FAQ = Freqently Asked Questions = 常被發問的問題
Ps.有些基本問題若會編輯wiki者可自行編輯,若不會編輯可以在下面提出。




《系統綜合》------------------------


▲遊戲開始之前

首先,遊戲尚未正式開始前,布勞對遊戲方式做了最基礎的解說。
基本上有好好看完的人,對遊戲都會有個基礎的了解,不至於完全不知從何玩起吧?
左鍵連點全部跳過的人快去跟布勞大人下跪道歉啊!
不好好賠罪的話會在暗房撞上萬里長城般的銅牆鐵壁的!!

↑這位就是布勞。在你往後的暗房生涯會對他恨之入骨。

就算全部跳過了,人很nice的布勞還是有給你改過自新的機會的。
請點選主介面右上方的「Tutorial─遊戲教學(How to)」,把全部的內容都好好看過一次。

How to講得非常詳細,比一開始的新手教學有更多的說明,請耐心看完它。

別忘了「看更詳細的說明」這個按鈕也請好好的點進去看一看。

▲遊戲說明

這是最基本的遊戲介紹,也跟遊戲一開始的那段說明完全相同。
這邊提到了要平均進行任務探索與對戰才能有效攻略遊戲這點。
有些角色可以在地圖任務上收集到,有些則必須靠跟玩家對戰後的獎勵遊戲。
部分角色則是只有在暗房抽獎才有機會取得。
跟對戰後的獎勵遊戲在升級手上的人物卡方面有很大的幫助,光靠任務地圖會進展的相當慢。
在這邊先跟不太喜歡PK的玩家提醒一下。

▲主介面介紹。

這邊要補充的只有─新增了成就獎勵的按鈕。
見下圖好友欄的上方,有個獎盃,點進去後可以看自己達成/未達成哪些成就。

至於達成成就會有哪些獎勵,請參照《成就獎勵

▲虛擬人物的衣裝如何獲得?

SHOP有在賣,現金商店也有。
未來在Darkroom也可以抽到。(目前未實裝)
※虛擬人物的衣飾基本所持上限為30。

▲AP的用途?

AP=行動力。
探索任務和對戰都需要用到AP。最大值會隨著等級增加。
每30分鐘會回復一點AP;升級的時候AP會回滿。

▲AP旁的三顆星星是做什麼用的?

其實布勞有提到,但可能有人會看太快略過所以特別提一下。
每天會給三顆星星,可以進行三次不消耗AP的對戰。
超過三次就要消耗AP來跟玩家對戰了。

▲AP的回復速度?

基本為30分回復1點。
但虛擬人物升級時AP將會全回復。
現金商店有賣加快AP回復速度的道具。

▲這遊戲有錢嗎?

Gem就是這遊戲的錢。
你可以用Gem在Shop(商店)買東西。

▲遊戲內加「好友」的功能。

初始好友上限為10位,中期達到成就獎勵可得上限+5的道具。
到達上限就不能再申請加好友了。
加好友實際功能為對戰PVP時耗費的AP會比較少,1vs1為1AP、3vs3為3AP。




《卡片相關》------------------------


▲角色卡上的☆符號代表什麼?

可以依照☆的顏色裝備對應的事件卡。
比如某角色有一個黑色★、那麼就可以裝備一張黑背景的詛咒卡。

▲角色卡要如何取得?以及卡片等級要怎麼升?

角色卡的取得有很多種方式:
①SHOP購買。
1000Gem:艾伯李斯特、艾依查庫、古魯瓦爾多、阿貝爾、利恩的Lv1卡片。
除以上五人之外其他角色買不到。
②任務中某些沒有怪物圖樣的紅寶箱可以取得Lv1的角色卡。
③任務中帶有「EXP」字樣的地圖,戰勝後可得牌組第一張的角色卡Lv1 一張。
④玩家之間PVP後的《獎勵遊戲》可獲得,目前 多妮妲 / 史普拉多 / 貝琳達 / 羅索 / 艾妲 / 薩爾卡多 / 蕾格烈芙 不會出現在獎勵中(只能用抽獎卷抽)。
⑤暗房(DarkRoom)的抽獎。
①~③只能獲得Lv1的卡片,④隨獎勵遊戲星數愈高,愈有機會拿到多張較高等的角色卡。
Lv4以上的卡片若不經由PVP的獎勵遊戲是非常難升級的。

角色卡片的等級需要同樣的角色卡片來進行升級(LEVEL UP)。
Lv1×2 → Lv2
Lv2×4(=Lv1×8) → Lv3
Lv3×6(=Lv1×48) → Lv4
Lv4×12(=Lv1×576) → Lv5

▲已經有兩張一樣的Lv1角色卡為什麼不能升級?。

若其中一張裝備在牌組中,請先拉回卡冊中才能進行升級。

▲怪物卡、硬幣、碎片要怎麼換算?

同角色卡,點擊Level up的按鈕可以看到兌換條件。

硬幣與怪物卡的換算:

鐵幣 Lv1怪×1
銅幣 Lv2怪×1
銀幣 Lv3怪×1
金幣 3隻完全一樣的怪
白金幣 同種類怪Lv1~ Lv3各一隻

完全一樣的怪:等級、種類都要相同。例:3隻Lv1蝙蝠
同種類怪:他們長的一樣,只是顏色不同。例:Lv1大蛙、Lv2毒蛙、Lv3疣蛙

碎片、硬幣與怪物卡的換算:

碎片 硬幣 怪物卡
記憶的碎片 鐵幣×5 Lv1怪×5
時間的碎片 銅幣×5 Lv2怪×5
靈魂的碎片 銀幣×5 Lv3怪×5
生命的碎片 金幣×2 3隻一樣的怪×2,共6隻
死亡的碎片 白金幣×2 同種類怪各Lv×2,共6隻



▲什麼是事件卡?


