伊普西隆

           中文名字  伊普西隆  日文名字  エプシロン  英文名字  Epsilon
生日 風月20日
釣魚線日
血型 ? 出身地 ?
身高 202cm 體重 97kg 興趣 遺跡探險
稱號 The Revenant 有關係的角色 雨果

幻化為人類姿態的怪物。依靠著像泡沫般的記憶持續鬥爭著。
人の姿をした怪物。泡沫の記憶に縋りながら闘爭を続ける。  


卡片取得方式  Darkroom銅(普通卡)/銀(普通卡)/金(普通卡)
+  開啟對戰台詞
對戰台詞
「それが人の姿か。ならば俺は……」
「那就是人類的姿態嗎,那麼我……」

「懐かしい匂いがする。お前のいた世界はどこだ?」
「我聞到一股懷念的味道,你原本待的世界是在哪裡?」

「先を急いでいる、邪魔をするな」
「我有急事,別妨礙我。」

「闘争こそ我が本能。だが、何かが違う気がするのだ」
「鬥爭就是我的本能。但是,總覺得有什麼不對勁。」

「取り戻したいという思いだけで、俺はここまで来た」
「我只是想要挽回,才來到這裡的。」

「何を見ている。化け物が珍しいわけではあるまい」
「你在看什麼,像我這樣的怪物應該不稀奇吧?」(vs阿奇波爾多伯恩哈德弗雷特里西里斯迪諾出葉限定)

「お前は俺の昔の姿を知ってるのか?」
「你知道我以前的樣子嗎?」(vs米利安限定)

「ああ、お前のことは微かに覚えている」
「啊,我稍微記得一點你的事。」(vs雨果限定)



伊普西隆 Lv.1

能力值 HP 8 / ATK 7 / DEF 5
Total 20
事件卡
RARITY
(稀有度)
5
ID 651
必殺技 次元交錯

 

伊普西隆 Lv.2

能力值 HP 8 / ATK 8 / DEF 5
Total 21
事件卡
RARITY
(稀有度)
5
ID 652
必殺技 次元交錯
次元盜掠
合成方法
伊普西隆Lv1 (2張) LEVEL UP

 

伊普西隆 Lv.3

能力值 HP 9 / ATK 8 / DEF 6
Total 23
事件卡
RARITY
(稀有度)
5
ID 653
必殺技 次元交錯
次元盜掠
次元牽引
合成方法
伊普西隆Lv2 (4張) LEVEL UP

※期間限定成就:2015/10/08~10/22 11:00
當取得第一張伊普西隆Lv3時,即可取得伊普西隆專武(時間為自行推算)

 

伊普西隆 Lv.4

能力值 HP 9 / ATK 9 / DEF 6
Total 24
事件卡 ☆ ☆
RARITY
(稀有度)
5
ID 654
必殺技 次元交錯
次元盜掠
次元牽引
合成方法
伊普西隆Lv3 (6張) LEVEL UP

 

伊普西隆 Lv.5

能力值 HP 10 / ATK 10 / DEF 7
Total 27
事件卡 ☆ ☆
RARITY
(稀有度)
5
ID 655
必殺技 次元交錯
次元盜掠
次元牽引
次元侵奪
合成方法
伊普西隆Lv4 (12張) LEVEL UP





伊普西隆 稀有卡


伊普西隆 稀有Lv.1

能力值 HP 9 / ATK 10 / DEF 7
Total 26
事件卡 ☆ ☆
RARITY
(稀有度)
6
ID 656
必殺技 次元交錯
次元盜掠
次元牽引
次元侵奪
合成方法
角色卡 等級 張數
伊普西隆 普通 Lv1 10張
碎片 硬幣換算 怪物換算
記憶的碎片 15個 鐵幣 75張 Lv1 75隻
時間的碎片 5個 銅幣 25張 Lv2 25隻
靈魂的碎片 10個 銀幣 50張 Lv3 50隻
生命的碎片 10個 金幣 20張 Lv任意 60隻
死亡的碎片 白金幣 各Lv





