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「シャウト」(2022/11/15 (火) 13:50:11) の最新版変更点
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*シャウト
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**シャウトの基本
シャウトとは3つの異なる力の言葉で構成されたドラゴンの言語(竜語)であり、使用した際には様々な特殊効果を発揮する。
全20種。DLC1導入で3種、DLC3導入でさらに4種追加される。
メインクエスト「[[ドラゴンの目覚め>https://www38.atwiki.jp/tes5/pages/32.html#id_852bac95]]」を完了後、プレイヤーはドラゴンソウル吸収とシャウトの使用が可能になる。
シャウトを習得するには
-言葉の壁(竜語で記された碑文)に近づき、力の言葉を学ぶ
-シャウトの項目から学んだ言葉を選び、×/□で解除する
--解除にはドラゴンソウルが必要。無い場合はドラゴンを倒しソウルを吸収しなければならない。
--1つのソウルで解除できるのは1つの言葉までである。従って、3つの言葉で構成されるシャウト1個を完全に習得するには3つのソウルが必要となる。
--ドラゴンソウルは使わずにストックしておくこともでき、シャウトのメニュー画面にストック数が表示される。
尚、シャウトによってはクエスト中に教えてもらうことでドラゴンソウルを消費する事無く習得できるものも存在する。
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**シャウトのロケーション
メインクエスト中でのみ学ぶことが出来る、あるいは特定のギルドに属さなければ学べないシャウトもあるが、
力の言葉のほとんどはドラゴンの巣やダンジョン内に存在する言葉の壁から任意のタイミングで学ぶことが出来る。
これら言葉の壁のロケーションを知るには下記2点の方法がある。
-街、村などでシャウトを使うとランダムで現れる配達人から渡される「友達からの手紙」を読む
--手紙を読むと「[[○○で力の源を見つける>https://www38.atwiki.jp/tes5/pages/134.html#id_e25ea1a3]]」その他クエストが発生。○○には言葉の壁がある。
--配達人は何度でも現れるが、手紙に示された場所をクリアする(新しい力の言葉を学ぶ)までは、次の手紙は来ない。
-「[[創始者の角笛>https://www38.atwiki.jp/tes5/pages/32.html#id_813e5742]]」完了後、アーンゲールに話しかけて言葉の壁の場所を教えてもらう
--手紙同様「○○で力の源を見つける」その他クエストが発生し、○○には言葉の壁がある。
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**シャウトの使用
シャウトを使うには、まずシャウト/お気に入りメニューから任意のものを選び、次にシャウトボタンを押す。
前述の通り、全てのシャウトには3段階の言葉が設定されており、ボタンの入力時間が長いほどより強力な言葉を発することが出来る。
1度シャウトを使うと、クールタイム(充填時間)が発生。クールタイム中は他のシャウトを使うことが出来ない。
クールタイムの残り時間は、画面上のコンパスの外枠の青いラインで確認でき、青いラインが完全に消えると再びシャウトの使用が可能となる。
クールタイムは各シャウトにより個別に設定されており、また多くのシャウトにおいて、より強力な言葉ほどクールタイムが長く設定されている。
タロスのアミュレット、タロスの祝福、ドラゴンアスペクト3段階目の効果によってクールタイムを短縮することが出来る。
同様にパーサーナックスから/DLC3「Dragonborn」で得られる[[パワー>https://www38.atwiki.jp/tes5/pages/103.html#id_2970ec02]]によって特定のシャウトを強化することも出来る。
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**シャウト簡易一覧表
|CENTER:名称|CENTER:発音|CENTER:説明|CENTER:クールタイム|
|動物の忠誠|ラーン・ミル・ター|野生の獣に助けを求めるシャウト。野生の獣が助けに来てくれる|50/60/70|
|オーラ・ウイスパー|ラース・ヤハ・ニール|周辺にいる全ての生物(生き物、アンデッド、機械含む)を探知する|30/40/50|
|霊体化|フェイム・ジー・グロン|一時的に攻撃やダメージがすり抜ける状態になるが、発動中はこちらの攻撃も相手をすり抜けてしまう|20/30/40|
|コールドラゴン|オダ・ハ・ヴィーング|かつてアルドゥインの手下であったドラゴン“オダハヴィーング”を呼び出すシャウト|5/5/300|
|勇気の呼び声|ハン・ケール・ゾール|ソブンガルデに逝ったかつての英雄を呼び出し、共に戦う|180/180/180|
|晴天の空|ロク・ヴァー・コール|シャウトによって悪天候を晴らすことが出来る|5/10/15|
|武装解除|ズン・ハール・ヴィーク|鋼を否定するシャウトで、敵の手から武器を奪う|30/35/40|
|不安|ファース・ルー・マール|そして弱き者はスゥームを恐れ、怯えて逃げて行く|40/45/50|
|ドラゴンレンド|ジョール・ザハ・フルル|ドラゴンの力の一部を封じ、強制的に地面に引きずり下ろす|10/12/15|
|激しき力|スー・グラー・デュン|スゥームが腕に風を送り、武器の攻撃が早くなる|30/40/50|
|ファイアブレス|ヨル・トール・シュル|風を吸い込み、炎を吐き出し、地獄の炎と化すスゥーム|30/50/100|
|フロストブレス|フォ・コラー・ディーン|息は冬に、スゥームは氷の嵐となる|30/50/100|
|氷晶|イーズ・スレン・ナス|スゥームは対象の固体を凍らせる|60/90/120|
|カイネの安らぎ|カーン・ドレム・オヴ|野生の獣の闘争心を沈め落ち着かせる|45/50/60|
|死の標的|クリル・ルン・アウス|話し、破滅の運命を伝えて、敵の鎧と生命力を弱める|20/30/40|
|時間減速|ティード・クロ・ウル|世界の時間の流れを止め、シャウトして従うよう命じる|30/45/60|
|ストームコール|ストラン・バハ・クオ|シャウトで嵐を起こして敵に雷を落とす|300/480/600|
|呼びかけ|ズル・メイ・グト|相手の気を引く悪口を狙った場所に投射、注意をそらす|30/15/5|
|揺るぎ無き力|ファス・ロ・ダー|シャウトにより衝撃波を発生させ、敵を吹き飛ばす|15/20/45|
|旋風の疾走|ウルド・ナー・ケスト|スゥームは前進し、嵐のような速度で前へと運ぶ|20/25/35|
|>|>|>|CENTER:&color(green){&bold(){DLC1「Dawnguard」追加シャウト}}|
|CENTER:名称|CENTER:発音|CENTER:説明|CENTER:クールタイム|
|ソウル・ティアリング|リル・ヴァー・ゾル|スゥームが肉を裂いて魂を砕き、戦死者の意思を支配する。|5/5/90|
|ダーネヴィール召喚|ダー・ネ・ヴィール|ドーンガードクエのドラゴンを召喚。|5/5/300|
|生命力低下|ガーン・ラ・ハース|無力化した敵から生命力を奪う|30/60/90|
|生命力低下(バグ)|クリル・ルン・アウス|毎秒1ポイントの体力、マジカ、スタミナを20秒間吸収する。|12/12/12|
|~|~|毎秒2ポイントの体力、マジカ、スタミナを20秒間吸収する。|~|
|~|~|毎秒3ポイントの体力、マジカ、スタミナを20秒間吸収する。|~|
|>|>|>|CENTER:&color(green){&bold(){DLC3「Dragonborn」追加シャウト}}|
|CENTER:名称|CENTER:発音|CENTER:説明|CENTER:クールタイム|
|サイクロン|ヴェン・ガール・ノス|スゥームが渦を巻く竜巻を生み出し、敵を混乱させる。|30/45/60|
|ドラゴンアスペクト|ムル・クァー・ディーヴ|一日に一度だけドラゴンアスペクトをまとい、強力な攻撃と硬い鱗、より強力なシャウトを使える。|5/5/5|
|服従|ゴル・ハー・ドヴ|声によって意思に従わせる。動物、人間、ドラゴンさえも命令に従う。|10/90/120|
|戦いの激昂|ミド・ヴル・シャーン|近くの仲間の武器を強化し、攻撃を速める。|20/30/40|
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**各シャウト詳細
&color(yellow){黄文字のダンジョン}は、当該クエストを進めないとシャウトがある場所まで辿り着けないダンジョンであることを示す。
***動物の忠誠(Animal Allegiance)
:説明|野生の獣に助けを求めるシャウト。野生の獣が助けに来てくれる。
|文字|意味|クールタイム|効果|
|Raan|動物|50|75フィート以内のレベル20までの動物を30秒間味方に付ける|
|Mir|忠誠|60|150フィート以内のレベル20までの動物を45秒間味方に付ける|
|Tah|集団|70|250フィート以内のレベル20までの動物を60秒間味方に付ける|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]]) |
-太古の上り坂
-アンガルブンデ [[その他クエスト>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/134.html#id_7c9b2d0d]]
-イスグラモルの墓
:補足コメント|
-「カイネの安らぎ」に似た効果だが、こちらは動物の鎮静化ではなく動物を味方に付けて戦わせることができる。
--カイネの安らぎに比べてクールタイムは若干長く、効果時間はかなり短いが、味方に付ける動物によっては頼もしい仲間になってくれる。
-スプリガンに操られた動物は味方に付けることができず、このシャウトで味方に付けた動物もスプリガンの魔法によって上書きされる。
--更にスプリガンの動物操作の魔法はレベル制限がなく、効果範囲も格段に上なので対スプリガン戦に限っては対抗できず、完全に無力化される。
-イスグラモルの墓の言葉の壁は同胞団クエスト「[[死者の栄光>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/90.html#id_93f73ac5]]」完了後に開く扉から岩山の山頂に行き習得するのが自然な流れだが、受注前でも取得できる。
***オーラ・ウイスパー(Aura Whisper)
:説明|周辺にいる全ての生物(生き物、アンデッド、機械含む)を探知する
|文字|意味|クールタイム|効果時間|
|Laas|命|30|10|
|Yah|捜索|40|20|
|Nir|狩り|50|30|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]]) |
-ノースウィンド山頂(リフテン北北西)
-ヴァルスム サイドクエスト「[[待機する悪漢>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/134.html#id_b03902c6]]」
-ヴォルンルード 闇の一党クエスト 「[[静寂は破られた>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/84.html#id_d590ee9f]]」、サイドクエスト「[[薄く切り取られた舌>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/132.html]]」
:補足コメント|
-シャウトだけど、叫ばない。が、音は出るので近くにいる相手には気づかれる
--幻惑スキル「無音の唱え」を取得すれば、敵の隣で使用しても気付かれない
-生物だけでなく、壁の中のオートマトンや棺の中のドラウグルなど、隠れている生命体全てが見える。アサシンやシーフには嬉しい一品
***霊体化(Become Ethereal)
:説明|スゥームは虚無へと導き、傷つけられないが傷つくこともない姿へと変わる。
|文字|意味|クールタイム|効果時間|
|Feim|幽体|20|9|
|Zii|霊魂|30|13|
|Gron|拘束|40|19|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]])|
-&color(yellow){ウステングラブ} メインクエスト「[[創始者の角笛>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/32.html#id_813e5742]]」
-アイアンバインド墓地 [[ミニクエスト>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/146.html#id_e0eeb2f7]](クエスト欄に載らない)
-吟遊詩人の跳躍
:補足コメント|
-無敵化シャウト。時間経過かこちらが攻撃を当てた時点で効果が消える。
-緊急回避のほか、罠を無効化したり、探索などで高い場所から飛び降りるときなどにも便利。
-霊体化中はダッシュを使い続けてもスタミナが消費されなくなるので移動時にも利用出来る。
-達人の両手魔法を詠唱するときにとても便利。魔法を当てても効果が切れるので注意。
-ドーンガードのルーンのハンマーのバッシュによって発生する炎の罠のみ設置しても効果が切れない。ただしバッシュそのものを当てた場合は効果が切れる。
-パーサーナックスとの会話で得られる祝福「[[永遠なる魂>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/103.html#id_2970ec02]]」があれば、霊体中に体力が25%早く回復する。
***コールドラゴン(Call Dragon)
:説明|屋外専用。かつてアルドゥインの手下であったドラゴンを呼び、敵を攻撃してもらう。攻撃範囲は自分の周囲であり、自分が移動すると攻撃範囲も移動する。
|文字|意味|クールタイム|
