鉄獄クリア後のデモにて、宅配便の荷物を受け取るか否かの質問に答えるとホテル内にデッドマンズ吉良が登場する(はいでもいいえでもいい)
その後、デッドマンズ吉良に話しかけると挑戦できる。
装備DISC、記憶DISC、ヤバイものが未識別。持ち込み不可。
デッドマンズ吉良が仲間として同行し、吉良が死んでもゲームオーバー。
全フロアに渡って常に明るい状態(通路が暗くない)。
如何にして仲間(吉良)を殺されずに進んでいくかが重要になり、普段は便利なアイテムの多くが地雷アイテムになっていたりなど、
他のダンジョンとは一風違った立ち回りが求められる。
吉良にメインで戦ってもらうので、装備に修正値を集めて強化するより、サポートに使う射撃等を強化していくと良い。
通路では進む先に敵がいないか注意して歩くのがベネ。
20FにディアボロのDISCが必ず落ちている。
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デッドマンズ吉良について |
デッドマンズ吉良について
吉良は仲間であり、吉良が倒されると再起不能となり、ホテルに戻される。
よって同じ部屋に居る時に全体攻撃の発動を使う際は残りHPに注意。
DIOの罠に巻き込まれても即死せず、HPが1になる。
また、ホルマジオの瓶に入らないが、爆発への耐性は無く、即死する。
レベルアップ時に体力が全快(アイテムによる成長時は回復しない)。
ディアボロが落とし穴に落ちてもはぐれない。
射撃系攻撃の被ダメージが少ない。吉良と隣接しても射撃しかしない敵(エアロスミス、ストレイツォ等)は相手にしやすい。
敵が盲目・混乱だったり、サーフィス人形等でディアボロを見失っている状態でも、吉良に隣接すると吉良を攻撃してくる。
吉良が透明状態でも攻撃される。逆に敵が透明状態でも吉良に隣接すれば攻撃してくれる。
ミキタカのDISCを使ったりメタリカのDISCを発動すると吉良はディアボロを見失う。
スーパーフライの鉄塔に吉良を入れると消滅するまで移動しなくなるが敵には殴られる。吉良も殴る。
残りHPは話しかけた時のメッセージで判断できる。
100% 今夜はどこで休むとするか…
99~80% 「仕事」を生きがいにしておけば 「幸福」になれるかもしれない…
79~60% 正義とか悪とかは 知ったことじゃあない
59~30% 「仕事」の期限は今夜中だ… 明日では意味が無い…
29~10% くそ…やはり自分だけの 「部屋」がほしい…
9~1% うおぉぉおおああぁぁーッ
記憶DISCの安易な漢識別は厳禁。特に仗助のDISCの鑑定は必須、ソートの一番上のDISCは使わない様に。
破裂するDISCや吉良吉影のDISCも危険。ワープ・やり過ごし系のDISCも吉良が孤立してしまう。
しかし吉良吉影のDISCに関しては、吉良に投げつけるとレベルアップさせる効果があるので覚えておこう。
またJガイルのDISCも投げつけて攻撃力アップ効果がある。
ただし吉良吉影のDISCや康一のDISCでレベルアップさせた場合はHPが回復しないので回復手段としては使えない。
吉良のレベルアップに必要な数値はディアボロと同じ模様。
ディアボロが敵を倒すとディアボロのみに経験値が入るのに対し、
吉良が倒すとディアボロと吉良の両方に経験値が入るので、余裕のある時は吉良に倒させるのがベネ。
最大HPは30+レベル×3の値(レベル1時のみ30)と思われる(6/21ver)。
ただし自然回復速度が段違いに遅いので、FF必須。
基本的に攻撃で与えるダメージは高いが、食らうダメージも高め。
順調にレベルが上がれば一撃で倒せる敵も多いが、2・3発の被弾で体力がジリ貧になりがち。
そのため「吉良が敵の攻撃を食らわずに敵を倒す」よう、ディアボロ側で上手く立ち回ることがかなり重要。
|
主な注意点
基本にして最重要。敵が向かって来るのを待ったり、
通路の先から向かってくる敵に対して吉良に先制を取らせたり。
- モンハウに入るときは吉良とディアボロを1マス以上空ける
ディアボロと吉良との間が1マス空いていれば、侵入後即引き返して通路を吉良に塞いでもらえる。通常のモンハウならある程度は打開可能。
射撃での援護を考えると通路の角で戦うのが一番安全か。
