有用なバグ

シャウト「ファイアブレス」同時取得バグ

まだ力の言葉「炎」を覚えていない状態で、かつドラゴンソウルが1以上あることが条件。
メインクエスト「世界のノド」において、パーサーナックスからシャウト「ファイアブレス」を習得する際に、以下の手順で発生する。
  1. 力の言葉「炎」を覚える(この時点でまだファイアブレスは解放されていない)
  2. メニュー → 魔法 → シャウト、でドラゴンソウルを1消費してファイアブレスを解放する
  3. パーサーナックスからファイアブレスの知識を授かる
  4. (バグにより)ファイアブレスの2段階目が解放される

2個目の壁画はバグで習得した文字とかぶってしまうが、3個目の壁画では普通に3段階目まで取れました
このバグの弊害として、他に2箇所あるファイアブレスの習得場所のどちらかに行った際、3段階目のシャウトが習得できなくなる。
(片方だけでは習得できない。両方試した場合は不明)

無関係のperk・装備による付呪の強化

  • 破壊の属性強化Perkを取得すると、付呪による属性ダメージも強化される(例:破壊perk「炎強化」で、付呪による炎ダメージが10pt→15pt)
    • 付呪perk「追加付呪」で属性ダメージと共に体力吸収など別の効果を付呪すると、属性以外の効果も1.5倍になる
    • また、属性ダメージを2種付呪すると、強化Perkが重ねがけされ、2種とも2.25倍になる
  • 破壊perk「炎強化」を取得すると、付呪によるスタミナダメージも強化される
  • 破壊上昇(消費マジカ減)が付呪された防具を装備すると、付呪による属性ダメージの使用回数が増加する(例:50%減なら2倍)
    • 100%減にすると使用回数が無限になる
    • 魂縛は召喚、麻痺は変性、吸収は破壊のように属性ダメージ以外の効果も対応する呪文上昇付呪で使用回数が増加する
    • 追加付呪で麻痺+体力吸収のような2系統の呪文を付呪した場合、コストが大きい方の系統上昇効果が適用される
      (例:体力吸収30+麻痺1秒の場合、破壊上昇で使用回数が増えるが、変性上昇の効果は無い)
  • 幻惑perk「戦慄の幻」や吸血鬼perk(幻惑呪文の効果25%上昇)があれば、付呪による「~レベルの敵が逃げ出す」の効果がより高レベルの敵に適用されるようになる

無限バッシュ

隠密スキル100perkの影の戦士を取得していることが条件?
クイックバッシュ(パワーバッシュ)を発動した直後に隠密→隠密解除を素早く繰り返すことで,それらの行動をスタミナが足りないにも関わらず連打できる
発動中は動けず,視点変更の際のX軸が反転する(もしくはX軸は動かせない)
隠密から立ち上がるときにバッシュをするので,パワーバッシュでは攻撃判定が出るまでに行動が隠密によって解除されることも多く,高い目押し力が必要とされる
クイックバッシュでも連打が早過ぎると攻撃判定が出ない
あまり実用性はないが,不死属性の敵を壁際にはめて防御スキル上げを行ったり,ひ弱な敵を近づけない程度のことはできそうか

オグマ・インフィニウム無限使用バグ

必要なもの
1、オグマ・インフィニウム(ハルメアス・モラのクエスト報酬)
2、自宅の本棚
手順
1、(手元に本がある状態で)本棚を作動し開かれるメニュー上からオグマ・インフィニウムを読む
2、読んだらメニューを閉じずにオグマ・インフィニウムを本棚に入れる
3、本棚にあるオグマ・インフィニウムを読まずに取る(1とは違い、本棚を作動させるのではなく、本棚に並んでいるオグマ・インフィニウムに直接カーソルを合わせる)
4、以上1~3を繰り返す
これを使うと簡単に全スキルとレベルがMAXにまで持っていけるのでバランス崩壊します。
自己責任でどうぞ。
オグマ・インフィニウム以外の本を取り除いてから実行することを推奨。
オグマ・インフィニウム収納時に、それ以外の本が消失することがある。