|Od|雪|5|
|Ah|狩人|5|
|Viing|羽|300|
:入手場所|
-メインクエスト「[[戦死者>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/32.html#id_68b4b7bf]]」で習得
:補足コメント|
-習得直後はイベント時にしか使えないが、メインクエストクリアで、彼を呼び出して共に戦って貰うことが出来るようになる
-3段階目までチャージしないと発動しない。
-ドラゴンに遭遇した時にこっちもドラゴンを呼んで怪獣大決戦をしたくなるが、やると敵ドラゴンが全然地上に降りてこなくなるので著しく長期戦になってしまう。
-近くに敵がいる限りはずっと攻撃を続けてくれる。
-ドラゴンを呼べる魅力的なシャウトだが、屋外専用な上に攻撃頻度、攻撃力共に低く、クールタイムも長いため実用性は低い。
-呼び出されるオダハヴィーングのレベルはプレイヤーのレベルに合わせて変動し、最大でエンシェント・ドラゴン相当の強さになり、育てば強い。
--レベル1~17の間で呼び出すとブラッド・ドラゴン級(レベル20)、レベル18~26の間で呼び出すとフロスト・ドラゴン級(レベル30))、&br()レベル27~35の間で呼び出すとエルダー・ドラゴン級(レベル40)、レベル36以上で呼び出すとエンシェント・ドラゴン級(レベル50)になる。
-オダハヴィーングは不死なので、体力が0になっても回復魔法で治療してあげると戦闘に復帰する。
-服従のシャウトの3段階目を習得している場合、呼び出したオダハヴィーングに当てる事で彼の背中に乗る事ができる。一応騎乗時の専用の台詞も用意されている。
***勇気の呼び声(Call of Valor)
:説明|ソブンガルデに逝ったかつての英雄を呼び出し、共に戦う
|文字|意味|クールタイム|効果時間|
|Hun|英雄|180|60|
|Kaal|勇者|~|~|
|Zoor|伝説|~|~|
:入手場所|
-&color(yellow){ソブンガルデ} メインクエスト「[[ドラゴンスレイヤー>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/32.html#id_c5c2056d]]」
:補足コメント|
-メインクエストクリア特典。ソブンガルデに居る英雄の霊を呼び出して戦ってもらう。
-ボタンを押す長さで誰が召喚されるか決まる。
-黄金の柄のゴルムレイスは片手剣士、古きフェルディルは魔法剣士、隻眼のハコンは両手剣士の違いがある。
-1段階目でゴルムレイス、2段階目でフェルディル、3段階目でハコンである。
-それぞれで使うシャウトが異なる。
--全員が揺るぎ無き力のシャウトを使うのに加えて
---ゴルムレイスは不安のシャウトを使う。
---フェルディルはフロストブレスのシャウトを使う。
---ハコンは武装解除のシャウトを使う。
-召喚Perk「アトロマンシー」または「召喚上昇の薬」で効果時間を延長することはできない。
***晴天の空(Clear Skies)
:説明|屋外専用。シャウトによって悪天候を晴らすことが出来る
|文字|意味|クールタイム|効果時間|
|Lok|空|5|25|
|Vah|春|10|40|
|Koor|夏|15|60|
:入手場所|
-ハイ・フロスガーの中庭 メインクエスト「[[世界のノド>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/32.html#id_664ee9da]]」
:補足コメント|
-メインクエストのイベントクリア用。効果時間はイベント時に使用した時のもの。
-屋外で使用すると吹雪や曇りなどの悪天候を晴らすことも出来る。
-実質的な戦闘力は無きに等しいが、天候操作系である辺り、シャウトの格としては高いと思われる。
--屋外限定で敵を大きく怯ませる効果がある。ドラゴンのブレスやシャウトを中断させることもできる。
--怯み時間・射程距離・範囲共に「揺るぎ無き力」2段階目に相当。クールタイムが短いので使いやすい。
--NPCに当てても敵対されない。他のシャウトと同様に判定は貫通するので、複数の敵を怯ませる事も可能。
-アルドゥインの隕石召喚シャウトをかき消せる
-3段階目を使わずとも、一段目を2回連続で使えば一瞬で天候を改善できる
***武装解除(Disarm)
:説明|鋼を否定するシャウトで、敵の手から武器を奪う。
|文字|意味|クールタイム|効果対象レベル|
|Zun|武器|30|12|
|Haal|手|35|20|
|Viik|倒す|40|30|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]])|
-エルダーズ・ブラッド・ピーク(モーサルからすぐ南の山頂)
-シルバードリフトの隠れ家(ウィンドヘルム北西の山沿い、宿屋「ナイトゲート」すぐ北西、ダンスタット砦東)
-&color(yellow){雪帷の聖域} 盗賊ギルドクエスト「[[沈黙の会話>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/80.html#id_8c594573]]」
:補足コメント|
-敵が装備している武器を吹き飛ばすシャウト。
--相手が武器を構えている時のみ有効。
-1段階上がる毎により強い敵の装備を外す事が出来る。
--([[山賊の場合>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/19.html#id_a84ff403]])1段階目:山賊~山賊の悪漢、2段階目:~山賊の略奪者、3段階目:~山賊略奪団
-良くドラウグルロードが使用してくるシャウト。敵に使われた時の方が厄介である。
-装備している武器をドロップしてしまうので、落とした武器を何処かへ無くしてしまわないように注意。
-魔力の剣などの召喚武器は解除されない。
***不安(Dismaying Shout)
:説明|そして弱き者はスゥームを恐れ、怯えて逃げて行く。
|文字|意味|クールタイム|効果時間|効果対象Lv|
|Faas|恐怖|40|30|36フィート以内のレベル7までの対象が30秒間逃走する|
|Ru|逃走|45|15|50フィート以内のレベル15までの対象が30秒間逃走する|
|Maar|恐慌|50|24|93.75フィート以内のレベル24までの対象が30秒間逃走する|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]])|
-ロストタン高台(リフテン南方)
-デッド・クローン・ロック デイドラクエスト「[[過去の破片>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/88.html#id_1496881a]]」
-ラビリンシアン敷地内のシャリドールの迷宮(MAPアイコン無し)
:補足コメント|
-効果対象レベルがやや低めに設定されているので、動物などの雑魚避け用のシャウトになってしまっている。
***ドラゴンレンド(Dragonrend)
:説明|ドラゴンの力の一部を封じ、強制的に地面に引きずり下ろす
|文字|意味|クールタイム|効果時間|
|Joor|定命の者|10|15|
|Zah|有限|12|18|
|Frul|一時的|15|22|
:入手場所|
-世界のノド メインクエスト「[[アルドゥインの災い>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/32.html#id_52ebf31b]]」
:補足コメント|
-対ドラゴン専用シャウト。効果時間よりクールタイムが短いので、地上に居るうちに重ねがけ可能。
-これがあるのと無いのとではドラゴン戦の捗り方が違う。
-着陸時のドラゴンに当てた場合ドラゴンを大きく怯ませる。
-ドラゴン以外には効かない為、ニワトリにすらレジストされる。
***激しき力(Elemental Fury)
:説明|スゥームが腕に風を送り、武器の攻撃が早くなる。
|文字|意味|クールタイム|効果時間|
|Su|空気|30|15|
|Grah|戦闘|40|~|
|Dun|洗練|50|~|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]])|
-シュリークウィンド砦の最上階
-メリディアの像から少しだけ北東に移動したあたり
-ドラゴントゥース火口
:補足コメント|
-効果時間は全て15秒、1段階上がる毎に振る速度が上昇
-右手に持った武器へ付呪するタイプのシャウト
--付呪済みの武器を右手に持っている場合は発動しない(左手ならOK)
--幸運のダガーには可能
-これと二刀流の速度増化スキルを組み合わせた両手ダガーが1秒あたり最高のHIT数を出せる
***ファイアブレス(Fire Breath)
:説明|風を吸い込み、炎を吐き出し、地獄の炎と化すスゥーム。
|文字|意味|クールタイム|効果|
|Yol|炎|30|50ポイントの火炎ダメージを与える|
|Toor|業火|50|70ポイントの火炎ダメージを与える|
|Shul|太陽|100|90ポイントの火炎ダメージを与える|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]])|
-メインクエスト「[[世界のノド>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/32.html#id_664ee9da]]」
-&color(yellow){ダストマンの石塚} 同胞団クエスト「[[栄誉の証明>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/90.html#id_88bc703c]]」
-サンダーストーン渓谷
:補足コメント|
-燃焼による継続ダメージあり。しかしMAXでも威力が低いので実用度は低い。
-パーサーナックスとの会話で得られる祝福「[[内なる炎>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/103.html#id_2970ec02]]」は、ファイアブレスのダメージを25%増加させる。
-幻惑perkの「戦慄の幻」や、破壊perkの「炎強化」で威力が上昇する。
-DLC3「Dragonborn」導入後、クエスト「黒の書:手紙の書き方に関する見識」のクリア報酬でドラゴンボーンの焦熱を選択すれば、特殊能力が付加される。
--ドラゴンボーンの焦熱を追加後、このシャウトで敵を倒すとファイアウィルムが出現し、60秒間プレイヤーの味方として戦う。
---ファイアウィルム1匹につきHPは300強程度で、炎に対して完全な耐性を持っている。接近した敵に毎秒8ダメージを与え、炎上効果のあるかみつき攻撃を行う。
---非追従型。体力が0になったり、時間経過で死亡する際にその場で爆発する。
---同時に複数の敵を倒せば、その数だけファイアウィルムが出現し、クールタイム減少などで連発して敵を倒せば最大8匹まで同時に戦わせられる。
---プレイヤー以外に対しては敵対的で、街中で出現させるとファイアウィルムが大暴れする。街中のNPCがファイアウィルムと敵対していてもプレイヤーに敵対する事はない。
***フロストブレス(Frost Breath)
:説明|息は冬に、スゥームは氷の嵐となる。
|文字|意味|クールタイム|効果|
|Fo|冷気|30|体力とスタミナに10ポイントの冷気ダメージを5秒間与える|
|Krah|冷凍|50|体力とスタミナに14ポイントの冷気ダメージを5秒間与える|
|Diin|凍結|100|体力とスタミナに18ポイントの冷気ダメージを5秒間与える|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]])|
-スカイボーンの祭壇
-ボーンストレウン山脈
-フォルガンスール サイドクエスト「[[禁じられた伝説>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/134.html#id_2bfeb08e]]」
:補足コメント|
-減速効果あり。しかし冷気耐性の敵が多い今作では実用度が低い。
-破壊perkの「冷気強化」で威力が上昇する。
-DLC3「Dragonborn」導入後、クエスト「黒の書:手紙の書き方に関する見識」のクリア報酬でドラゴンボーンの冷気を選択すれば、特殊能力が付加される。
--ドラゴンボーンの冷気を追加後、このシャウトで敵を攻撃すると15秒間凍結状態になる。
---シャウト「氷晶」と効果が似ているが15秒間は攻撃しても解凍されず、凍結中は継続ダメージと共に受けるダメージが極端に減少する(凍結の継続ダメージも減少)。
---シャウトの段階に関わらず、15秒間の凍結時間は固定。凍結の効果が狙いならシャウトの一段回目で放つと効率がいい。
***氷晶(Ice Form)
:説明|スゥームは対象の固体を凍らせる
|文字|意味|クールタイム|効果時間|
|Iiz|氷|60|14|
|Slen|氷の体|90|30|
|Nus|像|120|42|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]])|
-アンソール山(ウィンターホールドの南西の山)
-&color(yellow){サールザル} 大学クエスト「[[アンダー・サールザル>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/87.html#id_7c7bb552]]」、サイドクエスト「[[禁じられた伝説>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/134.html#id_2bfeb08e]]」
-フロストミヤ墓地 サイドクエスト「[[蒼白の淑女>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/134.html#id_7e66b26a]]」
:補足コメント|
-氷結シャウト。射線上に居る敵全員を氷の結晶に閉じ込める。敵の行動を完全に封じるため、使い方次第では非常に便利。
-凍っている敵は徐々にHPが減っていく。また、攻撃を仕掛けると氷結は解除される。
--召喚系(死霊など)は凍らないが継続ダメージは入る。
---マンモス、氷の精霊はダメージも入らない。(氷耐性持ち?)