ワムウの影で壊されると考えるのをやめたくなる。特に理由がないときは必ず装備しておこう。
前述の通り仗助を引いたら即ゲームオーバーなので絶対に使わないように心がけよう。
ソートの一番上に同じDISCが被ってしまった場合、敵や吉良に投げつけることである程度判別できる。
プッツンするDISCでなければ、熱湯のDISC以外はディアボロが使っても致命的な状況にはなりにくい。
吉良がプッツン状態や暗闇になってトニオさんを殴ってもトニオさんは怒らないので店で試してみるのもいいだろう。
ディアボロ、吉良共に命中率は100%とはいかない。
目の前の敵は2人で殴って倒せるか、吉良一人でワンパンできるか、ここを把握することは余計な行動の削減につながる。
ドッピオのDISCを持って黒い絵の罠を踏んでも結局吉良が孤立するのでさほど対策にならない。
絵の幽霊と吉良が殴り合っている時、幽霊の攻撃が届かない位置から吉良と場所交代することでディアボロが瀕死になるが対処は可能。
そこそこレベルの上がった吉良ならば幽霊に殴り勝てるが、新手の敵に襲われても幽霊を殴り続けるので過信は禁物。
- ダッシュの危険度が通常のダンジョンと比べ物にならない
部屋から通路に移動するときにはダッシュ厳禁。別の入り口から敵が入ってきていると吉良を置き去りにしてしまう。
水上歩行ができるときも、うっかり水の上をダッシュして置き去りにした吉良が倒されると泣くに泣けない。
シアーハートアタックの対策はもちろんだが、オエコモバの罠を踏んだ時などは可能な限り早めに爆弾を処理すること。使用アイテムを全て捨てることもやむを得ない。
防御能力にイン・ア・サイレント・ウェイを装備していると、開幕シアーハートアタックがメラメラの罠の上に登場して詰みになることもあるので注意しよう。
エアロスミスやストレイツォ等の射撃攻撃しかしない敵は、ディアボロが見えない状況では通常攻撃をする。
部屋内で戦うなら部屋の外に出ないように、通路で戦うなら角で敵に隣接する状況を作ろう。
吉良は怒りトニオさんに向かって行ってしまうので、普通に逃げる、DIOの罠でトニオさんを倒す等の対策が非常に難しい。
よほど条件が良くなければ泥棒しようとは考えず、欲しいものは素直に金を払って購入したほうが無難。
その分買い物の重要性が高くなるので、サーフィス人形や聖人の脊椎など普段なら頼れるアイテムも売却の筆頭。
特に仗助のDISC、水が熱湯になるDISCのリスクが甚大。外にもボインゴのDISC、破裂するDISC、ドッピオのDISC等危険物は多い。
やむを得ず未鑑定の白DISCを使う場合は2枚以上ある物から使うとボインゴだった場合に万一の保険になる。
値段が分かっている時に聖人の眼球などで鑑定する場合は買値500のものから優先して鑑定すると事故が減る。
- アイテムを拾う時は常に敵が化けている可能性を考える
絶対に拾いたいアイテムの場合は吉良に踏ませてから位置変えして回収しよう。後半のベイビィフェイス対策にもなる。
普通に拾う場合でも、吉良とアイテムが隣接するようにして拾いにけばハイプリが出現後、吉良が先手を取ってくれる。
トラクターのタイヤや形兆のDISCケースなどおいしいアイテムを見つけても焦って飛びつかないように。
- バッドカンパニーの地雷、トーキングヘッドの罠、クラフトワークの罠等を甘く見ない
いつもの調子で罠を踏んだその場で足踏みしていると部屋の外から侵入した敵と吉良が殴り合いになることも。
多少面倒でも回復するまで素振り推奨。同じ理由で足踏み回復をするときも通路の角でする方が安全。
未完成ダンジョンのため、今後内容が変わる場合や掲載されている情報が古い場合があります。何卒ご了承下さい。
ダンジョン仕様
出現条件 |
鉄獄クリア |
階層 |
30F |
持ち込み |
× |
通常モンスターハウス |
○ |
特殊モンスターハウス |
○ |
特殊フロア |
× |
ラクガキの罠 |
× |
オエコモバの罠 |
○ |
黒い絵の罠 |
○ |
敵キャラクター分布
1F |
ヤク中のゴロツキ |
小汚い浮浪者 |
エコーズの卵 |
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2F |
