【タイトル】偽りの輪舞曲(いつわりのろんど)
【ジャンル】SRPG/ファンタジー
【発売日 】2007年8月9日
【公式サイト】http://www.success-corp.co.jp/software/ds/ituwari/


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このゲームは自動的に発生する会話イベントが少なく、シナリオ中でユニットを隣接させて能動的に会話イベントを発生させないとストーリーをつかみにくくなっています。
また、自動的に発生する会話イベントも、それに絡むキャラがパシリに出ていたりすると発生しなかったりするので個人で全ての会話イベントを確認するのは難しくなっています。
ストーリーをより深く知るために、会話イベント発生条件の調査にご協力をお願いします。
確認した会話イベントはシナリオチャートの各シナリオに条件を記入し、さらにその内容まで保存してくれた場合は会話集(ネタバレ)にその内容を記入してください。
パシリの影響を考慮し、シナリオチャート側の会話条件では次のシナリオ開始時(パシリが戻った後のセーブ画面まで)の会話に登場するキャラも書いてもらえるとうれしいです。

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  • 付け足ししますがガラハッドはどうやらなかなかでないため例外と見ていいかもしれませんね -- (尾田一哉) 2008-02-23 18:09:16
  • 初めまして。「再会」での主人公とマリーの会話についてですが、私が見た会話は会話集のものとは少し違いました。おそらく、ジャグラトが移動を始めているかそうでないかで分かれるのだと思います。既出でしたらごめんなさい。 -- (空って自由?) 2008-03-12 02:16:20
  • こんにちわ、「再会」についてです。調べてみたところ、ジャグラトは全く以って関係ありませんでした…、すみません。どうやらマリーに最初に接触(話しかけた)したキャラが主人公以外の場合、このサイトに載っているセリフになるようです。つまり、「開放されていないマリーに主人公以外が接触した場合」ということですね。そして、マリーに最初に話しかけたキャラが主人公だとセリフが異なります。内容はメモしてませんでした、度々すみません。でわ、長文・乱文で申し訳ありませんが、参考にしていただけたら幸いです。 -- (空って自由?) 2008-03-22 05:03:46
  • 「誰がために」のマーガスをケールにいかせた場合ケイがすこしからんできます。(ほかにもいるかもしれませんがわかりません、すいません) -- (名無しさん) 2008-07-12 01:58:01
  • 携帯だとwiki編集無理なようなんでどなたかこちらを見ている方いれば買い出しにナジの欄追加して大成功のセリフを『大・成・功』といれておいてくれますか?お願いします。 -- (尾田一哉) 2008-07-21 06:03:35
  • 魔法で雷属性のところ、「ラグナヴォルト」抜けてます。 -- (t) 2008-12-25 10:16:20
  • ナジのスキル説明2つ追加しました。 -- (シナモン) 2009-05-31 18:57:41
  • 「誰がために」でなんですが会話がひとつも成立しません。もし成立する方法がありましたら追加していただけないでしょうか? -- (s) 2011-03-28 16:35:48
  • 弓兵キャラにアイテム使わせた後にそのキャラを詳細と出るまで調べるとなぜか弓攻撃が行える。一度そこまで調べてキャンセルするともう行えない。途中で他のキャラの行動をはさんでも出来る。 -- (キングナイト) 2015-12-26 20:57:47
  • あと、最上級CCクエストは発生する前にそのキャラを最上級クラスにすれば飛ばせるっぽい。これでアリオス(イグレインのは無理っぽい)のクエストを飛ばせればクエスト105までこなせるかもしれない。 -- (キングナイト) 2015-12-26 21:10:24
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最終更新:2014年06月07日 23:06
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