「劍1」、「機會2」「HP回復1」等,可以讓角色裝備的卡片。
事件卡可以透過任務、對戰後的獎勵遊戲或在商店取得。
事件卡可經由任務、PVP對戰後獎勵遊戲、SHOP等方式獲得。→種類請參考《事件卡》。

點擊在「Deckedit」畫面上方的[event]、或下面自設牌組右下的[event],會出現事件卡的裝備畫面。
每1張角色卡都有6個欄位(事件卡格子),可以在上面裝備上6張事件卡。
事件卡與事件卡格子都有不同顏色。紅、綠、藍、紫、黃、白、黑、以及無色(灰)。
有色 ()的事件卡只能放在相同顔色的格子裏。
無色 (背景灰色)的事件卡則不論有色或無色的格子都可以放。
但必須在無色格子放滿的情況下,才能在有色的格子裡面放上無色的事件卡。
裝備的事件卡會在戰鬥中隨機抽到,事件卡裝備的位置及順序無關。
若系統抽選到沒有放置事件卡的位置,會隨機發配「劍1」、「槍1」或「防1」。
遊戲裡得到的事件卡,都可以至Shop→card→事件裡查看。
事件卡裝備的選擇,可依牌組角色的必殺技做調整,如雪莉跟傑多就儘可能裝備大量星卡(特殊卡)。
近戰系就儘量裝備劍卡等。

▲事件卡共有哪些顏色?功能是什麼?如何取得事件卡?

請參照《事件卡》,這邊說一下比較容易讓人不知道功能的事件卡,皆以事件1來舉例。
[機會1] ─多抽一張牌。
[詛咒1] ─丟棄對手一張牌。
[回復1] ─回復1點HP。
[聖水] ─消除自己所有狀態,包含負面與正面狀態。

▲我放了劍1/槍1/防1,但是沒感覺有什麼變化欸?

這裡先說明的是,就算不放任何事件卡,系統也會隨機給劍1/槍1/防1這些事件卡。
系統最多給15張,也就是說,如果身上沒裝備任何事件卡,那當遊戲進行到16回合以上,就不會再拿到事件卡了。
在身上裝備了劍1/槍1/防1的情況下,就算系統發了你自己裝備的事件卡給你,因為與系統給的一樣,所以發了也看不出來。

▲角色只能使用自己卡片背面的事件卡嗎?

沒這回事。事件卡出現的順序是隨機的,任何一隻角色都可以使用有裝備的事件卡。

舉例來說,古魯瓦爾多可以使用槍3,艾伯李斯特可以使用特2。
沒規定一定要角色卡片背面的事件卡才能使用。

▲我已經放滿事件卡了,為什麼沒有只出現我裝備的事件卡?

在只有一個角色的情況下,就算放滿背面的6格事件卡,也不算真正的裝滿。

事件卡都是以18格下去算的,即使你只放了一個角色,隔壁的12格還是會算做沒放滿,系統依然有機會發給劍1/槍1/防1。


上圖這種情況才是真正的放滿事件卡。
在這種情況下,就只會拿到所放的事件卡了。

▲我看到有人拿雙面的事件卡欸?

雙面的事件卡可在Darkroom金抽取得,使用方式跟一般的牌一樣,上方的才算數。

▲專用裝備是什麼?裝備卡怎麼取得?

專用裝備是某個特定角色才能用的裝備卡,每個角色的專用裝備都不一樣。
專用裝備可以在Darkroom金抽取得。
專用裝備以外的裝備卡可在Shop購買或是Darkroom銅抽取得。
在Shop購買的裝備卡比銅抽抽得的裝備卡素質要低一些。
詳細購買方式底下的「商店」分類會說明。

▲布勞說的故事是?R卡又是什麼?

R卡=稀有卡。
製作方式跟一般卡片不同,需要用到怪物卡/硬幣/碎片。
R卡擁有完整的四個技能,大部分R1卡能力值比L5略低一些,比L4略佳。
另外R卡可以看到角色的故事,怎麼看故事布勞有說了。
←故事的按鈕

這邊要提醒的是, 官方禁止R卡故事外流
可以跟朋友分工做R卡然後私下交流故事內容,但請不要把故事貼在公開的地方。

▲我做了R卡為什麼沒有故事可以看?

如果為最近更新的R卡,有時會有1-2週的翻譯期間,請耐心等候。
但若是已經很久的R卡故事跑不出來,則可能要清除瀏覽記錄再讀取遊戲一次。

▲角色卡等級旁邊的next和紅條是什麼意思?


紅條表示還差多少張卡片升級。
L3升L4要6張,因此總共有6格,圖中的紅條則表示目前持有2張L3卡。

R卡也有next條,不過R卡製作條件比較多,因此分的比較細。

看到next旁邊少少幾個綠色紅色藍色的點了嗎…?

最靠近next那裡亮了一個紅點,代表的是需求的R1阿奇一張。
再來是一個綠點,代表的是L2阿奇,因為我目前只有一張L2阿奇,所以只亮了一個綠點。
接著是6個藍點,代表L1利恩6張.....以下類推。
總之,R卡的next對應順序是這樣看的。



《技能說明》------------------------

▲卡片背面的技能說明好難懂,有沒有其他說明方式?

技能的說明除了卡片背面以外,在對戰中把滑鼠移到技能名稱上,就會跳出一欄說明喔!
說明方式跟卡片背面的圖解有點不同,在新手時期會覺得這個說明欄比較容易看懂。

對手的技能也可以這樣看。

▲技能要求的「特3=」、「劍7↑」、「劍1↑槍1↑移0=」是什麼意思?

這邊就舉幾個例子來解釋,了解了判斷方式後,其他的技能就請自行理解。
[特3=]表示要剛好特3才能發動,特2+特1是不行的,要一張特3。
[劍7↑]表示劍卡加起來要有7或7以上才能發動。劍4+劍3或劍1+劍2+劍4都可以。
[劍1↑槍1↑移0=]表示要劍1以上+槍1以上,並且不可以有移卡。
也就是說,X=表示數字要剛好是X,Y↑表示數字要大於等於Y,0=表示該種類型的卡要等於0。

▲技能要求的「無」是什麼意思?

