中文名字 | 克洛維斯 | 日文名字 | クロヴィス | 英文名字 | Clovis | ||
生日 | 葡萄月22日 | 血型 | A | 出身地 | 不明 | ||
身高 | 182cm | 體重 | 81kg | 興趣 | 心理學 | ||
稱號 | Commissioner | 有關係的角色 | 尤莉卡 | ||||
擁有特異能力的警察。為了實現大善世界而使用他那份特殊力量。 異能を持つ刑事。大善世界実現のためにその力を振るう。 |
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卡片取得方式 | Darkroom銅(普通卡)/銀(普通卡)/金(普通卡) |
+ | 開啟對戰台詞 |
能力值 |
HP 8 / ATK 5 / DEF 4 Total 17 |
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事件卡 | ★ | |
RARITY (稀有度) |
5 | |
ID | 591 | |
必殺技 | 追跡的夜鷹 |
能力值 |
HP 9 / ATK 6 / DEF 4 Total 19 |
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事件卡 | ★ ★ | |
RARITY (稀有度) |
5 | |
ID | 592 | |
必殺技 |
追跡的夜鷹 靈幻的剛彈 |
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合成方法 | ||
克洛維斯Lv1 (2張) LEVEL UP |
能力值 |
HP 9 / ATK 7 / DEF 5 Total 21 |
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事件卡 | ★ ★ | |
RARITY (稀有度) |
5 | |
ID | 593 | |
必殺技 |
追跡的夜鷹 靈幻的剛彈 幻惑的一幕 |
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合成方法 | ||
克洛維斯Lv2 (4張) LEVEL UP |
※期間限定成就:2015/3/12~3/26 11:00
當取得第一張克洛維斯Lv3時,即可取得克洛維斯專武
能力值 |
HP 10 / ATK 7 / DEF5 Total 22 |
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事件卡 | ★ ★ ★ | |
RARITY (稀有度) |
5 | |
ID | 594 | |
必殺技 |
追跡的夜鷹 靈幻的剛彈 幻惑的一幕 |
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合成方法 | ||
克洛維斯Lv3 (6張) LEVEL UP |
能力值 |
HP 11 / ATK 8 / DEF 6 Total 25 |
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事件卡 | ★ ★ ★ | |
RARITY (稀有度) |
5 | |
ID | 595 | |
必殺技 |
追跡的夜鷹 靈幻的剛彈 幻惑的一幕 終極的烈彈 |
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合成方法 | ||
克洛維斯Lv4 (12張) LEVEL UP |
能力值 |
HP 10 / ATK 7 / DEF 6 Total 23 |
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事件卡 | ★ ★ ★ ★ | ||||
RARITY (稀有度) |
6 | ||||
ID | 596 | ||||
必殺技 |
追跡的夜鷹 靈幻的剛彈 幻惑的一幕 終極的烈彈 |
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合成方法 | |||||
角色卡 | 等級 | 張數 | |||
克洛維斯 | 普通 | Lv1 | 10張 | ||
碎片 | 硬幣換算 | 怪物換算 | |||
記憶的碎片 | 10個 | 鐵幣 | 50張 | Lv1 | 50隻 |
時間的碎片 | 10個 | 銅幣 | 50張 | Lv2 | 50隻 |
靈魂的碎片 | 10個 | 銀幣 | 70張 | Lv3 | 70隻 |
生命的碎片 | ― | 金幣 | ― | Lv任意 | ― |
死亡的碎片 | 10個 | 白金幣 | 20張 | 各Lv | 60隻 |
誰也不放過的精準之眼。
條件 | 階段 | 移動階段 | ||
距離 | 近 | 中 | 遠 | |
○ | ○ | × | ||
卡片 | 特1↑,移1↑ | |||
效果 |
移動力+1(Lv3以上),將對戰對手變成「標靶」狀態。 取得主動權時,對手若已經是「標靶」狀態.強制對手更換為未有標靶狀態的角色上場 |
依等級變化
等級 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
效果 | 無加成 | 移動力+1 |
註1:必須在對方身上已經有「標靶」狀態時發動此技能並滿足條件才能強制對手交換角色,附加「標靶」的當次不算。
註2:當對手只剩一人且身上有「標靶」狀態時發動此技能並取得先攻的場合,依然可以強制換人(取消對手待機及移動)。