-クエスト「蒼白の淑女」開始前にダンジョンに入ると、クエストが発生しなくなる。
-凍らせると成功率0%のアイテムでもスリ取れる。
***カイネの安らぎ(Kyne's Peace)
:説明|野生の獣の闘争心を沈め落ち着かせる
|文字|意味|クールタイム|効果|
|Kaan|カイネ|40|75フィート以内のレベル20までの動物を60秒間落ち着かせる|
|Drem|平和|50|150フィート以内のレベル20までの動物を120秒間落ち着かせる|
|Ov|信頼|60|225フィート以内のレベル20までの動物を180秒間落ち着かせる|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]])|
-&color(yellow){隠匿の炉床墓地} [[その他クエスト>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/134.html#id_aa342011]]
-ランヴェイグのファースト
-ラグンヴァルド [[その他クエスト>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/134.html#id_a3af4f41]]
:補足コメント|
-周囲の動物に対してチャームを行い、敵対および逃走を防ぐシャウト。
-戦闘時には加勢もしてくれる。また、目の前で眠り始めたりと動物達の意外な表情を垣間見れる。
-シャウトを当てることで戦闘状態を解除できるのはもちろん、隠密モードの不意打ち攻撃が可能になる為、体力の高いクマ相手に重宝する。
***死の標的(Marked of Death)
:説明|話し、破滅の運命を伝えて、敵の鎧と生命力を弱める。
|文字|意味|クールタイム|効果時間|効果|
|Krii|殺す|20|60|毎秒1ポイントのダメージを与える。&br()毎秒防御力を25ポイント低下させる。|
|Lun|搾取|30|~|毎秒2ポイントのダメージを与える。&br()毎秒防御力を50ポイント低下させる。|
|Aus|苦痛|40|~|毎秒3ポイントのダメージを与える。&br()毎秒防御力を75ポイント低下させる。|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]])|
-オータムウォッチ・タワー
-&color(yellow){闇の一党聖域} 「[[彼の者達とともに…>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/84.html#id_1b7e5665]]」
-見捨てられた洞窟 サイドクエスト「[[ホワイトファイアル>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/144.html#id_fccab21d]]」
:補足コメント|
-継続時間は全て1分、1段階上がる毎に継続ダメージ量が上昇し対象の防御力が低下する。
-当てた相手の防御力を1秒づつ減少させ、更に継続ダメージを与える。
--防御力は効果が切れた後も減少したまま。マイナス以下になる為効果が切れた後に攻撃を行うと楽に撃破できる。
-貫通効果もあり、クールタイムも割りと短いので地味ながらかなり強力なシャウトのひとつ。
--最も弱い状態でも一分間の防御力減少値は1500と恐ろしい事になっている。
-ドラゴンにも有効なのでドラゴンレンドを覚える前なら飛び回っている間の削りダメージとして重宝する。
-アンデッド系にダメージ無し、毒の一種か?(要確認)
--スケルトン、ドラウグル系にダメージあり。
-防御力を回復する手段が無い為フォロワーに当てると以後荷物持ち以外に使えなくなる。不死で無いならワバジャックを用いたレベル適応バグと同じ原理で修正が可能。
-無敵状態を除く全てのNPCに有効。体力が1000を越える大物ですら少しでも当ててしまうと、そこら辺の物乞いと同レベルの打たれ弱さになってしまうので誤射には注意。
--防御力には上限があるが下限はないのか、防御力が数千も減少した状態でも更に減少させることができる、強力すぎるシャウト。
***時間減速(Slow Time)
:説明|世界の時間の流れを止め、シャウトして従うよう命じる
|文字|意味|クールタイム|効果時間|
|Tiid|時間|30|9|
|Klo|砂|45|12|
|Ul|永遠|60|16|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]])|
-ハグズエンド
-&color(yellow){ラビリンシアン} 大学クエスト「[[マグナスの杖>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/87.html#id_106adba5]]」
-&color(yellow){コルバンヤンド} 内戦クエスト「[[尖った王冠>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/101.html#id_773a5244]]」
:補足コメント|
-自分の動きも多少遅くなるが、敵より遥かに高速で動ける。攻撃タイミングなどがずれるので気をつけよう。
-シャウトの段階が上がると時間の減速力もより高まる。
-このシャウトは変性魔法に分類されるらしく、変性スキル「安定性」や吸血鬼と回復スキル「聖職者」の組み合わせで時間が伸びる。
-見ての通り、完全習得の為には内戦と大学の二つのクエストラインを進める必要があると言う手間の掛かるシャウト。
:バグ|
-ハグズエンドのシャウトを最初に取らないとハグズエンドの言葉の壁からシャウトを取れなくなる可能性がある。詳しくは[[こちら>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/77.html#id_551e6d38]]。
***ストームコール(Storm Call)
:説明|屋外専用。雷雨を呼んで敵に雷を落とす。
|文字|意味|クールタイム|効果時間|効果|
|Strun|嵐|300|約1分|100フィート以内の対象に40の雷撃ダメージを3~6秒間与え続ける|
|Bah|天罰|480|約2分|100フィート以内の対象に60の雷撃ダメージを3~6秒間与え続ける|
|Qo|稲妻|600|約3分|150フィート以内の対象に80の雷撃ダメージを3~6秒間与え続ける|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]])|
-&color(yellow){スクルダフン} メインクエスト「[[世界を喰らう者の巣>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/32.html#id_678e7d67]]」
-&color(yellow){フォーレルホスト} サイドクエスト「[[竜教団包囲網>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/118.html#id_5a7a6346]]」
-ハイゲートの遺跡 サイドクエスト「[[アンスカの巻物>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/134.html#id_a39af62f]]」
:補足コメント|
-継続時間 1段階目 約1分で雷10発前後、2段階目:約2分で雷25発前後、3段階目:約3分で雷55発前後
--1段階上がる毎に落雷の間隔が早くなる。
-ドヴァキンを中心とした範囲に、自分以外の生物に雷を落として攻撃する。ドヴァキンが移動すると稲妻も移動するので便利。
--従者、馬、非敵対NPC、野生動物などにも容赦無く落ちるので使う場所を間違えると大変な事になる。
--特に街中や軍の野営地などで発動すると、一気に敵対されてしまう。
--落雷だが有効射程がある。ファイアストームと同じくらいの範囲にシャウトした瞬間生存していたNPC全てが対象。
--一度ロックオンすると逃げてもかなりの距離まで追いかけて命中する。
//--探知魔法で反応が出ないくらい距離をとればまず巻き込まないので、敵集団の中でシャウトして街中まで逃げるのも有効。
-天候を操作する大規模シャウト故か、効果時間、充填時間も非常に長い。
-野外での戦いに便利。内戦クエストでは砦や街での戦いが多いので活躍する。
--味方にも被害が出るが、特に問題ない。
//--従者がいると必ず死ぬので安全な場所に避難させておこう。
-ブラックリーチで非常に有効。ソウルケルンでも有効。
-3段階目はマンモスを4発で倒す程の威力。
-上述の様に極めて強力なシャウト故か、言葉の壁のある場所はどれも仮面持ちのドラゴン・プリーストが待ち受けている難所。スクルダフンは兎も角取得しに行くならば入念な備えを怠らない様に。
***呼びかけ(Throw Voice)
:説明|相手の気を引く悪口を狙った場所に投射、注意をそらす。
|文字|意味|クールタイム|
|Zul|声|30|
|Mey|馬鹿者|15|
|Gut|遠方|5|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]])|
-シアーポイント
:補足コメント|
-3段階目まで上げても効果は全く変わらないが、クールタイムの時間が短くなる。
-悪口は数種類あり、どの悪口を言うかはランダム。
-一気にコンプリートできるが石碑の前に難敵クロシスが住んでいるため序盤の入手は一苦労。苦労して取ったらこれかよ!と激怒されることもある可哀想なシャウト。
-ただし、クロシスを倒さなければ会得できないわけでは無いため、スルーしてシャウト(とお宝)だけを取得する事も可能。
-これの真価はスニーキング時や魔導師プレイで発揮され、特に敵がたくさんいるけど見つかれない時に上手い位置にシャウトを放つことによって、&br()敵の注意を一気にそちらに引き付け自分は素早く移動することができる。
-シャウトした位置を特定されないというのがポイント。
-同じように一ヶ所に集めるだけ集めてから幻惑魔法で同士討ちを狙うという手もある。
--狙った先にエフェクトが発生し、その場所で大きな音が発生するので、逆に地面に向かって叫ぶと自分の位置を知らせる事ができる。
***揺るぎ無き力(Unrelenting Force)
:説明|シャウトにより衝撃波を発生させ、敵を吹き飛ばす。
|文字|意味|クールタイム|
|Fus|力|15|
|Ro|均衡|20|
|Dah|圧力|45|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]])|
-ブリーク・フォール墓地 サイドクエスト「[[金の爪>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/134.html#id_f8c7dc85]]」
-ハイ・フロスガー メインクエスト「[[声の道>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/32.html#id_e518c5da]]」
-ハイ・フロスガー メインクエスト「[[創始者の角笛>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/32.html#id_813e5742]]」
:補足コメント|
-3段階目のみ、敵を大きく吹き飛ばしダウンさせる。更に鮭を浮かび上がらせたり、昆虫を叩き落せる。
--吹き飛ばしに耐性のある敵も存在し、ドラゴンやマンモスなどの大型生物やドワーフ・オートマトンは怯ませる事しかできない。
-吹き飛ばしや怯ませる事すらできない敵も存在し、グレイビアード、ソブンガルデの三英雄、ツン、アッシュガーディアン、炎・氷・雷の精霊、シーカー、ルーカー、リークリングライダー、カースターグ、ミラークには全く効果がない。
-攻撃力はあまりないが、近づいた敵を吹き飛ばす、高い所にいる弓兵をとりあえず落とす、崖下に敵を落として落下ダメージに期待する、といった使い方ができる。
--場所によっては絶大な効果を発揮し、系統最上位の敵すら落下ダメージでライフを全部持っていかれる。
-主にドゥーマーの遺跡で大活躍(メインクエストで訪れるアルフタンドなど)
-ダメージは防御力で吸収されるようなので、吹き飛ばして0ダメージという事もある。
-DLC3「Dragonborn」導入後、クエスト「黒の書:手紙の書き方に関する見識」のクリア報酬でドラゴンボーンの力を選択すれば、特殊能力が付加される。
--ドラゴンボーンの力を追加後、シャウトのダメージが上昇し、瀕死状態の敵に三段階目の言葉を当てると分解する。
-ドラゴン騎乗中にこのシャウトを使うと、まれに反動で騎乗状態が解けてプレイヤーが落下する場合がある。ほぼ即死。
***旋風の疾走(Whirlwind Sprint)
:説明|スゥームは前進し、嵐のような速度で前へと運ぶ。
|文字|意味|クールタイム|移動距離|
|Wuld|旋風|20|×1|
|Nah|暴風|25|×1.5|
|Kest|大嵐|35|×2|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]])|
-ハイ・フロスガーの中庭 メインクエスト「[[声の道>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/32.html#id_e518c5da]]」
-ヴォルスキーグ(ドラゴン・ブリッジ北西)
-&color(yellow){死者の安息所} サイドクエスト「[[オラフ王の焚刑祭>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/115.html#id_ac5487d7]]」
