林奈烏斯

           中文名字   林奈烏斯   日文名字   リンナエウス   英文名字   Linnaeus 
生日 雨月15日 血型 A 出身地 導都潘德莫尼
身高 166cm 體重 55kg 喜好 動物飼育
 稱號   The Principal  有關係的角色 娜汀

擔憂荒廢世界的工程師,操控昆蟲型毫微機械,致力推動於改善環境。
荒廃した世界を憂うエンジニア。昆虫型マイクロマシンを従え、環境改善を推し進める。  

卡片取得方式  Darkorom銅(普通卡)/銀(普通卡)、Premiere Shop
+  開啟對戰台詞
對戰台詞
「私は足が悪いんだよねぇ。少し手加減して欲しいなぁ」
「我的腳不太好。能否稍微手下留情些呢。」

「人間に及ぼす影響っていうのも、知って置くべきかなぁ」
「會對人類造成影響的事物,看來也該事先了解一下嗎。」

「虫たちが戦闘に流用できるとは思っていなかったねぇ」
「我沒有想到蟲子們也能用於戰鬥上。」

「怪我をするのは大歓迎だよ。治しがいがあるからねぇ」
「想受傷的話我是很歡迎的。這樣治療起來才有成就感啊。」

「大丈夫大丈夫。ちょっとチクっとするだけさぁ」
「沒事的沒事的,就只是稍微叮一下而已。」

「C.C.の作った機械をこうして見るのは初めてかもしれないなぁ」
「能像這樣觀察C.C.製造的機器說不定是第一次呢。」(vsC.C.限定)

「タイレルの兵器はどんな感じかな。ちょっと撃ってみてよ」
「泰瑞爾的兵器是怎麼樣的感覺呢。稍微攻擊一下讓我看看嘛。」(vs泰瑞爾限定)

「こういう形で対面するのは、ちょっと怖いねぇ」
「沒想到會以這種方式見面,有點令人害怕。」(vs娜汀限定)

「この世界じゃ増やせないからねぇ。お断りだよぉ」
「在這個世界沒有辦法增加數量,所以請容我拒絕。」(vs碧姬媞限定)



因應平衡調整 L1~R1的林奈烏斯能力值有變動
請以表中能力值為主,也歡迎提供新版能力值的卡圖




林奈烏斯 Lv.1

能力值 HP 7 / ATK 3 / DEF 6
Total 16
事件卡
RARITY
(稀有度)
5
ID 511
必殺技 蛛網

 

林奈烏斯 Lv.2

能力值 HP 7 / ATK 3 / DEF 7
Total 17
事件卡
RARITY
(稀有度)
5
ID 512
必殺技 蛛網
蜂巢
合成方法
林奈烏斯Lv1 (2張) LEVEL UP

 

林奈烏斯 Lv.3

能力值 HP 8 / ATK 4 / DEF 7
Total 19
事件卡
RARITY
(稀有度)
5
ID 513
必殺技 蛛網
蜂巢
蝶舞
合成方法
林奈烏斯Lv2 (4張) LEVEL UP

※期間限定成就:2014/5/15~5/29 (已過期)
當取得第一張林奈烏斯Lv3時,即可取得林奈烏斯專武「閃蝶」

 

林奈烏斯 Lv.4

能力值 HP 8 / ATK 4 / DEF8
Total 20
事件卡 ☆ ☆
RARITY
(稀有度)
5
ID 514
必殺技 蛛網
蜂巢
蝶舞
合成方法
林奈烏斯Lv3 (6張) LEVEL UP

 

林奈烏斯 Lv.5

能力值 HP 9 / ATK 5 / DEF 8
Total 22
事件卡 ☆ ☆
RARITY
(稀有度)
5
ID 515
必殺技 蛛網
蜂巢
蝶舞
蟲笛
合成方法
林奈烏斯Lv4 (12張) LEVEL UP





林奈烏斯 稀有卡


林奈烏斯 稀有Lv.1

能力值 HP 8 / ATK 4 / DEF 8
Total 20
事件卡 ☆ ☆
RARITY
(稀有度)
6
ID 516
必殺技 蛛網
蜂巢
蝶舞
蟲笛
合成方法
角色卡 等級 張數
林奈烏斯 普通 Lv1 10張
碎片 硬幣換算 怪物換算
記憶的碎片 鐵幣 Lv1
時間的碎片 5個 銅幣 25張 Lv2 25隻
靈魂的碎片 5個 銀幣 25張 Lv3 25隻
生命的碎片 15個 金幣 30張 Lv任意 90隻
死亡的碎片 15個 白金幣 30張 各Lv 90隻


