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過去の上限値

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最終更新日:2010-10-13


過去の上限値

パラメータ上限値とは?

スケジュールを繰り返すことで上昇する各パラメータには、上限値が設定されています。
β版開始から現在に至るまで、幾度か上限値の引き上げが行われていますが、その間隔は相当にまばら。
思い通りにキャラ育成したい人には、計画的なスケジュール組み立ての参考になるかもしれませんし、あまり気にしない人には特に必要ない情報かもしれません。

以下、資料閲覧>キャラ育成(ゲームにログインが必要)より引用。

  • パラメータの上限について
各パラメータには上限が設定されています。上限に達するとステータス表示が青字になり、そのパラメータはそれ以上あがることはありません。なお、上限の数値は種族によって異なります。

  • 合計上限値について
各パラメータの上限値とは別に、各パラメータの値を合算した合計上限値の設定もあります。合計上限値に達した状態でさらにパラメータがアップした場合、その時点での最大パラメータが1.0減少します。この設定により、全てのパラメータを青字にすることは不可能となっています。

  • 各パラメータはプレミアムキャラクターと一般キャラクターで上限値が異なります。

上限値・6(現在調査中:一般キャラ用)

一般キャラクターの方は、パラメータ上限値・6をご参照ください。
調査期間:10/09/16~現在

上限値・5(現在調査中:プレミアム用)

プレミアムキャラクターの方は、パラメータ上限値・5をご参照ください。
調査期間:10/09/16~現在

上限値・4(2010年9月16日以前)

プレミアムキャラクター限定でパラメータ上限値の引き上げが行われました。
合計上限値は、パラメータに表示されない小数点込みで、999、と推定。
調査期間:09/01/29~10/09/16

体力 知力 魔力 魅力 名声
人間 140→280 140→280 140→280 140→280 120→200 120→200
獣人 200→400 120→240 120→240 120→240 120→200 120→200
妖精 100→150 120→240 160→330 180→400 120→200 120→200
機精 120→240 180→360 140→280 120→240 120→200 120→200

上限値・3(2009年1月29日以前)

一般キャラクターは2010/09/16までこの上限値で据え置き。
合計上限値は、パラメータに表示されない小数点込みで、610、と推定されている。
調査期間:08/05/22~09/01/29

体力 知力 魔力 魅力 名声
人間 120→140 120→140 120→140 120→140 120 120
獣人 180→200 100→120 100→120 100→120 120 120
妖精 80→100 100→120 140→160 160→180 120 120
機精 100→120 160→180 120→140 100→120 120 120
※全てのパラメータ(徳・名声は不明)で、上限値が20ずつ増加。

上限値・2(2008年5月22日以前)

SI版~SII版上限値引き上げ前の調査分。
合計上限値は調査結果では「六科目合計で、577~579辺り」
パラメータに表示されない小数点込みで、合計580と推定。
調査期間:08/01/31~08/05/21

体力 知力 魔力 魅力 名声
人間 100→120 100→120 100→120 100→120 - -
獣人 160→180 80→100 80→100 80→100 - -
妖精 60→80 80→100 140140 120→160 - -
機精 80→100 140→160 120120 60→100 - -

上限値・1(2008年1月31日以前)

β版~SI版上限値引き上げ前の調査分。
調査期間:07/10/05~08/01/30

体力 知力 魔力 魅力 名声
人間 100 100 100 100 75 78
獣人 160 80 80 80 85 82
妖精 60 80 140 120 97 100
機精 80 140 120 60 75 80

表の見方

  • 数字:青い数字
プレイヤーの部屋で見られた青字パラメータ。
目の錯覚、及びタイプミス等がなければ、ほぼ信用できるデータ。

  • (数字):括弧付きの青い数字
公式キャラの部屋で見られた青字パラメータ。
彼らは上限値の設定前からこの数値なので、上限値を超えている可能性がある。
ひとまずの目安にはなるが、低めに見積もった方が正確だろう。

  • 数字:白い数字
青字パラメータが発見できなかった場合、確認できた最大値を記載。
この数値までは、上限値に引っかかることは無い。目安程度に。

公式アナウンス

2010-09-16 パラメータ上限値の引き上げ
各パラメータの上限値の引き上げが行われました。

2009-01-29 プレミアム限定 パラメータ上限値の引き上げ
プレミアムキャラクター対象で、各パラメータ上限値の大幅引き上げを行いました。
プレミアムキャラクターから一般キャラクターに戻った場合は、通常のステータス上限に達した時と同様にスケジュール実行時に各パラメーターが下降致します。

2008-05-22 パラメータ上限値の引き上げ
2008-01-31 パラメータ上限値の引き上げ
各パラメータの上限値の引き上げが行われました。

2007-10-05 パラメータ上限値の設定
パラメータの上限値(キャップ)が設定されました。
こちらは各種族において固有に設定されるもので、βテスト段階での設定値となります。上限に達すると表示が青字で表示され、それ以上そのパラメータがあがることがありません。


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