2DToolKit ポリゴンタイプのコリジョン

Creating Polygon Colliders
1. シーンにrockインスタンスを追加してください。詳細な手順は 2DToolKit スプライトの作成 を参照。



2. このスプライトは四角ではないので、 ポリゴンコライダーを作ってみましょう。
  スプライトコレクションを選択し、Editをクリックしてください。



3. スプライトコレクションエディターで「Rock」スプライトを選択してください



4. 「Collider Type」を「 Polygon」にしてください。
 テクスチャを囲む形で四角が表示されます。これを岩の形に合わせて編集していきます。



5. ポリゴン頂点をだいだいの形にあわせて移動させます。 クリック&ドラッグで頂点を移動するだけです。



6. ライン上の頂点を追加したいところでダブルクリック。頂点をクリック&ドラッグで頂点を移動。
 パネルの左下に操作のショートカットが書いてあります。



7. 適当な形になるまで6のステップを繰り替えします。



8. 「Commit」をクリックし、変更をセーブします。これで シーン中の「rock」には、今定義した形のメッシュコライダーが追加されます。

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最終更新:2011年11月12日 13:36
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