固有必殺技


次元交錯

偏移自己所在的空間

條件 階段 防禦階段
距離
× ×
卡片 盾3↑or盾4↑
效果 將受到的傷害減輕2or4點。

依等級變化

等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
條件/效果 盾3以上,減輕2點 盾4以上,減輕4點




次元盜掠

進入次元裂縫,搶奪物體

條件 階段 防禦階段
距離
×⇒○
卡片 盾2↑,移1↑
效果 DEF+提出的盾卡張數,
並依據對應距離從墓地抽取(墓地公牌數÷15)張卡片到手上(尾數進位)。

依等級變化

等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
距離 近中距 全距




次元牽引

隨心所欲地將物體吸過來

條件 階段 攻擊階段
距離
x
卡片 劍2↑,槍2↑,特1↑
效果 ATK+5~6,
從墓地抽取(墓地公牌數÷15)張盾卡到手上(尾數進位)。

依等級變化

等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
效果 ATK+5 ATK+6

註1:「次元牽引」技能發動優先於里斯的「燒滅」,因此會影響燒滅所造成傷害的數值。



次元侵奪

吸取次元裂縫的力量

條件 階段 攻擊階段
距離
× ×
卡片 槍=1,槍=1
效果 ATK+墓地裡數值4以上的公牌數×4。

註1:若是在攻擊力決定之後因機會卡或是其他技能導致牌庫重新洗牌,由於墓地卡片歸0,次元侵奪的加成也會隨之消失。
註2:夏洛特和庫恩製造出來的事件卡以及雙方自帶的事件卡使用後不會進入墓地,所以次元盜略和次元牽引無法抽到事件卡,次元侵奪也不會有攻擊加成。




整合

普通卡
等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
CharaImage
能力值 HP 8 / ATK 7 / DEF 5
Total 20
HP 8 / ATK 8 / DEF 5
Total 21
HP 9 / ATK 8 / DEF 6
Total 23
HP 9 / ATK 9 / DEF 6
Total 24
HP 10 / ATK 10 / DEF 7
Total 27
事件卡 ☆ ☆ ☆ ☆
Cost 8 12 16 17 21
必殺技1 次元交錯 次元交錯 次元交錯 次元交錯 次元交錯
[條件]
防禦/近距離/盾3↑
[效果]
將受到的傷害減輕2點。
[條件]
防禦/近距離/盾3↑
[效果]
將受到的傷害減輕2點。
[條件]
防禦/近距離/盾4↑
[效果]
將受到的傷害減輕4點。
[條件]
防禦/近距離/盾4↑
[效果]
將受到的傷害減輕4點。
[條件]
防禦/近距離/盾4↑
[效果]
將受到的傷害減輕4點。
必殺技2 次元盜掠 次元盜掠 次元盜掠 次元盜掠
[條件]
防禦/近.中距離/盾2↑,移1↑
[效果]
DEF+提出的盾卡張數,
並依據對應距離從墓地抽取(墓地公牌數÷15)張卡片到手上(尾數進位)。
[條件]
防禦/近.中距離/盾2↑,移1↑
[效果]
DEF+提出的盾卡張數,
並依據對應距離從墓地抽取(墓地公牌數÷15)張卡片到手上(尾數進位)。
[條件]
防禦/全距離/盾2↑,移1↑
[效果]
DEF+提出的盾卡張數,
並依據對應距離從墓地抽取(墓地公牌數÷15)張卡片到手上(尾數進位)。
[條件]
防禦/全距離/盾2↑,移1↑
[效果]
DEF+提出的盾卡張數,
並依據對應距離從墓地抽取(墓地公牌數÷15)張卡片到手上(尾數進位)。
必殺技3 次元牽引 次元牽引 次元牽引
[條件]
攻擊/近.中距離/劍2↑,槍2↑,特1↑
[效果]
ATK+5,
從墓地抽取(墓地公牌數÷15)張盾卡到手上(尾數進位)。
[條件]
攻擊/近.中距離/劍2↑,槍2↑,特1↑
[效果]
ATK+5,
從墓地抽取(墓地公牌數÷15)張盾卡到手上(尾數進位)。
[條件]
攻擊/近.中距離/劍2↑,槍2↑,特1↑
[效果]
ATK+6,
從墓地抽取(墓地公牌數÷15)張盾卡到手上(尾數進位)。
必殺技4 次元侵奪
[條件]
攻擊/遠距離/槍=1,槍=1
[效果]
ATK+墓地裡數值4以上的公牌數×4。


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  • 有沒有墓地到底在哪裡的八卦 - 名無しさん 2016-06-27 19:00:39
  • 其实伊普的次元交错应该是对直伤都没用 - 名無しさん 2016-07-12 15:10:01
  • 墓地是看不到的,只能用心去感覺^ ^ - 名無しさん 2016-07-14 07:49:21
  • R1好帥TT - 名無しさん 2016-09-23 19:27:24
  • 用胸吸牌的孩子www放射狀真的太可愛了xdddd - 剛剛遇到伊普 突然覺得好想要的路人 2016-09-30 16:23:01
  • 次元牽引的攻擊力增加了是不錯,不過我更希望他能多抽一點牌呀TwT - 名無しさん 2016-10-08 01:16:11
  • 我把自家伊普R了,請問有需要圖片支援嗎? - 名無しさん 2016-10-09 00:56:23
  • 身高202cm,還孩子? - 名無しさん 2017-01-31 23:51:42
  • 孩子不知道是哪來的用語,反正現在這詞擴展至類似於"角色"的代名詞,沒其他意思了 - 名無しさん 2017-02-01 02:18:55
  • 其實是以米津玄師為原型 - 123 (2019-08-13 16:23:35)