&act=open&page=%E7%A0%B4%E5%A3%8A&file=%E9%9B%B7%E3%81%AE%E7%BD%A0.jpg)
:補足|
-仕掛けられるのは1つのみ。新しく仕掛けると古いものは消える。他の属性の罠でも同様。
-壁や天井にも設置可能。
-薄い床や壁の裏側、ロード無し扉の反対側や、棺の中のドラウグルにもダメージが及ぶ。これを利用して棺の中のドラウグルを事前に叩き起こして始末できる。
-魔法の発動音は術者ではなく設置した場所からするので、聞こえた敵は罠の方に寄って来る。
-仕掛けた罠に発射型の魔法・シャウトが当たっても発動する。
***エクスプロージョン(火炎球)&aname(k3){}
-レベル:精鋭
-消費:133ポイント
-射程:469フィート(約143メートル) 爆発範囲15フィート(約5メートル)
:説明|激しい爆発で半径約5メートル内の対象に、40ポイントのダメージを与える。炎上した対象には追加ダメージ。
:補足|
-火炎球が飛んでいき、着弾すると爆発を起こす。
-「炎強化2/2」取得で爆発範囲拡大。
-DLC1「Dawnguard」を導入すると名前が「&bold(){火炎球}」に変更される。だが呪文書での表記は「エクスプロージョン」のまま。
***アイスストーム&aname(h3){}
-レベル:精鋭
-消費:144ポイント
-射程:96フィート(約30メートル)
:説明|凍てつく疾風で、体力とスタミナに40ポイントの冷気ダメージを1秒ごとに与える。
:補足|
-対象に5秒間の減速効果あり。
-冷風の渦が前に向かって飛んでいくので、うまく当て続けるとダメージ大。
-非貫通魔法。エフェクトはオブジェクトを通過するが、当たり判定はなくなっている。
-他の氷魔法と違い地面に直接当てなくても、平行に発射すれば射線上に大量の氷を貼り付けられる。
-「冷気強化2/2」取得で冷風範囲拡大。
-プレイヤーの挙動によって弾速が変わる。自分が前進していると弾速が速くなり、後退していると遅くなる。
-水中にも攻撃可能。
***チェインライトニング&aname(d3){}
-レベル:精鋭
-消費:156ポイント
-射程:141フィート(約43メートル)
:説明|稲妻が40ポイントの雷撃ダメージを体力に、その半分をマジカに与え、さらに次の対象を襲う。
:補足|
-従者にも連鎖するので注意。
-従者が使うとプレイヤーにも当たり、ダメージは無いがよろけてしまう。また、従者同士で仲間割れしやすい。
-壁や天井からも連鎖するので、見えない位置にいる相手に当てることもできる。
-「雷撃強化2/2」取得で連鎖対象+1。
***炎のマント&aname(km){}
-レベル:精鋭
-消費:289ポイント
:説明|60秒間、近接距離にいる敵に1秒当たり8ポイントの炎ダメージを与える。炎上した対象には追加ダメージ。
:補足|
-使用すると召喚や蘇生が解除されてしまう仕様がある。「~のマント」を使用してからの召喚は可能。
-味方には当たらないので乱戦でも遠慮なく使える。
***氷のマント&aname(hm){}
-レベル:精鋭
-消費:316ポイント
:説明|60秒間、近接距離にいる敵に1秒当たり8ポイントの冷気ダメージとスタミナダメージを与える。
:補足|
-使用すると召喚や蘇生が解除されてしまう仕様がある。「~のマント」を使用してからの召喚は可能。
-味方には当たらないので乱戦でも遠慮なく使える。
***雷のマント&aname(dm){}
-レベル:精鋭
-消費:370ポイント
:説明|60秒間、近くの敵に8ポイントの雷撃ダメージを与え、その半分のダメージをマジカに与える。
:補足|
-使用すると召喚や蘇生が解除されてしまう仕様がある。「~のマント」を使用してからの召喚は可能。
-味方には当たらないので乱戦でも遠慮なく使える。
***ファイアボール&aname(k4){}
-レベル:熟練者
-消費:298ポイント
-射程:469フィート(約143メートル)
:説明|炎の爆発で60ポイントのダメージを与える。炎上した対象には追加ダメージ。
:補足|
-[[ファイアボルト>#k2]]の上位互換。
***アイスジャベリン&aname(h4){}
-レベル:熟練者
-消費:320ポイント
-射程:469フィート(約143メートル)
:説明|氷の槍で、体力とスタミナに60ポイントの冷気ダメージを1秒ごとに与える。
:補足|
-対象に3秒間の減速効果あり。
-[[アイススパイク>#h2]]の上位互換。
-見た目がむごい。
***サンダーボルト&aname(d4){}
-レベル:熟練者
-消費:343ポイント
-射程:188フィート(約57メートル)
:説明|雷電によって、体力に60ポイントの雷撃ダメージを与え、その半分のダメージをマジカに与える。
:補足|
-[[ライトニングボルト>#d2]]の上位互換。
***炎の壁&aname(kk){}
-レベル:熟練者
-消費:毎秒118ポイント
:説明|地面に放つと、炎の壁を出現させて50ポイントの炎ダメージを1秒ごとに与える。
:補足|
-設置した壁は味方には当たらないので乱戦でも遠慮なく使える。
-魔法を地面ではなく、直接NPCに当てるとダメージを与えた上に足元に壁が発生する。
--この場合味方にもダメージがあるので、一緒に戦うなら地面に向かって放つように。
-実は説明と全く違う魔法効果になっている。
--手からの放射は8ポイントのダメージを1秒ごとに与える。
---炎上した対象には追加ダメージ。
--設置した壁は20ポイントのダメージを1秒ごとに与える。
-壁の持続時間は30秒。
-大量に設置すると古いものから消えていく。
***氷の壁&aname(hk){}
-レベル:熟練者
-消費:毎秒137ポイント
:説明|地面に放つと、冷気の壁を出現させて50ポイントの冷気ダメージを1秒ごとに与える。