ヌケサク |
|
3F |
タワー・オブ・グレー |
エンポリオ |
|
4F |
エコーズACT1 |
ブルりん |
|
5F |
ワンチェン |
|
6F |
ラバーソール |
運命の車輪 |
ハイウェイスター |
|
7F |
エコーズACT2 |
ハーヴェスト |
涙目のルカ |
エボニーデビルの人形 |
|
8F |
ジャック・ザ・リパー |
リキエル |
|
9F |
ジョリーン |
F・F |
デス13 |
|
10F |
ペイジ プラント ジョーンズ ボーンナム |
マンハッタントランスファー |
ジョセフ |
ラバーズ |
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11F |
エコーズACT3 |
ドゥービー |
|
12F |
シュトロハイム |
ジャッジメント |
|
13F |
エルメェス |
吉良の親父 |
ジョルノ |
|
14F |
アクア・ネックレス |
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ワイアードのベック |
|
15F |
ハイプリエステス |
由花子 |
グリーン・ディ |
|
16F |
億泰 |
|
|
17F |
ゲブ神 |
シーザー |
ホルマジオ |
|
18F |
アヴドゥルさん |
アレッシー |
|
エアロスミス |
19F |
シアーハートアタック |
ホル・ホース |
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20F |
オインゴ |
フーゴ |
|
|
21F |
ブラック・サバス |
ブラフォード |
床屋のカーン(牛飼いのチャカ) |
エコーズACT3 |
|
22F |
康一 |
プッチ神父 |
|
23F |
|
若ジョセフ |
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仗助 |
24F |
|
|
ノトーリアスBIG |
|
25F |
プロシュート兄貴 |
ベイビィフェイス |
ストレイツォ |
|
|
26F |
|
チョコラータ |
セッコ |
吉良吉影 |
リゾット |
27F |
レッドホットチリペッパー |
タルカス |
ケンゾー |
28F |
DIO |
ブチャラティ |
ペットショップ |
29F |
謎の卵 |
|
30F |
魂の掃除屋 |
|
階層別攻略
1-3F
吉良の攻撃なら卵から出てくるエコーズAct1以外は一発で倒せるはず。
中身入りの卵は吉良に割らせる事。先手を取れるぞ。
吉良は射撃が効きにくいので、射撃敵とは打撃をしてくる通路よりも部屋に引き込んで戦いたい。
4-6F
4Fから厄介なブルりんが出てくる。吉良は二発殴られれば瀕死なうえ、待ちぶせのせいで吉良が先制されて攻撃を受けるのがつらい。
吉良がこいつを一撃で倒せるレベルになるまでは出来るだけ避けたい。
他にもワンチェン、ラバーソール、運命の車輪と吉良に十分なダメージを与えてくる敵が登場してくる。ここまででFFは確保しておきたい。
7-9F
Act2の射撃でワープさせられないように気をつけよう。運が悪ければ合流する前に吉良が死ぬ。
このあたりから涙目のルカ、ジャック・ザ・リパー、ジョリーンなど吉良の一撃で倒せない体力の高めな敵が多くなる。上手く誘導してディアボロ>吉良の順で同時に殴って倒したり、射撃で削っておこう。
またハーヴェストがいるので、食料に余裕があるなら粘ってアイテム稼ぎをしてもいい。
フロアの安全を確保した後ならAct2にカエルを焼いてもらうのもいいだろう。
10-12F
血管針4人組が厄介。吉良が特攻してリンチに合わない様に気をつけよう。
倒す場合はディアボロと吉良の正面に一体づつ敵が居る位置で殴り掛かればディアボロと吉良が一回殴られるだけで済む。
あとはドゥービーが体力も攻撃力も高いので注意。こいつに限らず、吸血鬼系はタフなのが多いので慎重に対処しよう。
13-15F
アイテムにちょっかいを出すジョルノが出てくるが、基本的に吉良に相手をさせるのでカエル化は怖くない。のちのアヴドゥルさんなんかも同様。
