ゴルダ山道
【フィールドマップエンカウントダンジョン】
イムドリア魔法学園から入る。
最初から行けるフィールドダンジョンだが序盤に戦ってもとても太刀打ちできない。
とりあえず宝箱目的で行ってみるのも良いかもしれない。
お勧めメンバー
雷剣無双できる仲間。
上位攻撃魔法を早めに覚える仲間。
敵PTの数が3匹以上の組み合わせが多いので、全体に攻撃できる手段が欲しい。
攻略メモ
- 岩を動かすのにはPTに3人以上必要
- 勇気の花の所の岩の移動はちょっとしたパズル。街道のものとは難易度が一味違う。
- 下の穴ぼこに岩を落として埋めていくわけだが・・・・・・。
- 左の岩を穴ぼこの前に移動⇒右の岩を1マス上に移動⇒真ん中の岩を左の岩の初期位置に移動
- あとは順に穴ぼこに岩を移動させれば良い。
- 敵とエンカウントするタイプのMAPなので不意打ちに注意。
- ワイバーンを倒せるかどうかがここで安定するかどうかの分かれ目。
- ダメージ床に注意。ダメージ床のスキルが欲しい。
- HP100程度じゃあっという間に瀕死。通行中にエンカウントしたんじゃ目も当てられないので注意。
- ボスは強敵揃い
- MAP北西の洞窟入り口から山賊のアジトに行くことができる。
- 入ってすぐに見えるサボテンはモンスターです
- 撃破すれば次から山賊のアジトへのショートカットが出来ます(石を動かすためPTに3人以上必要ですが)
アイテム
宝箱 :金のネックレス 金の髪飾り エリクサー 「デバックセーブ(飛行手段必要)」
イベントアイテム:勇気の花(1日1回)
BOSS レッドワイバーン
クエスト:手配モンスターリスト3
場所:ゴルダ山道崖上方面
時間:夕方(レッド出現はランダム)
- レッドワイバーン HP3800 攻撃力67 防御力25
状態異常有効:毒 スタン 麻痺 暗闇 沈黙 混乱 眠
主な行動:通常攻撃 渾身の一撃 かえんのいき はげしいほのお しゃくねつの炎 りゅうのいかり
備考:ランダムで1ターンに2回行動
経験値:25160
アイテム:竜のキバ エリクサー
クエスト報酬:12000G
火属性攻撃は装備・スキルで防ぐようにしたい。
渾身の一撃とたまに出してくるりゅうのいかりも痛い。
盾役できっちりガードしておこう。
といっても状態異常全般が有効なのでぶっちゃけ雷剣・毒牙でボコればよろし。
毒牙があれば攻撃力1でも簡単に倒せるボス君。
BOSS ナイトレイダー
クエスト:手配モンスターリスト4
場所:ゴルダ山道 ワイバーンを倒すと連戦
時間:夜
- ナイトレイダー HP9000 攻撃力90 防御力22
状態異常有効:なし
主な行動:通常攻撃 ダブル・スラッシュ のしかかり トルネード はげしいほのお 直撃
備考:4ターンごと2回行動 直撃+はげしいほのお (必ず後攻)
経験値:38000
アイテム:竜のキバ エリクサー
クエスト報酬:疾風の帽子
旧verだと条件を満たさずとも戦えて毎日38000の経験値をくれたおいしいボス。
Bクラス以降ほとんど状態異常が通じなくなってくる。HPも大幅に増えてくるので長丁場になることが多い。
戦術を練って戦っていこう。
直撃+はげしいほのおのコンボを4ターンごとに使ってくる。
盾役を置く場合、におうだちだとHPが厳しいと思う。フルガード推奨。
属性耐性は炎と風で。直撃コンボ時は属性耐性無効。注意。
コンボの時は必ず相手は後攻なので次のターンHPぎりぎりの場合回復役の速さがないと残りHPを削り取られてそのまま死んでしまうことも。
その場合ファストヒールが欲しい。
攻撃力もかなり高い。防御力を上げておくべし。フルートが有効なのはダブル・スラッシュのみなので微妙か?
火力担当はチカ、ルーナ、ミア、レル、主人公などがお奨め。
終盤覚えるスキルがまだの場合Lv30前でサンダーボルトを使えるミアが頭ひとつ抜けていると思う。
斬鉄剣・格闘技スキルも効果的。熱血・魂と合わせて使おう。
直前のワイバーンとの戦いで火力担当に熱血・魂を使っておくと戦闘が早く終わる。
BOSS ファフニール
クエスト:手配モンスターリスト5
場所:ゴルダ山道 勇気の花右
時間:朝
- ファフニール HP56000 攻撃力120 防御力75
状態異常有効:暗闇
主な行動その1:通常攻撃 ロックブレイク ロック・クラッシュ かえんのいき のしかかり りゅうのいかり
主な行動その2:ガイア・フォース こごえるふぶき はげしいほのお 破壊光線
備考:魔地耐性 魔雷半減 約10ターン経過で行動AI変化? 攻撃が強力になる
経験値:60000
アイテム:すばやさのたね
クエスト報酬:ドラグーンランス
賞金首最上位ボスその1
普通のボスをそのままステータス上げて必殺技も追加してみましたよ、みたいなボス。
だが捻りがなくすべての能力が高いということで、こちらも正攻法で挑まねばならない。
長丁場必至。
暗闇が有効だが、効果がかかる行動がほとんどないため微妙。
約10ターン経過するまでにどれだけ敵のHPを削れるかが戦闘の難易度の分かれ目。
主人公に壁を任せてレル・エリス・チカなどでの複数火力で削っていくのがベターか。
回復役はフィーナかポットで。
戦闘開始後約10ターン経過すると行動がより強力なスキルに変わり破壊光線を頻繁に使ってくるのがきつい。
HP重視装備・スキルセットのエリスが聖女の護りを使用してやっとギリギリ生き残る程度。
速度低めの回復役にリザレクション・元気のかけら等を、盾役に毎ターン使ってやれば一番簡単に安定すると思われる。
戦闘前に精神コマンド使用など小技も駆使して戦闘を楽にしておこう。
とにかくHPが高く倒しきるまでが長い。
さすがにドラゴン系最強の一角か、ドラゴデウスとどちらが上か・・・・・・。
敵
名前 |
HP |
経験値 |
アイテム |
属性 |
状態異常 |
盗む |
行動 |
備考 |
ヤマネズミ |
38 |
900 |
チーズ ポーション |
火:○ |
|
ポーション |
かじりつく 気合いの一撃 2回行動 |
|
ロックスライム |
68 |
950 |
スライムのにく マジックポーション |
氷:○ 地:吸収 雷:× |
|
ポーション |
ロックブレイク 石つぶて |
|
コカトリス |
238 |
1250 |
鶏肉 マジックポーション |
火:× 風:○ 地:× 雷:○ |
|
まひなおし |
かえんのいき ひのいき 気合いの一撃 |
|
スコルポス |
210 |
1516 |
どくけし ポーション |
地:○ |
毒:× |
どくけし |
どくばり ポイズン |
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山賊 |
180 |
1500 |
ハイポーション |
|
|
300G |
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ワイバーン |
1800 |
4516 |
ハイポーション 竜のキバ |
風:○ 地:× 雷:○ |
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元気のかけら |
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最終更新:2016年10月07日 03:10