馬庫斯

   


    中文名字   馬庫斯   日文名字   マックス   英文名字   Max 
生日 不明 血型 不明 出身地 不明
身高 183cm 體重 80kg 興趣
 稱號   Flame  有關係的角色 里斯
協會《學士院》的協定審查官。戴著面具的謎之戰士。
協会 《アカデミー》の協定審問官。仮面をつけた謎の戦士。  
卡片取得方式  Darkroom銅(普通卡)、獎勵遊戲、任務(妖蛆的巢穴、牧神的絶峰)、Ex影之大陸
+  開啟對戰台詞
對戰台詞

 「・・・・・・」(vs雪莉、多妮妲、沃肯、里斯、瑪爾瑟斯、露緹亞限定)

 「…………?」(vs迪諾、出葉限定)


馬庫斯 Lv.1

能力值 HP 8 / ATK 6 / DEF 3
Total 17
事件卡
RARITY
(稀有度)
5
ID 81
必殺技 彈射飛刀


馬庫斯 Lv.2

能力值 HP 8 / ATK 7 / DEF 3
Total 18
事件卡
RARITY
(稀有度)
5
ID 82
必殺技 彈射飛刀
攻防抗衡
合成方法
馬庫斯Lv1 (2張) LEVEL UP


馬庫斯 Lv.3

能力值 HP 9 / ATK 7 / DEF 4
Total 20
事件卡
RARITY
(稀有度)
5
ID 83
必殺技 彈射飛刀
攻防抗衡
解放
合成方法
馬庫斯Lv2 (4張) LEVEL UP


馬庫斯 Lv.4

能力值 HP 9 / ATK 8 / DEF 4
Total 21
事件卡
RARITY
(稀有度)
5
ID 84
必殺技 彈射飛刀
攻防抗衡
解放
合成方法
馬庫斯Lv3 (6張) LEVEL UP


馬庫斯 Lv.5

能力值 HP 10 / ATK 9 / DEF 5
Total 24
事件卡
RARITY
(稀有度)
5
ID 85
必殺技 彈射飛刀
攻防抗衡
解放
自爆
合成方法
馬庫斯Lv4 (12張) LEVEL UP





馬庫斯 稀有卡


馬庫斯 稀有Lv.1

能力值 HP 9 / ATK 8 / DEF 5
Total 22
事件卡 ★ ★
RARITY
(稀有度)
6
ID 86
必殺技 彈射飛刀
攻防抗衡
解放
自爆
合成方法
角色卡 等級 張數
馬庫斯 普通 Lv1 10張
碎片 硬幣換算 怪物換算
記憶的碎片 15個 鐵幣 75張 Lv1 75隻
時間的碎片 5個 銅幣 25張 Lv2 25隻
靈魂的碎片 10個 銀幣 50張 Lv3 50隻
生命的碎片 10個 金幣 20張 Lv任意 60隻
死亡的碎片 白金幣 各Lv


馬庫斯 稀有Lv.2

能力值 HP 10 / ATK 9 / DEF 5
Total 24
事件卡 ★ ★
RARITY
(稀有度)
7
ID 87
必殺技 Ex彈射飛刀
攻防抗衡
解放
自爆
合成方法
角色卡 等級 張數
馬庫斯 稀有 Lv1 1張
馬庫斯 普通 Lv2 10張
碎片 硬幣換算 怪物換算
記憶的碎片 10個 鐵幣 50張 Lv1 50隻
時間的碎片 10個 銅幣 50張 Lv2 50隻
靈魂的碎片 10個 銀幣 50張 Lv3 50隻
生命的碎片 金幣 Lv任意
死亡的碎片 白金幣 各Lv


馬庫斯 稀有Lv.3

能力值 HP 10 / ATK 10 / DEF 6
Total 26
事件卡 ★ ★ ★ ★
RARITY
(稀有度)
8
ID 88
必殺技 Ex彈射飛刀
Ex攻防抗衡
解放
自爆
合成方法
角色卡 等級 張數
馬庫斯 稀有 Lv2 1張
馬庫斯 普通 Lv3 10張
碎片 硬幣換算 怪物換算
記憶的碎片 10個 鐵幣 50張 Lv1 50隻
時間的碎片 10個 銅幣 50張 Lv2 50隻
靈魂的碎片 10個 銀幣 50張 Lv3 50隻
生命的碎片 金幣 Lv任意
死亡的碎片 白金幣 各Lv