:補足|
-設置した壁は味方には当たらないので乱戦でも遠慮なく使える。
-魔法を地面ではなく、直接NPCに当てるとダメージを与えた上に足元に壁が発生する。
--この場合味方にもダメージがあるので、一緒に戦うなら地面に向かって放つように。
-実は説明と全く違う魔法効果になっている。
--手からの放射は8ポイントのダメージを1秒ごとに与える。
--設置した壁は20ポイントのダメージを1秒ごとに与える。
-対象に5秒間の減速効果あり。
-壁の持続時間は30秒。
-大量に設置すると古いものから消えていく。
***雷の障壁&aname(dk){}
-レベル:熟練者
-消費:毎秒145ポイント
:説明|地面に放つと、雷の壁を出現させて50ポイントの雷撃ダメージを1秒ごとに与える。
:補足|
-設置した壁は味方には当たらないので乱戦でも遠慮なく使える。
-魔法を地面ではなく、直接NPCに当てるとダメージを与えた上に足元に壁が発生する。
--この場合味方にもダメージがあるので、一緒に戦うなら地面に向かって放つように。
-実は説明と全く違う魔法効果になっている。
--手からの放射は8ポイントのダメージを1秒ごとに与える。
---射程距離が長く他の属性よりも遠くへ設置できる。
--設置した壁は20ポイントのダメージを1秒ごとに与える。
-壁の持続時間は30秒。
-大量に設置すると古いものから消えていく。
***ファイアストーム&aname(k5){}
-レベル:達人
-消費:1426ポイント
:説明|術者を中心として、100ポイントの激しい爆発を起こす。近くの対象ほどダメージ大。
:補足|
-両手魔法。
-詠唱時両手が塞がり移動ができない。大学の学生ホール全体を覆う程の範囲魔法。
-100フィート(約30メートル)内なら100ポイント、65フィート(約20メートル)内なら75ポイント、25フィート(約7.5メートル)内なら50ポイントのダメージの複合魔法。&br()ダメージは合計されるので一番近くなら225ポイントのダメージになる。
***ブリザード&aname(h5){}
-レベル:達人
-消費:1106ポイント
:説明|複数の対象に20ポイントの冷気ダメージを10秒間与える。スタミナにもダメージを与える。
:補足|
-両手魔法。
-詠唱時両手が塞がり移動ができない。大学の学生ホール全体を覆う程の範囲魔法。壁や障害物を貫通する。&br()範囲内の物が空中に巻き上げられる為、室内で使うと大変な事になる。
-術者や従者にもわずかなダメージがあるうえ、術者の冷気耐性、魔法耐性が高いほど威力が下がる謎の仕様がある。(バグ?)
--逆に見習い座や耐性低下毒を混ぜた薬などで自分の耐性を下げると威力を増加させられる。
***ライトニングテンペスト&aname(d5){}
-レベル:達人
-消費:毎秒138ポイント
:説明|1秒ごとに75ポイントの雷撃ダメージを体力に、その半分をマジカに与える。
:補足|
-両手魔法。
-レーザー状電撃を照射。詠唱時と発動中は両手が塞がり移動ができない、発動中に照準の移動は可能。この魔法で倒すと灰になる。
--物に対して強い吹き飛ばし効果があるので、敵が死亡→死体になった瞬間吹っ飛ぶ→着地した所で灰になる。というのがよく起こる。
-ボタンを押している間発射し続けるタイプの魔法なので、他の達人魔法と違い詠唱が終わったら勝手に発動する。
***アーニエルの伝達&aname(ka){}
-レベル:素人
-消費:毎秒1ポイント
:説明|対象を焼き払い、1ポイントのダメージを1秒ごとに与える。炎上した対象には追加ダメージ。
:補足|
-クエスト「[[アーニエルの企て(Part3)>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/87.html#id_40226a45]]」で習得。クエスト専用魔法。
-威力と消費マジカ以外は[[火炎>#k1]]と同じ性能。
***吸血鬼の吸収&aname(vk){}
-レベル:素人
-消費:毎秒6,10,13,17ポイント
:説明|対象から2,3,4,5ポイントのダメージを1秒ごとに吸収する。
:補足|
-[[吸血病]]になっていると使える吸血鬼専用魔法。病気の進行段階によって威力と消費マジカが上がっていく。
-範囲内にいれば複数の相手から同時に体力を奪える。
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**DLC3「Dragonborn」追加魔法
***爆発&aname(Ignite){}
-レベル:見習い
-消費:30ポイント
:説明|対象を炎上させる炎の爆発で、15秒あたり4のダメージを与える。
:補足|
-コルビョルン墓地で見つかる「アージダルのアルカナの指輪」を装備しているときにだけ使用できる魔法。
-効果説明がわかりにくい書き方になっているが、実際は「1秒当たり4ポイントの炎ダメージを15秒間与える」効果。
-同系列のファイアボルトと同じエフェクトだが一発あたりの瞬間ダメージはなく、15秒間敵を炎上させて持続ダメージを与え続ける、継続毒に似た効果。
-炎上効果は重ね掛けが可能。当てれば当てる程敵の体力はゴリゴリ減っていく。
-一発あたりの持続ダメージの合計ptsは60。高火力な上に消費コストが低い。&color(red){破壊魔法中最高のコスパを誇る。}
-「戦慄の幻」と「炎強化2/2」を取得し、「アージダルの仮面」を装備することで1秒当たりのダメージを26ptsにまで強化可能。&br()さらにこれを「二連の唱え」で放つことにより、最大で持続ダメージ合計850超にまでなる。
--ここまで強化すれば伝説のドラゴンですら数発当てるだけで沈められる。
-悪い点を強いて挙げるなら、低コストゆえに破壊スキルの経験値が入り難いことぐらいか。