防具増殖バグ

1、ソリチュードかリフテンの自宅を買い、マネキンが家にある状態にする。(闇の一党の聖域(クリア後)でも可)
2、マネキンを作動させ、増やしたい防具を入れる。画面を閉じずに、今入れた装備を取る。
(この時点では出し入れしただけなので、マネキンは何も着ていない状態)
3、一度エリア移動して戻る
4、なぜか取った筈の装備をマネキンが着ている。
ただし増えない物もある模様。ユニーク装備も増殖する。
自作エンチャント装備はエンチャントが外され、元々の装備の名称になっている。
ユニーク装備はエンチャントが外れない模様。(ナイチンゲールの鎧で確認)
他にマネキンがある場所なら基本的に出来る様子。
バグ状態のマネキンがあるMAPに入る際、長いロードやカクツキが生じる副作用有るため、
常用する予定の自宅では行わない方が良い。

防具増殖バグ2

パーフェクトタッチでNPCの装備を全てスリ取った後、キャッシュにないMAPに移動するなどして、
長いロードを挟むとNPCが元々着ていた防具が全て復活する。(武器は無理)
NPCが元々着ているものに限るが、酒場の服、ウェディングセット、毛皮のマントなど非売品衣類の増殖が可能。
余談だが、NPCを裸のままにしておきたい場合は靴など一部装備だけ残す必要がある。

死の従徒で蘇生した後に同様にロードを挟めば、死んだNPCや元々死体が着ていた衣類も増殖可能。
オーチェンドールなど一部のボスは蘇生して衣類が復活する度に
ランダムで様々な効果のエンチャントアクセサリや防具を生み出す宝箱になる。

木の皿壁抜けバグ

用意する物
木の皿、ロストする場合もあるため多めに用意しておくといい
木の皿(長方形で薄く平べったい皿)は民家の食卓やダンジョンなど、スカイリムのいたるところに配置されているので入手は簡単
形の似ているものなら他のアイテムでも実行することも可能ではあるが
木の皿が一番手に入りやすく簡単に行えるので、ここでは木の皿を使ったバグを主として記述する

手順
例として、ホワイトラン町内正面の門で壁抜けをする場合
1、「一人称視点」で木の皿を掴む
2、平たい面を目の前に持って行き、木の皿を掴んだまま、門の正面に押し付ける
3、木の皿を掴みつつ、まっすぐ押しつけながら進む(できない場合はダッシュしながら進む)

成功すると町内からロードを挟むことなく外へ出られます、いわゆる異空間へ
異空間には国境の壁が無いので、そのままシロディールやモロウウィンドへ行くことも可能、白金塔やレッドマウンテンらしきものを見ることができる 
木の皿は門の前に残されるため、同じ手順で戻りたい場合はもうひとつ皿を用意する必要がある
感覚としては、某人気漫画の「とおりぬけフープ」を意識しながらやってみるといいかもしれない

さらに、このバグは様々な場所で使用できる
平坦で薄い壁(部屋の仕切りなど)や凹凸のない檻、柵などは同じ方法で抜けることができる
また、厚めの壁はダッシュしながら壁抜けを行うことで成功することもある(シャウト「旋風の疾走」で代用可)
これらのコツをつかめば、メインクエストを無視してサルモール大使館に屋外から侵入することも可能となる

このバグを使用する際の注意点として、クエスト受注前の閉鎖されたダンジョンへ強引に入る事もできるため
そのままクエストのフラグを全て無視しダンジョンをクリアしてしまうと、その後クエストを受けても進行しない、挙動がおかしくなるなどの不具合が予想される
使用は自己責任で

序盤からリバーウッド宿屋の隠し部屋を使う

リバーウッドの宿屋「スリーピング・ジャイアント」には隠し部屋があります。
(宿屋に入って左手奥、デルフィンの私物が置いてある大きめの部屋の「鍵が必要」と出るタンスの中)
本来ならメインクエストをかなり進めないと使えないのですが、以下の方法ですぐ使えます。

  1. 木の皿バグを使って、隠し部屋に入る。(デルフィンが起きている時間帯がよい)
  2. 扉の近くでしゃがんで物音をたてるとデルフィンが扉の前に来ます。
  3. 運がよければその場でタンスの扉を解錠してくれることもあるのですが、たいていは扉を開けずに「壁抜け」して入ってきます。
  4. ここで普通に立って(確証はないが武器を構えた方が成功しやすい気がする)背を向けるとデルフィンは扉を解錠して(!!)出て行きます。
    (背中でデルフィンを扉の方に押していく感じ)
  5. 以後、扉は(たぶん)開いたまま。隠し部屋を普通に使えます。(要、検証)

