梅倫

         中文名字   梅倫   日文名字   メレン   英文名字   Melen 
生日 霧月10日
犁日
血型 不明 出身地 魔都羅占布爾克
身高 176cm 體重 67kg 喜好 卡片賭博
 稱號   Acolyte  有關係的角色 路德

Unlight世界的引路人"侍者"的其中1人。卡片魔術師。
Unlight世界の案内人であるアコライトの1人。カードマジシャン。   

卡片取得方式   Premium Shop
配音  綠川光
+  開啟對戰台詞
對戰台詞
「あなたにもゲームのレッスンが必要ですか?」
「需要幫你做個遊戲教學嗎?」

「手札のめぐり合わせは運、しかしどのカードを選ぶかは意思です。」
「手裡會來什麼牌靠的是運氣,但是選擇如何出牌是靠個人意識。」

「ゲームには幸運も不幸もあります。ただし最後に帳尻はあうのです」
「遊戲裡也許有分幸運或不幸,但是最終收支都將會平衡。」

「運にも流れがあります。それを見極めなさい。」
「運氣也是有其走向。還請努力掌握。」

「選択肢は無限にあってもあなたが選べる未来はひとつです。」
「即使有無限的選擇,但你能選擇的未來永遠只有一個。」

「機械には機械のゲームのやり方があります」
「機械也有機械的遊戲規則。」(vs雪莉、多妮妲、貝琳達限定)

「これはこれは、お久し振りですね」
「哎呀哎呀,可真是好久不見了。」(vs沃肯限定)

「お元気でしたか。ブロウニング」
「布朗寧,你過的還好嗎?」(vs布朗寧限定)

「さて、ゲームを始めましょう」
「那麼,讓我們開始遊戲吧。」(vs路德限定)

「久々の勝負です。手は抜きませんよ」
「好久沒跟你決勝負了,我可不會放水的喔。」(vs奧蘭限定)

「日文」
「這也是遊戲之一,請不用客氣儘管來吧。」(vs雪莉限定)



梅倫 Lv.1

能力值 HP 7 / ATK 6 / DEF 5
Total 18
事件卡
RARITY 5
ID 201
必殺技 High hand

 

梅倫 Lv.2

能力值 HP 7 / ATK 7 / DEF 6
Total 20
事件卡 ★ ☆
RARITY 5
ID 202
必殺技 High hand
Jackpot
合成方法
梅倫Lv1 (2張) LEVELUP

 

梅倫 Lv.3

能力值 HP 8 / ATK 7 / DEF 7
Total 22
事件卡 ★ ☆
RARITY 5
ID 203
必殺技 High hand
Jackpot
Lowball
合成方法
梅倫Lv2 (4張) LEVELUP

 

梅倫 Lv.4

能力值 HP 8 / ATK 8 / DEF 7
Total 23
事件卡 ★ ☆
RARITY 5
ID 204
必殺技 High hand
Jackpot
Lowball
合成方法
梅倫Lv3 (6張) LEVELUP

 

梅倫 Lv.5

能力值 HP 9 / ATK 8 / DEF 8
Total 25
事件卡 ★ ☆
RARITY 5
ID 205
必殺技 High hand
Jackpot
Lowball
Gamble
合成方法
梅倫Lv4 (12張) LEVELUP





梅倫 稀有卡


梅倫 稀有Lv.1

能力值 HP 8 / ATK 8 / DEF7
Total 23
事件卡 ★ ☆
RARITY
(稀有度)
6
ID 206
必殺技 High hand
Jackpot
Lowball
Gamble
合成方法
角色卡 等級 張數
梅倫 普通 Lv1 10張
碎片 硬幣換算 怪物換算
記憶的碎片 15個 鐵幣 75張 Lv1 75隻
時間的碎片 5個 銅幣 25張 Lv2 25隻
靈魂的碎片 5個 銀幣 25張 Lv3 25隻
生命的碎片 15個 金幣 30張 Lv任意 90隻
死亡的碎片 白金幣 各Lv