厄介なのはドゥービー以上の高耐久、高火力を誇るワイアードのベック。出てきた段階では相当強いので射撃を惜しまず使いたい。
15Fからハイプリエステスが出てくるが、吉良を先にアイテムの上に乗せてから位置入れ替えをすればハイプリ化する前に拾うことができる。
この階層は吉良の親父が出現するので対処法がある時でもモンハウの侵入には気を付けよう。
16-18F
とりたてて厄介な相手は少ないが、さらに被ダメージが高くなってくる。
毎回攻撃を食らっていたらもたないので、吉良との同時攻撃を活用できていないとキツイ。
ゲブ神は出来るだけ射撃で倒そう。射撃を節約するなら位置入れ替えを続けて隣接してくるまで粘る。
意外と面倒なのがタフなホルマジオ。ボス→吉良の攻撃だけでは倒せないことも多い上ビンの投擲が効かない。
隣接するまでに先手を取れるようにしよう。
19-22F
恐怖のシアーハートアタックが出てくる
。吉良に殴らせると爆死が怖すぎるので、見かけたらすぐAct2やラバーズ、銭投げで倒そう。
通路などの吉良に爆発が及ばない位置関係なら、ディアボロ自身が殴って処理してもいい。
見えている位置にシア‐ハートアタックが見えていたとしても、迂闊に動いてホワイトアルバムの罠やバッドカンパニーの地雷等を踏んで行動不能の状態の間に吉良が爆死する可能性がある。全振りして罠を確認したいところだが開幕の状況によっては振っている間に敵に侵入されてもっと面倒になることもある。こればかりは経験を積もう。
防具をイン・ア・サイレントウェイにしている場合、メラメラの罠を踏んだシアーハ-トアタックが爆破することは忘れないように。
二人で殴って倒すことだけを考えていると、攻撃を外した吉良が攻撃力の上がった牛飼いのチャカに秒殺されることもある。体力には気を配ろう。
この辺りからお店のアイテムはベイビィフェイスになっていることがある。
しっかりレベルを上げている吉良の場合、シアーハートアタックに2以上のダメージを与えられる。
確実ではないので過剰な期待をしてはいけないが、前後を挟まれるなど安全策が何も無い場合には
コッチヲミロまで削った後に吉良に攻撃させるのも一手。
逆に、吉良の一撃で4ダメージ入ってしまうこともある。
HPの減っていないシアーハートアタックを吉良が殴って4ダメージ入るとOH!MY!GOD!
23-25F
特に危険な能力の相手はいない。敵も確実に強くなっているが、ここまで吉良を育ててこれているならなんとか対処できるだろう。
25Fからベイビィフェイスが出てくるので、うっかり瀕死の吉良を連れたまま出現させて殴られて終了!なんて事の無いように。
前述した牛飼いのチャカにも要警戒。また、若ジョセフの罠も油断できない。
26-28F
流石にかなりの強敵揃い。アイテムをフルに使って切り抜けよう。
ボス対策のアイテムが確保できているなら即降り推奨。
ただし28Fでハーミットパープルを発動すると大抵DIOに邪魔されてもっと面倒になる。ここだけは一歩一歩堅実に進もう。
敵の吉良吉影の床アイテム爆弾化があるので、消費アイテム使用時はくれぐれも注意を。
DIOはディアボロに隣接していない限り時止めを使ってくる。吉良とDIOだけが隣接している時などは行動に要注意。
29F
謎の卵しか居ないフロア。戦闘力は全くないため、ほぼボーナス階。ただしベイビィフェイスと罠だけは注意。
吉良をレベルアップさせて回復させる、収納してあるアイテムを取り出す等、ボス戦の下準備を整えておこう。
慣れた人ほど落とし穴に落ちやすい場面でもある。
30F
魂の掃除屋は倍速2回行動。複数いて、即死級の攻撃力をもっている。防御力も高く、レベル30近い吉良の攻撃でも20ダメージも入らないため、普通に殴り合うのは無謀。
しかし状態異常や即死(爆発含む)への耐性がない。
デス13+兄貴などの掃除屋と吉良の両方の動きを止める事ができるアイテムと、掃除屋を確殺できるアイテムを用意しておこう。
HPが70しかないので、全体攻撃DISCを複数回発動でもいい。その場合吉良のHPは前の階で全快させておくこと。
TATOO YOU!が複数回発動できるなら普通の立ち回りも可能。エコーズACT1やサバイバーの発動で混乱させるのも良し。