***凍結&aname(Freeze){}
-レベル:見習い
-消費:30ポイント
:説明|氷のトゲで体力とスタミナに20ポイントの冷気ダメージを与え、対象を15秒の間減速させる。
:補足|
-コルビョルン墓地で見つかる「アージダルのアルカナの指輪」を装備しているときにだけ使用できる魔法。
-15秒という長い減速時間が特徴。
-同系列のアイススパイクに比べて瞬間火力は僅かに劣るものの、5倍の減速時間に加えて消費コストが低く燃費が良い。
-爆発とは違い効果の重ね掛けはできない。
***旋風のマント&aname(wind){}
-レベル:精鋭
-消費:338ポイント
:説明|60秒間、近接距離にいる敵は振り飛ばされる可能性がある。
:補足|
-敵がマントに接触すると一定確立で吹き飛ばし効果が発動する。
-発動しなかった場合、いくら接触し続けても吹き飛ばない。マントの効果範囲から一度離れて再度接触する事で発動する。
-接触→離れて接触で何度でも吹き飛ばす事が可能。
-シャウト「揺ぎ無き力」と同等の吹き飛ばし性能を持っており、複数の敵にも有効なので非常に強力。
-ダッシュ中に接触すると、さらに吹き飛ばす距離が伸びる。
*破壊
魔法は基本的に呪文書を読むことで習得する。
見習いレベルまでと一部の精鋭レベルの呪文書は各地の宮廷魔術師から、精鋭レベル以上の呪文書はウィンターホールド大学の魔術師から購入できる。
ただしその魔法系統のスキル値が必要スキル値(素人0、見習い15、精鋭40、熟練者65)を満たしていないとそのレベルの魔法は販売されない。
達人レベルの魔法は必要スキル値(破壊・幻惑100、回復・変性・召喚90)を満たした状態で、
さらに該当する大学の魔術師と会話することで発生するクエストをクリアすると、販売されるようになる。(詳しくは「[[儀式の呪文>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/87.html#id_98d83dbd]]」)
大学の魔術師達はそれぞれ特定の系統の魔法しか売らない。達人魔法のためのクエストも同じ系統の魔術師と話す必要がある。
([[変性]]-トルフディル,[[回復]]-コレット・マレンス,[[破壊]]-ファラルダ,[[召喚]]-フィニス・ゲストール,[[幻惑]]-ドレビス・ネロレン)
プレイヤーが必要レベル(素人Lv1、見習いLv10、精鋭Lv23、熟練者Lv35)に達していると、人型の敵の持ち物や宝箱の中からランダムに呪文書を入手出来る事がある。
この場合、スキル値に関係なく熟練者レベルまでの魔法まで見つかるが、上位の魔法ほど出現率が低くなる。
その他、[[無料で入手できる魔法]]がある。
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#contents(fromhere=true)
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**破壊スキル一覧
|CENTER:''能力''|CENTER:''ランク''|CENTER:''要求スキル値''|CENTER:''必要能力''|CENTER:''説明''|
|>|破壊術の素人|CENTER:なし|CENTER:なし|素人レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる|
|>|破壊術の見習い|CENTER:25|破壊術の素人|見習いレベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる|
|>|破壊術の精鋭|CENTER:50|破壊術の見習い|精鋭レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる|
|>|破壊術の熟練者|CENTER:75|破壊術の精鋭|熟練者レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる|
|>|破壊術の達人|CENTER:100|破壊術の熟練者|達人レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる|
|炎強化|CENTER:1|CENTER:30|破壊術の素人|炎の呪文のダメージが25%増加する|
|~|CENTER:2|CENTER:60|~|炎の呪文のダメージが50%増加する|
|>|激しい炎|CENTER:50|炎強化|体力が低い時(20%以下)に炎ダメージを受けた対象は逃げて行く|
|冷気強化|CENTER:1|CENTER:30|破壊術の素人|冷気の呪文のダメージが25%増加する|
|~|CENTER:2|CENTER:60|~|冷気の呪文のダメージが50%増加する|
|>|極冷凍|CENTER:60|冷気強化|体力が低い時(20%以下)に冷気ダメージを受けた対象は麻痺する|
|雷撃強化|CENTER:1|CENTER:30|破壊術の素人|雷撃の呪文のダメージが25%増加する|
|~|CENTER:2|CENTER:60|~|雷撃の呪文のダメージが50%増加する|
|>|原子分解|CENTER:70|雷撃強化|体力が低い時(20%以下)に雷撃ダメージを受けた対象は分解する|
|>|二連の唱え(破壊術)|CENTER:20|破壊術の素人|破壊呪文を二連の唱えにすると効果が増大し、より強力になる|
|>|二連の衝撃|CENTER:40|二連の唱え(破壊術)|破壊呪文を二連の唱えにすると、敵をよろめかせる|
|>|ルーンマスター|CENTER:40|破壊術の見習い|魔法の罠の設置距離を5倍に伸ばせる|
※全習得必要能力ポイント:17
※「炎・冷気・雷撃強化」は付呪武器の属性ダメージ増加効果もあり、既に付呪済みの武器でも適用される。