:補足コメント|
-地面に穴が開いていても疾走可能なので、これを使わないと取れない位置にある宝箱が存在する。ウステングラブや隠匿の炉床墓地など。
-重量オーバーでも使用可能。
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**Dawnguard追加シャウト詳細
***ソウルティアリング(Soul Tear)
:説明|スゥームが肉を裂いて魂を砕き、戦死者の意思を支配する。
|文字|意味|クールタイム|
|Rii|エッセンス|5|
|Vaaz|涙|5|
|Zol|ゾンビ|90|
:入手場所|
-ダーネヴィール召喚を一度使う毎に彼から一語づつ教えてもらえる。
:補足コメント|
-300ポイントのダメージを与える
-3語で使用時のみ効果が発生する。1~2語ではひるみ効果のみ。
--怯み効果は1段階目でほんの僅かに仰け反る程度。2段階目で「揺るぎ無き力」1段階目に相当する。
--「晴天の空」と同様にクールタイムが短く、敵の攻撃を中断させることができる。怯み効果は劣るが、こちらは建物の中でも使用できる。
--発生するエフェクトでは分かりにくいが見た目より範囲が広く、貫通して複数の対象を怯ませる。ダメージは無いがNPCに当てると敵対される。
-3段階目で敵に300ポイントの固定ダメージを与え、そのダメージで死んだ場合、魂縛し、蘇生して使役する。召喚枠を1つ使用する。
--1~2段階目より範囲が狭く、貫通もしなくなるが射程距離は大幅に伸びる。
--蘇生効果60秒で灰になる。レベル制限なく蘇生できる模様。
--定命の者、野生生物、ヴァンパイア、ドラウグルなどは蘇生可。バラバラになったり形状が崩れるモンスターは蘇生不可(ダメージと魂縛のみ)
--弾速は遅いが、攻撃型シャウトの中では最も射程距離が長い。一撃のダメージもシャウトの中では最大。
***ダーネヴィール召喚(Summon Durnehviir)
:説明|ソウル・ケルンからダーネヴィールを召喚することができる
|文字|意味|クールタイム|
|Dur|呪い|5|
|Neh|決して|5|
|Viir|瀕死|300|
:入手場所|
-ソウル・ケルン ドーンガードクエスト「死の超越」
:補足コメント|
-3語で使用時のみ発動
-屋外または屋内である程度広いスペースが必要
-オダハヴィーングの呼び出しとは違い、召喚魔法扱いの為、召喚枠を1つ使用する。また、変性Perk「精霊」や大立石「精霊の石碑」などの効果が発動した場合にはこのシャウト自体が吸収されて召喚できない。
-「二つの魂」取得時でも1体しか召喚できず、他の精霊やアンデッドを2体とも使役中であれば、2体ともダーネヴィールの召喚成功時に召喚効果切れになる
-ダーネヴィール自身は生命力低下、ソウルケルン召喚(ボーンマン・ラスマン・ミストマン1体ずつ召喚)、フロストブレスを使用する
-オダハヴィーングと違いレベル固定。レベルは20で能力値はブラッド・ドラゴンより少し高い程度。彼の真価は生命力低下のシャウトとアンデッドの召喚術にある
***生命力低下(Drain Vitality)
|文字|意味|クールタイム|効果時間|
|Gaan|スタミナ|30|30|
|Lah|マジカ|60|~|
|Haas|体力|90|~|
:入手場所|
-&color(yellow){ディムホロウ墓地} ドーンガードクエスト「[[目覚め>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/289.html#id_d5bea16e]]」
-&color(yellow){忘れられた谷} ドーンガードクエスト「[[空に触れる>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/289.html#id_ec9f125f]]」
-アークウィンド・ポイント DLC1導入で言葉の壁が追加
:補足コメント|
-1段階目でスタミナのみ吸収、2段階目でスタミナとマジカ、3段階目でスタミナとマジカに加えて体力も吸収できる。
-効果は一律5pts×30sec
-たかだか150のダメージを与えるのに30秒もかかるのでダメージソースとしては微妙
:バグ|
-DLC1を導入した状態で「死の標的」の2、3段階目を取得するとなぜかこのシャウトが奇妙な増殖をする。詳しくは[[こちら>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/77.html#id_c460ea59]]。
-アーンゲールから言葉の壁の位置を教えてもらった際、DLC1で言葉の壁が追加されるアークウィンド・ポイントが指定されると、クリアしてもジャーナルから消えない。
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**Dragonborn追加シャウト詳細
***サイクロン(Cyclone)
:説明|
|文字|意味|クールタイム|効果|
|Ven|風|30|竜巻を発生させ、対象に50ダメージを与えて吹き飛ばす|
|Gaar|解き放つ|45|大きな竜巻を発生させ、対象に75ダメージを与えて吹き飛ばす|
|Nos|一撃|60|巨大な竜巻を発生させ、対象に100ダメージを与えて吹き飛ばす|
:入手場所|
-ホワイトリッジの墓場
-ベンコンジェリケ
-&color(yellow){コルビョルン墓地} ドラゴンボーンサブクエスト「[[未発掘>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/303.html#id_c4b983d1]]」
:補足コメント|
-相手を吹き飛ばす竜巻を召喚するシャウト
-シャウトの段階毎に竜巻ヒット時の威力と範囲が増加する
-クールタイムに対して高威力。竜巻に触れた敵を大きく吹き飛ばして転倒させられるので追撃が可能。
--竜巻の進行速度は遅く射程も短めだが範囲はかなり広く、3段階目の巨大な竜巻の判定はマンモスが2匹分収まる程もある。
--上方判定もあるので高所にいる敵を振り落とす事もできる。発生した竜巻のエフェクトよりも一回り大きい判定を持つ。
-この竜巻によって段差や崖下などに吹き飛ばされた対象は追加で落下ダメージも発生する。
***ドラゴンアスペクト(Dragon Aspect)
:説明|
|文字|意味|クールタイム|効果時間|
|Mul|力|5|300|
|Quh|防御|~|~|
|Diiv|ウィルム|~|~|
:入手場所|
-&color(yellow){レイヴン・ロック鉱山} ドラゴンボーンサブクエスト「[[最後の子孫>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/303.html#id_3a4ed198]]」
-&color(yellow){ミラーク聖堂} ドラゴンボーンクエスト「[[ミラークの聖堂>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/303.html#id_d265008e]]」
-&color(yellow){黒の書:白日夢} ドラゴンボーンクエスト「[[偽りの頂点>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/303.html#id_91633e12]]」
:補足コメント|
-一定時間自分を強化するシャウト
-1日に1回しか使えないかわりに効果は絶大
-1段階目は篭手のみで、効果は 防御力+25、パワーアタックのダメージ+25%
-2段階目は篭手と胴鎧、効果は1段階目に加え、防御力+75、冷気&炎耐性+25%、体力が50%以下になると古代のドラゴンボーンを召喚
-3段階目は篭手と胴鎧と兜、効果は2段階目に加え、シャウトタイマー20%短縮
***服従(Bend Will)
:説明|
|文字|意味|クールタイム|効果時間|
|Gol|大地|10|30|
|Har|精神|90|~|
|Dov|ドラゴン|120|~|
:入手場所|
-サエリング・ウォッチ
-ハルメアス・モラ ドラゴンボーンクエスト「[[知識への道筋>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/303.html#id_fa6fa980]]」
-ハルメアス・モラ ドラゴンボーンクエスト「[[人類の庭師>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/303.html#id_75a5b34f]]」
:補足コメント|
-「皇帝の声」や幻惑術の鎮静系呪文と同じように敵対を解除することが出来る
--ただし、鎮静系とは異なり、戦闘行為を停止せずに使用者の味方として戦闘を行う
--また、既に使用者の同行NPCなどと戦闘中の場合、それらとの戦闘行為も継続される
-第二段階で定命の者を、第三段階でドラゴンを従えることが出来るようになる
--第一段階でも低レベルの敵は沈静できる模様
--第二段階で人型NPCを含めたドラゴン以外の生物をレベルに関係なく味方に付けることができる
-ドラゴンを服従させるとドラゴン騎乗をすることが出来る
--サーロクニルとダーネヴィールを除けば、固有名ドラゴンも服従させることが可能
---固有名ドラゴンには専用の戦闘時セリフなどがある場合も
--ただし、服従可能な場所はスカイリム(世界のノドを除く)とソルスセイムのフィールドマップ、及びアポクリファのみに限定されている
---よって、パーサーナックスやアルドゥインを含む、内部設定的に服従可能な固有名ドラゴンでも、実際は服従不可となっている
--フィールドマップであっても、スカイリムとソルセイムの行き来はできない(FT不可)。また、壁の内側にある各要塞、巨人の森、ドーンガード砦、忘れられた谷などもFT不可
--服従可能なドラゴンは常に1匹であり、2匹目以降は「抵抗」される
--時間経過で服従が解除され、その場を立ち去ろうとしているドラゴンには「抵抗」される
***戦いの激昂(Battle Fury)
:説明|
|文字|意味|クールタイム|効果時間|
|Mid|忠実|20|60|
|Vur|勇気|30|120|
|Shaan|激励|40|180|
:入手場所|
-&color(yellow){ヴァーロックの墓} ドラゴンボーンサブクエスト「[[失われた遺産>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/303.html#id_6d1b6cd8]]」
:補足コメント|
-味方に激しき力と同じ効果を与えるシャウト。激しき力と同じく武器に付呪が付いていると効果を発揮しない。
----
**主人公が使用できないシャウト
|CENTER:名称|CENTER:発音|CENTER:文字/意味|CENTER:説明/効果|CENTER:クールタイム|CENTER:備考|
|Reanimate Dragon|スレン・ティド・ヴォ|Slen・Tiid・Vo&br()肉体・時間・逆|死んだドラゴンを蘇らせる|なし|イベント限定、アルドゥインが使用|
|Phantom Form|フィーク・ロ・サー|Fiik・Lo・Sah&br()鏡・謀略・幻|8秒間、自身の幻影を造り出す|1/1/1|イベント限定、グレイビアードが使用|
|Soul Fog|ヴェン・ムル・リーク|Ven・Mul・Riik&br()風・屈強・強風|特殊な濃霧を召喚し、行く手を塞ぐ|なし|イベント限定、アルドゥインが使用|
|Return to Nirn|ナール・ダール・ヴス|Nahl・Daal・Vus&br()生存・帰還・ニルン|ニルンへ帰還する|なし|イベント限定、ツンが使用|
|Meteor Storm|CENTER:不明|CENTER:不明|隕石を召喚し地上に降り注がせる|なし|イベント限定、アルドゥインが使用&br()ゲーム内の有効な効果での表示は「ストームコール・QO」|
|Soul Cairn Summon|ディール・クォス・ザーム|Diil・Qoth・Zaam&br()不死・墓・奴隷|60秒間、ボーンマン/ミストマン/ラスマンを召喚する|15/15/15|ダーネヴィールが使用&br()段階毎に同時に召喚される数も増える|
|Ice Storm|CENTER:不明|CENTER:不明|体力とスタミナに200/200/225ポイントの冷気ダメージを与える|5/5/5|サーロタールが使用&br()[[アイスストーム>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/49.html#id_96f9600a]]のシャウト版&br()通常のサーペント・ドラゴンは使用できない|
|Devour Soul|ジーロス・ディ・デュ|Zii-los・Dii・Du&br()霊魂・穴・喰う|ドラゴンの魂を貪り喰う/体力が回復する|なし|イベント限定、ミラークが使用|
*シャウト
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#contents(fromhere=true)
----
**シャウトの基本
シャウトとは3つの異なる力の言葉で構成されたドラゴンの言語(竜語)であり、使用した際には様々な特殊効果を発揮する。
全20種。DLC1導入で3種、DLC3導入でさらに4種追加される。
メインクエスト「[[ドラゴンの目覚め>https://www38.atwiki.jp/tes5/pages/32.html#id_852bac95]]」を完了後、プレイヤーはドラゴンソウル吸収とシャウトの使用が可能になる。
シャウトを習得するには
-言葉の壁(竜語で記された碑文)に近づき、力の言葉を学ぶ
-シャウトの項目から学んだ言葉を選び、×/□で解除する
--解除にはドラゴンソウルが必要。無い場合はドラゴンを倒しソウルを吸収しなければならない。
