2. このスプライトは四角ではないので、 ポリゴンコライダーを作ってみましょう。
スプライトコレクションを選択し、Editをクリックしてください。
3. スプライトコレクションエディターで「Rock」スプライトを選択してください
4. 「Collider Type」を「 Polygon」にしてください。
テクスチャを囲む形で四角が表示されます。これを岩の形に合わせて編集していきます。
5. ポリゴン頂点をだいだいの形にあわせて移動させます。 クリック&ドラッグで頂点を移動するだけです。
6. ライン上の頂点を追加したいところでダブルクリック。頂点をクリック&ドラッグで頂点を移動。
パネルの左下に操作のショートカットが書いてあります。
7. 適当な形になるまで6のステップを繰り替えします。
8. 「Commit」をクリックし、変更をセーブします。これで シーン中の「rock」には、今定義した形のメッシュコライダーが追加されます。
最終更新:2011年11月12日 13:36