必殺技

テラーニュース(ライ) 236+AorBorC
通称:横カット

A
発生早く隙の少ない単発技、固めの御供に。
といいたいけどほとんど使い道がないのが現状。
ただ発生が早いのを生かせばどうにでもなる。

画面端ならばEX横入れ込みで良いが、中央で入った場合少し悩む。
近めでHITしたならEX横かEX縦。中央横カットコンボに自信がないのなら縦で。ダメージはもちろん雀の涙。
さらにカウンターヒットした時、浮きが小さいのも手伝って逃げられることが多い。

暴れ潰しとして振った場合、拾うのは難しい。受身狩りでも狙おう。一応A→3Bが間に合わないこともない。

ガード時微不利。
スパキャン対応。
空振りスパキャン可能。

B
ガード時ヒット時有利な3HIT技。
だけど発生が遅いため、無敵技やリーチの長い技(琥珀の2C等)で差し込まれたり
避け→フルコンボなんてもらったりする。
馬鹿キャンの的にもなるので使いづらくなってはいる。
一段目だけシールドを取って後が当たった場合、ダッシュAが確定。
二段目までシールドされた場合、投げで。

最近は暴れ狩りやいれっぱ狩りよりも普通に固め目的で使うことが多め。
B横をガードさせればこちらが有利。まぁ馬鹿キャンの的であることは間違いないが。

随分な事だが、立ちCや各種技からのキャンセルB横からいれっぱで逃げれると勘違いする輩が多い。
B横ガードさせたらダッシュ立ちAを恥も外見も捨てて振ってみよう。上いれっぱなら気合で見てエリアル、暴れならコンボ、ガードなら攻め継続で。
ただ立ちAはいれっぱ相手に2発~3発が限度。それで見極められないのなら立ちA→3B入れ込みでも可。
ガードされたらシールド(orバクステ)か暴れの逆択をかけても面白い。

スパキャン対応。
空振りスパキャン可能。
スパキャン→うわぁぁぁぁぁぁぁ!対応。
スパキャン→EX縦カット対応。

C
ゲージ100%消費のEX技。
ガードヒット問わず有利。
なお画面端においてはHIT後確実にエリアルに持っていける。
中央でもダッシュ慣性JCで追撃可能だがなかなかタイミングが厳しい。

AスパキャンでB横と同じ使い方ができる。ただよりいっそう馬鹿キャンの的になっている事には注意。

テラーニュース(マリス) 623+AorBorC
通称:縦カット

A
発生早く隙の少ない良単発技。Vシオンの身長以上に上まで届く親切仕様。
ダッシュ時相手の飛び込みにたいして置いておくように使うといい。
上半身無敵が一応ついているが気休めになるか微妙なライン。
verBになり空中ガード不可が付いた

最近馬鹿正直に飛び込んでくる人は少なくなってきている。
志貴やレン相手に遠目でちょっとだけタイミングずらして開放→HJを釣ってA縦。
立ち回り合戦で地上ダッシュ→相手がHJ→バックダッシュを見極めてA縦。
など釣りの技術も必要になっている。
固め中にA縦なんていう熱い事もできるが、ガード時の不利が半端じゃないのでやめたほうが良い。

後リバサには使わないこと。唯一のノーゲージ無敵ありだからといって信用できるほどあるわけじゃない。

ワラキアの立ちCが避けれるくらいの判定と無敵持続。
ガード時8F不利。

B
2HIT技。
コンボ用としてがメイン
一応ガードさせれば微不利で済む。
シールドおしっぱで相手のBやC類を取れたらEX横を放つよりこっちのほうがコストパフォーマンス的に良い。
ちなみに昇竜だからと言って無敵はない。代わりにガードされても4F不利ですむ。
参考までに、Vシオンの立ちAは5F、2Aは6F。つまり反撃確定ではない。ただ発生がそれ以下の技には反撃確定である。

C
ゲージ100%消費のEX技で6HIT。
ガードされたりすかされた場合手痛い反撃を喰らうがそれでも大事な無敵付き切り替えし技。
攻撃発生まで無敵が持続するのでリバサや先読み対空につかえる。
なお空中ガードは不可だがシールドは可能。
高くない位置でカウンターHIT時はエリアルに確実にもっていける。
打点が高いとカウンターHITでも受身を取られる。

とりあえず地上で当てればインバリは出るがA→3Bで9割くらいコンボにいける。ネロの投げと同じく受身は取りづらいようだ。

レプリカントコンダクター(オシリス) 214+AorBorC
通称:レプリカ~ ~の場所にキャラ名が入る
キャラ名は以下に記載。
アルクのみ出掛かりに潰されるとでない。
ほかはエーテライト一本でも出てれば生成はされる。
複数出すことが出来ない。

A
アルクがうるさい!!をだす。
距離次第でHIT後JCで追撃が出来る場合もある。
なお近距離でHITした場合HIT数が増える。
隙が思ったより大きいのでリーチの長いキャラや無敵技の有るキャラには容赦なく割り込まれる。
レンにおいてはネコ化されるとHITしない。
ギリギリ2Cが当たる位置で当てた場合(ガードさせた場合)アルクの攻撃はHITしない。

ネロの立ちBなんかに合わせると向こうのほうで蚊トンボのごとく上がって落ちる。
コンボにいくのは難しいが、攻めの起点にはなる。

B
大きい隙で数度腕を回してからさっちんがいっくよ~をだす。
HIT時空中受身不可、ガード時大幅有利といい事尽くめだが、補正などで総合的に秋葉に負ける。
とは言え衝撃派に重なった時のVシオンの見辛さは随一なのでトドメにでも。

ぶっちゃけ2Aと投げの択でも強い。2Aを調整すれば投げをいれっぱで避けたり、暴れで避けようとした奴に美味しく当たる。

C
上段技。
召還後歩いてヤクザキックをするので起き攻めに使うのがメインとなる単発技。
HIT時は壁バウンド誘発。
レプリカ秋葉に重なるとVシオン本体が見えづらくなる。
他に比べて隙が小さいので、立ち回りでも十分使用可能。寧ろ使った方が良い。
使わない場合、Vシオンの良さの数割失われたと言っても過言ではない。

クルーエル・ブラッド 41236+C

AD
投げ技。
一応HIT回復効果あり(かなり微量)だがダメージがすくない。
暗転後ジャンプでは避けられないので、思い出したときにでも。

画面端ならレプリカ生成、中央ならJ2Bや二段ジャンプで表裏択をせまれる。
J2Bの表裏択は意外と裏をかけるのでオススメ。

AAD
打撃投げ判定の技。
回復量、ダメージともに大幅増大してかなり投げ範囲も広がったためかなりの良技。
微妙に空中にいる奴も吸い込む。
なおA(orB)横カットHITスパキャンで近距離ならつながる。
ダッシュ立ちAを4度ガードさせても入るくらいの射程範囲。

ブラッドバイブル・ハートブレイカー

LA
ブラッドヒート中に地上EXシールドで発動。形状的に第七聖典。多少第七聖典より範囲は広い。
5000ぐらいのダメージとゲージブレイク誘発の出せたらおいしい技。
飛び道具をEXシールドでとっても発動。ただ相手が上過ぎると当たらない。
空中からの攻撃は斜め45度以下、なるだけ低空で取るように心掛ける。
スカったときの切なさは異常。


コメント

  • レプさつきの攻撃が邪魔? -- 名無しさん (2008-02-19 13:42:15)
  • これはしまった。ご指摘ありがとうございます -- wikiの人 (2008-02-19 16:49:22)
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最終更新:2008年02月19日 16:50
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