那麼,藉著上面那張圖,來講一下很多新手都無法理解的「無1↑」是什麼意思。
無就是不限制、任何一種牌都可以。
羅索的知覺之門的無1↑、無1↑就是隨便丟兩張1或1以上的牌就可以發動。
艾伯的智略也是這種類型的發動方式。

▲我出了技能需求的牌,但技能沒有亮?

如果完全符合技能需求,沒站錯位置、也沒搞錯發動技能的卡片,那可能是系統沒讀取到所出的牌。
有可能是LAG或出牌出太快造成的。
請旋轉一下牌面上的牌,或是收起來再重出一次,基本上就可以解決這個問題。




《商店/道具/Gem》------------------------


▲存了一些Gem,該怎麼買比較好?

有很多可以依個人需要購買,如:精靈之藥(回AP)、白楠、商店角色卡、事件卡等...。
不過並不推薦去買2000Gem的角色卡,商店五人眾基本上在任務中寶箱都拿得到。
若是想讓角色卡升快些去打PVP,會比較建議投資在白楠1or3上面。

▲該怎麼存Gem比較有效率?

前期比較多人推薦只消耗AP1的黑森林,探索時間0分 / 3分 / 10分皆可 。
也可以PVP後的獎勵遊戲拿到「Gem×○○%」。
ShadowLand後半的任務滿常出現100Gem的,有興趣可以試試。

▲在商店購買物品的說明


這是布勞沒提到的現金商店畫面(用FBC購買)。
跟一般道具一樣放在Shop裡,最後一個分類。

▲要怎麼在商店購買裝備卡啊我錢夠但是不能買欸?

商店裡的裝備卡除了要Gem以外,也要硬幣才能購買喔。
仔細看一下最底下的硬幣部分吧~

Gem那邊大家都知道吧,514是現在手上有多少Gem,後面的> -2486 是還差2486Gem才能購買。
硬幣也是這樣的。
鐵幣10 > -5 是目前我有10個鐵幣,還差5個鐵幣的意思。
裝備卡並不是那麼容易買到的東西。

▲我可以把不要的東西賣掉嗎?

不行喔,這遊戲目前沒有賣出的機制。

▲「超時空沙漏」要怎麼使用?

這是可在一瞬間完成所有任務搜索的道具,所以請至任務地圖頁。
畫面右下、AP上方、有個[ITEM]字樣的圖示點下去即可使用。


▲「墨菲斯之門」的使用時機是?

「墨菲斯之門」道具說明為:可以重新開始當前的任務。
也就是說可以將該地圖再從頭走一次,有寶箱的任務也可以再拿一次,
不過若踩到該地圖的最後一格(終點),將會強制結束任務,無法使用墨菲斯之門。
見下圖,最好的使用時機在第三階,使用後將回到第一階,怪物及寶箱也會重置。




《任務相關》------------------------

▲要如何才能到達新的區域? 明明達成度都已經滿了。

即使該地圖的達成度已滿,也要搜尋到BOSS的任務並打倒才會出現下一個區域。
至於BOSS任務的出現機率依然是運氣。
運氣好的話0分也搜得到,當然搜了2-3天的人也有,都是運氣。
(任務表在標示Lv的地方若出現BOSS字樣則就是BOSS任務)
如果真的找不到的話可以考慮現金商店的「妖魔的指南針(15 FB幣)」,或是直接跳下一個區域的「討魔的證明(75 FB幣)」。

▲任務的探索時間會對什麼有影響嗎…?

不同的探索時間只在於「探索時間愈長出現稀有的任務(大數值☆任務)的可能性愈高」,除此之外的功用還不明確。
相反地長時間的探索也未必一定能發現稀有的任務。
「有沒有一定要特定時間以上探索才會出現的任務?」這樣的問題到現在還不明確,但0分鐘能探索到像是那些沒有怪物的稀有任務的例子也不少。
不同的任務對應探索時間請參考各詳細任務頁面。

▲我照WIKI寫的時間搜,一直搜不到我要的任務?

WIKI的任務探索時間儘供參考,有○的只是表示有人搜到過。
實際上任何時間都可以搜到所有的任務,只是搜索時間越長,搜到稀有任務的機會越大。
任務的稀有度看☆數,有EXP的地圖、寶藏地圖、Boss地圖等稀有度較高。

▲任務名字前面的☆是什麼意思?

代表該任務的稀有度,☆數愈多表示愈稀有也愈難搜到。

▲任務要搜多久比較好啊?搜越久越可以拿到稀有任務,那我搜三天好了?

沒有特殊需求是完全不建議搜三天。
一開始建議搜0分、10分就可以了,就算是Boss地圖也不會很難搜到。
打算睡覺則可以設定為搜尋8小時。
當地圖進度往後一點了,到了無名之丘之類搜索跟執行任務各要2AP的地方,可以搜1、2、4小時,自己斟酌玩遊戲的時間。
到幽靈騎士、斬影森林那裡時,我幾乎都搜4小時或8小時了。
請以自己玩遊戲的時間為搜尋標準,畢竟任何時間都可以搜到所有任務,並且也需考慮AP回復時間以及升級時會補滿AP的狀況。

▲打完了一次Boss,還能再打一次Boss嗎?

可以。只要你有搜到都可以打。就算到了下一個地圖,還是可以回頭搜以前地圖的Boss。

▲地圖進度不見了?

這個問題通常會出現在新手解決了新手地區的3個地圖後。

看到畫面中上方有個插著旗子的城門了嗎?點下去後就可以進入下一塊地圖了。
同樣的,要回到過去的地圖也是點那個旗子城門。

▲任務裡寫著EXP的格子是什麼?


這表示該格會出現的敵人是普通人物卡(比如寫著劍聖就是阿貝爾)。
打倒他以後就可以拿到自己牌組領隊人物的Lv1卡一張。

▲任務裡寫著High Low的格子是什麼?


在進入月之大陸後,有機會搜到High Low任務。即是對戰完後可以玩猜大小的獎勵遊戲。遊戲方式跟一般獎勵遊戲完全相同。
High Low任務的星數是:☆5.3~☆7.5
獎勵內容則同之前「獎勵遊戲」這分類提到的,請參照《獎勵遊戲》。

▲那如果把怪物卡放在牌組第一張去打EXP呢?

