妖蛆的秘密 (2014/6/26-7/10) *已結束



活動說明


※注意事項
《一》在過去活動中若已取得同樣的虛擬人物物件將無法再次取得。
《二》活動期間,現金商店/成就獎勵/每日登入都有機會取得活動道具「 探測杖 」。
   ├探測杖1:每日登入、成就獎勵
   └探測杖2/3/4:現金商店販賣,一定會出現可取得核心碎片的渦。
《四》於RAID頁面使用「 探測杖 」,即可與「渦」的「RAID-BOSS」對戰。
 (根據「渦」的不同,會分別出現「核心碎片 (紅) (黃) 」,請參照下列獎勵表。)
《五》其他有關RAID玩法,請參考RAID相關



成就條件/獎勵

路線 條件 獎勵

艾茵路線
收集5個核心碎片(紅) 艾茵的鞋子
記憶的碎片
收集10個核心碎片(紅) 艾茵的裙子
時間的碎片
收集30個核心碎片(紅) 艾茵的上衣
靈魂的碎片
收集50個核心碎片(紅) 獸化的楊杖
生命的碎片x3

史普拉多路線
收集5個核心碎片(黃) 史普拉多的涼鞋
記憶的碎片
收集10個核心碎片(黃) 史普拉多的褲子
時間的碎片
收集30個核心碎片(黃) 史普拉多的上衣
靈魂的碎片
收集50個核心碎片(黃) 獸人的焰爪
死亡的碎片x3

帕茉路線
成功討伐大妖蛆10次 帕茉的靴子
小型衣櫃
成功討伐大妖蛆20次 帕茉的裙子
小型衣櫃
成功討伐大妖蛆30次 帕茉的上衣
小型衣櫃
循環成就
(可重複解)
對Raid Boss造成合計300傷害 探測杖1
對Raid Boss造成合計+700傷害 探測杖1
對Raid Boss造成合計+1000傷害 探測杖1

註1:循環成就為三種成就一輪,解完一輪會再從第一個"+300傷害"開始。



RAID-BOSS獎勵

 道具  BOSS 參加獎勵 排名獎勵 發現獎勵 撃破獎勵



1
啃食者 啃食者
HP500
精靈之藥×1 (1名~5名)
核心碎片(紅)×1
鐵幣×1
(6名~100名)
鐵幣×1
古代妙藥×1 記憶的碎片×1
(1名~5名)
核心碎片(黃)×1
銅幣×1
(6名~100名)
銅幣×1
古代妙藥×1 時間的碎片×1
(1名~100名)
銀幣×2
古代妙藥×1 靈魂的碎片×1
(1名~100名)
金幣×2
古代妙藥×1 生命的碎片×1
孤獨的女王 吸血女王蕾米雅
HP500
古代妙藥×2 (1名~3名)
金幣×2
(4名~50名)
金幣×1
古代妙藥×1 生命的碎片×1
(1名~3名)
銅幣×2
(4名~50名)
銅幣×1
古代妙藥×1 時間的碎片×1
(1名~3名)
白金幣×2
(4名~50名)
白金幣×1
古代妙藥×1 死亡的碎片×1
(1名~3名)
銀幣×2
(4名~50名)
銀幣×1
古代妙藥×1 靈魂的碎片×1



2
屠殺者 屠殺者
HP1000
古代妙藥×1 (1名~10名)
核心碎片(紅)×2
記憶的碎片×1
(11名~50名)
核心碎片(紅)×1
鐵幣×1
抽獎券×2
核心碎片(紅)×1
抽獎券×2
(1名~10名)
核心碎片(紅)×2
靈魂的碎片×1
(11名~50名)
核心碎片(紅)×1
銀幣×1
抽獎券×2
核心碎片(紅)×1
抽獎券×2
(1名~10名)
核心碎片(黃)×2
時間的碎片×1
(11名~50名)
核心碎片(黃)×1
銅幣×1
抽獎券×2
核心碎片(黃)×1
抽獎券×2
(1名~10名)
核心碎片(黃)×2
生命的碎片×1
(11名~50名)
核心碎片(黃)×1
金幣×1
抽獎券×2
核心碎片(黃)×1
抽獎券×2



3
爬行者 爬行者
HP2000
抽獎券×1 (1名~20名)
核心碎片(紅)×20
生命的碎片×3
(21名~100名)
核心碎片(紅)×10
生命的碎片×1
(101名~500名)
核心碎片(紅)×2
金幣×1
(501名~1000名)
金幣×1
抽獎券×20
核心碎片(紅)×10
記憶的書籤×1



4
(1名~20名)
核心碎片(黃)×20
死亡的碎片×3
(21名~100名)
核心碎片(黃)×10
死亡的碎片×1
(101名~500名)
核心碎片(黃)×2
白金幣×1
(501名~1000名)
白金幣×1
抽獎券×20
核心碎片(黃)×10
記憶的書籤×1



活動限定RAID-BOSS

啃食者/屠殺者/爬行者

   啃食者/屠殺者/爬行者
事件卡
★ ★ ★ ★ ★ ★
名稱 HP ATK DEF
啃食者 500 5 4
屠殺者 1000 6 5
爬行者 2000 7 6
*必殺技*
浮誇的靜寂 捕食 顧忌的絶望 狂舞襲來的氣息
移動/近.遠距離/移2↑ 移動/全距離/移3↑ 攻撃/近.中距離/無1↑無1↑無1↑ 攻撃/全距離/特3↑
將出的牌全數交給對手,並奪取數值5以上的劍/槍卡。 給予對手2點傷害。
以此傷害打倒對手的時候,自己化作「混沌」狀態。
ATK+3/4/5 ※註1
每使用1張數值5以上的劍/槍卡,每張ATK再+9/12/15 ※註2
這次攻擊不會使對戰對手的HP變為0。
「麻痺」對手(1回合),在下次的移動階段結束時,如果距離跟現在一樣的話,給對手造成4/5/6點傷害 ※註3
散播絕望吞食希望。 昏暗之夢的終結與開始。 就只是等待被血海給吞食而已。 不淨之物滿溢而出從地底突破天際。
*被動技*
千古不朽 史萊姆外皮 潛伏地中 濁濫的盡頭
(在任何時候都觸發技能) (在任何時候都觸發技能) HP60%以下 HP40%以下
不會受到致命的傷害。無法造成暈眩。減輕詛咒效果。 被施加「毒」「麻痺」「恐怖」「封印」的機率很低。 DEF+20。在自己的攻擊階段中受到的傷害變成7倍 ※註4
受到一定傷害以後解除。
ATK+7
自己受到的骰傷變成兩倍。
偉大的存在、刀刃不侵。 附著在體外的黏液,就像別的生物般流動著。 以地表為盾的強力防禦。 迴響的怒吼聲將招來新的災厄。
事件卡組合

啃食者 HP500…存在3小時
屠殺者 HP1000…存在6小時
爬行者 HP2000…存在12小時
註1+2+3:HP與攻擊力與傷害各對應啃食者/屠殺者/爬行者
註4:意指為我方在防禦階段時,可給予對手的傷害x7倍,如:茨林、兩個身體、燒滅、蒼藍薔薇、審判、唆惡之童、Von.541...等。