尤哈尼

           中文名字  尤哈尼  日文名字  ユハニ  英文名字  Juhani
生日 収穫月16日 血型 AB 出身地 導都潘德莫尼
身高 176cm 體重 68kg 興趣 收集戲畫
稱號 Procurator 有關係的角色


負責執行密令的協定審問官《審判者》。尋求可以改革世界的力量。
密命を帯びた協定審問官《インクジター》。世界を変革させうる力を求める。

卡片取得方式  Darkroom銅(普通卡)/銀(普通卡)/金(普通卡)
+  開啟對戰台詞
對戰台詞
「さて、仕事の時間のようだ」
「看來,是該上班的時間了。」

「この勝負、俺の勝ちってことで終わらせたら駄目?」
「這場勝負,不能算我贏就此打住嗎?」

「お互い忙しそうだし、さっさと終わらせようや」
「我們彼此都很忙,迅速解決吧。」

「与えられた仕事くらいは、きっちりこなしましょうか」
「交給我的工作,我好歹會把它完成的。」

「こう見えて忙しいんだ。あまり手間取らせないでくれよ?」
「別看我這樣,我可是很忙的。別讓我花太多功夫啊。」

「同僚とはいえ、機械相手はやりにくいんだよなぁ……」
「雖然說是同事,但是跟機械有點難打啊……」(vs馬庫斯限定)

「あのサルガド様直々にお相手とは、光栄ってもんですな」
「那位薩爾卡多大人竟然親自當我的對手,還真是我的光榮啊。」(vs薩爾卡多限定)

「もう少し肩の力抜いたら?ちょっとした手合わせだし」
「放鬆一點兒如何?只是切磋一下嘛。」(vs布列依斯限定)

「例の任務はちゃんと遂行してますので、ご心配なく」
「您指派的任務順利地進行著,請不用擔心。」(vs蕾格烈芙限定)



尤哈尼 Lv.1

能力值 HP 8 / ATK 6 / DEF 7
Total 21
事件卡
RARITY
(稀有度)
5
ID 671
必殺技 滯留光波

 

尤哈尼 Lv.2

能力值 HP 9 / ATK 7 / DEF 7
Total 23
事件卡
RARITY
(稀有度)
5
ID 672
必殺技 滯留光波
拒絕餘光
合成方法
尤哈尼Lv1 (2張) LEVEL UP

 

尤哈尼 Lv.3

能力值 HP 9 / ATK 7 / DEF 7
Total 23
事件卡
RARITY
(稀有度)
5
ID 673
必殺技 滯留光波
拒絕餘光
燦爛光刃
合成方法
尤哈尼Lv2 (4張) LEVEL UP

※期間限定成就:2015/12/10~12/24 11:00
當取得第一張尤哈尼Lv3時,即可取得尤哈尼專武「閃耀光劍」

登場期間專武
閃耀光劍

近ATK+3 遠ATK+2
劍型光學兵器,雖然很削鐵如泥,但是能持續使用的時間偏短。

 

尤哈尼 Lv.4

能力值 HP 10 / ATK 7 / DEF8
Total 25
事件卡
RARITY
(稀有度)
5
ID 674
必殺技 滯留光波
拒絕餘光
燦爛光刃
合成方法
尤哈尼Lv3 (6張) LEVEL UP

 

尤哈尼 Lv.5

能力值 HP 10 / ATK 8 / DEF 8
Total 26
事件卡
RARITY
(稀有度)
5
ID 675
必殺技 滯留光波
拒絕餘光
燦爛光刃
夕輝守護者
合成方法
尤哈尼Lv4 (12張) LEVEL UP

尤哈尼 稀有卡

尤哈尼 稀有Lv.1

能力值 HP 10 / ATK 7 / DEF 8
Total 25
事件卡
RARITY
(稀有度)
6
COST 22
ID 726
必殺技 滯留光波
拒絕餘光
燦爛光刃
夕輝守護者
合成方法
角色卡 等級 張數
尤哈尼 普通 Lv1 10張
碎片 硬幣換算 怪物換算
記憶的碎片 10個 鐵幣 10張 Lv1 10隻
時間的碎片 10個 銅幣 50張 Lv2 50隻
靈魂的碎片 10個 銀幣 50張 Lv3 50隻
生命的碎片 金幣 Lv任意
死亡的碎片 白金幣 各Lv






固有必殺技


滯留光波

以光之波動封住對手的行動。

條件 階段 防禦階段
距離
×
卡片 特2↑
效果 DEF+7,此回合中,無效因對手技能產生的移動。

依等級變化

等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
效果 DEF+5 DEF+7




拒絕餘光

以光線的折射,來偽造自己的位置。

條件 階段 防禦階段
距離
卡片 劍2↑,槍2↑,防2↑
效果 戰鬥傷害等同於盾數值~盾數值+3時將傷害無效,然後將無效的傷害值反射給對手。

依等級變化

等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
效果 等同於盾數值~盾數值+2的戰鬥傷害無效化 等同於盾數値~盾數値+3的戰鬥傷害無効化

註1:只有受到的傷害剛好符合提出的盾卡數~盾卡數+3時有效,超出或低於都不會有任何效果。
註2:此必殺技無法抵擋路德的向日葵。




燦爛光刃

以輝煌的光之刀刃,使出敏銳的一擊。

條件 階段 攻擊階段
距離
× ⇒ ○ ×
卡片 劍5↑,特1↑
效果 ATK+7,給予對手「MOV-2」的狀態(3回合)。

依等級變化

等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
效果 ATK+5 ATK+7
距離 近距離 近,中距離