怪物卡無法被放置在牌組第一張。

▲任務的寶箱裡放著什麼?

打任務時常常碰到格子裡有寶箱,有綠寶箱、寶石袋和上面有亮光閃爍的紅寶箱。
最常見的是寶石,那格純粹是可以拿Gem。
如果是有怪物的寶石格,Gem數是Lv1=30Gem、Lv2=50Gem、Lv3=100Gem。
沒有怪物的寶石格,Gem數則因地名而異。請參照任務>地圖資料
綠色寶箱裡有事件卡,閃爍的紅色寶箱裡則有角色卡或怪物卡。
基本上如果紅寶箱那格有怪物的話,箱內就是該怪物的怪物卡。
沒有的話則是角色卡,角色卡的內容也是因地名而異。
*免費任務部分,目前已知可以撿到艾依查庫、艾伯李斯特、阿貝爾、古魯瓦爾多、利恩、庫勒尼西、傑多、阿奇波爾多、馬庫斯。
*付費任務部份,已知Ex影之大陸有布列依斯、Ex月之大陸有雪莉、伯恩哈德、弗雷特里西。

▲我想靠任務收集角色卡,哪裡可以找到誰?

艾伯李斯特:無名之丘、齋戒之湖、食人鬼村、斬影森林、Ex影之大陸
艾依查庫:黑森林、垃圾之街、無名之丘、齋戒之湖、食人鬼村、斬影森林、Ex影之大陸
阿貝爾:垃圾之街、食人鬼村、斬影森林
古魯瓦爾多:無名之丘、齋戒之湖、食人鬼村、幽靈騎士的頭顱墓、斬影森林
利恩:食人鬼村、幽靈騎士的頭顱墓、斬影森林、Ex影之大陸
庫勒尼西:幽靈騎士的頭顱墓、斬影森林、Ex影之大陸、Ex月之大陸
傑多:忘卻之島、Ex影之大陸
阿奇波爾多:夜影步道、Ex影之大陸
馬庫斯:妖蛆的巢穴、Ex影之大陸
布列依斯:Ex影之大陸
雪莉:Ex月之大陸
弗雷特里西:Ex月之大陸
伯恩哈德:Ex月之大陸
※Ex影之大陸及Ex月之大陸是付費任務

▲任務裡的寶箱不會出現Lv2以上的角色卡嗎?

現階段還不會,但日後說不定會有所變更。
在付費地區Ex影之大陸,則是可以透過打倒特定Boss來取得Lv2~3的角色卡。

▲任務寶箱的內容是隨機的嗎?

不,寶箱內容都是固定的,可以從該格怪物、地形名來判斷。
詳細請參照左方選單的「任務>地圖資料」。
任務裡各區域的頁面也可以參考看看。

▲我想拿某個怪物的怪物卡。

如果在有該怪物的格子上冒的泡泡是紅寶箱的話,戰鬥勝利就可以拿到了。
至於要打哪個任務才拿得到,請參照Wiki內的任務或者怪物卡頁面。

▲角色到了Lv2還能做Lv1的任務嗎?

牌組的級別跟任務的級別並沒有關係。
任務級別自身代表著什麼還沒有很明確地被解釋。

▲在任務中如使用急救道具?

點擊在地圖畫面右下角的道具欄(Item圖示)就能使用你的急救道具。

▲Quest Point是做什麼用的?

目前用途在首頁的「任務排名」而已,解愈多任務得到愈多分。




《戰鬥相關》------------------------

▲遊戲的戰鬥方式解說,相當重要。

說明了先後攻的判定、戰鬥輸贏的判定、攻擊防禦力的判定。
尤其是攻防判定的說明,應該可以解決很多人對攻擊數字上明明比對方防禦高,卻打不到對方的疑問。
介面大廳的教學裡:「看更詳細的說明」請一定要點進去好好看一看,戰鬥這部分是很多新手會有疑問的地方。

▲我方的ATK明明就遠高於對方的DEF,卻攻擊不到對方!

攻擊或防禦的數字,僅是之後可以擲的黑骰白骰的骰數。
而實際發揮的攻擊力與防禦力則要看擲骰後正面朝上的骰數。
因此,不管丟了多少顆骰子,也是會出現連一顆都沒中的情況。

▲戰鬥時出現的☆卡是做什麼用的?

那是特殊卡,在發動特定必殺技時是必要物。
也是有角色在低於一定等級前不會用到,像是阿貝爾。

↑L3艾伯李斯特的技能。第二、三招黃色底的2↑就表示要2顆以上的星星。

▲畫面左邊的Bonus是什麼意思?經驗怎麼算的?


Bonus影響獲得的經驗。Bonus越高,經驗就越高。
經驗的算法如下↓↓↓
地圖任務─怪物等級x5+BONUS x10。
玩家對戰─對方人物等級總和x5+Bonus x10。
無論是任務或是對戰,只要輸了經驗和所獲得的Gem都不會太多。

獎勵名稱 獲得條件 獲得Bonus 備註
FEAT 使用技能 +1~4 第一次發動技能會+1,再繼續發動技能則分別+2,+3,+4。
由於一個角色最多4個技能,故一個角色最多獲得+10
同樣的技能再次使用將不會獲得Bonus。
INITIAL DAMAGE 最先給對手傷害 +1 必須是丟骰子造成的傷害;技能帶來的直傷不算,
如:深淵、大地崩壞、茨林、傷隨光逝、兩個身體。
CRITICAL HIT 一擊秒殺滿血對手 +最大HP÷2(尾數捨去) 對手受到傷害→回滿HP,再被秒殺一樣會增加Bonus。
*PVP時打死HP1的敵人有加成。
*任務時打死HP1的敵人則無加成。
SURVIVOR 剩HP1時殺死敵人
其他條件待驗證
+3或+5 任務中及PVP,使用HP1的怪物卡皆判定OK。
3vs3的情況下,必須是死剩最後一人HP1才有效,
1vs1為+3、 3vs3為+5


▲什麼是戰鬥傷害/直接傷害?