--1つのソウルで解除できるのは1つの言葉までである。従って、3つの言葉で構成されるシャウト1個を完全に習得するには3つのソウルが必要となる。
--ドラゴンソウルは使わずにストックしておくこともでき、シャウトのメニュー画面にストック数が表示される。
尚、シャウトによってはクエスト中に教えてもらうことでドラゴンソウルを消費する事無く習得できるものも存在する。
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**シャウトのロケーション
メインクエスト中でのみ学ぶことが出来る、あるいは特定のギルドに属さなければ学べないシャウトもあるが、
力の言葉のほとんどはドラゴンの巣やダンジョン内に存在する言葉の壁から任意のタイミングで学ぶことが出来る。
これら言葉の壁のロケーションを知るには下記2点の方法がある。
-街、村などでシャウトを使うとランダムで現れる配達人から渡される「友達からの手紙」を読む
--手紙を読むと「[[○○で力の源を見つける>https://www38.atwiki.jp/tes5/pages/134.html#id_e25ea1a3]]」その他クエストが発生。○○には言葉の壁がある。
--配達人は何度でも現れるが、手紙に示された場所をクリアする(新しい力の言葉を学ぶ)までは、次の手紙は来ない。
-「[[創始者の角笛>https://www38.atwiki.jp/tes5/pages/32.html#id_813e5742]]」完了後、アーンゲールに話しかけて言葉の壁の場所を教えてもらう
--手紙同様「○○で力の源を見つける」その他クエストが発生し、○○には言葉の壁がある。
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**シャウトの使用
シャウトを使うには、まずシャウト/お気に入りメニューから任意のものを選び、次にシャウトボタンを押す。
前述の通り、全てのシャウトには3段階の言葉が設定されており、ボタンの入力時間が長いほどより強力な言葉を発することが出来る。
1度シャウトを使うと、クールタイム(充填時間)が発生。クールタイム中は他のシャウトを使うことが出来ない。
クールタイムの残り時間は、画面上のコンパスの外枠の青いラインで確認でき、青いラインが完全に消えると再びシャウトの使用が可能となる。
クールタイムは各シャウトにより個別に設定されており、また多くのシャウトにおいて、より強力な言葉ほどクールタイムが長く設定されている。
タロスのアミュレット、タロスの祝福、ドラゴンアスペクト3段階目の効果によってクールタイムを短縮することが出来る。
同様にパーサーナックスから/DLC3「Dragonborn」で得られる[[パワー>https://www38.atwiki.jp/tes5/pages/103.html#id_2970ec02]]によって特定のシャウトを強化することも出来る。
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**シャウト簡易一覧表
|CENTER:名称|CENTER:発音|CENTER:説明|CENTER:クールタイム|
|動物の忠誠|ラーン・ミル・ター|野生の獣に助けを求めるシャウト。野生の獣が助けに来てくれる|50/60/70|
|オーラ・ウイスパー|ラース・ヤハ・ニール|周辺にいる全ての生物(生き物、アンデッド、機械含む)を探知する|30/40/50|
|霊体化|フェイム・ジー・グロン|一時的に攻撃やダメージがすり抜ける状態になるが、発動中はこちらの攻撃も相手をすり抜けてしまう|20/30/40|
|コールドラゴン|オダ・ハ・ヴィーング|かつてアルドゥインの手下であったドラゴン“オダハヴィーング”を呼び出すシャウト|5/5/300|
|勇気の呼び声|ハン・ケール・ゾール|ソブンガルデに逝ったかつての英雄を呼び出し、共に戦う|180/180/180|
|晴天の空|ロク・ヴァー・コール|シャウトによって悪天候を晴らすことが出来る|5/10/15|
|武装解除|ズン・ハール・ヴィーク|鋼を否定するシャウトで、敵の手から武器を奪う|30/35/40|
|不安|ファース・ルー・マール|そして弱き者はスゥームを恐れ、怯えて逃げて行く|40/45/50|
|ドラゴンレンド|ジョール・ザハ・フルル|ドラゴンの力の一部を封じ、強制的に地面に引きずり下ろす|10/12/15|
|激しき力|スー・グラー・デュン|スゥームが腕に風を送り、武器の攻撃が早くなる|30/40/50|
|ファイアブレス|ヨル・トール・シュル|風を吸い込み、炎を吐き出し、地獄の炎と化すスゥーム|30/50/100|
|フロストブレス|フォ・コラー・ディーン|息は冬に、スゥームは氷の嵐となる|30/50/100|
|氷晶|イーズ・スレン・ナス|スゥームは対象の固体を凍らせる|60/90/120|
|カイネの安らぎ|カーン・ドレム・オヴ|野生の獣の闘争心を沈め落ち着かせる|45/50/60|
|死の標的|クリル・ルン・アウス|話し、破滅の運命を伝えて、敵の鎧と生命力を弱める|20/30/40|
|時間減速|ティード・クロ・ウル|世界の時間の流れを止め、シャウトして従うよう命じる|30/45/60|
|ストームコール|ストラン・バハ・クオ|シャウトで嵐を起こして敵に雷を落とす|300/480/600|
|呼びかけ|ズル・メイ・グト|相手の気を引く悪口を狙った場所に投射、注意をそらす|30/15/5|
|揺るぎ無き力|ファス・ロ・ダー|シャウトにより衝撃波を発生させ、敵を吹き飛ばす|15/20/45|
|旋風の疾走|ウルド・ナー・ケスト|スゥームは前進し、嵐のような速度で前へと運ぶ|20/25/35|
|>|>|>|CENTER:&color(green){&bold(){DLC1「Dawnguard」追加シャウト}}|
|CENTER:名称|CENTER:発音|CENTER:説明|CENTER:クールタイム|
|ソウル・ティアリング|リル・ヴァー・ゾル|スゥームが肉を裂いて魂を砕き、戦死者の意思を支配する。|5/5/90|
|ダーネヴィール召喚|ダー・ネ・ヴィール|ドーンガードクエのドラゴンを召喚。|5/5/300|
|生命力低下|ガーン・ラ・ハース|無力化した敵から生命力を奪う|30/60/90|
|生命力低下(バグ)|クリル・ルン・アウス|毎秒1ポイントの体力、マジカ、スタミナを20秒間吸収する。|12/12/12|
|~|~|毎秒2ポイントの体力、マジカ、スタミナを20秒間吸収する。|~|
|~|~|毎秒3ポイントの体力、マジカ、スタミナを20秒間吸収する。|~|
|>|>|>|CENTER:&color(green){&bold(){DLC3「Dragonborn」追加シャウト}}|
|CENTER:名称|CENTER:発音|CENTER:説明|CENTER:クールタイム|
|サイクロン|ヴェン・ガール・ノス|スゥームが渦を巻く竜巻を生み出し、敵を混乱させる。|30/45/60|
|ドラゴンアスペクト|ムル・クァー・ディーヴ|一日に一度だけドラゴンアスペクトをまとい、強力な攻撃と硬い鱗、より強力なシャウトを使える。|5/5/5|
|服従|ゴル・ハー・ドヴ|声によって意思に従わせる。動物、人間、ドラゴンさえも命令に従う。|10/90/120|
|戦いの激昂|ミド・ヴル・シャーン|近くの仲間の武器を強化し、攻撃を速める。|20/30/40|
----
**各シャウト詳細
&color(yellow){黄文字のダンジョン}は、当該クエストを進めないとシャウトがある場所まで辿り着けないダンジョンであることを示す。
***動物の忠誠(Animal Allegiance)
:説明|野生の獣に助けを求めるシャウト。野生の獣が助けに来てくれる。
|文字|意味|クールタイム|効果|
|Raan|動物|50|75フィート以内のレベル20までの動物を30秒間味方に付ける|
|Mir|忠誠|60|150フィート以内のレベル20までの動物を45秒間味方に付ける|
|Tah|集団|70|250フィート以内のレベル20までの動物を60秒間味方に付ける|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]]) |
-太古の上り坂
-アンガルブンデ [[その他クエスト>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/134.html#id_7c9b2d0d]]
-イスグラモルの墓
:補足コメント|
-「カイネの安らぎ」に似た効果だが、こちらは動物の鎮静化ではなく動物を味方に付けて戦わせることができる。
--カイネの安らぎに比べてクールタイムは若干長く、効果時間はかなり短いが、味方に付ける動物によっては頼もしい仲間になってくれる。
-スプリガンに操られた動物は味方に付けることができず、このシャウトで味方に付けた動物もスプリガンの魔法によって上書きされる。
--更にスプリガンの動物操作の魔法はレベル制限がなく、効果範囲も格段に上なので対スプリガン戦に限っては対抗できず、完全に無力化される。
-イスグラモルの墓の言葉の壁は同胞団クエスト「[[死者の栄光>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/90.html#id_93f73ac5]]」完了後に開く扉から岩山の山頂に行き習得するのが自然な流れだが、受注前でも取得できる。
***オーラ・ウイスパー(Aura Whisper)
:説明|周辺にいる全ての生物(生き物、アンデッド、機械含む)を探知する
|文字|意味|クールタイム|効果時間|
|Laas|命|30|10|
|Yah|捜索|40|20|
|Nir|狩り|50|30|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]]) |
-ノースウィンド山頂(リフテン北北西)
-ヴァルスム サイドクエスト「[[待機する悪漢>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/134.html#id_b03902c6]]」
-ヴォルンルード 闇の一党クエスト 「[[静寂は破られた>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/84.html#id_d590ee9f]]」、サイドクエスト「[[薄く切り取られた舌>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/132.html]]」
:補足コメント|
-シャウトだけど、叫ばない。が、音は出るので近くにいる相手には気づかれる
--幻惑スキル「無音の唱え」を取得すれば、敵の隣で使用しても気付かれない
-生物だけでなく、壁の中のオートマトンや棺の中のドラウグルなど、隠れている生命体全てが見える。アサシンやシーフには嬉しい一品
***霊体化(Become Ethereal)
:説明|スゥームは虚無へと導き、傷つけられないが傷つくこともない姿へと変わる。
|文字|意味|クールタイム|効果時間|
|Feim|幽体|20|9|
|Zii|霊魂|30|13|
|Gron|拘束|40|19|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]])|
-&color(yellow){ウステングラブ} メインクエスト「[[創始者の角笛>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/32.html#id_813e5742]]」
-アイアンバインド墓地 [[ミニクエスト>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/146.html#id_e0eeb2f7]](クエスト欄に載らない)
-吟遊詩人の跳躍
:補足コメント|
-無敵化シャウト。時間経過かこちらが攻撃を当てた時点で効果が消える。
-緊急回避のほか、罠を無効化したり、探索などで高い場所から飛び降りるときなどにも便利。
-霊体化中はダッシュを使い続けてもスタミナが消費されなくなるので移動時にも利用出来る。
-達人の両手魔法を詠唱するときにとても便利。魔法を当てても効果が切れるので注意。
-ドーンガードのルーンのハンマーのバッシュによって発生する炎の罠のみ設置しても効果が切れない。ただしバッシュそのものを当てた場合は効果が切れる。
-パーサーナックスとの会話で得られる祝福「[[永遠なる魂>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/103.html#id_2970ec02]]」があれば、霊体中に体力が25%早く回復する。
***コールドラゴン(Call Dragon)
:説明|屋外専用。かつてアルドゥインの手下であったドラゴンを呼び、敵を攻撃してもらう。攻撃範囲は自分の周囲であり、自分が移動すると攻撃範囲も移動する。
|文字|意味|クールタイム|
|Od|雪|5|
|Ah|狩人|5|
|Viing|羽|300|
:入手場所|
-メインクエスト「[[戦死者>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/32.html#id_68b4b7bf]]」で習得
:補足コメント|
-習得直後はイベント時にしか使えないが、メインクエストクリアで、彼を呼び出して共に戦って貰うことが出来るようになる
-3段階目までチャージしないと発動しない。
-ドラゴンに遭遇した時にこっちもドラゴンを呼んで怪獣大決戦をしたくなるが、やると敵ドラゴンが全然地上に降りてこなくなるので著しく長期戦になってしまう。
