フレーム表
技名 |
発生F |
ガード硬化差F |
HIT硬化差フレーム |
備考 |
5A |
4 |
0 |
0 |
|
5B |
6 |
0 |
0 |
|
5C(3HIT) |
11 |
-4 |
-1 |
|
2A |
4 |
-2 |
-2 |
|
2B |
9 |
0 |
0 |
|
2C |
13 |
-9 |
ダウン、受身不能 |
|
6B |
24 |
-4 |
地上-5、空中床バウンド、受身不能 |
|
3B |
12 |
-5 |
垂直浮き、受身可能 |
|
JA |
6 |
- |
- |
|
JB |
8 |
- |
- |
|
JC |
6 |
- |
- |
|
J6A |
4 |
- |
- |
|
J2B |
11 |
- |
- |
着地後硬直9F |
A横カット |
14 |
-9 |
斜め浮き、受身可能 |
|
B横カット |
24 |
+4 |
+3 |
|
EX横カット(3HIT) |
4+11 |
+4 |
斜め浮き、受身可能 |
無敵あり |
A縦カット |
11 |
-8 |
斜め浮き、受身可能、空ガ不可 |
|
B縦カット(2HIT) |
11 |
-4 |
垂直浮き、受身可能 |
|
EX縦カット(5HIT) |
6+7 |
-19 |
垂直浮き、受身可能 |
無敵あり |
レプリカアルク(4HIT) |
35 |
- |
垂直浮き、受身可能 |
与える硬直は18F |
レプリカさつき |
125 |
- |
斜め浮き、受身可能 |
与える硬直は28F |
レプリカ秋葉 |
97 |
- |
吹っ飛び、壁バウンド、受身可能 |
|
AD |
14+3 |
- |
ダウン、受身不能 |
無敵あり |
AAD |
14+3 |
- |
ダウン、受身不能 |
無敵あり |
LA |
0+11 |
- |
ダウン、受身不能 |
無敵あり |
地上投げ |
4 |
- |
地上受身のみ可能 |
投げ中は無敵 |
空投げ |
1 |
- |
ダウン、受身不能 |
投げ中は無敵 |
バンカー |
26 |
- |
垂直浮き、受身可能 |
無敵……? |
その他
強制開放発生F |
20 |
強制開放全体F |
50 |
強制開放無敵F |
25 |
仰向けダウン起き上がりF |
50 |
うつ伏せダウン起き上がりF |
53 |
※補足
1 硬直差は技をガードさせてからお互いが動けるまでの硬直差のこと。0が5分で+が有利、-は不利になる。
2 暗転技は、暗転までのフレーム+暗転してから発生までのフレームで表記してある。
3 ボタン入力で1F消費。
4 カウンターなどは加味せず。空ガと地上ガで多少の上下あり。
5 無敵の信用度合いは、EX縦>AD=AAD>EX横>バンカーくらい。
Vシオン第五スレの559氏の書き込みより転載&修正加筆。
J2BはverAと同じ仕様なら最低空で当ててヒット時+6、ガード時+1のハズ。
Vシオン第五スレの564氏の書き込みより転載。
更に
5A・2A
最速キャンセルで11F以下の技が連続ヒット、連続ガードになる。
なので、A攻撃のガードから最速で2CやA横に繋ぐと暴れつぶしとして機能する。
2C・5C
ガード時最速キャンセルで18F前後有利(ただし5Cは必殺技キャンセルのみ)。
暴れ潰しとしてB横使うならこれらから。展開重視なら2Bや立ちBから。
投げ無敵F
ガード~ガード硬直後8F目まで続く。
地上ダッシュ
始動3Fはダッシュ準備モーション(移動前)で硬直扱い。入力受付は4F目から。
ヒットバック(大→小)
2C>5C>5B=2B>2A>5A
体感だとこんな感じ。
2C>5A隙消し>地上投げは距離が離れてて暴れられやすい。
投げ択かけるなら、ガード時五分の5A・5B・2Bからでもいけるよ。
Vシオン第五スレの459氏の書き込みより転載&修正加筆。
立ちB対空
立ちBの強力な相殺判定を使って対空するというもの
秋葉 JB (一方的ではない)
志貴 JB、JC
七夜 JB、JC
都古 JC
紅摩 JC
ネロ JB、JC
ワラ JC
レン JB、JC(めくりでないとき)
さつき JB、JC
アルク JC
カウンターとれたら立ちC→B縦カット~、カウンター確認が面倒なら3B入れ込み。
Vの頭の位置付近に打点が当たる攻撃に立ちBで対空した場合必ずカウンター。
必ず引付け、低めの攻撃しか狙わない事。
VerB2での検証結果はまだなし。
高速中段(鴨音)
要検証。使用する実用性はあまりないと結論づいているが、一応。
と思ったが最近再燃気味。纏めてくださる方が居ればよろしくお願いします。
2P限定裏周り
エリアルの〆を空投げした後壁に向かってJダッシュするとなぜか自分が2P側の台の時相手の裏に周れるという技というか小ネタ。
対戦時はなるべく2P台をとるように心がけましょう。
最近両シオンの2P裏周りネタはバレバレなので6Bや投げも使っていくべき。
バンカーキャンセル
(通称馬鹿キャン)
GCバンカーをするときにバンカーコマンド成立後2~3F以内に必殺技、AD、HJ、ダッシュ、バクステ、強制開放でキャンセルできるという代物。
要はGCバンカーを発動する瞬間に必殺技コマンドを入力するとバンカーよりも必殺技が優先されるというバグ。
実際はバンカーコマンドと必殺技等のコマンドをつなげてボタンずらし押しでできる。
当たり判定が残ってればありえない距離でもコマ投げが入ったりする。
普通のGCバンカーと比べ反撃速度が恐ろしく速いためありえないところで割り込まれる
コマンドとしてはボタンは基本的にずらし押しで
214+D>AorBorC→214コマンド系
63214+D>AorBorC→63214系
623214+D>AorBorC→623系
2141236+D>C→AD
214(6)+D>AB→バクステ(6が入るとダッシュに)
214+D>ADorBC→強制開放
V限定のバンカーキャンセルはなくなりました。
第五スレ545氏考案
屈C>秋葉>蹴りが出る20F以内に灰皿投げor凄い勢いで台揺らす。
その他大声でわめき散らすなどの選択肢がある。
リアルファイトになる恐れや、入店禁止になる恐れがあるので使用は封印すべし。
最終更新:2008年02月23日 21:42