※「ルーンマスター」は罠魔法であれば魔法分野を問わず適用される。そのため、DLC3「Dragonborn」追加魔法「毒の罠」「錯乱の罠」「灰の罠」にも効果が適用される。
※「二連の衝撃」は通常ドラゴン等の大きな敵に対しては効果がないが、「○○強化」を第二段階まで取得することで大きな敵もよろめくようになる。
//↓見習い・精鋭レベルの呪文でもよろめかせることは可能。
//※「二連の衝撃」のよろめきの可否はその魔法のダメージに左右される。対応する属性の○○強化を第二段階まで取得していれば、「熟練者」レベルの魔法(アイスジャベリン、ファイアボール、サンダーボルト)ならば、ドラゴンを含めあらゆる敵をよろめかせることが可能(出典[[https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Destruction]]・[[http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Impact]])。
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**破壊魔法一覧
消費マジカはスキル値、スキル、薬、付呪などによる補正を受ける前の基礎値になります。
スキル値100では()内の消費値になります(約41%軽減)。
***&color(orange){火炎系}
対象に火炎属性のダメージを与える。攻撃を受けた対象は炎上して追加ダメージを受ける。
吸血鬼をはじめとするアンデッドや、氷のブレスを吐くドラゴンなどに対して有効。
また、クモの巣など一部オブジェクトを焼き払えるほか、油が溜まった場所に打ち込むと引火・爆発する。
作中では特に明言されないが、&color(red){幻惑スキルの「戦慄の幻」を取得すると、基礎ダメージに10pts(「炎強化2/2」を先に取得した場合は15pts)上乗せ}される。
従って「炎強化2/2」→「戦慄の幻」の順に取得することで最大限に火力を強化できる。
|CENTER:''名前''|CENTER:''レベル''|CENTER:''消費''|CENTER:''効果''|CENTER:''備考''|
|[[火炎>#k1]]|CENTER:素人|CENTER:14/s(8/s)|強烈な炎で8ポイントのダメージを1秒ごとに与える。炎上した対象には追加ダメージ。||
|[[ファイアボルト>#k2]]|見習い|CENTER:41(24)|炎の爆発で25ポイントのダメージを与える。炎上した対象には追加ダメージ。||
|[[炎の罠>#kt]]|見習い|CENTER:234(139)|呪文をかけた近くの地面に敵が接近すると、爆発して50ポイントの炎ダメージを与える。||
|[[エクスプロージョン>#k3]]|CENTER:精鋭|CENTER:133(79)|激しい爆発で半径約5メートル内の対象に、40ポイントのダメージを与える。&br()炎上した対象には追加ダメージ。||
|[[炎のマント>#km]]|CENTER:精鋭|CENTER:289(171)|60秒間、近接距離にいる敵に1秒当たり8ポイントの炎ダメージを与える。&br()火のついた敵には追加ダメージ。|使用すると召喚や蘇生が解除される。&br()(使用してからの召喚は可能)|
|[[ファイアボール>#k4]]|熟練者|CENTER:298(177)|炎の爆発で60ポイントのダメージを与える。炎上した対象には追加ダメージ。||
|[[炎の壁>#kk]]|熟練者|CENTER:118/s(70/s)|地面に放つと、炎の壁を出現させて50ポイントの炎ダメージを1秒ごとに与える。||
|[[ファイアストーム>#k5]]|CENTER:達人|CENTER:1426(847)|術者を中心として、100ポイントの激しい爆発を起こす。近くの対象ほどダメージ大。|詠唱時両手が塞がり移動ができない。&br()大学の学生ホール全体を覆う程の範囲魔法。|
|[[アーニエルの伝達>#ka]]|CENTER:素人|CENTER:1/s(0/s)|対象を焼き払い、1ポイントのダメージを1秒ごとに与える。炎上した対象には追加ダメージ。||
|[[爆発>#Ignite]]|CENTER:見習い|CENTER:30()|対象を炎上させる炎の爆発で、15秒あたり14のダメージを与える。|DLC3「Dragonborn」追加魔法。|
***&color(cyan){氷雪系}
対象の体力に対し氷結属性のダメージを与え、スタミナにもダメージを与える。炎のブレスを吐くドラゴンなどに対して有効。
移動速度を低下させる効果があるが、プレイヤーが使う魔法は威力が極端に抑えされていて効果が実感できない。
NPCが使うと凄まじい威力を発揮し、ダッシュ移動が歩きと同じくらいに遅くなる。
|CENTER:''名前''|CENTER:''レベル''|CENTER:''消費''|CENTER:''効果''|CENTER:''備考''|
|[[氷雪>#h1]]|CENTER:素人|CENTER:16/s(9/s)|冷気の爆発で、体力とスタミナに8ポイントのダメージを1秒ごとに与える。||
|[[アイススパイク>#h2]]|見習い|CENTER:48(28)|鋭い氷で、体力とスタミナに25ポイントの冷気ダメージを与える。||
|[[氷の罠>#ht]]|見習い|CENTER:293(174)|呪文をかけた近くの地面に敵が接近すると、爆発して50ポイントの冷気ダメージを与える。||
|[[アイスストーム>#h3]]|CENTER:精鋭|CENTER:144(85)|凍てつく疾風で、体力とスタミナに40ポイントの冷気ダメージを1秒ごとに与える。||
