魂石

魂石とは

  • 付呪(エンチャント)の素材・魔法武器のエネルギー充填に使われるアイテムです。
  • 当然、中身入りでなければ効果は有りません。召喚:魂縛の魔法か、魂縛エンチャントの武器を使用して敵を倒し、魂を捕らえます。
  • 通常の魂石は付呪・充填に関わらず一度使用すると消滅します。しかし、『アズラ/黒き星』のみ何度でも再利用が可能です。
  • 魂石は大きいものであればあるほど、充填量、エンチャント効果が共に上昇します。
  • 人間の魂は一律極大ですが、捕らえるには『黒魂石』か『黒き星』と呼ばれる特殊な魂石を必要とします。

関連スキルは付呪を参照のこと。

魂石の種類

名前 魂縛できる敵の目安 入手方法
極小魂石 カニ・狼・鹿 雑貨屋・魔法大学の講師陣・各地の宮廷魔術師・ダンジョン等
小魂石 クマ・虎
中魂石 アンデット
大魂石 巨人
極大魂石 マンモス
黒魂石 人間 モーサルのファリオンが多数販売。それ以外では入手はやや困難
アズラの星 人間以外の魂 デイドラクエスト「黒き星」参照
黒き星 人間の魂 デイドラクエスト「黒き星」参照

魂縛について

魂縛に際しては以下のルールがあります。

  • 封じようとしている魂の大きさが魂石の大きさと同等か下回る場合のみ魂縛することができる
  • 一度魂を封じた魂石に別の魂を封じることは出来ない ※上書きor継ぎ足し不可
  • 魂のない相手(主にドワーフの機械)とドラゴンは魂縛出来ない
  • 生きている人間の魂は黒魂石にしか封じられない

例えば、極大魂石しか持っていない状態でカニ(魂の大きさ:極小)を魂縛すると、極大魂石(極小)となります。
こうなってしまうと、 この極大魂石は充填完了となってしまい、後から継ぎ足すことが出来ないので大変勿体無いことになります。
※ただし、当該の魂石を一旦捨ててから拾い直せば空の状態に戻ります

逆に、魂縛をかけて封じようとしている魂が魂石より大きい場合は、「魂が大きすぎます」というメッセージが出て失敗します。
例として極小魂石しか持っていない状態で、クマ(魂の大きさ:小)を魂縛することは出来ません。
この場合は魂縛の魔法や魂縛を付呪した武器の充填数が無駄になるので、大きい魂石を手に入れるまで使用を控えましょう。

なお、とある理由により生きている人間の魂は通常の魂石に封じることが出来ません。
人間の魂は死霊術師などが持つ黒魂石にのみ封じることが可能ですが、この世界では死霊術そのものが基本的に禁忌となっているため一般の魔法使いからは忌み嫌われています。
  • 召喚術で蘇生させた死体を連れているとNPC達の態度が露骨に悪くなることから一般人の印象も非常に悪いことが窺い知れる

ちなみに人間の魂は一律極大扱いで充填されます。(極大魂石=黒魂石)

魂の大きさについて

魂の大きさは敵によって変わります。
例:ネズミやオオカミ等の小型の生物は極小、サーベルキャットやトロールは小、スプリガンは中、巨人は大、マンモスは極大等

こちらの詳細はのページを参照してください。

魂縛のやりかた

魂縛の魔法を使用する場合

「魂縛の呪文」(召喚)はドラゴンズリーチのファレンガーなどの各地の魔術師が売っています。
この魔法を対象にかけると相手は短時間紫色に発光します。
この状態の時のみ魂縛が可能となるので、発光している間に対象を倒しましょう。
成功すると「魂を捕らえました」のメッセージが出ます。

付呪武器を使用する場合

「魂縛」を付呪した武器で対象を攻撃すると短時間魂縛が可能な状態になります。
なお、付呪武器の魂縛は魔法に比べて魂縛可能な時間が極めて短いですが、魂縛を付呪した武器で攻撃すれば基本的に倒すと同時に魂縛が出来てしまいます。
ちなみに魂縛の成否によらず付呪の充填数は攻撃と共に減っていきます。

アズラの星と黒き星

この二つのアイテムは、デイドラクエスト『黒き星』の報酬として入手できるものです。
※途中のルート選択でどちらか一方のみ入手

このアイテムは何度でも繰り返し使える魂石アイテムとなっており、充填に使用しても付呪に使用しても無くなりません。
※容量は極大魂石と同じで重量は0

なお、本来「アズラの星」は通常の極大魂石と同じ性質、「黒き星」は黒魂石と同じ性質を持つよう設定されていますが、
バグのため、「黒き星」のみクリーチャー/人間を問わず魂縛が可能となっています。(Ver1.3現在)

その他

召喚で呼び出したクリーチャー(使い魔や精霊など)の魂は基本的に魂縛することができないようです。
(成功したとの報告もあるが、条件などは不明)
装備への付呪で特定の系統の魔法の消費魔力をゼロにしている場合、その系統の呪文の付呪された武器を使用してもエネルギーを1点も消費しなくなります(例えば破壊魔法なら火炎や雷撃)。複数の系統が符咒されている場合(例えば、炎と麻痺)、一方の系統の魔法の消費魔力をゼロにするだけで、武器の魔力消費をなくすことが可能です(バグ?)

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最終更新:2019年05月09日 23:26