戰鬥傷害─使用槍卡、劍卡擲骰後造成的傷害。(EX:艾伯李斯特─精密射擊、古魯瓦爾多─猛擊)
直接傷害─不使用槍卡、劍卡擲骰所造成的傷害。(EX:庫勒尼西─深淵、阿奇波爾多─大地崩壞)
簡稱為戰傷、直傷。

▲對戰時我的手牌自己跑回牌堆裡啦!

您應該是遇到了如艾伯李斯特的「雷擊」或庫勒尼西的「瘋狂眼窩」等,具有丟棄對方手牌能力的必殺技。
另外,如果對手使用了商店在賣的「詛咒卡」,我方的手牌也會被丟掉。
此外,如傑多的「因果之線」或古魯瓦爾多的「精神力吸收」等必殺技,則具有將對方的手牌據為己有的效果。

▲對戰時遇上的玩家出了有四葉草標誌和愛心標誌的牌。那個是怎麼弄出來的?

那是叫做「事件卡」的卡片,可以裝備在角色卡上。
詳情請參照「戰鬥基礎知識>事件卡的裝備」。

▲戰鬥時出現了自己沒裝備的事件卡。

沒裝備任何卡片就去打一次大概就會了解,其實事件卡本來就是不裝備也會自己出現的卡片。
裝了事件卡以後,戰鬥時就會出現系統預設的事件卡+自己裝的事件卡。但如果十八個事件卡槽都裝滿了,就不會出現系統系預設事件卡。
系統預設事件卡有劍1、槍1、防1,共計10張。

▲戰鬥中要怎麼回復HP?

有三種方法:①不移動選回復、②使用HP回復事件卡、③必殺技。
① 移動階段的「回復」
在移動階段選中間的椅子,就可以回復1HP。雖然不能控制距離,但如果有出移動卡而且MOV數比對方高,還是可以取得先攻。
② 使用HP回復事件卡
在任務的綠寶箱、商店、獎勵遊戲等可以看到的藍底紅心卡就是HP回復事件卡。回復量因卡而異,裝備後將會在戰鬥時以一定機率出現。
③ 必殺技
也有如古魯瓦爾多「血之恩賜」、布列依斯「治癒的波動」、艾茵「九個靈魂」等具有回復HP作用的必殺技。

▲效果會持續數回合的異常狀態(如中毒或攻擊力上升),在更換角色後還會持續嗎?

會。
比如說在移動階段用古魯瓦爾多出特2再換角色,會在發動必殺架勢攻擊力上升的狀態被換角,但換古魯瓦爾多時還是攻擊力上升的狀態。
中毒的話,則會先被扣血再進行換角。被換回來的那回合則不會扣血。
所以中毒且HP只剩1的時候,一被換角就會馬上死亡,一般來說都會選原地回復HP。

▲在中距離時,當阿貝爾發動閃電旋風刺時,可以用艾伯李斯特發動茨林嗎?

必殺技的距離條件要看回合開始時的距離。
由於阿貝爾的閃電旋風刺是中距離限定,但艾伯李斯特的茨林是近距離限定,當阿貝爾可以發動閃電旋風刺時,艾伯李斯特是無法發動茨林的。
但在擲骰後距離會因為閃電旋風刺的效果拉成近距離,
如果下個回合是艾伯李斯特攻擊而阿貝爾防禦的話,倒是可以讓艾伯李斯特使出近距離限定的雷擊。

▲如果同時滿足複數必殺技條件的話,會同時發動嗎?

是的。

▲古魯瓦爾多Lv2的必殺技發動條件內有移動0,這是什麼意思?

就像字面上所說的一樣,移動數值為0。
出了任何一張移動卡,該必殺技就無法發動,可以看一下必殺技的黃燈有沒有亮。

▲我搞不懂雪莉與多妮妲的技能「異質者」。以及「不死」「自壞」是什麼?

首先是發動條件,在防禦回合出了特殊3,且在該回合受到了會讓HP歸零的攻擊就會發動。
發動以後的回合依然可以回復或換角,也可以使用HP回復卡。
「不死」是指不會受到骰子的傷害所攻擊。但還是會受到直傷攻擊,所以有可能會被阿奇波爾多的「大地崩壞」與庫勒尼西的「深淵」等必殺技殺死。另外雪莉使用「自殺傾向」時扣的血也是直傷,就算發動了異質者,如果扣血結果會讓HP歸零,雪莉會在擲骰前死亡,攻擊也就不成立。
「自壞」則是指在規定的回合後自動死亡。
而在異質者發動時,使用會造成異常狀態的必殺技,即使攻擊成功也無法造成異常狀態。
另外,「不死」與「自壞」都可以藉由聖水解除。

▲明明就用了異質者而有了「不死」狀態卻死掉了!

異質者雖然可以避開藉由擲骰造成的普通傷害,但受到直接傷害攻擊還是會死。
若因阿奇波爾多的「大地崩壞」、庫勒尼西的「深淵」、瑪格莉特的「地獄獵心獸」、
艾茵「兩個身體」的反擊、雪莉「自殺傾向」、伯恩哈德「解放劍」的招式效果,HP歸零的話也會死亡。
注意:在雪莉HP1,對方使用弗雷特里西的「十閃」,而我方發動異質者時,
十閃的攻擊會分成兩段,異質者會對第一段攻擊有效(也就是說十閃的固定傷害無法殺死雪莉)
但之後擲骰時如果對方打出1以上的攻擊,雪莉依然會死亡。

▲傷害數有上限嗎?