梅倫 稀有Lv.2

能力值 HP 9 / ATK 8 / DEF 8
Total 25
事件卡 ★ ☆
RARITY
(稀有度)
7
ID 207
必殺技 ExHigh hand
Jackpot
Lowball
Gamble
合成方法
角色卡 等級 張數
梅倫 稀有 Lv1 1張
梅倫 普通 Lv2 10張
碎片 硬幣換算 怪物換算
記憶的碎片 10個 鐵幣 50張 Lv1 50隻
時間的碎片 10個 銅幣 50張 Lv2 50隻
靈魂的碎片 10個 銀幣 50張 Lv3 50隻
生命的碎片 金幣 Lv任意
死亡的碎片 白金幣 各Lv


梅倫 稀有Lv.3

能力值 HP 10 / ATK 9 / DEF 8
Total 27
事件卡 ★ ☆
RARITY
(稀有度)
8
ID 208
必殺技 ExHigh hand
ExJackpot
Lowball
Gamble
合成方法
角色卡 等級 張數
梅倫 稀有 Lv2 1張
梅倫 普通 Lv3 10張
碎片 硬幣換算 怪物換算
記憶的碎片 10個 鐵幣 50張 Lv1 50隻
時間的碎片 10個 銅幣 50張 Lv2 50隻
靈魂的碎片 10個 銀幣 50張 Lv3 50隻
生命的碎片 金幣 Lv任意
死亡的碎片 白金幣 各Lv


梅倫 稀有Lv.4

能力值 HP 11 / ATK 10 / DEF 9
Total 30
事件卡 ★ ☆
RARITY
(稀有度)
9
ID 209
必殺技 ExHigh hand
ExJackpot
ExLowball
Gamble
合成方法
角色卡 等級 張數
梅倫 稀有 Lv3 1張
梅倫 普通 Lv4 10張
碎片 硬幣換算 怪物換算
記憶的碎片 鐵幣 Lv1
時間的碎片 10個 銅幣 50張 Lv2 50隻
靈魂的碎片 10個 銀幣 50張 Lv3 50隻
生命的碎片 20個 金幣 40張 Lv任意 120隻
死亡的碎片 白金幣 各Lv


梅倫 稀有Lv.5

能力值 HP 12 / ATK 10 / DEF 10
Total 32
事件卡 ★ ☆
RARITY
(稀有度)
10
ID 210
必殺技 ExHigh hand
ExJackpot
ExLowball
ExGamble
合成方法
角色卡 等級 張數
梅倫 稀有 Lv3 1張
梅倫 普通 Lv4 10張
碎片 硬幣換算 怪物換算
記憶的碎片 鐵幣 Lv1
時間的碎片 銅幣 Lv2
靈魂的碎片 銀幣 Lv3
生命的碎片 10個 金幣 20張 Lv任意 60隻
死亡的碎片 25個 白金幣 50張 各Lv 150隻
混沌元素 2個





固有必殺技


High hand

操作卡行動阻礙攻擊。

Normal Ex
條件 階段 防禦階段 條件 階段 防禦階段
距離 距離
卡片 特2↑ 卡片 特2↑
效果 DEF+對手所出的卡數×1~2。 效果 DEF+對手所出的卡數×3。

依等級變化

等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
效果 卡數×1 卡數×2
稀有等級 Lv1 Lv2(Ex) Lv3(Ex) Lv4(Ex) Lv5(Ex)
效果 卡數×2 卡數×3

 

Jackpot

以看不見的力量操作牌組。

Normal Ex
條件 階段 防禦階段 條件 階段 防禦階段
距離 距離
× × × ×
卡片 劍1↑, 槍1↑, 防1↑ 卡片 劍1↑, 槍1↑
效果 抽取與這次防禦時所使用的卡數×1~2後等量的卡。 效果 抽取與這次防禦時所使用的卡數×2再+2後等量的卡。

依等級變化

等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
效果 卡數×1 卡數×2
等級 Lv1 Lv2 Lv3(Ex) Lv4(Ex) Lv5(Ex)
效果 卡數×2 卡數×2後再+2

 