注意:リスボーンやメインクエストを進めた場合の検証はしていませんので自己責任でお試し下さい。

メインクエストを隠し部屋が正式に使用できるようになる「闇に眠る刀剣」まで進めましたが
クエスト発生に支障なし。部屋も問題なく使用できるようです。(XBOX360版)

本増殖バグ

必要なもの
1、増やしたい本
2、自宅の本棚
このバグの開始前にはセーブすることを推奨します。(慣れないうちは本が消失する可能性が極めて高いため)
手順
1、本棚に本がないことを確認する。存在する場合はすべて取っておくか別の場所に移動させる。(バグで消えてしまう可能性があるため)
2、本棚を正面からでなく右側に移動し本棚の反対側の隅っこにカーソルを合わせる。
3、本棚に増やしたい本を入れる。
4、本棚メニューを終了し、即座に決定ボタンで本棚メニューに入る。(タイミングは本棚に本が装填されなければポン、ポンと急がないでok)
5、本棚メニューに入ったらメニュー上に本があることを確認し、実際の本棚の方に本が整列されるのを待つ。
6、整列されたら本棚メニューで本を全て取り(Xor□)、決定ボタンを連打。(オグマ・インフィニウムの場合は特に)
7、自分のメニューアイテム欄で本が増えているのを確認する。
あとは3~6を繰り返す。
若干タイミングに左右される部分もあるが、それさえ理解してしまえばぽんぽん増えます。
1冊でやるのがおそらく最も難しく、5冊を超えるぐらいから安定してくるものと思われます。
増殖に使う本の数は一回ごとに最大x2ずつされていく(最大は本棚に入れられる上限数)
本を別の場所に保存することで無限に増殖が可能となっています。
オグマ・インフィニウムの場合は本を取る時にどうしても智慧を授けられる選択肢の関係上x2ではなく+α的に増えていくため数が安定しない。
このバグの注意点としては順番を間違えるとあっさり本が消えてしまうこと。
オグマ・インフィニウムも増やせます。(金策になりえます)
全機種で再現可能。

話術スキル上昇バグ

1、リフテンにあるブラック・ブライアのハチミツ酒醸造所へ行き、アングリエンと会話する。
2、選択肢の「メイビン・ブラック・ブライアについて教えてほしい」を選択する。
3、(説得)を選択する。
4、会話が1番初めに戻るので、再び「メイビン・ブラック・ブライアについて教えてほしい」を選択すると、何故か(説得)があるので選択する。
5、2~4を繰り返す。
話術スキルが上昇するたびに経験値を得るのでレベルも同時に上昇していく。
オグマ・インフィニウムバグの下位互換のようなもの。しかしゲームバランスが狂うことには変わりない。

頭に二つの防具をかぶる

バグなのか仕様なのか定かではないが、ファルメルヘルムとサークレット系は同時に装備する事が可能。
コレによって錬金付呪の装備を計五箇所に装着できる事になる。
また、ドラゴンプリーストの仮面やクラヴィスカス・ヴァイルの仮面もファルメルヘルムと同時に着用できる。

複数個の魂石に同時に魂を充填する

必要なもの
1、空の魂石を複数個
2、魂縛を付呪した武器
3、上記武器を装備可能なコンパニオン

手順
1、魂縛を付呪した武器をコンパニオンに渡す。(この時、最低でもコンパニオンの初期装備より威力のある武器でないと装備してくれないので注意!)
2、空の魂石をコンパニオンに複数個渡す。
3、コンパニオンに魂縛対象に止めをささせる。
4、コンパニオンに魂縛のエフェクトが出てれば完了。

上記手順でコンパニオンに持たせた複数の魂石が同時に充填されている。
(例:空の大魂石を30個持たせたコンパニオンで巨人に止めをささせると、30個の充填された魂石が出来上がる。)
通常は一つずつ補充される魂石が同時に充填される為、魂縛の手間が大幅に省ける。
これと付呪装備売却の技を組み合わせれば、金策がだいぶ楽に。

※現状、上記手順で極小/小/中/大サイズの魂石を複数同時に充填できることをPS3版で確認済み
 極大レベルの魂には使用できない可能性あり?
 マンモスにて複数回実験したが、なぜか1つずつ充填された事象を確認。