傷害數的上限是對手的所剩HP,但當發動與傷害數相關的技能時,則要看實際骰出的骰數。
例如使用利恩的「反擊的狼煙」,在HP1的情況下遭受對手5點傷害時,會受到1點傷害而死亡,但可以抽5張牌。
另外攻擊力(ATK)若超過三位數,如ATK=102,雖系統只會顯示為2,但實際擲骰有102顆。

▲想問對戰時取得主動權的方式。MOV明明是一樣的,主動權卻被搶走了。

若雙方移動卡的數值相同,主動權會隨機落在其中一方身上。
選擇不移動的話就會留在原地,如果對方選擇前進;
就算我方的MOV比較高可以取得先攻,因為對手前進了,距離自然也會被拉近。
另外被麻痺時MOV會強制歸零,所以就算出了移動牌也不能移動,
而且只要對方有出移動牌,主動權也一定會歸對方所有。

▲我的移卡比對方多,為何不是我先攻?

首先注意自己是不是中了麻痺狀態?
在異常狀態頁面中有提到麻痺的效果:不能移動,Mov強制=0。
中了麻痺即使你出再多移卡,只要對方出了移1,先攻就一定是對方的。
當然若是對方沒出移卡,即是兩方都Mov=0,將由系統隨機判定先後攻。

如果你沒中麻痺,那是對方角色有Mov+1的技能,例如伯恩、多妮、羅索。
對方的Mov技能加上去大於或等於你的緣故。

▲戰鬥中的狀態有哪些?都是壞的狀態嗎?

不一定都是負面狀態,有的是ATK或 DEF增加、還有移動力增加等正面狀態,
詳細可參照《異常狀態》。

▲Battle Point是做什麼用的?

目前用途在首頁的「戰鬥排名」而已,Battle計算方式如下。
S的值隨對戰結果為勝、負、和的不同而異
勝=1,和=0.5,負=0
詳細說明請參照等級分-维基百科


《獎勵遊戲》------------------------


▲什麼是獎勵遊戲?怎樣才會出現?

1.
←任務中出現的怪物格。
2.跟其他玩家進行Duel (對戰)後會有獎勵遊戲。
詳細可參考《獎勵遊戲》頁面。
Duel對戰無論輸贏都會出現獎勵遊戲。勝方可以比較容易得到好東西。

▲獎勵遊戲怎麼玩?


進入獎勵遊戲時,畫面下方會出現一個數字,
請去猜接下來的骰子擲出的數字會比左方數字大(High)還是小(Low)。
以上圖為例的數字為「3」,猜 成功的機率會比較高喔!當然也有擲出2的時候這就要看運氣了。

▲猜錯了怎麼辦?白花是什麼?

遊戲中目前有五樣道具可以在猜錯的時候救你一命,分別是幸運四葉草、白色石楠1.3.5、跳越星。
[ 幸運四葉草 ] ─可以讓你重新丟一次骰子。
假如8猜小,骰出12,那四葉草就會以12為標準,讓你重猜一次大小。
取得方式:FBC購買、每日登入獎勵。

[ 白色石楠 ] ─簡稱白花。可以補足骰子數字的差距。
例如8猜小,骰出9,可以使用白花1;骰出10,可以使用白花3。
使用後就算猜對,可以繼續進行獎勵遊戲。
白花1可以補足1以內的差距、白花3可以補足3以內的差距、白花5可以補足5以內的差距。
取得方式:Gem購買、地圖任務、每日登入獎勵、獎勵遊戲。

[ 跳越星 ] ─可以繼續進行獎勵遊戲。
無論猜的數字差多少都直接算成猜對。
取得方式:FBC購買、成就獎勵。

▲要怎麼猜比較可能猜對?

8以上的數字猜小,6以下的數字猜大,這樣猜對的機率比較高。
7則是猜大猜小機率都一樣,請憑直覺即可。
另外,不管猜測為大或小,只要骰出同樣的數字都會判定為猜對。

▲獎勵遊戲的星星是怎麼算的?會累積嗎?

請參照《獎勵遊戲
請從這頁面對照當你對戰勝利或敗北時,在幾星可以拿到什麼物品。
另外請仔細看WIKI獎勵遊戲頁面一開始的星星判斷教學。

這邊簡單歸納一下對戰的起始星數:
1v1敗北─☆0.4~☆2
1v1勝利─☆2.5~☆5
3v3敗北─☆5.5~☆7
3v3勝利─☆7.5~☆10
每場獎勵遊戲的起始星數是固定的(請看上表),並不會這場的獎勵遊戲星數累積到下一場。

▲打平手時獎勵遊戲的星星數好低?

在「戰鬥流程」中,布勞提過和局,即是平手的意思。
和局的條件如果忘記了,請回戰鬥流程那邊重新看一次。
這邊要講的是,和局的情況下,兩方的獎勵遊戲都是以對戰輸掉時的星數開始算。
舉例來說,1v1平手從☆0.4開始;3v3平手從☆5.5開始。

▲我帶R卡玩獎勵遊戲,感覺獎勵變差了?

R卡的等級等同普通卡等級。
即是如果你帶R1阿貝爾去玩獎勵遊戲,你不會在出現的角色卡中看到Lv2的阿貝爾。
(關於獎勵遊戲中出現的角色卡等級,請參照《獎勵遊戲》一覽表)

R1卡在獎勵遊戲中會出現的角色卡等級和L1卡相同。R2等同L2,以此類推。
使用R卡並不會在獎勵遊戲中出現R卡,牌組裡有R卡時,獎勵遊戲會出現碎片。

新手持有的R卡普遍R1、R2較多,相比之下,帶L3、L4卡片能獲得的角色卡等級反而比R1、R2高,
因此才會有獎勵遊戲的獎品變差的感覺。

▲對戰的勝敗會否影響到得到的卡片種類,得到好卡片的機率等這樣的可能?

會。詳情請參照《獎勵遊戲》頁面。



《PVP相關》------------------------


▲1vs1與3vs3的差異?

簡單來說就是對戰結束後獎勵遊戲的☆。
1vs1的情況下,如果沒打贏可能很難達到角色卡,但3vs3時的星數讓玩家就算輸了,也能輕易拿到角色卡。
1vs1獲勝的起始星數約是2星;3vs3落敗的起始星數約是5星,而獲勝大概是7星。
不過1vs1落敗時也有「很好拿白色石楠1」這個優點。
另外,在戰鬥中每當我方有一人死亡時,手牌上限就會增加一張,這點和與電腦對戰相同。
而比起1vs1,3vs3更需要考量換角時機等戰術,或許多多少少得花點腦袋。

▲無法進行1vs1對戰!