|[[氷のマント>#hm]]|CENTER:精鋭|CENTER:316(187)|60秒間、近接距離にいる敵に1秒当たり8ポイントの冷気ダメージとスタミナダメージを与える。|使用すると召喚や蘇生が解除される。&br()(使用してからの召喚は可能)|
|[[アイスジャベリン>#h4]]|熟練者|CENTER:320(190)|氷の槍で、体力とスタミナに60ポイントの冷気ダメージを1秒ごとに与える。||
|[[氷の壁>#hk]]|熟練者|CENTER:137/s(81/s)|地面に放つと、冷気の壁を出現させて50ポイントの冷気ダメージを1秒ごとに与える。||
|[[ブリザード>#h5]]|CENTER:達人|CENTER:1106(657)|複数の対象に20ポイントの冷気ダメージを10秒間与える。スタミナにもダメージを与える。|詠唱時両手が塞がり移動ができない。&br()大学の学生ホール全体を覆う程の範囲魔法。|
|[[凍結>#Freeze]]|CENTER:見習い|CENTER:30()|氷のトゲで体力とスタミナに20ポイントの冷気ダメージを与え、対象を15秒の間減速させる。|DLC3「Dragonborn」追加魔法。|
***&color(yellow){雷撃系}
対象の体力に対して雷撃属性のダメージを与え、その半分のダメージをマジカに対して与える。
弾速が非常に速く放った瞬間に最大射程に到達するので、他の系統の魔法と同じ感覚で偏差射撃すると逆にはずれることも。
雷撃系の魔法は3属性の中では最もマジカ消費が激しい。
|CENTER:''名前''|CENTER:''レベル''|CENTER:''消費''|CENTER:''効果''|CENTER:''備考''|
|[[雷撃>#d1]]|CENTER:素人|CENTER:19/s(11/s)|稲妻が8ポイントの雷撃ダメージを、1秒ごとに体力とマジカに与える。||
|[[ライトニングボルト>#d2]]|見習い|CENTER:51(30)|稲妻によって、体力に25ポイントの雷撃ダメージを与え、その半分のダメージをマジカに与える。||
|[[雷の罠>#dt]]|見習い|CENTER:323(191)|呪文をかけた近くの地面に敵が接近すると、爆発して50ポイントの雷撃ダメージを与える。||
|[[チェインライトニング>#d3]]|CENTER:精鋭|CENTER:156(92)|稲妻が40ポイントの雷撃ダメージを体力に、その半分をマジカに与え、さらに次の対象を襲う。|従者や友好的なNPCにもチェインする。|
|[[雷のマント>#dm]]|CENTER:精鋭|CENTER:370(220)|60秒間、近くの敵に8ポイントの雷撃ダメージを与え、その半分のダメージをマジカに与える。|使用すると召喚や蘇生が解除される。&br()(使用してからの召喚は可能)|
|[[サンダーボルト>#d4]]|熟練者|CENTER:343(203)|雷電によって、体力に60ポイントの雷撃ダメージを与え、その半分のダメージをマジカに与える。||
|[[雷の障壁>#dk]]|熟練者|CENTER:145/s(86)|地面に放つと、雷の壁を出現させて50ポイントの雷撃ダメージを1秒ごとに与える。||
|[[ライトニングテンペスト>#d5]]|CENTER:達人|CENTER:138/s(82/s)|1秒ごとに75ポイントの雷撃ダメージを体力に、その半分をマジカに与える。|レーザー状電撃を照射。&br()詠唱時と発動中は両手が塞がり移動ができない。&br()(照準の移動は可能)&br()この魔法で倒すと灰になる。|
***その他
|CENTER:''名前''|CENTER:''レベル''|CENTER:''消費''|CENTER:''効果''|CENTER:''備考''|
|[[吸血鬼の吸収>#vk]]|CENTER:素人|CENTER:[[吸血病]]進行段階ごとに&br()6/s,10/s,13/s,17/s&br()(4/s,7/s,9/s,12/s)|対象から2,3,4,5ポイントのダメージを1秒ごとに吸収する。||
|[[旋風のマント>#wind]]|CENTER:精鋭|CENTER:338()|60秒間、近接距離にいる敵は振り飛ばされる可能性がある。|DLC3「Dragonborn」追加魔法。&br()吹き飛ばし効果は一定確率で発動する。&br()接触→離れて再接触で何度でも吹き飛ばす事が可能。|
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**魔法効果解説
***火炎&aname(k1){}
-レベル:素人
-消費:毎秒14ポイント
-射程:36フィート(約11メートル)
:説明|強烈な炎で8ポイントのダメージを1秒ごとに与える。炎上した対象には追加ダメージ。
#ref(http://www38.atwiki.jp/tes5/?cmd=upload&act=open&page=%E7%A0%B4%E5%A3%8A&file=%E7%81%AB%E7%82%8E.jpg)
:補足|
-最初から習得している魔法。
***氷雪&aname(h1){}
-レベル:素人
-消費:毎秒16ポイント
-射程:36フィート(約11メートル)
:説明|冷気の爆発で、体力とスタミナに8ポイントのダメージを1秒ごとに与える。
#ref(http://www38.atwiki.jp/tes5/?cmd=upload&act=open&page=%E7%A0%B4%E5%A3%8A&file=%E6%B0%B7%E9%9B%AA.jpg)
:補足|
-対象に4秒間の減速効果あり。
***雷撃&aname(d1){}
-レベル:素人
-消費:毎秒19ポイント
-射程:48フィート(約14.6メートル)
:説明|稲妻が8ポイントの雷撃ダメージを、1秒ごとに体力とマジカに与える。
