タイプ:氷/闇
スキル:1.比翼の鳥(同じスキルを持つコダマが手持ちにいると、スペルの威力が1.3倍になります。)
2.メイド幻想(ターン終了時、5%の確率で相手を眠らせます)
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
速度 |
合計 |
|
むげつ |
120 |
60 |
90 |
95 |
110 |
70 |
545 |
|
マイ |
90 |
50 |
70 |
125 |
95 |
100 |
530 |
|
Tさくや |
95 |
115 |
80 |
65 |
85 |
105 |
545 |
|
ばつぐん(3倍) |
闘 |
ばつぐん(2倍) |
炎/虫/岩/鋼/ |
いまひとつ(1/2) |
氷/霊/闇 |
いまひとつ(1/3) |
--- |
こうかなし |
理 |
広い攻撃範囲を持つ氷技と3種類の状態異常技で戦うコダマ
高いHPと特防が武器。
しかし、速度は速いわけではなく、耐久面も属性の弱点が多いため不安が残る
役割
相手を状態異常にする役割と、一致先制技を武器に攻めるかの2種類が一般的。
スペルの属性が少ないのでその点は注意されたし。
スペル
攻める際の主力は一致先制のミーティアライトと10%で睡眠状態にするラプラス。
状態異常にする際にはビューティスリーパーが主力になる。
ビューティスリーパーの命中は75なのでその点は念頭に入れておく必要がある。
BP振り
H:無振りでも370あり振らない選択肢もあるが、長い間場に残ることを期待するなら振っておいたほうがいい。
A:物理技が一つしかないため非推奨
B:平均ほどの種族値を持っている。状態異常をかける役割にするなら多少振っておいたほうが吉。
C:攻撃を期待するなら振っておくべき。また、状態異常だけでは膠着する場合があるので振っておくこともあり。
D:やはり場に残ることを意識するなら振っておくほうがいい。
S:64振りだけで速度は229、時渡りの羽や紫カードを装備すると275となる。ミーティアライトで攻める場合なら振らなくてもよい。
状態異常をかける役割なら極振り推奨。
装備
紫、時渡りの羽:状態異常をかける役割なら必須といっても過言ではない。
輝夜、ミニ八卦炉:攻めることを想定するなら装備するのもあり。
夢子、賢者の石:確定氷は消費40なのでVP切れを防ぐ。耐久を考えHP回復も。
理香子:状態異常戦法だと膠着する場合が多いので
対むげつ
行動不能になる状態異常技が2つあるので状態異常に注意。
特防とHPが高いため特殊技だと中々倒せず苦労することも。
風地や神風といった3倍の弱点はくれぐれも出さないこと。
先制があるor素早さが勝り、抜群が取れる物理アタッカー。
永琳カード、サリエルカードがあれば状態異常攻撃の怖さもかなり減少する。
スペル
スペル名 |
属性 |
分類 |
威力 |
命中 |
消費 |
詳細 |
習得Lv |
禁じざるをえない遊戯 |
氷 |
特殊 |
70 |
100 |
5 |
10%の確率で、相手を凍らせます。 |
初期 |
ビューティースリーパー |
氷 |
変化 |
- |
75 |
10 |
相手を眠らせます。 |
15 |
ノワールレクリエーション |
闇 |
変化 |
- |
200 |
10 |
相手を混乱させます。 |
20 |
結んで開いて |
闇 |
物理 |
90 |
100 |
10 |
30%の確率で、相手の防御を1段階下げます。 |
30 |
ミーティアライト |
氷 |
特殊 |
80 |
100 |
25 |
先攻で攻撃できます。 |
40 |
すばらしい君に静かな瞑りを |
氷 |
変化 |
- |
100 |
40 |
相手を凍らせます。 |
50 |
ラプラスの遠い夢 |
闇 |
特殊 |
90 |
100 |
30 |
10%の確率で、相手を眠らせます。 |
65 |
夢幻凶鳴 |
氷 |
特殊 |
120 |
200 |
100 |
10%の確率で、相手を凍らせます。 |
禁呪 |
最終更新:2012年01月25日 19:53