Lowball

使用全部的行動卡來造成巨大傷害。

Normal Ex
條件 階段 攻撃階段 條件 階段 攻撃階段
距離 距離
卡片 劍1↑, 槍1↑, 特1↑, 防1↑, 移1↑ 卡片 劍1↑, 槍1↑, 特1↑, 防1↑, 移1↑
效果 這次戰鬥所造成的傷害+5 效果 這次戰鬥所造成的傷害+6

註:
*此傷害非直傷,意為直接多出5個正面骰的攻擊值。
ex.自己擲出攻2,對手擲出防1,則對手受到傷害為2-1+5=6點
ex2.自己擲出攻0,對手擲出防4,則對手受到傷害為0-4+5=1點
註2:遇到「力量轉移」的時候,由於傷害固定歸0,所以一定會受到LowBall附加的五點骰傷外加骰子轉化的直傷。


Gamble

將性命賭在骰子上。

Normal Ex
條件 階段 攻撃階段 條件 階段 攻撃階段
距離 距離
× × × ×
卡片 無1↑,無1↑,無1↑ 卡片 無1↑,無1↑,無1↑,無1↑
效果 這次戰鬥只造成1點傷害的時候,對戰對手立刻死亡。 效果 這次戰鬥只造成1~2點傷害的時候,對戰對手立刻死亡。

*「無1↑,無1↑,無1↑」=打出三張任意卡片(不分顏色/數值/種類)。
* Gamble成功後,對方血量強制等於零(異質者、不死的月等不死技無效)。
*如和Lowball同時發動,五個正面攻擊骰(Lowball效果)會算進去,所以要多出4個正面防禦骰Gamble才能成功。
ex.自己擲出攻1,對手擲出防0,對手受到傷害為1+5=6點。
ex2.自己擲出攻0,對手擲出防4,對戰對手立刻死亡。
*若滿血的對手因Gamble的效果強制死亡,Gamble方可得到滿血擊殺的BONUS。