クリームの発動で倒したりホルマジオのビンに封じ込めた場合は階段が出現しないので注意。
バイツァの発動で瞬殺可能。
屋敷幽霊で重要なアイテム
吉良が先制できる確率がぐっと上がり、地味だがあるか無いかでかなり違う。
発動も吉良に危害が少なく、兄貴と合わせれば最高のモンハウ+ボス対策になる。
精神力が9以上ならパープルヘイズ+兄貴で8*9=72になりボス部屋を一掃できる。モンハウにも有効。ただし吉良のHPに注意。
吉良の回復手段として、常にストックしておかねばならない超重要アイテム。
6部本や飲み物系などでのブーストを定期的に行なって、絶やさないように気をつけよう。
間違っても水が熱湯になるDISCは使わないように。
基本的にはワムウの影対策に常に装備するようにしよう。
シアーハートアタックエリアではほぼ必須。それ以外でも位置が悪い時に仕切り直せるのが便利。
吉良に撃って敵との距離を詰めたり離したり、モンハウに入るときの隙間を作ったりと、有ると無いでは取れる手段が大幅に変わる。
通常の位置入れ替えと違い、そのターン中に吉良が行動してくれるので、位置が悪くてもコレを使って吉良に先制させることができる。
割と出やすく使いどころも多いので、積極的に使っていこう。
大部屋モンハウとボス対策に、デス13orクラフトワークとともにストックしておきたい。
罠が見えるようになることより、FF増加+効果上昇がかなり強い。吉良のHPも多く回復するので強敵と殴り合えるようにもなる。
温存できるようなら吉良の被ダメが大きくなってくる階層まで温存したい。
70ダメを与えれれば良いので、鉄球やヤドクガエルなら一撃。爆弾でも即死。ランドセルなら2確。
銭投げでもOKなので、なにかしらボス階までには用意しておきたい。
単純に吉良のレベルアップまで稼ぐ時間を確保できる。
階の安全を確保した後、通路の角で粘る場合の満腹度が半分になるのは大きい。
次の階に進む前に吉良をレベルアップ(=全回復)するまで稼いだり、
火力の上がった吉良が敵をワンパンできたりと堅実なプレイングに大いに貢献してくれる。
ハーヴェスト階層までに持ち込めれば最高。
上記同様、一階層一つでも出れば稼ぎに貢献してくれる。
装備していれば吉良が敵を倒しても食料が出るうえ、発動が貴重な吉良回復手段なので持ってて損がない。
7部本の持ち腐れがなくなるのも嬉しい。ちなみに吉良が遠くにいても回復できる。
ハーヴェストやハイプリと戦うときには状況によっては外した方がいい。
その他拾うと嬉しいアイテム
準備なしで部屋全体の敵を止めれる効果は非常に優秀。コレ以外ではほぼ打開できない状況も。
さらにかなり硬い+5部DISCなので防御装備としても使いやすく、育てやすい。ボスへの相性も良い。
固定も氷・眠り同様に吉良に危害がなく強い。兄貴とあわせてモンハウ及びボス部屋対策になる。
運は絡むが数少ない大部屋モンハウ対策になる。
吉良に話しかけるとこちらを向く事を利用し、開幕発動した後、盲目の吉良を誘導しつつ即降りを目指す。
割り切ってフロアの罠確認だけに使うのもアリ。
敵とすれ違うとそのターンで吉良が攻撃してくれるので、マンミラの代わりになる。
吉良の体力が正確にわかるので、事故を起こしにくくなる。発動は微妙だが一応ボス対策にもなる。
動き方が制限される中、素振りなしで罠感知は通常以上にでかい。ただ、出にくい。
不要なアイテムが増えた中で、それらを投擲で有効活用できるようになる。記憶DISC鑑定がしにくいので発動も嬉しい。
若ジョセフの対処が楽になるのもグッド。
見通しの良い中での無消費射撃は使い勝手が良すぎる。相手を好きに削って吉良に美味しく頂かせれる。
通路の角から斜めに攻撃できるのが非常に有効。無消費で射撃削りの代わりにできる。
角攻撃が出来るverなら便利。攻撃力は低いが通路の角で粘るときには射撃を大幅に節約できる。
発動も強引に吉良と距離を取りたいときには便利で、武器としては通常の冒険よりはるかに頼りになる。
吉良を射撃でサポート出来ない位置でも、時止めなら危機を軽く突破できる。
吉良の攻撃はヒラリ回避されないので、単純にHPが半分になっただけの敵を出現させることが出来る。
