Using Gradients And Inline Style Changes
2DToolkitでは、グラデーションテクスチャを使ってクオリティの高いグラデーションをつけられます。テクスチャメッシュのグラデーションを変更するには、インラインスタイルでの変更もサポートしてます。
1. 前に作成した「TutorialFont」にグラデーションをつけます。
この例で使っているグラデーション用のファイルはこれです。
2. グラデーションのタイル数を設定します。この例では、タイル数は8です。
2. 「Commit」をクリック。このフォントを使っている全てのTextMeshesにグラデーションが設定されます。
3. シーン内に「TextMesh」を作成し、「TutorialFont」を設定してください。
これでグラデーションを選択できるようになります。テキストメッシュの色選択に加えて、グラデーションも選べるようになります。
4. TextMeshのインスペクターの「Inline Styling」のチェックボックスをチェックします。
インラインを使ってのグラデーションの変更は、最初の10パターンのみに対応しています。
たとえば、「Hello, ^1World ^2!!!」と「Text」に入力すると、 下のように表示されます。
注:デフォルトのグラデーションは「TextureGradient」で設定したものになります。
これはスクリプトからも設定できるので、非常に役立つ機能となります。
最終更新:2011年11月12日 16:27