整合

普通卡
等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
CharaImage
能力值 HP 7 / ATK 6 / DEF 5
Total 18
HP 7 / ATK 7 / DEF 6
Total 20
HP 8 / ATK 7 / DEF 7
Total 22
HP 8 / ATK 8 / DEF 7
Total 23
HP 9 / ATK 8 / DEF 8
Total 25
事件卡 ★☆ ★☆ ★☆ ★☆
Cost 9 11 16 18 21
必殺技1 High hand High hand High hand High hand High hand
[條件]
防禦/全距離/特2↑
[效果]
DEF+對手打出的牌張數×1
[條件]
防禦/全距離/特2↑
[效果]
DEF+對手打出的牌張數×1
[條件]
防禦/全距離/特2↑
[效果]
DEF+對手打出的牌張數×2
[條件]
防禦/全距離/特2↑
[效果]
DEF+對手打出的牌張數×2
[條件]
防禦/全距離/特2↑
[效果]
DEF+對手打出的牌張數×2
必殺技2 Jackpot Jackpot Jackpot Jackpot
[條件]
防禦/中距離/劍1↑, 槍1↑, 防1↑
[效果]
將此次防禦使用之卡片張數×1後
抽取等量的新卡片
[條件]
防禦/中距離/劍1↑, 槍1↑, 防1↑
[效果]
將此次防禦使用之卡片張數×1後
抽取等量的新卡片
[條件]
防禦/中距離/劍1↑, 槍1↑, 防1↑
[效果]
將此次防禦使用之卡片張數×2後
抽取等量的新卡片
[條件]
防禦/中距離/劍1↑, 槍1↑, 防1↑
[效果]
將此次防禦使用之卡片張數×2後
抽取等量的新卡片
必殺技3 Lowball Lowball Lowball
[條件]
攻撃/全距離/劍1↑, 槍1↑, 特1↑, 防1↑, 移1↑
[效果]
這次戰鬥所造成的傷害+5
[條件]
攻撃/全距離/劍1↑, 槍1↑, 特1↑, 防1↑, 移1↑
[效果]
這次戰鬥所造成的傷害+5
[條件]
攻撃/全距離/劍1↑, 槍1↑, 特1↑, 防1↑, 移1↑
[效果]
這次戰鬥所造成的傷害+5
必殺技4 Gamble
[條件]
攻撃/近距離/無1↑,無1↑,無1↑
[效果]
這次戰鬥只造成1點傷害的時候,對戰對手立刻死亡
稀有卡
等級 Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5
CharaImage
能力值 HP 8 / ATK 8 / DEF 7
Total 23
HP 9 / ATK 8 / DEF 8
Total 25
HP 10 / ATK 9 / DEF 8
Total 27
HP 11 / ATK 10 / DEF 9
Total 30
HP 12 / ATK 10 / DEF 10
Total 32
事件卡 ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆
Cost 20 23 23 24 28
必殺技1 High hand ExHigh hand ExHigh Hand ExHigh Hand ExHigh Hand
[條件]
防禦/全距離/特2↑
[效果]
DEF+對手打出的牌張數×2
[條件]
防禦/全距離/特2↑
[效果]
DEF+對手打出的牌張數×3
[條件]
防禦/全距離/特2↑
[效果]
DEF+對手打出的牌張數×3
[條件]
防禦/全距離/特2↑
[效果]
DEF+對手打出的牌張數×3
[條件]
防禦/全距離/特2↑
[效果]
DEF+對手打出的牌張數×3
必殺技2 Jackpot Jackpot ExJackpot ExJackpot ExJackpot
[條件]
防禦/中距離/劍1↑, 槍1↑, 防1↑
[效果]
將此次防禦使用之卡片張數×2後
抽取等量的新卡片
[條件]
防禦/中距離/劍1↑, 槍1↑, 防1↑
[效果]
將此次防禦使用之卡片張數×2後
抽取等量的新卡片
[條件]
防禦/中距離/劍1↑, 槍1↑
[效果]
將此次防禦使用之卡片張數×2再+2後
抽取等量的新卡片
[條件]
防禦/中距離/劍1↑, 槍1↑
[效果]
將此次防禦使用之卡片張數×2再+2後
抽取等量的新卡片
[條件]
防禦/中距離/劍1↑, 槍1↑
[效果]
將此次防禦使用之卡片張數×2再+2後
抽取等量的新卡片
必殺技3 Lowball Lowball Lowball ExLowball ExLowball
[條件]
攻撃/全距離/劍1↑, 槍1↑, 特1↑, 防1↑, 移1↑
[效果]
這次戰鬥所造成的傷害+5
[條件]
攻撃/全距離/劍1↑, 槍1↑, 特1↑, 防1↑, 移1↑
[效果]
這次戰鬥所造成的傷害+5
[條件]
攻撃/全距離/劍1↑, 槍1↑, 特1↑, 防1↑, 移1↑
[效果]
這次戰鬥所造成的傷害+5
[條件]
攻撃/全距離/劍1↑, 槍1↑, 特1↑, 防1↑, 移1↑
[效果]
這次戰鬥所造成的傷害+6
[條件]
攻撃/全距離/劍1↑, 槍1↑, 特1↑, 防1↑, 移1↑
[效果]
這次戰鬥所造成的傷害+6
必殺技4 Gamble Gamble Gamble Gamble ExGamble
[條件]
攻撃/近距離/無1↑,無1↑,無1↑
[效果]
這次戰鬥只造成1點傷害的時候,對戰對手立刻死亡
[條件]
攻撃/近距離/無1↑,無1↑,無1↑
[效果]
這次戰鬥只造成1點傷害的時候,對戰對手立刻死亡
[條件]
攻撃/近距離/無1↑,無1↑,無1↑
[效果]
這次戰鬥只造成1點傷害的時候,對戰對手立刻死亡
[條件]
攻撃/近距離/無1↑,無1↑,無1↑
[效果]
這次戰鬥只造成1點傷害的時候,對戰對手立刻死亡
[條件]
攻撃/近距離/無1↑,無1↑,無1↑,無1↑
[效果]
這次戰鬥只造成1~2點傷害的時候,對戰對手立刻死亡