#ref(http://www38.atwiki.jp/tes5/?cmd=upload&act=open&page=%E7%A0%B4%E5%A3%8A&file=%E9%9B%B7%E6%92%83.jpg)
***ファイアボルト&aname(k2){}
-レベル:見習い
-消費:41ポイント
-射程:469フィート(約143メートル)
:説明|炎の爆発で25ポイントのダメージを与える。炎上した対象には追加ダメージ。
***アイススパイク&aname(h2){}
-レベル:見習い
-消費:48ポイント
-射程:469フィート(約143メートル)
:説明|鋭い氷で、体力とスタミナに25ポイントの冷気ダメージを与える。
:補足|
-対象に3秒間の減速効果あり。
***ライトニングボルト&aname(d2){}
-レベル:見習い
-消費:51ポイント
-射程:141フィート(約43メートル)
:説明|稲妻によって、体力に25ポイントの雷撃ダメージを与え、その半分のダメージをマジカに与える。
***炎の罠&aname(kt){}
-レベル:見習い
-消費:234ポイント
:説明|呪文をかけた近くの地面に敵が接近すると、爆発して50ポイントの炎ダメージを与える。炎上した対象には追加ダメージ。
#ref(http://www38.atwiki.jp/tes5/?cmd=upload&act=open&page=%E7%A0%B4%E5%A3%8A&file=%E7%82%8E%E3%81%AE%E7%BD%A0.jpg)
:補足|
-仕掛けられるのは1つのみ。新しく仕掛けると古いものは消える。他の属性の罠でも同様。
-壁や天井にも設置可能。
-薄い床や壁の裏側、ロード無し扉の反対側や、棺の中のドラウグルにもダメージが及ぶ。これを利用して棺の中のドラウグルを事前に叩き起こして始末できる。
-魔法の発動音は術者ではなく設置した場所からするので、聞こえた敵は罠の方に寄って来る。
-仕掛けた罠に発射型の魔法・シャウトが当たっても発動する。
***氷の罠&aname(ht){}
-レベル:見習い
-消費:293ポイント
:説明|呪文をかけた近くの地面に敵が接近すると、爆発して50ポイントの冷気ダメージを与える。
#ref(http://www38.atwiki.jp/tes5/?cmd=upload&act=open&page=%E7%A0%B4%E5%A3%8A&file=%E6%B0%B7%E3%81%AE%E7%BD%A0.jpg)
:補足|
-仕掛けられるのは1つのみ。新しく仕掛けると古いものは消える。他の属性の罠でも同様。
-壁や天井にも設置可能。
-薄い床や壁の裏側、ロード無し扉の反対側や、棺の中のドラウグルにもダメージが及ぶ。これを利用して棺の中のドラウグルを事前に叩き起こして始末できる。
-魔法の発動音は術者ではなく設置した場所からするので、聞こえた敵は罠の方に寄って来る。
-仕掛けた罠に発射型の魔法・シャウトが当たっても発動する。
***雷の罠&aname(dt){}
-レベル:見習い
-消費:323ポイント
:説明|呪文をかけた近くの地面に敵が接近すると、爆発して50ポイントの雷撃ダメージを与える。
#ref(http://www38.atwiki.jp/tes5/?cmd=upload&act=open&page=%E7%A0%B4%E5%A3%8A&file=%E9%9B%B7%E3%81%AE%E7%BD%A0.jpg)
:補足|
-仕掛けられるのは1つのみ。新しく仕掛けると古いものは消える。他の属性の罠でも同様。
-壁や天井にも設置可能。
-薄い床や壁の裏側、ロード無し扉の反対側や、棺の中のドラウグルにもダメージが及ぶ。これを利用して棺の中のドラウグルを事前に叩き起こして始末できる。
-魔法の発動音は術者ではなく設置した場所からするので、聞こえた敵は罠の方に寄って来る。
-仕掛けた罠に発射型の魔法・シャウトが当たっても発動する。
***エクスプロージョン(火炎球)&aname(k3){}
-レベル:精鋭
-消費:133ポイント
-射程:469フィート(約143メートル) 爆発範囲15フィート(約5メートル)
:説明|激しい爆発で半径約5メートル内の対象に、40ポイントのダメージを与える。炎上した対象には追加ダメージ。
:補足|
-火炎球が飛んでいき、着弾すると爆発を起こす。
-「炎強化2/2」取得で爆発範囲拡大。
-DLC1「Dawnguard」を導入すると名前が「&bold(){火炎球}」に変更される。だが呪文書での表記は「エクスプロージョン」のまま。
***アイスストーム&aname(h3){}
-レベル:精鋭
-消費:144ポイント
-射程:96フィート(約30メートル)
:説明|凍てつく疾風で、体力とスタミナに40ポイントの冷気ダメージを1秒ごとに与える。
:補足|
-対象に5秒間の減速効果あり。
-冷風の渦が前に向かって飛んでいくので、うまく当て続けるとダメージ大。
-非貫通魔法。エフェクトはオブジェクトを通過するが、当たり判定はなくなっている。
-他の氷魔法と違い地面に直接当てなくても、平行に発射すれば射線上に大量の氷を貼り付けられる。
-「冷気強化2/2」取得で冷風範囲拡大。
-プレイヤーの挙動によって弾速が変わる。自分が前進していると弾速が速くなり、後退していると遅くなる。
-水中にも攻撃可能。
***チェインライトニング&aname(d3){}
-レベル:精鋭
-消費:156ポイント
-射程:141フィート(約43メートル)
:説明|稲妻が40ポイントの雷撃ダメージを体力に、その半分をマジカに与え、さらに次の対象を襲う。
:補足|
-従者にも連鎖するので注意。
-従者が使うとプレイヤーにも当たり、ダメージは無いがよろけてしまう。また、従者同士で仲間割れしやすい。
-壁や天井からも連鎖するので、見えない位置にいる相手に当てることもできる。
-「雷撃強化2/2」取得で連鎖対象+1。