馬庫斯 稀有Lv.4

能力值 HP 11 / ATK 11 / DEF 7
Total 29
事件卡 ★ ★ ★ ★
RARITY
(稀有度)
9
ID 89
必殺技 Ex彈射飛刀
Ex攻防抗衡
Ex解放
自爆
合成方法
角色卡 等級 張數
馬庫斯 稀有 Lv3 1張
馬庫斯 普通 Lv4 10張
碎片 硬幣換算 怪物換算
記憶的碎片 鐵幣 Lv1
時間的碎片 10個 銅幣 50張 Lv2 50隻
靈魂的碎片 10個 銀幣 50張 Lv3 50隻
生命的碎片 20個 金幣 40張 Lv任意 120隻
死亡的碎片 白金幣 各Lv


馬庫斯 稀有Lv.5

能力值 HP 12 / ATK 11 / DEF 8
Total 31
事件卡 ★ ★ ★ ★ ★
RARITY
(稀有度)
10
ID 90
必殺技 Ex彈射飛刀
Ex攻防抗衡
Ex解放
Ex自爆
合成方法
角色卡 等級 張數
馬庫斯 稀有 Lv4 1張
馬庫斯 普通 Lv5 10張
碎片 硬幣換算 怪物換算
記憶的碎片 鐵幣 Lv1
時間的碎片 銅幣 Lv2
靈魂的碎片 銀幣 Lv3
生命的碎片 15個 金幣 30張 Lv任意 90隻
死亡的碎片 30個 白金幣 60張 各Lv 180隻
混沌元素 3個





固有必殺技


彈射飛刀

彈射出手甲上的刀刃來進行攻擊。

Normal Ex
條件 階段 攻撃階段 條件 階段 攻撃階段
距離 距離
× ×
卡片 劍=1,槍=1 卡片 劍=3,槍=3
效果 ATK+7 ⇒ ATK+8  效果 ATK+15  

依等級變化

等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
效果 ATK+7 ATK+8
稀有等級 Lv1 Lv2(Ex) Lv3(Ex) Lv4(Ex) Lv5(Ex)
效果 ATK+8 ATK+15





攻防抗衡

擺出對應對手攻擊的異樣姿勢。

Normal Ex
條件 階段 防禦階段 條件 階段 防禦階段
距離 距離
×
卡片 防=1,防=1 卡片 防=1,防=1
效果 讓防禦力變成與對戰對手的攻擊力相同 效果 讓防禦力變成對戰對手的攻擊力+(2-現在距離)x6

註1:2014/11/27維修後,攻擊時會跟攻防抗衡產生衝突的技能強度會參照技能的習得等級。
   EX十三隻眼(R5)>EX攻防抗衡(R3)>十三隻眼(L5)>攻防抗衡(L2)
   EX時空分斷刀(R4)>EX攻防抗衡(R3)>時空分斷刀(L3)>攻防抗衡(L2)
   EX攻防抗衡(R3)>深紅之月(L3)>攻防抗衡(L2)
這表示當EX攻防抗衡面對EX十三隻眼馬庫斯的防禦力會被歸0,但面對通常版的十三隻眼則會正常發動。
註2:身上有防禦下降的異常狀態時依舊會受到影響。(最終防禦力會扣去防禦下降的數值)




解放

解除限制,引出自身極限的力量。

Normal Ex
條件 階段 移動階段 條件 階段 移動階段
距離 距離
卡片 特4↑ 卡片 特4↑
效果 ATK+4 (3回合)
自身化為”狂戰士”(3回合)
效果 ATK+7 (4回合)
自身化為”狂戰士”(4回合)




自爆

將一切化為虛無的大爆炸。

Normal Ex
條件 階段 攻擊階段 條件 階段 攻擊階段
距離 距離
× × × ×
卡片 特3↑ 卡片 特3↑,劍3↑
效果 給予自己和對戰對手與自己剩餘HP同值的傷害 效果 給予自己和對戰對手與自己剩餘HP×2同值的傷害