超錬金

回復上昇薬(塩、アビシアン・ロングフィン、シロディールのスペードテール、小さな枝角、小さなパール)
付呪上昇薬(スプリガンの樹液、ハグレイブンの爪、青い蝶の羽、スノーベリー)

※必要なスキルの目安
錬金40以上+効果アップスキル60%程度
付呪(エンチャントで錬金8%でスタートしたら成功しませんでした。)

1.錬金装備を作成し、装備する
2.回復上昇薬を1つ作り、飲む
3.装備を外し、もう一度着ける
4.錬金付呪が上昇している状態で維持される
5.手順2・3を繰り返す

効果絶大の薬が出来るようになる
錬金スキルの上昇も見込める
金策としても最強
錬金付呪上昇状態での、付呪、鍛造の薬を作る際は2~4の手順は少なめに
バランスは崩れるので、気になる方はやらないほうが良いです
あまり数値が大きすぎると、フリーズやフレームレートの低下に繋がる場合があるため、
あらかじめセーブデータを保存しておいたほうがいいかも。
40万、50万くらいで止めておくのがベスト

補足

  • 錬金装備は付呪スキルが低い場合、自分で作るより店売り品を利用した方が性能がいい。
成功例:錬金スキル26 (錬金術師2/5、40%) 錬金装備:サークレット17%、篭手17%、首飾り15%(店売り)、ファルメルの兜9%、指輪9%(自作、付呪45、付呪師1/5、20%)計67%
錬金ループ10回で回復上昇薬252%作成(回復上昇効果込み) 回復上昇薬材料は20個分ぐらい用意するといいかも(XBOX360)

不具合例

  • 隠密上昇が高すぎる防具を装備すると、常時発見された状態になる
  • 体力/スタミナ/マジカ等の最大値アップは良くないバグが発生するかもです。
  • 所持重量アップを符呪したあとに所持しているアイテムの重さの合計が4桁ほど持ち歩くと、アイテム関連のシステムの処理がかなり重くなる。ストレス・快適さを考えるならしないほうがいい

ドーンスター謎の宝箱

ドーンスター街中にある鉱山の一つ、アイアンブレーカー鉱山の入り口向かって左手に見える2本の低木の裏。
石と岩壁の間になぜか宝箱がある。(グラフィックはなし。詳しい場所は、低木のすぐ右下に2つ並んだ石があるが、その間を奥に進んだ、石と岩壁の間の地面)
おそらくカジートキャラバンの買い物データ。リスポンあり。スクゥーマ、ゴールド(750)、各種魂石、その他エンチャ武器がたっぷり欲しいならおすすめのバグ。何度も使えてしまうため、バランス崩壊に注意。
  • ドーンスターカジートキャラバンのアハカリのデータと思われる。
    敵対してロードした直後は空にした宝箱の中身は変わってなかったが、商人に話しかける事で中身がリスポーン後の物に変更された
  • キャラバンがキャンプしている時に 宝箱を回収→セーブ→アハカリを攻撃→ロード→アハカリと会話→宝箱を回収 以下ループ、ですぐ金持ちに。

 ちなみに、ドーンスター首長の屋敷には「巨人のつま先」をはじめ練金素材が多く置かれているため、ついでに盗んでいくのもいい。特に、巨人のつま先は屋敷内に3個置かれている。もちろんリスポンもする。

コンパニオン(従者)強化

従者にワバジャックを当て、動物に変化させた後で人間に戻すと、現在のプレイヤーのレベルに応じた適正な強さに調整されている。
ただし、従者と一度別れた状態でないと効果がない。また不死属性の従者にも効果がない。
また、この方法で強化した場合、コンパニオンに預けた荷物の一部が消失している可能性があるので注意

二重解呪

既に解呪してある効果のアイテムを、更に解呪することが出来る。
解呪後は付呪の一覧に同じ内容の効果が2つ並び、追加付呪のPerkを取っているなら1つの装備品に同じ効果を2つつけることも可能。
現在確認されているものは
  • ソリチュードの盾(魔法耐性)
  • 吸精の霊剣(スタミナ吸収)
  • 吸魔の霊弓(マジカ吸収)

ウィンターホールド大学でのスキル訓練をタダにする

ウィンターホールド大学の人々は、シャウト『揺るぎ無き力』を受けても敵対しない。(大学の全員にぶっ放して確認済み)
この特性を活かし…訓練経費を0にする。
方法は以下
1、上げたいスキルの訓練を受ける。
2、訓練を授けてくれた人に『揺るぎ無き力』の3段階目をぶっ放す。
3、吹っ飛んで行くので追いかけていき、隠密行動にする。
4、相手が起き上がる時に『スリ』を実行すると、スリ確率が0%でも、正面からでも必ず成功する。ついでにスリされた当人からはお咎めなし。