***炎のマント&aname(km){}
-レベル:精鋭
-消費:289ポイント
:説明|60秒間、近接距離にいる敵に1秒当たり8ポイントの炎ダメージを与える。炎上した対象には追加ダメージ。
:補足|
-使用すると召喚や蘇生が解除されてしまう仕様がある。「~のマント」を使用してからの召喚は可能。
-味方には当たらないので乱戦でも遠慮なく使える。
***氷のマント&aname(hm){}
-レベル:精鋭
-消費:316ポイント
:説明|60秒間、近接距離にいる敵に1秒当たり8ポイントの冷気ダメージとスタミナダメージを与える。
:補足|
-使用すると召喚や蘇生が解除されてしまう仕様がある。「~のマント」を使用してからの召喚は可能。
-味方には当たらないので乱戦でも遠慮なく使える。
***雷のマント&aname(dm){}
-レベル:精鋭
-消費:370ポイント
:説明|60秒間、近くの敵に8ポイントの雷撃ダメージを与え、その半分のダメージをマジカに与える。
:補足|
-使用すると召喚や蘇生が解除されてしまう仕様がある。「~のマント」を使用してからの召喚は可能。
-味方には当たらないので乱戦でも遠慮なく使える。
***ファイアボール&aname(k4){}
-レベル:熟練者
-消費:298ポイント
-射程:469フィート(約143メートル)
:説明|炎の爆発で60ポイントのダメージを与える。炎上した対象には追加ダメージ。
:補足|
-[[ファイアボルト>#k2]]の上位互換。
***アイスジャベリン&aname(h4){}
-レベル:熟練者
-消費:320ポイント
-射程:469フィート(約143メートル)
:説明|氷の槍で、体力とスタミナに60ポイントの冷気ダメージを1秒ごとに与える。
:補足|
-対象に3秒間の減速効果あり。
-[[アイススパイク>#h2]]の上位互換。
-見た目がむごい。
***サンダーボルト&aname(d4){}
-レベル:熟練者
-消費:343ポイント
-射程:188フィート(約57メートル)
:説明|雷電によって、体力に60ポイントの雷撃ダメージを与え、その半分のダメージをマジカに与える。
:補足|
-[[ライトニングボルト>#d2]]の上位互換。
***炎の壁&aname(kk){}
-レベル:熟練者
-消費:毎秒118ポイント
:説明|地面に放つと、炎の壁を出現させて50ポイントの炎ダメージを1秒ごとに与える。
:補足|
-設置した壁は味方には当たらないので乱戦でも遠慮なく使える。
-魔法を地面ではなく、直接NPCに当てるとダメージを与えた上に足元に壁が発生する。
--この場合味方にもダメージがあるので、一緒に戦うなら地面に向かって放つように。
-実は説明と全く違う魔法効果になっている。
--手からの放射は8ポイントのダメージを1秒ごとに与える。
---炎上した対象には追加ダメージ。
--設置した壁は20ポイントのダメージを1秒ごとに与える。
-壁の持続時間は30秒。
-大量に設置すると古いものから消えていく。
***氷の壁&aname(hk){}
-レベル:熟練者
-消費:毎秒137ポイント
:説明|地面に放つと、冷気の壁を出現させて50ポイントの冷気ダメージを1秒ごとに与える。
:補足|
-設置した壁は味方には当たらないので乱戦でも遠慮なく使える。
-魔法を地面ではなく、直接NPCに当てるとダメージを与えた上に足元に壁が発生する。
--この場合味方にもダメージがあるので、一緒に戦うなら地面に向かって放つように。
-実は説明と全く違う魔法効果になっている。
--手からの放射は8ポイントのダメージを1秒ごとに与える。
--設置した壁は20ポイントのダメージを1秒ごとに与える。
-対象に5秒間の減速効果あり。
-壁の持続時間は30秒。
-大量に設置すると古いものから消えていく。
***雷の障壁&aname(dk){}
-レベル:熟練者
-消費:毎秒145ポイント
:説明|地面に放つと、雷の壁を出現させて50ポイントの雷撃ダメージを1秒ごとに与える。
:補足|
-設置した壁は味方には当たらないので乱戦でも遠慮なく使える。
-魔法を地面ではなく、直接NPCに当てるとダメージを与えた上に足元に壁が発生する。
--この場合味方にもダメージがあるので、一緒に戦うなら地面に向かって放つように。
-実は説明と全く違う魔法効果になっている。
--手からの放射は8ポイントのダメージを1秒ごとに与える。
---射程距離が長く他の属性よりも遠くへ設置できる。
--設置した壁は20ポイントのダメージを1秒ごとに与える。
-壁の持続時間は30秒。
-大量に設置すると古いものから消えていく。
***ファイアストーム&aname(k5){}
-レベル:達人
-消費:1426ポイント
:説明|術者を中心として、100ポイントの激しい爆発を起こす。近くの対象ほどダメージ大。
:補足|
-両手魔法。
-詠唱時両手が塞がり移動ができない。大学の学生ホール全体を覆う程の範囲魔法。
-100フィート(約30メートル)内なら100ポイント、65フィート(約20メートル)内なら75ポイント、25フィート(約7.5メートル)内なら50ポイントのダメージの複合魔法。&br()ダメージは合計されるので一番近くなら225ポイントのダメージになる。
***ブリザード&aname(h5){}
-レベル:達人
-消費:1106ポイント
:説明|複数の対象に20ポイントの冷気ダメージを10秒間与える。スタミナにもダメージを与える。
:補足|
-両手魔法。
-詠唱時両手が塞がり移動ができない。大学の学生ホール全体を覆う程の範囲魔法。壁や障害物を貫通する。&br()範囲内の物が空中に巻き上げられる為、室内で使うと大変な事になる。
-術者や従者にもわずかなダメージがあるうえ、術者の冷気耐性、魔法耐性が高いほど威力が下がる謎の仕様がある。(バグ?)
