クティカ洞窟
【ランダム生成ダンジョン】
ほとんどの人にとってドーの森かこのダンジョンが最初の冒険先になるであろう場所
学園の校門から入る
ここでダンジョン探索の雰囲気に慣れるべし
お勧めメンバー
彼女のもつスキル「危険回避」はダンジョンではほぼ必須スキル。連れて行くととても探索が楽になる。
5Fにて昇級クエスト第八級で戦うイエローバットに鞭が役に立つ。
昇級クエスト第七級で10Fに行ったついでに邪教徒と戦う場合、まだLvも装備もそこそこと思われるのでキュア・ヒールがあると鉄板。
同じ理由でポットでも可。
攻略メモ
- 出てくる敵はほぼ雑魚。
- スライム、スケルトン、レッドオーガ、吸血コウモリどれも殴っていれば倒せる
- デスは別格
- 昇級クエスト9級・8級それぞれで戦うゲイズやイエローバットより強い!ので自信がない場合は奴の後ろを通るべし。
- できるだけ速さを上げておこう。逃げやすくなる。
- 回復アイテムがいくら使っても余ってるゼ、CPは別のにつかうんじゃ。という人は危険回避をつけていなくてもよい。トラップ鬱陶しいけど。
- 6Fからは敵の強さが2段階くらい上がる。
- 出てくる敵はほぼ変わりないが数が増えたりと単純に力押しでくるのでこちらもそれ相応にメンバー・スキル・装備など準備しておこう。
- デス×3はまだ無理でも10Fに行くだけなら速さを上げておけば逃げながらいけるはず。ただし部屋の出入り口をふさがれて閉じ込められたりには要注意。
BOSS ゲイズ
クエスト:昇級クエスト第九級
場所:クティカ洞窟3F
状態異常有効:毒 スタン 麻痺 暗闇 沈黙 混乱 眠
主な行動:触手を絡みつかせる(女キャラは2度受けると興奮)
盗む:ふしぎなきのみ
備考:なし
経験値2100
アイテム:エリクサー、触手の切れ端
冒険者の道への入り口
ほとんどの人にとってはじめて戦うことになるであろうボス。
といってもボスらしいのは音楽だけ・・・・・・同フロアの敵であるデスにも劣る弱さ。
攻撃パターンも「触手を絡みつかせる」の1つしかない。
盾役が前衛、火力が後衛のスキルをセットして殴っていれば普通に勝てる。
チカの魔法などがあればもっと楽に。
BOSS イエローバット×4
クエスト:昇級クエスト第八級
場所:クティカ洞窟5F
- イエローバットx4 HP10 攻撃力45 防御力1
状態異常有効:毒 スタン 麻痺 暗闇 沈黙 混乱 眠
主な行動:通常攻撃
備考:なし
経験値1500×4
アイテム:?
攻撃力はゲイズ以上でしかも速い・・・が、やはり蝙蝠は蝙蝠でしかなくPTメンバーが3~4人いれば楽勝。1撃いれれば倒せるので。
殴っても魔法でもどちらでも良いが、物理攻撃は命中アップをセットしていないと外すことが多いかもしれない。
鞭を装備できる仲間が命中セットして殴るのが一番楽。疾風の大怪盗ルーナ様万歳。
2ターン耐えられるHPと防御力があれば攻撃と回復の繰り返しでソロでもいける。
BOSS 邪教徒(怪しい男)
クエスト:昇級クエスト第七級 ・ 怪しい男からの依頼(隠しクエスト)
場所:クティカ洞窟10F
状態異常有効:毒 スタン 麻痺 暗闇 沈黙 混乱 眠
主な行動:サイレンス ポイズン ブラインド フリーズ ファイアボール
備考:逃げられない
経験値:5700
お金:150G
アイテム:ふしぎなきのみ・マジックポーション
盗む:はがれる錬金術師
イベントアイテム:黒の十字架
多彩な状態異常魔法を次々とかけてくる。
この時点では多少高めな治療アイテムをストックしているプレイヤーは少ないはず。
キュアもちプリーストがいると便利。フィーナかポットを連れて行けば怖くない。耐性装備と盾を装備させてスキル後衛セットで望もう。
魔法攻撃はもちろんのこと、殴られても意外と痛い。防御を紙にしないように。
余裕があればフレイム・アイスガードをセットしておこう。それで属性魔法はだいぶ軽くなるはず
相手の精神が高めなので殴って倒す方が早い。
気合・渾身・覚悟の一撃などがよく効く。
サンダーソードを持っているならばまだまだこの時点では苦労はしない。麻痺もスタンも普通に効く。
「丁度いい実験材料だ。」
BOSS グランデス
クエスト:手配モンスターリスト5
場所:クティカ洞窟 クエストを受けた後クティカ洞窟のデスを倒すと変化
時間:なし
- グランデス HP12000 攻撃力100 防御力70 精神力130±?