麻痺や不死属性キャラの気絶からの復帰モーション中も同じようにスリが無罪かつ100%成功する。
他にも毒牙やステルスキル(不死相手に限る)などで無料訓練できるケースは多い。

スキル冷静沈着を利用した時間減速の状態継続

スキル冷静沈着を取得し弓を構えズームによる時間減速をしたままロードをすると、ロード後に時間が緩やかになる(再び冷静沈着、もしくは時間減速シャウトで解除)
有用な手段としてボス戦の際に
ボスの前でいったんセーブしたら弓を構えて冷静沈着をする(取得してない場合でも一時的に取れば良い)
弓を構えたままジャーナルからロードをすると(時間減速状態で)
弓を構えてないのにもかかわらず時間がゆっくりになっている

デイドラ無限召喚

精霊やドレモラを何体でも召喚できる召喚術究極のバグ技。
方法は以下
1、召喚持続時間を延長するスキルや薬を使う
2、各種精霊またはドレモラ・ロードの召喚術を実行する
3、召喚エフェクト発生中に待機する(召喚持続時間より短くする)
4、2体召喚されれば成功
5、1~4を召喚したい数だけ繰り返す
  • 召喚持続時間が待機時間より長くなるように調整する
    • 召喚持続時間は二連の唱え(×?倍)、アトロマンシー(×2倍)、召喚薬(×n倍)、吸血鬼+聖職者(×1.5倍)などで延長可能
    • 二連の唱え+アトロマンシーがあれば確実(召喚薬は倍率次第)
    • 召喚持続時間(と待機すること)に依存するバグ技のようです。超錬金で作った召喚薬などがあれば二連の唱えなどのPerkがなくても発動する。
  • こうして召喚されたうちの1体は制限時間なしで、かつPCに追従せずにその場に留まる。(この時点では非敵対)
    • ドレモラ・ロードは机に座ったりパンを食べたりと、通常のNPCと同じように振舞う
    • PCの召喚数上限に影響されない為、何体でも召喚できる。(10体程度まで確認)
  • また、PCがFTやエリア移動を行うと召喚による呪縛が解除され、敵性NPCになる。
    • つまり、街や任意のエリアに大量の敵を召喚することが可能
    • 闇の一党クエストで、自分の手を汚さずにターゲットを暗殺することも(一般人の巻き添え注意)
    • 異なる種類の精霊同士やドレモラは敵対する(例:ドレモラ同士は敵対しないが、炎の精霊とは敵対する)
  • これらを倒しても、死体はオブリビオンに帰還せずに現世に残り、アイテムも残す。
    • デイドラの心臓や塩鉱石を大量に入手するのに便利
  • ドレモラ・ロードの死体はさらに死霊術(儀式の石碑)で活用できる
    • 現状、ドレモラ・「ロード」の死体は召喚バグでしか入手できない
  • このバグが使える召喚術はデイドラ召喚系の召喚術のみ
    • 武器召喚、死霊術では使えない
    • 炎の従徒、雷の従徒、氷の従徒は待機のタイミングがシビアだがPerkなしで可能(「有効な効果」欄に精霊が表示されていなければ成功)

呪われていない「呪われたハーシーンの指輪」と白鹿の死体

デイドラクエスト「月明かりに照らされて」ではバグによりデイドラアーティファクトが2つ入手できる。
しかし、手を一つ加えると呪われたハーシーンの指輪が入手できる。
またこのクエスト中でしか入手できない死体もある。

①呪われたハーシーンの指輪
1.シンディング生存ルートで狩人を全滅させる
2.指輪を外すことができるので従者に預けるか宝箱に入れる
3.ハーシーンと会話する

②白鹿
倒した後に儀式の石碑パワーを使う
※1 白鹿は自宅及び屋内には入ってこれない。
※2 儀式の石碑パワーを使うと死体消滅を防ぐまたは消滅を遅らせる効果がある。
※3 シンディング生存ルートで相対する名有りの狩人(9人)はクエ属性アイテムを持たせても儀式の石碑使用後でも死体が消えるので注意。