-近くに敵がいる限りはずっと攻撃を続けてくれる。
-ドラゴンを呼べる魅力的なシャウトだが、屋外専用な上に攻撃頻度、攻撃力共に低く、クールタイムも長いため実用性は低い。
-呼び出されるオダハヴィーングのレベルはプレイヤーのレベルに合わせて変動し、最大でエンシェント・ドラゴン相当の強さになり、育てば強い。
--レベル1~17の間で呼び出すとブラッド・ドラゴン級(レベル20)、レベル18~26の間で呼び出すとフロスト・ドラゴン級(レベル30))、&br()レベル27~35の間で呼び出すとエルダー・ドラゴン級(レベル40)、レベル36以上で呼び出すとエンシェント・ドラゴン級(レベル50)になる。
-オダハヴィーングは不死なので、体力が0になっても回復魔法で治療してあげると戦闘に復帰する。
-服従のシャウトの3段階目を習得している場合、呼び出したオダハヴィーングに当てる事で彼の背中に乗る事ができる。一応騎乗時の専用の台詞も用意されている。
***勇気の呼び声(Call of Valor)
:説明|ソブンガルデに逝ったかつての英雄を呼び出し、共に戦う
|文字|意味|クールタイム|効果時間|
|Hun|英雄|180|60|
|Kaal|勇者|~|~|
|Zoor|伝説|~|~|
:入手場所|
-&color(yellow){ソブンガルデ} メインクエスト「[[ドラゴンスレイヤー>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/32.html#id_c5c2056d]]」
:補足コメント|
-メインクエストクリア特典。ソブンガルデに居る英雄の霊を呼び出して戦ってもらう。
-ボタンを押す長さで誰が召喚されるか決まる。
-黄金の柄のゴルムレイスは片手剣士、古きフェルディルは魔法剣士、隻眼のハコンは両手剣士の違いがある。
-1段階目でゴルムレイス、2段階目でフェルディル、3段階目でハコンである。
-それぞれで使うシャウトが異なる。
--全員が揺るぎ無き力のシャウトを使うのに加えて
---ゴルムレイスは不安のシャウトを使う。
---フェルディルはフロストブレスのシャウトを使う。
---ハコンは武装解除のシャウトを使う。
-召喚Perk「アトロマンシー」または「召喚上昇の薬」で効果時間を延長することはできない。
***晴天の空(Clear Skies)
:説明|屋外専用。シャウトによって悪天候を晴らすことが出来る
|文字|意味|クールタイム|効果時間|
|Lok|空|5|25|
|Vah|春|10|40|
|Koor|夏|15|60|
:入手場所|
-ハイ・フロスガーの中庭 メインクエスト「[[世界のノド>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/32.html#id_664ee9da]]」
:補足コメント|
-メインクエストのイベントクリア用。効果時間はイベント時に使用した時のもの。
-屋外で使用すると吹雪や曇りなどの悪天候を晴らすことも出来る。
-実質的な戦闘力は無きに等しいが、天候操作系である辺り、シャウトの格としては高いと思われる。
--屋外限定で敵を大きく怯ませる効果がある。ドラゴンのブレスやシャウトを中断させることもできる。
--怯み時間・射程距離・範囲共に「揺るぎ無き力」2段階目に相当。クールタイムが短いので使いやすい。
--NPCに当てても敵対されない。他のシャウトと同様に判定は貫通するので、複数の敵を怯ませる事も可能。
-アルドゥインの隕石召喚シャウトをかき消せる
-3段階目を使わずとも、一段目を2回連続で使えば一瞬で天候を改善できる
***武装解除(Disarm)
:説明|鋼を否定するシャウトで、敵の手から武器を奪う。
|文字|意味|クールタイム|効果対象レベル|
|Zun|武器|30|12|
|Haal|手|35|20|
|Viik|倒す|40|30|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]])|
-エルダーズ・ブラッド・ピーク(モーサルからすぐ南の山頂)
-シルバードリフトの隠れ家(ウィンドヘルム北西の山沿い、宿屋「ナイトゲート」すぐ北西、ダンスタット砦東)
-&color(yellow){雪帷の聖域} 盗賊ギルドクエスト「[[沈黙の会話>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/80.html#id_8c594573]]」
:補足コメント|
-敵が装備している武器を吹き飛ばすシャウト。
--相手が武器を構えている時のみ有効。
-1段階上がる毎により強い敵の装備を外す事が出来る。
--([[山賊の場合>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/19.html#id_a84ff403]])1段階目:山賊~山賊の悪漢、2段階目:~山賊の略奪者、3段階目:~山賊略奪団
-良くドラウグルロードが使用してくるシャウト。敵に使われた時の方が厄介である。
-装備している武器をドロップしてしまうので、落とした武器を何処かへ無くしてしまわないように注意。
-魔力の剣などの召喚武器は解除されない。
***不安(Dismaying Shout)
:説明|そして弱き者はスゥームを恐れ、怯えて逃げて行く。
|文字|意味|クールタイム|効果時間|効果対象Lv|
|Faas|恐怖|40|30|36フィート以内のレベル7までの対象が30秒間逃走する|
|Ru|逃走|45|15|50フィート以内のレベル15までの対象が30秒間逃走する|
|Maar|恐慌|50|24|93.75フィート以内のレベル24までの対象が30秒間逃走する|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]])|
-ロストタン高台(リフテン南方)
-デッド・クローン・ロック デイドラクエスト「[[過去の破片>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/88.html#id_1496881a]]」
-ラビリンシアン敷地内のシャリドールの迷宮(MAPアイコン無し)
:補足コメント|
-効果対象レベルがやや低めに設定されているので、動物などの雑魚避け用のシャウトになってしまっている。
***ドラゴンレンド(Dragonrend)
:説明|ドラゴンの力の一部を封じ、強制的に地面に引きずり下ろす
|文字|意味|クールタイム|効果時間|
|Joor|定命の者|10|15|
|Zah|有限|12|18|
|Frul|一時的|15|22|
:入手場所|
-世界のノド メインクエスト「[[アルドゥインの災い>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/32.html#id_52ebf31b]]」
:補足コメント|
-対ドラゴン専用シャウト。効果時間よりクールタイムが短いので、地上に居るうちに重ねがけ可能。
-これがあるのと無いのとではドラゴン戦の捗り方が違う。
-着陸時のドラゴンに当てた場合ドラゴンを大きく怯ませる。
-ドラゴン以外には効かない為、ニワトリにすらレジストされる。
***激しき力(Elemental Fury)
:説明|スゥームが腕に風を送り、武器の攻撃が早くなる。
|文字|意味|クールタイム|効果時間|
|Su|空気|30|15|
|Grah|戦闘|40|~|
|Dun|洗練|50|~|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]])|
-シュリークウィンド砦の最上階
-メリディアの像から少しだけ北東に移動したあたり
-ドラゴントゥース火口
:補足コメント|
-効果時間は全て15秒、1段階上がる毎に振る速度が上昇
-右手に持った武器へ付呪するタイプのシャウト
--付呪済みの武器を右手に持っている場合は発動しない(左手ならOK)
--幸運のダガーには可能
-これと二刀流の速度増化スキルを組み合わせた両手ダガーが1秒あたり最高のHIT数を出せる
***ファイアブレス(Fire Breath)
:説明|風を吸い込み、炎を吐き出し、地獄の炎と化すスゥーム。
|文字|意味|クールタイム|効果|
|Yol|炎|30|50ポイントの火炎ダメージを与える|
|Toor|業火|50|70ポイントの火炎ダメージを与える|
|Shul|太陽|100|90ポイントの火炎ダメージを与える|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]])|
-メインクエスト「[[世界のノド>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/32.html#id_664ee9da]]」
-&color(yellow){ダストマンの石塚} 同胞団クエスト「[[栄誉の証明>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/90.html#id_88bc703c]]」
-サンダーストーン渓谷
:補足コメント|
-燃焼による継続ダメージあり。しかしMAXでも威力が低いので実用度は低い。
-パーサーナックスとの会話で得られる祝福「[[内なる炎>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/103.html#id_2970ec02]]」は、ファイアブレスのダメージを25%増加させる。
-幻惑perkの「戦慄の幻」や、破壊perkの「炎強化」で威力が上昇する。
-DLC3「Dragonborn」導入後、クエスト「黒の書:手紙の書き方に関する見識」のクリア報酬でドラゴンボーンの焦熱を選択すれば、特殊能力が付加される。
--ドラゴンボーンの焦熱を追加後、このシャウトで敵を倒すとファイアウィルムが出現し、60秒間プレイヤーの味方として戦う。
---ファイアウィルム1匹につきHPは300強程度で、炎に対して完全な耐性を持っている。接近した敵に毎秒8ダメージを与え、炎上効果のあるかみつき攻撃を行う。
---非追従型。体力が0になったり、時間経過で死亡する際にその場で爆発する。
---同時に複数の敵を倒せば、その数だけファイアウィルムが出現し、クールタイム減少などで連発して敵を倒せば最大8匹まで同時に戦わせられる。
---プレイヤー以外に対しては敵対的で、街中で出現させるとファイアウィルムが大暴れする。街中のNPCがファイアウィルムと敵対していてもプレイヤーに敵対する事はない。
***フロストブレス(Frost Breath)
:説明|息は冬に、スゥームは氷の嵐となる。
|文字|意味|クールタイム|効果|
|Fo|冷気|30|体力とスタミナに10ポイントの冷気ダメージを5秒間与える|
|Krah|冷凍|50|体力とスタミナに14ポイントの冷気ダメージを5秒間与える|
|Diin|凍結|100|体力とスタミナに18ポイントの冷気ダメージを5秒間与える|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]])|
-スカイボーンの祭壇
-ボーンストレウン山脈
-フォルガンスール サイドクエスト「[[禁じられた伝説>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/134.html#id_2bfeb08e]]」
:補足コメント|
-減速効果あり。しかし冷気耐性の敵が多い今作では実用度が低い。
-破壊perkの「冷気強化」で威力が上昇する。
-DLC3「Dragonborn」導入後、クエスト「黒の書:手紙の書き方に関する見識」のクリア報酬でドラゴンボーンの冷気を選択すれば、特殊能力が付加される。
--ドラゴンボーンの冷気を追加後、このシャウトで敵を攻撃すると15秒間凍結状態になる。
---シャウト「氷晶」と効果が似ているが15秒間は攻撃しても解凍されず、凍結中は継続ダメージと共に受けるダメージが極端に減少する(凍結の継続ダメージも減少)。
---シャウトの段階に関わらず、15秒間の凍結時間は固定。凍結の効果が狙いならシャウトの一段回目で放つと効率がいい。
***氷晶(Ice Form)
:説明|スゥームは対象の固体を凍らせる
|文字|意味|クールタイム|効果時間|
|Iiz|氷|60|14|
|Slen|氷の体|90|30|
|Nus|像|120|42|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]])|
-アンソール山(ウィンターホールドの南西の山)
-&color(yellow){サールザル} 大学クエスト「[[アンダー・サールザル>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/87.html#id_7c7bb552]]」、サイドクエスト「[[禁じられた伝説>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/134.html#id_2bfeb08e]]」
-フロストミヤ墓地 サイドクエスト「[[蒼白の淑女>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/134.html#id_7e66b26a]]」
:補足コメント|
-氷結シャウト。射線上に居る敵全員を氷の結晶に閉じ込める。敵の行動を完全に封じるため、使い方次第では非常に便利。
-凍っている敵は徐々にHPが減っていく。また、攻撃を仕掛けると氷結は解除される。
--召喚系(死霊など)は凍らないが継続ダメージは入る。
---マンモス、氷の精霊はダメージも入らない。(氷耐性持ち?)