整合

等級 Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5
CharaImage
能力值 HP 8 / ATK 6 / DEF 3
Total 17
HP 8 / ATK 7 / DEF 3
Total 18
HP 9 / ATK 7 / DEF 4
Total 20
HP 9 / ATK 8 / DEF 4
Total 21
HP 10 / ATK 9 / DEF 5
Total 24
事件卡
Cost 8 11 15 15 17
必殺技1 彈射飛刀 彈射飛刀 彈射飛刀 彈射飛刀 彈射飛刀
[條件]
攻撃/中・遠距離/劍=1,槍=1
[效果]
ATK+7
[條件]
攻撃/中・遠距離/劍=1,槍=1
[效果]
ATK+8
[條件]
攻撃/中・遠距離/劍=1,槍=1
[效果]
ATK+8
[條件]
攻撃/中・遠距離/劍=1,槍=1
[效果]
ATK+8
[條件]
攻撃/中・遠距離/劍=1,槍=1
[效果]
ATK+8
必殺技2 攻防抗衡 攻防抗衡 攻防抗衡 攻防抗衡
[條件]
防禦/近・中距離/防=1,防=1
[效果]
讓防禦力變成與對戰對手的攻擊力相同
[條件]
防禦/近・中距離/防=1,防=1
[效果]
讓防禦力變成與對戰對手的攻擊力相同
[條件]
防禦/近・中距離/防=1,防=1
[效果]
讓防禦力變成與對戰對手的攻擊力相同
[條件]
防禦/近・中距離/防=1,防=1
[效果]
讓防禦力變成與對戰對手的攻擊力相同
必殺技3 解放 解放 解放
[條件]
移動/全距離/特4↑
[效果]
ATK+4 (3回合)
自身化為”狂戰士”(3回合)
[條件]
移動/全距離/特4↑
[效果]
ATK+4 (3回合)
自身化為”狂戰士”(3回合)
[條件]
移動/全距離/特4↑
[效果]
ATK+4 (3回合)
自身化為”狂戰士”(3回合)
必殺技4 自爆
[條件]
攻擊/近距離/特3↑
[效果]
給予自己和對戰隊手與自己剩餘HP同值的傷害
稀有卡
等級 Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5
CharaImage
能力值 HP 9 / ATK 8 / DEF 5
Total 22
HP 10 / ATK 9 / DEF 5
Total 24
HP 10 / ATK 10 / DEF 6
Total 26
HP 11 / ATK 11 / DEF 7
Total 29
HP 12 / ATK 11 / DEF 8
Total 31
事件卡 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
Cost 16 18 21 23 27
必殺技1 彈射飛刀 Ex彈射飛刀 Ex彈射飛刀 Ex彈射飛刀 Ex彈射飛刀
[條件]
攻撃/中・遠距離/劍=1,槍=1
[效果]
ATK+8
[條件]
攻撃/中・遠距離/劍=3,槍=3
[效果]
ATK+15
[條件]
攻撃/中・遠距離/劍=3,槍=3
[效果]
ATK+15
[條件]
攻撃/中・遠距離/劍=3,槍=3
[效果]
ATK+15
[條件]
攻撃/中・遠距離/劍=3,槍=3
[效果]
ATK+15
必殺技2 攻防抗衡 攻防抗衡 Ex攻防抗衡 Ex攻防抗衡 Ex攻防抗衡
[條件]
防禦/近・中距離/防=1,防=1
[效果]
讓防禦力變成與對戰對手的攻擊力相同
[條件]
防禦/近・中距離/防=1,防=1
[效果]
讓防禦力變成與對戰對手的攻擊力相同
[條件]
防禦/全距離/防=1,防=1
[效果]
讓防禦力變成對戰對手的攻擊力+(2-現在距離)x6
[條件]
防禦/全距離/防=1,防=1
[效果]
讓防禦力變成對戰對手的攻擊力+(2-現在距離)x6
[條件]
防禦/全距離/防=1,防=1
[效果]
讓防禦力變成對戰對手的攻擊力+(2-現在距離)x6
必殺技3 解放 解放 解放 Ex解放 Ex解放
[條件]
移動/全距離/特4↑
[效果]
ATK+4 (3回合)
自身化為”狂戰士”(3回合)
[條件]
移動/全距離/特4↑
[效果]
ATK+4 (3回合)
自身化為”狂戰士”(3回合)
[條件]
移動/全距離/特4↑
[效果]
ATK+4 (3回合)
自身化為”狂戰士”(3回合)
[條件]
移動/全距離/特4↑
[效果]
ATK+7 (4回合)
自身化為”狂戰士”(4回合)
[條件]
移動/全距離/特4↑
[效果]
ATK+7 (4回合)
自身化為”狂戰士”(4回合)
必殺技4 自爆 自爆 自爆 自爆 Ex自爆
[條件]
攻擊/近距離/特3↑
[效果]
給予自己和對戰隊手與自己剩餘HP同值的傷害
[條件]
攻擊/近距離/特3↑
[效果]
給予自己和對戰隊手與自己剩餘HP同值的傷害
[條件]
攻擊/近距離/特3↑
[效果]
給予自己和對戰隊手與自己剩餘HP同值的傷害
[條件]
攻擊/近距離/特3↑
[效果]
給予自己和對戰隊手與自己剩餘HP同值的傷害
[條件]
攻擊/近距離/特3↑,劍3↑
[效果]
給予自己和對戰對手與自己剩餘HP×2同值的傷害