夕輝守護者

以光學兵器進行的反擊。

條件 階段 防禦階段
距離
×
卡片 劍3↑,特5↓
效果 將提出之特殊卡數值以下的直接傷害反射回去。

註1:當對手造成的直接傷害超出自身提出的特卡數時,此必殺技不會產生任何效果。
註2:只能將自己受到的直接傷害無效,面對全體攻擊或隨機攻擊的直接傷害技能時隊友依然會受傷。
註3:對上亂彈掃射時,即使反射成功也會被附加斷絕






整合

普通卡
等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
CharaImage
能力值 HP 8 / ATK 6 / DEF 7
Total 21
HP 9 / ATK 7 / DEF 7
Total 23
HP 9 / ATK 7 / DEF 7
Total 23
HP 10 / ATK 7 / DEF 8
Total 25
HP 10 / ATK 8 / DEF 8
Total 26
事件卡
Cost 8 11 15 17 23
必殺技1 滯留光波 滯留光波 滯留光波 滯留光波 滯留光波
[條件]
防禦/近.中距離/特2↑
[效果]
DEF+5,此回合中,無效因對手技能產生的移動
[條件]
防禦/近.中距離/特2↑
[效果]
DEF+5,此回合中,無效因對手技能產生的移動
[條件]
防禦/近.中距離/特2↑
[效果]DEF+7,此回合中,無效因對手技能產生的移動
[條件]
防禦/近.中距離/特2↑
[效果]
DEF+7,此回合中,無效因對手技能產生的移動
[條件]
防禦/近.中距離/特2↑
[效果]
DEF+7,此回合中,無效因對手技能產生的移動
必殺技2 拒絕餘光 拒絕餘光 拒絕餘光 拒絕餘光
[條件]
防禦/全距離/劍2↑,槍2↑,防2↑
[效果]
戰鬥傷害等同於盾數值~盾數值+2時將傷害無效,然後將無效的傷害值反射給對手。
[條件]
防禦/全距離/劍2↑,槍2↑,防2↑
[效果]
戰鬥傷害等同於盾數值~盾數值+2時將傷害無效,然後將無效的傷害值反射給對手。
[條件]
防禦/全距離/劍2↑,槍2↑,防2↑
[效果]
戰鬥傷害等同於盾數值~盾數值+3時將傷害無效,然後將無效的傷害值反射給對手。
[條件]
防禦/全距離/劍2↑,槍2↑,防2↑
[效果]
戰鬥傷害等同於盾數值~盾數值+3時將傷害無效,然後將無效的傷害值反射給對手。
必殺技3 燦爛光刃 燦爛光刃 燦爛光刃
[條件]
攻擊/近距離/劍5↑,特1↑
[效果]
ATK+5,給予對手「MOV-2」的狀態(3回合)。
[條件]
攻擊/近距離/劍5↑,特1↑
[效果]
ATK+5,給予對手「MOV-2」的狀態(3回合)。
[條件]
攻擊/近,中距離/劍5↑,特1↑
[效果]
ATK+7,給予對手「MOV-2」的狀態(3回合)。
必殺技4 夕輝守護者
[條件]
防禦/中.遠距離/劍3↑,特5↓
[效果]
將提出之特殊卡數值以下的直接傷害反射回去。
稀有卡
等級 Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5
CharaImage
能力值 HP 10 / ATK 7 / DEF 8
Total 25
HP x / ATK x / DEF x
Total x
HP x / ATK x / DEF x
Total xx
HP x / ATK x / DEF x
Total xx
HP x / ATK x / DEF x
Total xx
事件卡
Cost 22
必殺技1 滯留光波
[條件]
防禦/近.中距離/特2↑
[效果]
DEF+7,此回合中,無效因對手技能產生的移動
必殺技2 拒絕餘光
[條件]
防禦/全距離/劍2↑,槍2↑,防2↑
[效果]
戰鬥傷害等同於盾數值~盾數值+3時將傷害無效,然後將無效的傷害值反射給對手
必殺技3 燦爛光刃
[條件]
攻擊/近,中距離/劍5↑,特1↑
[效果]
ATK+7,給予對手「MOV-2」的狀態(3回合)。
必殺技4 夕輝守護者
[條件]
防禦/中.遠距離/劍3↑,特5↓
[效果]
將提出之特殊卡數值以下的直接傷害反射回去。

 



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  • 調整後亞城遇到一堆哈尼盾組,遇20+攻丟盾5盾6的...然後就被3傷4傷打到死... - 名無しさん 2016-09-28 02:59:23
  • 如果剩哈尼1個 然後遇到路德 夕輝守護者是不是會彈傷? - 名無しさん 2016-09-28 15:07:28
  • ID 木馬病毒 謝謝 - 名無しさん 2016-09-29 23:30:17
  • 哈尼出了R1(卡面跟L1一樣。。。) - 名無しさん 2016-11-09 22:52:18
  • 因為臉所以數值不重要uvu - 名無しさん 2016-12-26 00:44:29
  • 本來以為梅莉的徬徨夢羽就已經算是神之技,拒絕餘光竟然更神~!! - 名無しさん 2017-01-02 19:08:04
  • 除非爆骰不然連納茲都不敢打她 - 名無しさん 2017-03-04 22:35:21
  • 薩爾卡多:???骰傷 看我把你綁一綁踢一踢 你還能這樣說嗎(X - 名無しさん 2017-03-26 14:58:38
  • 呃.....哈尼技能不是打薩爾的嗎什麼時候變薩爾打哈尼了 - 好像有點認真了 2017-03-29 15:16:07
  • 樓上上我也是笑了XD 滯留光波不就是拿來打移動角的嗎XD - 名無しさん 2017-06-06 13:00:16