空白時間挿入


機能

ダイアログで指定した空白時間を挿入する。空白時間は0.1秒単位で指定できる。

テクニック

  • 直前の効果音コンテントは鳴り続けるため、効果音を聞かせたいときに用いると効果的である。
  • メッセージコンテント、セリフコンテントと合わせて用いると、適度な「間」を取ることができる。

注意

いくら長い空白時間を設定していても、クリックあるいはEnter押下でシナリオツリーの次のコンテントへと処理が移る。

覚書

  • フラグで表示したばかりのカードをプレイヤーに認識してもらうには0.2秒以上を指定するとよい気がする。
  • 会話中の間は0.2秒を基準とし、話者の思考時間を示唆する場合は0.5から1秒あたりを指定するとよい気がしないでもない。

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最終更新:2012年02月25日 20:52