天候 |
概略 |
影響 |
快晴 |
空を飛ぶ程度の天気 |
飛翔性能の強化(飛翔角度の強化、消費霊力減少)、回避結界のコスト免除 |
霧雨 |
スペルはパワー程度の天気 |
スペルカードの威力増加(約1.25倍) |
曇天 |
符を器用に扱う程度の天気 |
スペルカードのコストが-1される(最小1枚)、カードゲージが2倍の量で増える |
蒼天 |
連繋が鋭くなる程度の天気 |
必殺技を別の必殺技でキャンセル可能になる |
雹 |
霊力が強まる程度の天気 |
霊力回復速度の上昇(回復速度が倍化)、コマンド技の威力増加(約1.25倍) |
花曇 |
打撃が使えなくなる程度の天気 |
打撃属性の通常技が使用不可(必殺技は可)、霊力回復開始と回復速度が速まる |
濃霧 |
吸血鬼っぽくなる程度の天気 |
すべての攻撃に体力吸収効果付加(50%)、削りでも吸収 |
雪 |
幽霊っぽくなる程度の天気 |
攻撃をヒットorガードさせると相手のスペルカードゲージが減少、1枚分ゲージが減るとカード破壊 |
天気雨 |
防御が怪しくなる程度の天気 |
ガード方向をミスると即クラッシュ、クラッシュした霊力の回復速度が速まる |
疎雨 |
必殺技全開になる程度の天気 |
全ての必殺技のレベルがMAXになる |
風雨 |
空中戦に強くなる程度の天気 |
空中移動(空中ダッシュ・飛翔)の回数増加、一部打撃技がHJC可能になる |
晴嵐 |
符が見えなくなる程度の天気 |
スペルカードゲージが見えなくなる |
川霧 |
距離が変になる程度の天気 |
一定距離を保つように引力と斥力が働く |
台風 |
勝負が荒れる程度の天気 |
常時スーパーアーマー状態、ガードができなくなる |
極光 |
何が起こるか不明程度の天気 |
全ての天候からランダムで一つの効力が現れる、見た目は何が起きているかわからない |