吉良の攻撃力なら小さい敵はまず一撃で倒せるので、サポートアイテムを大幅に節約可能。
開幕複数の敵が部屋にいる状態で、どこに向かうかわからない吉良をとりあえず隠しておける。
吉良の体力がヤバい時の緊急避難としても便利。装備能力も状況によっては使える。
- キラークイーン、シアーハートアタック、バイツァ・ダスト
爆弾が見分けられるのが強い。事故の可能性が大幅に減る。
うっかり発動してしまうとどのDISCも吉良を巻き込む可能性が高いので、そういう意味では事故の可能性は上がる。
吉良と並んで攻撃するときに鈍足が入れば吉良の空振り時の保険になる。
エクペリと共鳴できればとても頼もしい武器になる。
出現しやすいのも嬉しい。
防御力には期待できないが、射撃DISCを抱え込む屋敷幽霊ではワムウの影の罠への対策として役立つ。
ディアボロが殴られることはあまり気にならないので防御力の低さもさしたる問題では無い。
実質吉良の防御力アップとして発動を使うことができる。
中盤位までなら開幕モンスターハウスに放り込まれた場合でも2回、3回と発動することで吉良が無双してくれる。
吉良の攻撃力は下がらないので安心。若ジョセフを強引に処理したいときに使えるのも覚えておこう。
通路の先から進行してくる敵を無力化できる。通路が見えている屋敷幽霊ならでは。
吉良に使って行動を抑制するのが役に立つこともある。猫は「行動不能」TOTB1は「移動不能」の区別はしっかりつけておこう。
凍った相手を吉良が攻撃した場合、そのターンは攻撃されずにまたこっちのターンになるので、凍らせる>吉良が殴る>凍らせる>吉良が~のハメが成り立つ。
吉良が被弾する最大の要因といってもいい「攻撃スカり」に左右されないところも非常に優秀。
2回封印すればどんな相手も吉良のおやつ。ボスさえも無力化出来る。稼ぎ場所の少ない都合上、罠が見える状態ならヘブンズドアーの罠を満腹度回復に使えるのもおいしい。
実質2発が一回分のような扱いになるので使い時は慎重に。
通路で敵にぶつかってしまったときに便利。距離を取ってから位置を変えるもよし、削って止めを吉良に回すもよし。
吉良を貫通して攻撃できる。吉良にはほとんどダメージが入らないので安心。
敵が一直線に並んだあとに撃ち込むことができれば大半の敵は吉良がワンパンしてくれるのもベネ。
確実ではないが吉良と距離を取りたいときには発動も便利。
落とし穴にうっかり落ちることが多い人はメイン装備するものいいだろう。
ハーヴェストが登場する回層でハーヴェストの感知として発動すると稼ぎに便利。
他に当てがない時には7部コミックスの当てになる。
吉良に投げることでレベルアップ効果。そんなに出にくいDISCでもないので、早めに鑑定できたら嬉しい。吉良の体力が回復しない点は注意。
吉良に投げることで倍速化。ディアボロ→吉良の攻撃だけで倒せない敵が出てくる階や通路で粘る時に有効。
1回目の行動で敵を倒してしまった場合2回目の行動ををしてくれないので、囲まれたときに使うのはお勧めできない。
大部屋など広い空間の時に吉良に投げると暴走してしまうので使い所に注意は必要。
投擲することで吉良のHPが全回復。FFでは間に合わない時の回復に。
ただし外れることもあるので過信してはいけない。
柱のある部屋で吉良の行動域を確保したり、通路内で壁を壊して吉良と二人で攻撃する空間を作ったり、MHに外側から射撃する場所を作ったりと何かと多芸。
特にラットは通常の冒険では考えられないほど多芸なので4部コミックスをある程度読むのも手。ハンドは屋敷幽霊では難しい泥棒に使うのもベネ。
爆弾にほぼ頼れない屋敷幽霊では貴重な即死手段。ビンは魂の掃除屋を捕獲してただの植物を図鑑登録する時に使うのもいいだろう。
ビンに閉じ込めただけでは階段が出現しないので注意。
ヤバい敵を封じ込めた後にうっかりワムウの影で壊されないようにだけは注意しよう。ボスはともかく吉良が死ぬ。
早めに拾えると記憶DISCを抱え込むことが無くなるのが嬉しい。
使い道がない場合の7部コミックスを読んでしまうのも手。
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最終更新:2024年04月03日 16:32