-クエスト「蒼白の淑女」開始前にダンジョンに入ると、クエストが発生しなくなる。
-凍らせると成功率0%のアイテムでもスリ取れる。
***カイネの安らぎ(Kyne's Peace)
:説明|野生の獣の闘争心を沈め落ち着かせる
|文字|意味|クールタイム|効果|
|Kaan|カイネ|40|75フィート以内のレベル20までの動物を60秒間落ち着かせる|
|Drem|平和|50|150フィート以内のレベル20までの動物を120秒間落ち着かせる|
|Ov|信頼|60|225フィート以内のレベル20までの動物を180秒間落ち着かせる|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]])|
-&color(yellow){隠匿の炉床墓地} [[その他クエスト>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/134.html#id_aa342011]]
-ランヴェイグのファースト
-ラグンヴァルド [[その他クエスト>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/134.html#id_a3af4f41]]
:補足コメント|
-周囲の動物に対してチャームを行い、敵対および逃走を防ぐシャウト。
-戦闘時には加勢もしてくれる。また、目の前で眠り始めたりと動物達の意外な表情を垣間見れる。
-シャウトを当てることで戦闘状態を解除できるのはもちろん、隠密モードの不意打ち攻撃が可能になる為、体力の高いクマ相手に重宝する。
***死の標的(Marked for Death)
:説明|話し、破滅の運命を伝えて、敵の鎧と生命力を弱める。
|文字|意味|クールタイム|効果時間|効果|
|Krii|殺す|20|60|毎秒1ポイントのダメージを与える。&br()毎秒防御力を25ポイント低下させる。|
|Lun|搾取|30|~|毎秒2ポイントのダメージを与える。&br()毎秒防御力を50ポイント低下させる。|
|Aus|苦痛|40|~|毎秒3ポイントのダメージを与える。&br()毎秒防御力を75ポイント低下させる。|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]])|
-オータムウォッチ・タワー
-&color(yellow){闇の一党聖域} 「[[彼の者達とともに…>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/84.html#id_1b7e5665]]」
-見捨てられた洞窟 サイドクエスト「[[ホワイトファイアル>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/144.html#id_fccab21d]]」
:補足コメント|
-継続時間は全て1分、1段階上がる毎に継続ダメージ量が上昇し対象の防御力が低下する。
-当てた相手の防御力を1秒づつ減少させ、更に継続ダメージを与える。
--防御力は効果が切れた後も減少したまま。マイナス以下になる為効果が切れた後に攻撃を行うと楽に撃破できる。
-貫通効果もあり、クールタイムも割りと短いので地味ながらかなり強力なシャウトのひとつ。
--最も弱い状態でも一分間の防御力減少値は1500と恐ろしい事になっている。
-ドラゴンにも有効なのでドラゴンレンドを覚える前なら飛び回っている間の削りダメージとして重宝する。
-アンデッド系にダメージ無し、毒の一種か?(要確認)
--スケルトン、ドラウグル系にダメージあり。
-防御力を回復する手段が無い為フォロワーに当てると以後荷物持ち以外に使えなくなる。不死で無いならワバジャックを用いたレベル適応バグと同じ原理で修正が可能。
-無敵状態を除く全てのNPCに有効。体力が1000を越える大物ですら少しでも当ててしまうと、そこら辺の物乞いと同レベルの打たれ弱さになってしまうので誤射には注意。
--防御力には上限があるが下限はないのか、防御力が数千も減少した状態でも更に減少させることができる、強力すぎるシャウト。
***時間減速(Slow Time)
:説明|世界の時間の流れを止め、シャウトして従うよう命じる
|文字|意味|クールタイム|効果時間|
|Tiid|時間|30|9|
|Klo|砂|45|12|
|Ul|永遠|60|16|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]])|
-ハグズエンド
-&color(yellow){ラビリンシアン} 大学クエスト「[[マグナスの杖>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/87.html#id_106adba5]]」
-&color(yellow){コルバンヤンド} 内戦クエスト「[[尖った王冠>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/101.html#id_773a5244]]」
:補足コメント|
-自分の動きも多少遅くなるが、敵より遥かに高速で動ける。攻撃タイミングなどがずれるので気をつけよう。
-シャウトの段階が上がると時間の減速力もより高まる。
-このシャウトは変性魔法に分類されるらしく、変性スキル「安定性」や吸血鬼と回復スキル「聖職者」の組み合わせで時間が伸びる。
-見ての通り、完全習得の為には内戦と大学の二つのクエストラインを進める必要があると言う手間の掛かるシャウト。
:バグ|
-ハグズエンドのシャウトを最初に取らないとハグズエンドの言葉の壁からシャウトを取れなくなる可能性がある。詳しくは[[こちら>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/77.html#id_551e6d38]]。
***ストームコール(Storm Call)
:説明|屋外専用。雷雨を呼んで敵に雷を落とす。
|文字|意味|クールタイム|効果時間|効果|
|Strun|嵐|300|約1分|100フィート以内の対象に40の雷撃ダメージを3~6秒間与え続ける|
|Bah|天罰|480|約2分|100フィート以内の対象に60の雷撃ダメージを3~6秒間与え続ける|
|Qo|稲妻|600|約3分|150フィート以内の対象に80の雷撃ダメージを3~6秒間与え続ける|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]])|
-&color(yellow){スクルダフン} メインクエスト「[[世界を喰らう者の巣>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/32.html#id_678e7d67]]」
-&color(yellow){フォーレルホスト} サイドクエスト「[[竜教団包囲網>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/118.html#id_5a7a6346]]」
-ハイゲートの遺跡 サイドクエスト「[[アンスカの巻物>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/134.html#id_a39af62f]]」
:補足コメント|
-継続時間 1段階目 約1分で雷10発前後、2段階目:約2分で雷25発前後、3段階目:約3分で雷55発前後
--1段階上がる毎に落雷の間隔が早くなる。
-ドヴァキンを中心とした範囲に、自分以外の生物に雷を落として攻撃する。ドヴァキンが移動すると稲妻も移動するので便利。
--従者、馬、非敵対NPC、野生動物などにも容赦無く落ちるので使う場所を間違えると大変な事になる。
--特に街中や軍の野営地などで発動すると、一気に敵対されてしまう。
--落雷だが有効射程がある。ファイアストームと同じくらいの範囲にシャウトした瞬間生存していたNPC全てが対象。
--一度ロックオンすると逃げてもかなりの距離まで追いかけて命中する。
//--探知魔法で反応が出ないくらい距離をとればまず巻き込まないので、敵集団の中でシャウトして街中まで逃げるのも有効。
-天候を操作する大規模シャウト故か、効果時間、充填時間も非常に長い。
-野外での戦いに便利。内戦クエストでは砦や街での戦いが多いので活躍する。
--味方にも被害が出るが、特に問題ない。
//--従者がいると必ず死ぬので安全な場所に避難させておこう。
-ブラックリーチで非常に有効。ソウルケルンでも有効。
-3段階目はマンモスを4発で倒す程の威力。
-上述の様に極めて強力なシャウト故か、言葉の壁のある場所はどれも仮面持ちのドラゴン・プリーストが待ち受けている難所。スクルダフンは兎も角取得しに行くならば入念な備えを怠らない様に。
***呼びかけ(Throw Voice)
:説明|相手の気を引く悪口を狙った場所に投射、注意をそらす。
|文字|意味|クールタイム|
|Zul|声|30|
|Mey|馬鹿者|15|
|Gut|遠方|5|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]])|
-シアーポイント
:補足コメント|
-3段階目まで上げても効果は全く変わらないが、クールタイムの時間が短くなる。
-悪口は数種類あり、どの悪口を言うかはランダム。
-一気にコンプリートできるが石碑の前に難敵クロシスが住んでいるため序盤の入手は一苦労。苦労して取ったらこれかよ!と激怒されることもある可哀想なシャウト。
-ただし、クロシスを倒さなければ会得できないわけでは無いため、スルーしてシャウト(とお宝)だけを取得する事も可能。
-これの真価はスニーキング時や魔導師プレイで発揮され、特に敵がたくさんいるけど見つかれない時に上手い位置にシャウトを放つことによって、&br()敵の注意を一気にそちらに引き付け自分は素早く移動することができる。
-シャウトした位置を特定されないというのがポイント。
-同じように一ヶ所に集めるだけ集めてから幻惑魔法で同士討ちを狙うという手もある。
--狙った先にエフェクトが発生し、その場所で大きな音が発生するので、逆に地面に向かって叫ぶと自分の位置を知らせる事ができる。
***揺るぎ無き力(Unrelenting Force)
:説明|シャウトにより衝撃波を発生させ、敵を吹き飛ばす。
|文字|意味|クールタイム|
|Fus|力|15|
|Ro|均衡|20|
|Dah|圧力|45|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]])|
-ブリーク・フォール墓地 サイドクエスト「[[金の爪>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/134.html#id_f8c7dc85]]」
-ハイ・フロスガー メインクエスト「[[声の道>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/32.html#id_e518c5da]]」
-ハイ・フロスガー メインクエスト「[[創始者の角笛>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/32.html#id_813e5742]]」
:補足コメント|
-3段階目のみ、敵を大きく吹き飛ばしダウンさせる。更に鮭を浮かび上がらせたり、昆虫を叩き落せる。
--吹き飛ばしに耐性のある敵も存在し、ドラゴンやマンモスなどの大型生物やドワーフ・オートマトンは怯ませる事しかできない。
-吹き飛ばしや怯ませる事すらできない敵も存在し、グレイビアード、ソブンガルデの三英雄、ツン、アッシュガーディアン、炎・氷・雷の精霊、シーカー、ルーカー、リークリングライダー、カースターグ、ミラークには全く効果がない。
-攻撃力はあまりないが、近づいた敵を吹き飛ばす、高い所にいる弓兵をとりあえず落とす、崖下に敵を落として落下ダメージに期待する、といった使い方ができる。
--場所によっては絶大な効果を発揮し、系統最上位の敵すら落下ダメージでライフを全部持っていかれる。
-主にドゥーマーの遺跡で大活躍(メインクエストで訪れるアルフタンドなど)
-ダメージは防御力で吸収されるようなので、吹き飛ばして0ダメージという事もある。
-DLC3「Dragonborn」導入後、クエスト「黒の書:手紙の書き方に関する見識」のクリア報酬でドラゴンボーンの力を選択すれば、特殊能力が付加される。
--ドラゴンボーンの力を追加後、シャウトのダメージが上昇し、瀕死状態の敵に三段階目の言葉を当てると分解する。
-ドラゴン騎乗中にこのシャウトを使うと、まれに反動で騎乗状態が解けてプレイヤーが落下する場合がある。ほぼ即死。
***旋風の疾走(Whirlwind Sprint)
:説明|スゥームは前進し、嵐のような速度で前へと運ぶ。
|文字|意味|クールタイム|移動距離|
|Wuld|旋風|20|×1|
|Nah|暴風|25|×1.5|
|Kest|大嵐|35|×2|
:入手場所([[MAP>>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/17.html#id_3e40c47e]])|