不管天涯海角都會持續追蹤的剛彈。
條件 | 階段 | 攻擊階段 | ||
距離 | 近 | 中 | 遠 | |
× | ○ | ○ | ||
卡片 | 槍4↑ | |||
效果 |
ATK+7 ⇒ ATK+8。 攻擊成功時,將本次傷害平分給所有「標靶」狀態的對手全員(尾數進位) |
依等級變化
等級 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
效果 | - | ATK+7 | ATK+8 |
註:會先計算出戰鬥傷害處理完對手技能後再平分傷害,所以艾茵的兩個身體及利恩的反擊的狼煙仍然可以正常作用(從技能敘述來看算BUG)。
操控幻影擾亂對手。
條件 | 階段 | 防禦階段 | ||
距離 | 近 | 中 | 遠 | |
○ | ○ | × ⇒ ○ | ||
卡片 | 盾4↑,無1↑ | |||
效果 |
DEF+4 從對手提出的卡片中,指定一種卡片類型1張無效化 |
依等級變化
等級 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
距離 | ― | ― | 近.中距離 | 全距離 |
註1:條件的「盾4↑,無1↑」是指打出盾4之後再打出任意一張盾卡以外的卡片,如打出盾3+盾1無法發動此技能。
註2:指定種類的方式依據自身打出的卡片來決定,並且只會採取第一張丟出的種類,丟出兩種卡片時此技能不發。
終結一切的強烈一擊。
條件 | 階段 | 攻擊階段 | ||
距離 | 近 | 中 | 遠 | |
× | × | ○ | ||
卡片 | 槍5↑,移1↑ | |||
效果 |
對有「標靶」狀態的對手全員造成3點直接傷害。 對手全員為「標靶」狀態時,全員再追加1點直接傷害 |
註:包含已陣亡角色都必須有「標靶」狀態,否則不會追加直接傷害。
普通卡 | |||||
等級 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
CharaImage | |||||
能力值 |
HP 8 / ATK 5 / DEF 4 Total 17 |
HP 9 / ATK 6 / DEF 4 Total 19 |
HP 9 / ATK 7 / DEF 5 Total 21 |
HP 10 / ATK 7 / DEF5 Total 22 |
HP 11 / ATK 8 / DEF 6 Total 25 |
事件卡 | ★ | ★ ★ | ★ ★ | ★ ★ ★ | ★ ★ ★ |
Cost | 8 | 12 | 16 | 17 | 23 |
必殺技1 | 追跡的夜鷹 | 追跡的夜鷹 | 追跡的夜鷹 | 追跡的夜鷹 | 追跡的夜鷹 |
[條件] 移動/近.中距離/特1↑,移1↑ [效果] 將對戰對手變成「標靶」狀態 取得主動權時,對手若已經是「標靶」狀態.強制對手更換為未有標靶狀態的角色上場 |
[條件] 移動/近.中距離/特1↑,移1↑ [效果] 將對戰對手變成「標靶」狀態 取得主動權時,對手若已經是「標靶」狀態.強制對手更換為未有標靶狀態的角色上場 |
[條件] 移動/近.中距離/特1↑,移1↑ [效果] 移動力+1,將對戰對手變成「標靶」狀態 取得主動權時,對手若已經是「標靶」狀態.強制對手更換為未有標靶狀態的角色上場 |
[條件] 移動/近.中距離/特1↑,移1↑ [效果] 移動力+1,將對戰對手變成「標靶」狀態 取得主動權時,對手若已經是「標靶」狀態.強制對手更換為未有標靶狀態的角色上場 |
[條件] 移動/近.中距離/特1↑,移1↑ [效果] 移動力+1,將對戰對手變成「標靶」狀態 取得主動權時,對手若已經是「標靶」狀態.強制對手更換為未有標靶狀態的角色上場 |
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必殺技2 | 靈幻的剛彈 | 靈幻的剛彈 | 靈幻的剛彈 | 靈幻的剛彈 | |
[條件] 攻擊/中.遠距離/槍4↑ [效果] ATK+7,攻擊成功時,將本次傷害平分給所有「標靶」狀態的對手全員(尾數進位) |
[條件] 攻擊/中.遠距離/槍4↑ [效果] ATK+7,攻擊成功時,將本次傷害平分給所有「標靶」狀態的對手全員(尾數進位) |
[條件] 攻擊/中.遠距離/槍4↑ [效果] ATK+8,攻擊成功時,將本次傷害平分給所有「標靶」狀態的對手全員(尾數進位) |
[條件] 攻擊/中.遠距離/槍4↑ [效果] ATK+8,攻擊成功時,將本次傷害平分給所有「標靶」狀態的對手全員(尾數進位) |
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必殺技3 | 幻惑的一幕 | 幻惑的一幕 | 幻惑的一幕 | ||
[條件] 防禦/近.中距離/盾4↑,無1↑ [效果] DEF+4,從對手提出的卡片中,指定一種卡片類型1張無效化 |
[條件] 防禦/近.中距離/盾4↑,無1↑ [效果] DEF+4,從對手提出的卡片中,指定一種卡片類型1張無效化 |
[條件] 防禦/全距離/盾4↑,無1↑ [效果] DEF+4,從對手提出的卡片中,指定一種卡片類型1張無效化 |
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必殺技4 | 終極的烈彈 | ||||
[條件] 攻擊/遠距離/槍5↑,移移1↑ [效果] 對有「標靶」狀態的對手全員造成3點直接傷害。 對手全員為「標靶」狀態時,全員再追加1點直接傷害 |