--逆に見習い座や耐性低下毒を混ぜた薬などで自分の耐性を下げると威力を増加させられる。
***ライトニングテンペスト&aname(d5){}
-レベル:達人
-消費:毎秒138ポイント
:説明|1秒ごとに75ポイントの雷撃ダメージを体力に、その半分をマジカに与える。
:補足|
-両手魔法。
-レーザー状電撃を照射。詠唱時と発動中は両手が塞がり移動ができない、発動中に照準の移動は可能。この魔法で倒すと灰になる。
--物に対して強い吹き飛ばし効果があるので、敵が死亡→死体になった瞬間吹っ飛ぶ→着地した所で灰になる。というのがよく起こる。
-ボタンを押している間発射し続けるタイプの魔法なので、他の達人魔法と違い詠唱が終わったら勝手に発動する。
***アーニエルの伝達&aname(ka){}
-レベル:素人
-消費:毎秒1ポイント
:説明|対象を焼き払い、1ポイントのダメージを1秒ごとに与える。炎上した対象には追加ダメージ。
:補足|
-クエスト「[[アーニエルの企て(Part3)>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/87.html#id_40226a45]]」で習得。クエスト専用魔法。
-威力と消費マジカ以外は[[火炎>#k1]]と同じ性能。
***吸血鬼の吸収&aname(vk){}
-レベル:素人
-消費:毎秒6,10,13,17ポイント
:説明|対象から2,3,4,5ポイントのダメージを1秒ごとに吸収する。
:補足|
-[[吸血病]]になっていると使える吸血鬼専用魔法。病気の進行段階によって威力と消費マジカが上がっていく。
-範囲内にいれば複数の相手から同時に体力を奪える。
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**DLC3「Dragonborn」追加魔法
***爆発&aname(Ignite){}
-レベル:見習い
-消費:30ポイント
:説明|対象を炎上させる炎の爆発で、15秒あたり4のダメージを与える。
:補足|
-コルビョルン墓地で見つかる「アージダルのアルカナの指輪」を装備しているときにだけ使用できる魔法。
-効果説明がわかりにくい書き方になっているが、実際は「1秒当たり4ポイントの炎ダメージを15秒間与える」効果。
-同系列のファイアボルトと同じエフェクトだが一発あたりの瞬間ダメージはなく、15秒間敵を炎上させて持続ダメージを与え続ける、継続毒に似た効果。
-炎上効果は重ね掛けが可能。当てれば当てる程敵の体力はゴリゴリ減っていく。
-一発あたりの持続ダメージの合計ptsは60。高火力な上に消費コストが低い。&color(red){破壊魔法中最高のコスパを誇る。}
-「戦慄の幻」と「炎強化2/2」を取得し、「アージダルの仮面」を装備することで1秒当たりのダメージを26ptsにまで強化可能。&br()さらにこれを「二連の唱え」で放つことにより、最大で持続ダメージ合計850超にまでなる。
--ここまで強化すれば伝説のドラゴンですら数発当てるだけで沈められる。
-悪い点を強いて挙げるなら、低コストゆえに破壊スキルの経験値が入り難いことぐらいか。
***凍結&aname(Freeze){}
-レベル:見習い
-消費:30ポイント
:説明|氷のトゲで体力とスタミナに20ポイントの冷気ダメージを与え、対象を15秒の間減速させる。
:補足|
-コルビョルン墓地で見つかる「アージダルのアルカナの指輪」を装備しているときにだけ使用できる魔法。
-15秒という長い減速時間が特徴。
-同系列のアイススパイクに比べて瞬間火力は僅かに劣るものの、5倍の減速時間に加えて消費コストが低く燃費が良い。
-爆発とは違い効果の重ね掛けはできない。
***旋風のマント&aname(wind){}
-レベル:精鋭
-消費:338ポイント
:説明|60秒間、近接距離にいる敵は振り飛ばされる可能性がある。
:補足|
-敵がマントに接触すると50%の確率で吹き飛ばし効果が発動する。
-発動しなかった場合、いくら接触し続けても吹き飛ばない。マントの効果範囲から一度離れて再度接触する事で発動する。
-接触→離れて接触で何度でも吹き飛ばす事が可能。
-シャウト「揺ぎ無き力」と同等の吹き飛ばし性能を持っており、複数の敵にも有効なので非常に強力。
-吹き飛ばされた対象が段差や崖下などに転落すると落下ダメージを受ける。
-ダッシュ中に接触すると、さらに吹き飛ばす距離が伸びる。
-吸血鬼と回復Perk「聖職者」によって発動確率を75%まで底上げできる。