-ハイ・フロスガーの中庭 メインクエスト「[[声の道>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/32.html#id_e518c5da]]」
-ヴォルスキーグ(ドラゴン・ブリッジ北西)
-&color(yellow){死者の安息所} サイドクエスト「[[オラフ王の焚刑祭>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/115.html#id_ac5487d7]]」
:補足コメント|
-地面に穴が開いていても疾走可能なので、これを使わないと取れない位置にある宝箱が存在する。ウステングラブや隠匿の炉床墓地など。
-重量オーバーでも使用可能。
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**Dawnguard追加シャウト詳細
***ソウルティアリング(Soul Tear)
:説明|スゥームが肉を裂いて魂を砕き、戦死者の意思を支配する。
|文字|意味|クールタイム|
|Rii|エッセンス|5|
|Vaaz|涙|5|
|Zol|ゾンビ|90|
:入手場所|
-ダーネヴィール召喚を一度使う毎に彼から一語づつ教えてもらえる。
:補足コメント|
-300ポイントのダメージを与える
-3語で使用時のみ効果が発生する。1~2語ではひるみ効果のみ。
--怯み効果は1段階目でほんの僅かに仰け反る程度。2段階目で「揺るぎ無き力」1段階目に相当する。
--「晴天の空」と同様にクールタイムが短く、敵の攻撃を中断させることができる。怯み効果は劣るが、こちらは建物の中でも使用できる。
--発生するエフェクトでは分かりにくいが見た目より範囲が広く、貫通して複数の対象を怯ませる。ダメージは無いがNPCに当てると敵対される。
-3段階目で敵に300ポイントの固定ダメージを与え、そのダメージで死んだ場合、魂縛し、蘇生して使役する。召喚枠を1つ使用する。
--1~2段階目より範囲が狭く、貫通もしなくなるが射程距離は大幅に伸びる。
--蘇生効果60秒で灰になる。レベル制限なく蘇生できる模様。
--定命の者、野生生物、ヴァンパイア、ドラウグルなどは蘇生可。バラバラになったり形状が崩れるモンスターは蘇生不可(ダメージと魂縛のみ)
--弾速は遅いが、攻撃型シャウトの中では最も射程距離が長い。一撃のダメージもシャウトの中では最大。
***ダーネヴィール召喚(Summon Durnehviir)
:説明|ソウル・ケルンからダーネヴィールを召喚することができる
|文字|意味|クールタイム|
|Dur|呪い|5|
|Neh|決して|5|
|Viir|瀕死|300|
:入手場所|
-ソウル・ケルン ドーンガードクエスト「死の超越」
:補足コメント|
-3語で使用時のみ発動
-屋外または屋内である程度広いスペースが必要
-オダハヴィーングの呼び出しとは違い、召喚魔法扱いの為、召喚枠を1つ使用する。また、変性Perk「精霊」や大立石「精霊の石碑」などの効果が発動した場合にはこのシャウト自体が吸収されて召喚できない。
-「二つの魂」取得時でも1体しか召喚できず、他の精霊やアンデッドを2体とも使役中であれば、2体ともダーネヴィールの召喚成功時に召喚効果切れになる
-ダーネヴィール自身は生命力低下、ソウルケルン召喚(ボーンマン・ラスマン・ミストマン1体ずつ召喚)、フロストブレスを使用する
-オダハヴィーングと違いレベル固定。レベルは20で能力値はブラッド・ドラゴンより少し高い程度。彼の真価は生命力低下のシャウトとアンデッドの召喚術にある
***生命力低下(Drain Vitality)
|文字|意味|クールタイム|効果時間|
|Gaan|スタミナ|30|30|
|Lah|マジカ|60|~|
|Haas|体力|90|~|
:入手場所|
-&color(yellow){ディムホロウ墓地} ドーンガードクエスト「[[目覚め>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/289.html#id_d5bea16e]]」
-&color(yellow){忘れられた谷} ドーンガードクエスト「[[空に触れる>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/289.html#id_ec9f125f]]」
-アークウィンド・ポイント DLC1導入で言葉の壁が追加
:補足コメント|
-1段階目でスタミナのみ吸収、2段階目でスタミナとマジカ、3段階目でスタミナとマジカに加えて体力も吸収できる。
-効果は一律5pts×30sec
-たかだか150のダメージを与えるのに30秒もかかるのでダメージソースとしては微妙
:バグ|
-DLC1を導入した状態で「死の標的」の2、3段階目を取得するとなぜかこのシャウトが奇妙な増殖をする。詳しくは[[こちら>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/77.html#id_c460ea59]]。
-アーンゲールから言葉の壁の位置を教えてもらった際、DLC1で言葉の壁が追加されるアークウィンド・ポイントが指定されると、クリアしてもジャーナルから消えない。
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**Dragonborn追加シャウト詳細
***サイクロン(Cyclone)
:説明|
|文字|意味|クールタイム|効果|
|Ven|風|30|竜巻を発生させ、対象に50ダメージを与えて吹き飛ばす|
|Gaar|解き放つ|45|大きな竜巻を発生させ、対象に75ダメージを与えて吹き飛ばす|
|Nos|一撃|60|巨大な竜巻を発生させ、対象に100ダメージを与えて吹き飛ばす|
:入手場所|
-ホワイトリッジの墓場
-ベンコンジェリケ
-&color(yellow){コルビョルン墓地} ドラゴンボーンサブクエスト「[[未発掘>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/303.html#id_c4b983d1]]」
:補足コメント|
-相手を吹き飛ばす竜巻を召喚するシャウト
-シャウトの段階毎に竜巻ヒット時の威力と範囲が増加する
-クールタイムに対して高威力。竜巻に触れた敵を大きく吹き飛ばして転倒させられるので追撃が可能。
--竜巻の進行速度は遅く射程も短めだが範囲はかなり広く、3段階目の巨大な竜巻の判定はマンモスが2匹分収まる程もある。
--上方判定もあるので高所にいる敵を振り落とす事もできる。発生した竜巻のエフェクトよりも一回り大きい判定を持つ。
-この竜巻によって段差や崖下などに吹き飛ばされた対象は追加で落下ダメージも発生する。
***ドラゴンアスペクト(Dragon Aspect)
:説明|
|文字|意味|クールタイム|効果時間|
|Mul|力|5|300|
|Quh|防御|~|~|
|Diiv|ウィルム|~|~|
:入手場所|
-&color(yellow){レイヴン・ロック鉱山} ドラゴンボーンサブクエスト「[[最後の子孫>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/303.html#id_3a4ed198]]」
-&color(yellow){ミラーク聖堂} ドラゴンボーンクエスト「[[ミラークの聖堂>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/303.html#id_d265008e]]」
-&color(yellow){黒の書:白日夢} ドラゴンボーンクエスト「[[偽りの頂点>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/303.html#id_91633e12]]」
:補足コメント|
-一定時間自分を強化するシャウト
-1日に1回しか使えないかわりに効果は絶大
-1段階目は篭手のみで、効果は 防御力+25、パワーアタックのダメージ+25%
-2段階目は篭手と胴鎧、効果は1段階目に加え、防御力+75、冷気&炎耐性+25%、体力が50%以下になると古代のドラゴンボーンを召喚
-3段階目は篭手と胴鎧と兜、効果は2段階目に加え、シャウトタイマー20%短縮
***服従(Bend Will)
:説明|
|文字|意味|クールタイム|効果時間|
|Gol|大地|10|30|
|Har|精神|90|~|
|Dov|ドラゴン|120|~|
:入手場所|
-サエリング・ウォッチ
-ハルメアス・モラ ドラゴンボーンクエスト「[[知識への道筋>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/303.html#id_fa6fa980]]」
-ハルメアス・モラ ドラゴンボーンクエスト「[[人類の庭師>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/303.html#id_75a5b34f]]」
:補足コメント|
-「皇帝の声」や幻惑術の鎮静系呪文と同じように敵対を解除することが出来る
--ただし、鎮静系とは異なり、戦闘行為を停止せずに使用者の味方として戦闘を行う
--また、既に使用者の同行NPCなどと戦闘中の場合、それらとの戦闘行為も継続される
-第二段階で定命の者を、第三段階でドラゴンを従えることが出来るようになる
--第一段階でも低レベルの敵は沈静できる模様
--第二段階で人型NPCを含めたドラゴン以外の生物をレベルに関係なく味方に付けることができる
-ドラゴンを服従させるとドラゴン騎乗をすることが出来る
--サーロクニルとダーネヴィールを除けば、固有名ドラゴンも服従させることが可能
---固有名ドラゴンには専用の戦闘時セリフなどがある場合も
--ただし、服従可能な場所はスカイリム(世界のノドを除く)とソルスセイムのフィールドマップ、及びアポクリファのみに限定されている
---よって、パーサーナックスやアルドゥインを含む、内部設定的に服従可能な固有名ドラゴンでも、実際は服従不可となっている
--フィールドマップであっても、スカイリムとソルセイムの行き来はできない(FT不可)。また、壁の内側にある各要塞、巨人の森、ドーンガード砦、忘れられた谷などもFT不可
--服従可能なドラゴンは常に1匹であり、2匹目以降は「抵抗」される
--時間経過で服従が解除され、その場を立ち去ろうとしているドラゴンには「抵抗」される
***戦いの激昂(Battle Fury)
:説明|
|文字|意味|クールタイム|効果時間|
|Mid|忠実|20|60|
|Vur|勇気|30|120|
|Shaan|激励|40|180|
:入手場所|
-&color(yellow){ヴァーロックの墓} ドラゴンボーンサブクエスト「[[失われた遺産>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/303.html#id_6d1b6cd8]]」
:補足コメント|
-味方に激しき力と同じ効果を与えるシャウト。激しき力と同じく武器に付呪が付いていると効果を発揮しない。
----
**主人公が使用できないシャウト
|CENTER:名称|CENTER:発音|CENTER:文字/意味|CENTER:説明/効果|CENTER:クールタイム|CENTER:備考|
|Reanimate Dragon|スレン・ティド・ヴォ|Slen・Tiid・Vo&br()肉体・時間・逆|死んだドラゴンを蘇らせる|なし|イベント限定、アルドゥインが使用|
|Phantom Form|フィーク・ロ・サー|Fiik・Lo・Sah&br()鏡・謀略・幻|8秒間、自身の幻影を造り出す|1/1/1|イベント限定、グレイビアードが使用|
|Soul Fog|ヴェン・ムル・リーク|Ven・Mul・Riik&br()風・屈強・強風|特殊な濃霧を召喚し、行く手を塞ぐ|なし|イベント限定、アルドゥインが使用|
|Return to Nirn|ナール・ダール・ヴス|Nahl・Daal・Vus&br()生存・帰還・ニルン|ニルンへ帰還する|なし|イベント限定、ツンが使用|
|Meteor Storm|CENTER:不明|CENTER:不明|隕石を召喚し地上に降り注がせる|なし|イベント限定、アルドゥインが使用&br()ゲーム内の有効な効果での表示は「ストームコール・QO」|
|Soul Cairn Summon|ディール・クォス・ザーム|Diil・Qoth・Zaam&br()不死・墓・奴隷|60秒間、ボーンマン/ミストマン/ラスマンを召喚する|15/15/15|ダーネヴィールが使用&br()段階毎に同時に召喚される数も増える|
|Ice Storm|CENTER:不明|CENTER:不明|体力とスタミナに200/200/225ポイントの冷気ダメージを与える|5/5/5|サーロタールが使用&br()[[アイスストーム>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/49.html#id_96f9600a]]のシャウト版&br()通常のサーペント・ドラゴンは使用できない|
|Devour Soul|ジーロス・ディ・デュ|Zii-los・Dii・Du&br()霊魂・穴・喰う|ドラゴンの魂を貪り喰う/体力が回復する|なし|イベント限定、ミラークが使用|