是不是有插了怪物卡等多餘的卡片進牌組了?
打1vs1時牌組裡只有能一張卡。
打3vs3時牌組裡一定要有三張卡。

▲明明HP還有剩對戰卻自己結束了!

對戰最多只有18回合。
過了18回合以後對戰就會強制結束,勝負則由剩餘HP總數來判定。
若剩餘HP總數相同則為平手。

▲對戰時如果對方斷線會怎麼樣?

如果雙方的電腦跟伺服器都沒問題的話,螢幕上會顯示「遊戲被對手中斷」然後結束戰鬥。不會扣AP。
就算對方沒有故意斷線,螢幕也會顯示「遊戲被對手中斷」。所以即使在快贏的時候被斷線,未經確認還是不要先生氣得好。

▲對戰中看到「對手中斷遊戲」是怎樣?

有以下幾個可能:
◎對手網路不穩斷線了。
◎對手點到廣告或是其他地方,導致換了頁面。
◎對手重新整理網頁,可能原因為所持有卡片不符合房間房名需求或對方按到鍵盤上的F5或瀏覽器上的重新整理按鈕。

在對戰中F5會導致遊戲中斷,蓄意F5的理由千百種。
對方看你不爽、對方不想輸、對方手殘、你的牌組有對方覺得打不贏的牌…等。
抑或是你不符合對方房名的規定,下面將會對房名作解釋。
任意F5是很沒禮貌的,請避免這種行為。有什麼原因要F5,先跟對方說了再走也不遲。
請盡量別引起爭端。玩遊戲,搞得自己和對方很生氣都是不值得的。

另外,最近也有些房名標示的牌組等級與房主實際使用牌組不符的問題...
(通常是房主牌組比房名標示的還強大的情況)
請不要做這種傷害對方信任的事喔。這種情況下對手F5是合理的。

▲明明已經在房名指定等級卻還是被高等玩家亂入!

這是常有的問題。亂入的人有幾種:
①想法
有人是覺得這遊戲運氣成分大,即使我方有利也可能會輸;
相對來說也有看準大欺小容易獲勝而亂入的玩家。
只要沒有限制機能,被亂入也是無可奈何,只能當作是運氣不好。但也有滿多人還是贏了,這時候就更令人高興了。
另外,公式推特曾經預告未來某日將會實裝黑名單功能。
②但書不足
房名寫「Lv1」,解讀成「房主是Lv1但不介意對手等級」的人也不少。
房名寫「求Lv1」「禁Lv2以上」的話,人家就知道房主除了Lv1以外其他都不行。不想淌渾水的人應該不會硬要亂入。
※也是有惡質玩家故意在房名禁等,但自己卻使用高等牌組。
③眼殘
明明就有寫卻沒注意到就進房了。最近少很多,不過這類人意外地多。

▲對戰房名說明

關於對戰房房名的命名,有些潛規則。
這邊就個人所知講解一下。
◎333、433、R144 ─代表牌組角色等級。333=L3+L3+L3、433=L4+L3+L3、R144=R1+L4+L4,以此類推。

◎限333 ─表示房主希望進來的對手帶的是L3+L3+L3這樣的牌組。

◎禁R、禁M ─又可寫作Rx、Mx。禁R表示房主不想看到R卡、禁M表示房主不想看到怪物卡。

◎禁某角色 ─表示房主不想看到那個角色。

◎限433相近 ─相近代表房主可接受你牌等級跟他不完全相同,但強度不可以差太多。
目前的強度認定普遍是R3>R2>L5>R1>L4>L3>L2>L1
基本上大部分的人可以接受一個階級的差距,例如R1跟L4是可以接受的,但R1跟L3的差距就不小了。
如果對方要求433相近,你用R144進去,先跟對方告知一聲比較有禮貌。

◎私房 ─表示房主想跟自己認識的人打,不是房主指定的對象請不要進去。

◎房名只寫了「請多關照」 ─表示你接受任何牌組。
若是進來的人牌組強度跟你差距很大,你可以跟對方溝通,但不能任意F5,這是很沒禮貌的事。
畢竟對對方來說,開房者沒有要求,或許開房者持有很強大的牌組也說不定。

◎房名只寫了「333」 ─這表示你只是報了自己的等級。
進來的人要拿R3R3R3你也拿他沒輒,這種房名就是看對方良心了。
基本上,開房者是不能任意F5對方的,畢竟是開房者沒做限制。

◎房名有「沙包」兩字 ─沙包意指"站著不動給對方打"。
若是徵沙包,則是進房的人要站著給開房的人打(不做任何動作只按OK)。
若是開房者當沙包,則進房的人可以用力打,對方不會還手,此行為大多用來消對戰星星,拿取最低限的獎勵遊戲物品。
開房者當沙包還有一種叫掛包,意指開房者是掛網狀態,不會即時按OK,直到讀取條結束,
當然也不會回手,若時間很多想要勝場者可以進去打,打完大概要30分上下。

這邊要提一下貝琳達。
貝琳達是技能比較強勢的角色,你可以把貝琳達L3的強度當成L5…
因此當你牌組裡有貝琳達,去進別人開的房時,最好讓對方知道你有貝琳達,避免對方看到你開出貝琳達後F5你,浪費自己的時間。
並不是硬性規定一定要告訴對方你的牌組。
只是現階段來說,一看到貝琳達就F5的人不算少。可以自行斟酌要不要先提醒。

▲可以不管對方房名限制什麼嗎?

可以啊,但是你覺得對方會乖乖跟不想打的人打完嗎?
還是請不要做這種事比較好。

可能會有人覺得為什麼要這樣限東限西。
這並不是什麼官方規定,但目前對戰大廳的風氣就是在房名寫上自己的要求。
畢竟牌組的落差常常引起極大的爭執,這些房名也是為了減少爭執而漸漸出現的。
寫這些是希望能讓新手們了解房主的要求,畢竟如果不管對方的要求,看到什麼房都闖進去,一直被F5也是很浪費兩個人的時間。

▲被F5了怎辦,我的星星會被浪費掉?

