最終更新日:2012-01-19
10/09/16に、パラメータ上限値の引き上げが行われました。
一般キャラクターも微増していますので、パラメータ上限値・6をご覧ください。
そのほか、過去の上限値を見たい方は、こちらへどうぞ。
(10/10/13 修正)一般キャラの上限値は据え置きと書いていましたが、指摘に沿って各所修正しました。
一般キャラクターも微増していますので、パラメータ上限値・6をご覧ください。
そのほか、過去の上限値を見たい方は、こちらへどうぞ。
(10/10/13 修正)一般キャラの上限値は据え置きと書いていましたが、指摘に沿って各所修正しました。
パラメータ上限値・5
パラメータ上限値とは?
資料閲覧>キャラ育成(ゲームにログインが必要)より引用。
- パラメータの上限について
各パラメータには上限が設定されています。上限に達するとステータス表示が青字になり、そのパラメータはそれ以上あがることはありません。なお、上限の数値は種族によって異なります。
- 合計上限値について
各パラメータの上限値とは別に、各パラメータの値を合算した合計上限値の設定もあります。合計上限値に達した状態でさらにパラメータがアップした場合、その時点での最大パラメータが1.0減少します。この設定により、全てのパラメータを青字にすることは不可能となっています。
- 各パラメータはプレミアムキャラクターと一般キャラクターで上限値が異なります。
調査結果
一部、公式キャラの上限値は表によらないようです。(上限値以上の数字あり)
上限値に達した場合の情報提供を心よりお待ちしています。
上限値に達した場合の情報提供を心よりお待ちしています。
体力 | 知力 | 魔力 | 魅力 | 徳□ | 名声 | |
人間 | 280 | 280→350 | 280→336 | 280→350 | 200 | 200 |
獣人 | 400→500 | 240→300 | 240→300 | 240→300 | 300 | 200 |
妖精 | 150→180 | 240→300 | 330→450 | 400→470 | 200→299 | 200→236 |
機精 | 240→300 | 360→450 | 280→350 | 240 | 200 | 200→207 |
- 調査員の呟き
前回から1年半以上経っての上限値引き上げ。
公式キャラも見違えるほど成長していました。中には数値が下がった人もいましたが。
公式キャラも見違えるほど成長していました。中には数値が下がった人もいましたが。
これまでに提供いただいた情報により、残る数値を大胆予測。
基本は、人間のパラメータがフラット型なことから、4科目合計を1400とした仮定より。
(妖精、獣人の上限値が出揃い、4科目合計1400はほぼ確実)
基本は、人間のパラメータがフラット型なことから、4科目合計を1400とした仮定より。
(妖精、獣人の上限値が出揃い、4科目合計1400はほぼ確実)
- 人間:体力350、魔力350
- 機精:魅力300
確定するためにも、正確な数値の続報求む。
表の見方
- 数字:青い数字
プレイヤーの部屋で見られた青字パラメータ。
調査員の目の錯覚、及び指のタイプミスがなければ、信用できるデータ。
調査員の目の錯覚、及び指のタイプミスがなければ、信用できるデータ。
- (数字):括弧付きの青い数字
公式キャラの部屋で見られた青字パラメータ。
彼らの数値は、上限値を超えている場合がある。
ひとまずの目安にはなるが、低めに見積もった方が正確だろう。
彼らの数値は、上限値を超えている場合がある。
ひとまずの目安にはなるが、低めに見積もった方が正確だろう。
- 数字:白い数字
青字パラメータが発見できなかった場合、確認できた最大値を記載。
この数値までは、上限値に引っかかることは無い。目安程度に。
この数値までは、上限値に引っかかることは無い。目安程度に。
合計上限値について
「体力」、「知力」、「魔力」、「魅力」、「徳」、「名声」の六科目合計。
前回の合計上限値は、パラメータに表示されない小数点込みで、999、と推定されていた。
報告によると、合計1498の状態でパラメータアップアイテムを使用しようとしたところ、「合計上限値オーバー」と出たそうなので、今回の合計上限値は1500と推定できそうだ。
前回の合計上限値は、パラメータに表示されない小数点込みで、999、と推定されていた。
報告によると、合計1498の状態でパラメータアップアイテムを使用しようとしたところ、「合計上限値オーバー」と出たそうなので、今回の合計上限値は1500と推定できそうだ。
公式アナウンス
システム更新情報より抜粋(10/09/16)
本日、各パラメータ上限値の大幅引き上げを行いました。
※プレミアムキャラクターと一般キャラクターではパラメータ上限値が異なります。
プレミアムキャラクターから一般キャラクターに戻った場合は、
通常のステータス上限に達した時と同様にスケジュール実行時に各パラメーターが下降致します。
プレミアムキャラクターから一般キャラクターに戻った場合は、
通常のステータス上限に達した時と同様にスケジュール実行時に各パラメーターが下降致します。