林奈烏斯 稀有Lv.2

能力值 HP 9 / ATK 5 / DEF 8
Total 22
事件卡 ☆ ☆
RARITY
(稀有度)
7
ID 517
必殺技 Ex蛛網
蜂巢
蝶舞
蟲笛
合成方法
角色卡 等級 張數
林奈烏斯 稀有 Lv1 1張
林奈烏斯 普通 Lv2 10張
碎片 硬幣換算 怪物換算
記憶的碎片 10個 鐵幣 50張 Lv1 50隻
時間的碎片 10個 銅幣 50張 Lv2 50隻
靈魂的碎片 10個 銀幣 50張 Lv3 50隻
生命的碎片 金幣 Lv任意
死亡的碎片 白金幣 各Lv





固有必殺技


蛛網

誰也無法逃出的昆蟲棲息地

Normal Ex
條件 階段 移動階段 條件 階段 移動階段
距離 距離
卡片 移=0,特1↑,[劍防槍]3↑ 卡片 移=0,特1↑,[劍防槍]4↑
效果 在提出的劍.盾.槍卡中數值最大的
相對應距離設置陷阱(劍:近、盾:中、槍:遠)
陷阱效果:「封印」(1回合)
效果 在提出的劍.盾.槍卡中數值最大的
相對應距離設置陷阱(劍:近、盾:中、槍:遠)
陷阱效果:「封印」(2回合)

註1:條件中的「[劍防槍]3↑」意思是只要打出劍、槍、防其中一種卡片(合計3↑)就能滿足技能發動條件。
註2:若是打出了多張卡片,會依合計值最大的卡片種類在對應距離設置陷阱。(例:丟出劍1,劍2,劍3,盾5會設置在近距離)
註3:若是打出了兩張數值相同的卡片,則兩張擇一隨機選擇對應距離設置陷阱。
註4:在移動階段設下的陷阱當回合就會開始生效,在攻擊/防禦階段設下的陷阱則是自下回合開始生效。
註5:一種陷阱只能設置一個,若是重複發動則原先設置的陷阱會消失。
註6:陷阱若是沒被對手觸發會維持兩回合,就算林奈烏斯設置後交換角色或死亡,陷阱也不會消失。
註7:陷阱設置中,會以各色的蝴蝶標記去顯示位置還有剩餘的回合。(蛛網:綠、蜂巢:藍、蝶舞:紅、蟲笛:白)
註8:林奈烏斯發動任何技能時不會顯示丟出的牌給敵方(即使被其他技能中斷也無法確認),所以敵方無法確定陷阱設在何處,也無法看到標記的蝴蝶。



蜂巢

使人感到恐懼的強者陷阱

條件 階段 防禦階段
距離
卡片 移1↑,[劍防槍]3↑
效果 DEF+出牌張數×2-盾卡的防禦力
並於最大數值的卡片種類相對應位置設置陷阱(劍:近、盾:中、槍:遠)
陷阱效果:「恐懼」(2回合),並且破壞2~3張手牌

依等級變化

等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
破壞手牌 2張 3張




蝶舞

美麗的機械蝶之舞

條件 階段 攻擊階段
距離
卡片 移1↑,[劍防槍]3↑
效果 ATK=出牌張數×4<MAX:16>,
於最大數值的卡片種類相對應位置設置陷阱(劍:近、盾:中、槍:遠)
陷阱效果:給予對手4~5點直接傷害

依等級變化

等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
傷害 4點 5點




蟲笛

機械蟲所創造出的絕對防御結界

條件 階段 防禦階段
距離
卡片 特2↑,[劍防槍]1↑
效果 DEF+4,於最小數值(>0)的卡片種類相對位置,
做出在2回合之內傷害無效的領域(劍:近、盾:中、槍:遠)

註1:不侷限於骰傷,也能夠無效直接傷害。
註2:若是在傷害無效領域中再次發動蟲笛,則傷害無效領域會立即消失,林奈烏斯也會因此受到傷害。
註3:對戰對手可以透過白色的蝴蝶標記確認傷害無效領域設置的位置。
註4:只能將對手攻擊階段的傷害無效,移動階段以及防禦階段造成傷害的必殺技依然有效。
註5:可以抵擋來自蝶舞陷阱的直接傷害。
註6:面對地獄喪鍾,MOAB等全體攻擊時,只有場上的角色能免除傷害。
註7:若是因為貪食者、迴飛踢一類必殺技改變距離而離開傷害無效領域的話攻擊會生效,反過來則能將攻擊無效。
註8:無法無效來自於異常狀態(咒縛、自壞)的傷害。
註9:無法無效迷迭香、命運的鐵門、天鵝絕唱一類直接更動對手HP的特殊必殺技。