状態異常有効:なし ステート有効
主な行動:通常攻撃 斬鉄剣 真・斬鉄剣 バーニング・ランサー フリージング・ランサー ウィンド・ランサー パラライズ ポイズン ブラインド サイレンス コンフュージョン スリープ
備考:デス戦から連戦 変化後PT全員スタン(耐性無視) ランダムで2回行動
備考2:魔火2倍 物理半減 地属性無効
経験値:48000
アイテム:エリクサー
クエスト報酬:種セット
賞金首最上位ボスその2。
屋上倉庫でのフィーナを超強化したようなボス、といえばわかりやすいかもしれない。
出現の仕方が特殊。クエストを受けた後、クティカ洞窟のデスを倒すと変化。グランデスとなる。
そのまま連戦で戦闘開始となるが、変化後1ターンめは高確率・耐性無視でPT全員スタンしてしまう。不意打ちと同じ状態に。(この時、デスの行動終了してた場合はグランデスも行動終了状態になるので狙ってみるのもよい)
状態異常魔法への対策で、スキル・装備での耐性をつけておきたい。
盾役はHP200以上推奨。銀のフルート装備。火氷風の属性防御をセット。
グランデスが使用するダメージ攻撃は全て単体のみ。
盾役に先陣か前衛、他の者にかくれみのか後衛をセットしておくと全員が生き残りやすい。
1ターンめをしのいだ後、体制をたてなおして反撃開始。
物理攻撃は半分しか通じないが、リスト5の他2体に比べればHP半分以下。ここまで来たプレイヤーなら問題ない・・・・・・よね?
直撃有効。ステート有効。
火属性魔法に弱いので、バーニングランサーを使える仲間が活躍できる。
特にチカの魂+グレイトフレアでの効果は抜群。ぜひPTに入れておきたい。
敵
名前 |
HP |
経験値 |
アイテム |
属性 |
状態異常 |
盗む |
備考 |
スライム |
14 |
108 |
スライムのにく ポーション |
火:○ 雷:○ |
|
ポーション |
|
キラーバット |
15 |
165 |
羽根付き帽子 ポーション |
地:× 雷:○ |
|
ポーション |
|
スケルトン |
27 |
216 |
スケルトンの骨 ポーション |
火:○ |
|
ショートソード |
|
スライムノイド |
28 |
716 |
スライムのにく マジックポーション |
火:○ 氷:吸収 雷:○ |
|
ポーション |
|
レッサークラゲ |
36 |
200 |
刺身の盛り合わせ 触手の切れ端 |
|
|
ハイポーション |
|
レッドビースト |
42 |
288 |
オークのキバ ポーション |
|
|
ポーション |
|
ジャイアントスパイダー |
75 |
800 |
クモの足 ポーション |
火:○ |
毒:× 暗闇:× |
|
|
デス |
120 |
1200 |
どくけし デスシックル マジックポーション |
火:○ |
暗闇:× 睡眠:× |
デスシックル |
|
最終更新:2017年12月02日 17:18