●攻撃力と防御力での勝敗
自分の攻撃力が、相手の防御力を上回ることで勝利となります。
相手の発揮する防御力は見えませんので、他の情報から予想する事になります。
『種族の関係』
サーバントの種族の関係で、強さに関わらず勝利する可能性があります。
竜族 → 神族に優位
神族 → 獣族に優位
獣族 → 竜族に優位
『トラップ』
秘宝を狙ったバトルで秘宝にトラップを仕掛けられていた場合、
強さに関わらず負けになってしまいます。
希少な秘宝ほど、多くの方が狙いますので
トラップが仕掛けられている可能性が高くなるでしょう。
『応援バトル』
仲魔からの応援要請に応えて行うバトル。
この時は自分の攻撃力が1.3倍に強化されます。
上手く活用すれば普段勝てそうに無い相手に勝利できます。
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最終更新:2012年01月25日 11:22