只要戰鬥沒打完,不管是星星還是AP都不會消耗。

▲想進房系統卻說牌組張數不同?


此圖左下角有兩個箭頭,請點選切換牌組。

除了以上這個比較常見的問題外,也有另一種可能,就是你根本進錯房間。

請看此圖,這是對戰房尾端標示1v1或3v3的截圖。
上面的是1vs1、下面的是3vs3。
1v1的底色是綠的,表示還沒有人進房對戰,3v3的底色是黑的,表示已經有人進房對戰了。
請使用人數相同的牌組去對戰。

▲對戰一次扣多少AP?

基本為1vs1消耗2AP、3vs3消耗5AP。每天有三次不耗AP對戰的機會。
無論是開房的人或進別人房都會消耗AP,有加好友的玩家戰PVP時耗費的AP會比較少,1vs1為1AP、3vs3為3AP。

▲我沒辦法跟我家人/室友打欸?

遊戲禁止同IP對戰。
因此家裡分享網路的、宿舍用分享器的,都可能無法對戰。
當然,一台電腦開兩個視窗自己跟自己打也是不行的。



《其他》------------------------


▲我不太懂網友們討論時的用語是在指什麼?

稱呼角色的方是因人而異,不過多多少少還是有些共通的稱法。
以下提供一些比較常見的角色暱稱與由來給大家作參考。
※大家共同的暱稱是名字的前兩字或後兩字。

虛擬人物
(玩家角色)
大小姐(因為布勞都這樣稱呼玩家)
聖女(其實這是錯誤稱呼)、聖女之子
艾伯李斯特 艾伯、眼鏡、爛骰王(…)
古魯瓦爾多 古魯、王子、丸子(童音唸法)
阿貝爾 阿貝、裸男、裸上身、裸(ry 反正有裸大概就是他←
艾依查庫 艾依、狗狗(因為是軍犬)
利 恩 悟淨(因為造型跟最遊記的沙悟淨相似)
蟑螂(頭上那兩根鬚)
庫勒尼西 庫勒、庫勒姊、尼西、尼西子、偽娘
傑 多 正太、小腰精
阿奇波爾多 阿奇、奇叔
雪 莉 M雪、小雪
布列依斯 布列、公主(因為和王子是一組、姬cut髮型)
砂鍋(布列稱號「Inquisitor」的咕狗翻譯)
艾 茵 艾喵
馬庫斯 老馬、面具男、無口男、小紅帽
伯恩哈德 伯恩、伯叔
弗雷特里西 弗雷、閃閃、閃叔
瑪格莉特 瑪格、瑪姊
多妮妲 多妮、真紅、S紅
史普拉多 小狼、獸太
貝琳達 貝姊、貝媽
羅 索 囉嗦、藥頭
艾 妲 中尉(鋼鍊霍克愛大姐)
梅 倫 哈密瓜(英日文諧音)
薩爾卡多 猴子(日文諧音)、黑妖精、大腰精
蕾格烈芙 機娘、機蘿、額頭(髮型)
里斯 荔枝(英文諧音)


▲聖女之子可以選性別嗎?

聖女之子是女的,無論如何你的第一套服裝都是裙子。(基本上目前也沒有褲子可穿)

▲我沒辦法打中文欸?

使用google瀏覽器幾乎都會碰到這個問題。請愛用記事本複製貼上。 或改用IE、火狐開遊戲。
有些人的IE跟火狐也有可能無法輸入中文,或是遊戲會開比較慢,請自行測試適合自己電腦的瀏覽器。

▲創角之後好後悔啊,可以刪掉重創嗎?

這遊戲是無法刪除人物的。
就算你把遊戲整個程式刪掉,重新再進入一次,人物也不會消失。
如果你是對造型感到後悔,Shop有賣很貴的髮型、眼睛等道具。

▲對戰的三顆星星什麼時候會恢復?

每天早上8點,對戰的三顆星星、每日登入獎勵都會重置。
盡量避免一到8點就馬上登入遊戲,曾經有過因此而星星和登入獎勵都沒重置的悲劇。

▲早上8點時AP也會回滿嗎?

不會,AP依然是30分鐘回復一點。

▲「此道具不存在」?怎麼會這樣?

你可能點太多下了。
任何東西都只要點一下就好了,如果點太多下,可能造成物品被系統吃掉,請小心。
在獎勵遊戲時,點白花點太多下也有人曾因此被跳出遊戲。

▲FBC是什麼?要花現金的嗎?

FBC=Facebook幣,是要花現金購買的,通用 Facebook上各種遊戲的貨幣。
購買方式很多種:
如線上刷卡、PAYPAL、購買點數卡等,遊戲中某些道具需使用FBC購買。

▲關於此WIKI

本WIKI資料站為免費申請空間,廣告等也隸屬於該提供空間者《@wiki》所有。
目前為完全開放各位玩家自由編輯,歡迎多多利用。
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《BUG、故障》------------------------

簡單來說,若發生一些排除不了的障礙,可以回報給官方知道。

▲要如何回報問題給官方呢?

請至《官方的粉絲頁》,點擊[聯絡程式開發者]即可回報。


▲「サーバが応答しません。しばらくたってからもう一度入力してください」是什麼意思?

意思是「伺服器沒有回應,請稍後再試一次」。
可以試著清看看瀏覽記錄,重開再連線。
但有時是自家線路或電腦方面的問題,請先檢查看看喔。

▲虛擬人物的臉或衣服常常出不來?

有時候系統LAG會造成這個情況發生,
但更多情形是玩家電腦配備/線路問題,若電腦本身讀取速度不快,加上網速不快就有可能造成。


註:以上部份資料經同意轉載自《巴哈姆特~Unlight哈啦板~





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最終更新:2014年02月02日 21:30