整合

普通卡
等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
CharaImage
能力值 HP 7 / ATK 3 / DEF 6
Total 16
HP 7 / ATK 3 / DEF 7
Total 17
HP 8 / ATK 4 / DEF 7
Total 19
HP 8 / ATK 4 / DEF 8
Total 20
HP 9 / ATK 5 / DEF 8
Total 22
事件卡 ☆ ☆ ☆ ☆
Cost 13 17 20 22 25
必殺技1 蛛網 蛛網 蛛網 蛛網 蛛網
[條件]
移動/全距離/移=0,特1↑,[劍防槍]3↑
[效果]
從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠)
陷阱效果:「封印」(1回合)
[條件]
移動/全距離/移=0,特1↑,[劍防槍]3↑
[效果]
從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠)
陷阱效果:「封印」(1回合)
[條件]
移動/全距離/移=0,特1↑,[劍防槍]3↑
[效果]
從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠)
陷阱效果:「封印」(1回合)
[條件]
移動/全距離/移=0,特1↑,[劍防槍]3↑
[效果]
從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠)
陷阱效果:「封印」(1回合)
[條件]
移動/全距離/移=0,特1↑,[劍防槍]3↑
[效果]
從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠)
陷阱效果:「封印」(1回合)
必殺技2 蜂巢 蜂巢 蜂巢 蜂巢
[條件]
防禦/全距離/移1↑,[劍防槍]3↑
[效果]
DEF+打出的牌張數×2-盾卡的防禦力
從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠)
陷阱效果:「恐怖」(2回合),並且對手破壞2張手牌
[條件]
防禦/全距離/移1↑,[劍防槍]3↑
[效果]
DEF+打出的牌張數×2-盾卡的防禦力
從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠)
陷阱效果:「恐怖」(2回合),並且對手破壞2張手牌
[條件]
防禦/全距離/移1↑,[劍防槍]3↑
[效果]
DEF+打出的牌張數×2-盾卡的防禦力
從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠)
陷阱效果:「恐怖」(2回合),並且對手破壞3張手牌
[條件]
防禦/全距離/移1↑,[劍防槍]3↑
[效果]
DEF+打出的牌張數×2-盾卡的防禦力
從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠)
陷阱效果:「恐怖」(2回合),並且對手破壞3張手牌
必殺技3 蝶舞 蝶舞 蝶舞
[條件]
攻擊/全距離/移1↑,[劍防槍]3↑
[效果]
ATK=打出的牌張數×4 <MAX:16>,
從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠)
陷阱效果:給予對戰對手4點的傷害。
[條件]
攻擊/全距離/移1↑,[劍防槍]3↑
[效果]
ATK=打出的牌張數×4 <MAX:16>,
從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠)
陷阱效果:給予對戰對手4點的傷害。
[條件]
攻擊/全距離/移1↑,[劍防槍]3↑
[效果]
ATK=打出的牌張數×4 <MAX:16>,
從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠)
陷阱效果:給予對戰對手5點的傷害。
必殺技4 蟲笛
[條件]
防禦/全距離/特2↑,[劍防槍]1↑
[效果]
DEF+4,在2回合中卡片裡數值最小那張(>0)依對應位置(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠)發動傷害無效的領域。
稀有卡
等級 Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5
CharaImage
能力值 HP 8 / ATK 4 / DEF 8
Total 20
HP 9 / ATK 5 / DEF 8
Total 22
HP x / ATK x / DEF x
Total xx
HP x / ATK x / DEF x
Total xx
HP x / ATK x / DEF x
Total xx
事件卡 ☆ ☆ ☆ ☆
Cost 24 27
必殺技1 蛛網 Ex蛛網
[條件]
移動/全距離/移=0,特1↑,[劍防槍]3↑
[效果]
從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠)
陷阱效果:「封印」(1回合)
[條件]
移動/全距離/移=0,特1↑,[劍防槍]4↑
[效果]
從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠)
陷阱效果:「封印」(2回合)
必殺技2 蜂巢 蜂巢
[條件]
防禦/全距離/移1↑,[劍防槍]3↑
[效果]
DEF+打出的牌張數×2-盾卡的防禦力
從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠)
陷阱效果:「恐怖」(2回合),並且對手破壞3張手牌
[條件]
防禦/全距離/移1↑,[劍防槍]3↑
[效果]
DEF+打出的牌張數×2-盾卡的防禦力
從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠)
陷阱效果:「恐怖」(2回合),並且對手破壞3張手牌
必殺技3 蝶舞 蝶舞
[條件]
攻擊/全距離/移1↑,[劍防槍]3↑
[效果]
ATK=打出的牌張數×4 <MAX:16>,
從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠)
陷阱效果:給予對戰對手5點的傷害。
[條件]
攻擊/全距離/移1↑,[劍防槍]3↑
[效果]
ATK=打出的牌張數×4 <MAX:16>,
從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠)
陷阱效果:給予對戰對手5點的傷害。
必殺技4 蟲笛 蟲笛
[條件]
防禦/全距離/特2↑,[劍防槍]1↑
[效果]
DEF+4,在2回合中卡片裡數值最小那張(>0)依對應位置(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠)發動傷害無效的領域。
[條件]
防禦/全距離/特2↑,[劍防槍]1↑
[效果]
DEF+4,在2回合中卡片裡數值最小那張(>0)依對應位置(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠)發動傷害無效的領域。
最終更新:2016年10月05日 18:41