げんげつ 氷風 H100 A70 B95 C115 D85 S80
東方の旧作にあたる東方幻想郷のEXキャラの一人。
攻撃範囲の優秀な氷風属性であるが、弱点も少なくなく岩は重複する。あまり耐久するタイプではないだろう。
物理技も少しあるが典型的な特殊アタッカー
スキルは相手のVP減少と条件付強化。
本家ポケモンもプラスル、マイナンに近いようなスキルで、夢月がパーティにいることでスペルの威力が跳ね上がる。
相手の手持ちで幻月、夢月が両方いる場合は気をつけたほうがいい。
スピードも素で遅くなく、一致先制技があるのでやっかいだ。
技もミーティアライト以外の主要技では相手を混乱させたり凍らせたりと動きを封じる追加効果付き。
自分より早い相手には先制技、自分より遅い相手には追加効果付きの技で攻めることが多い。
一応、弱点である、岩鋼雷に対抗できる地技があるがあくまでサブウエポン、耐久面は優れてないのでおとなしく交代したほうがいいかもしれない。
しかし、スキルでの強化を狙うと、弱点が二人で被るのでそこが3on3では使いづらいところ。
鋼や炎といったところは比較的メジャーで最悪何もせずに二人とも倒されることも。
耐久面もあり弱点のフォローが必要
幻月夢月両方を使うならなおさら弱点のフォローが必要
共通の弱点である岩鋼炎あたりを倒せるコダマがいい
水や地が絡んだコダマがいいだろう
個人的にはキスメが優秀なんではないだろうかと考えている。
攻撃は特殊が多いのでC極は多くの場合行われるだろう
Sは先制技があるのでそれを主体にするならいらないかもしれない
しかし、他の技も使うなら少なからず振っておいたほうがいいだろう
Sに振らなかった分はH振りすると多少生き残れるかもしれない
フルアタックと考えていいので、咲夜カードで氷特化するか、霊夢カード、輝夜カードで広い範囲で威力を上げるかするかがいいのではないだろうか。
あと一つは長い間攻撃することを想定して妹紅やぬえで立ち回っても、状態異常で動きを封じるのでもよい
キスメ:得意の氷が重複耐性でしっかりと耐え、こちらには抜群の炎をあててくる。
Tちぇん:こちらよりも早く重複弱点をこちらに当てることが可能。サブウエポンの地も無効になる。