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[[トップページ>トップページ]] > [[ゲーム攻略>ゲーム攻略]] > 過去の上限値 ---- #right(){最終更新日:&date()} #contents() *過去の上限値 **パラメータ上限値とは? スケジュールを繰り返すことで上昇する各パラメータには、上限値が設定されています。 β版開始から現在に至るまで、幾度か上限値の引き上げが行われていますが、その間隔は相当にまばら。 思い通りにキャラ育成したい人には、計画的なスケジュール組み立ての参考になるかもしれませんし、あまり気にしない人には特に必要ない情報かもしれません。 以下、[[資料閲覧>キャラ育成>http://solentia.surpara.com/sng/manual/chara]](ゲームにログインが必要)より引用。 -パラメータの上限について 各パラメータには上限が設定されています。上限に達するとステータス表示が青字になり、そのパラメータはそれ以上あがることはありません。なお、上限の数値は種族によって異なります。 -合計上限値について 各パラメータの上限値とは別に、各パラメータの値を合算した合計上限値の設定もあります。合計上限値に達した状態でさらにパラメータがアップした場合、その時点での最大パラメータが1.0減少します。この設定により、全てのパラメータを青字にすることは不可能となっています。 -各パラメータはプレミアムキャラクターと一般キャラクターで上限値が異なります。 ***上限値・6(現在調査中:一般キャラ用) 一般キャラクターの方は、[[パラメータ上限値・6]]をご参照ください。 調査期間:10/09/16~現在 ***上限値・5(現在調査中:プレミアム用) プレミアムキャラクターの方は、[[パラメータ上限値・5]]をご参照ください。 調査期間:10/09/16~現在 ***上限値・4(2010年9月16日以前) プレミアムキャラクター限定でパラメータ上限値の引き上げが行われました。 合計上限値は、パラメータに表示されない小数点込みで、999、と推定。 調査期間:09/01/29~10/09/16 ||体力|知力|魔力|魅力|徳&color(#000000){□}|名声| |BGCOLOR(#222222):人間|140→&color(#3333ff){280}|140→&color(#3333ff){280}|140→&color(#3333ff){280}|140→&color(#3333ff){280}|120→&color(#3333ff){200}|120→&color(#3333ff){200}| |BGCOLOR(#221111):獣人|200→&color(#3333ff){400}|120→&color(#3333ff){240}|120→&color(#3333ff){240}|120→&color(#3333ff){240}|120→&color(#3333ff){200}|120→&color(#3333ff){200}| |BGCOLOR(#112211):妖精|100→&color(#3333ff){150}|120→&color(#3333ff){240}|160→&color(#3333ff){330}|180→&color(#3333ff){400}|120→&color(#3333ff){200}|120→&color(#3333ff){200}| |BGCOLOR(#111122):機精|120→&color(#3333ff){240}|180→&color(#3333ff){360}|140→&color(#3333ff){280}|120→&color(#3333ff){240}|120→&color(#3333ff){200}|120→&color(#3333ff){200}| ***上限値・3(2009年1月29日以前) 一般キャラクターは2010/09/16までこの上限値で据え置き。 合計上限値は、パラメータに表示されない小数点込みで、610、と推定されている。 調査期間:08/05/22~09/01/29 ||体力|知力|魔力|魅力|徳&color(#000000){□}|名声| |BGCOLOR(#222222):人間|120→&color(#3333ff){140}|120→&color(#3333ff){140}|120→&color(#3333ff){140}|120→&color(#3333ff){140}|&color(#3333ff){120}|&color(#3333ff){120}| |BGCOLOR(#221111):獣人|180→&color(#3333ff){200}|100→&color(#3333ff){120}|100→&color(#3333ff){120}|100→&color(#3333ff){120}|&color(#3333ff){120}|&color(#3333ff){120}| |BGCOLOR(#112211):妖精|80→&color(#3333ff){100}|100→&color(#3333ff){120}|140→&color(#3333ff){160}|160→&color(#3333ff){180}|&color(#3333ff){120}|&color(#3333ff){120}| |BGCOLOR(#111122):機精|100→&color(#3333ff){120}|160→&color(#3333ff){180}|120→&color(#3333ff){140}|100→&color(#3333ff){120}|&color(#3333ff){120}|&color(#3333ff){120}| ※全てのパラメータ(徳・名声は不明)で、上限値が20ずつ増加。 ***上限値・2(2008年5月22日以前) SI版~SII版上限値引き上げ前の調査分。 調査期間:08/01/31~08/05/21 (08/04/25) 合計上限値は調査結果では「六科目合計で、577~579辺り」 パラメータに表示されない小数点込みで、合計580と推定。 ||体力|知力|魔力|魅力|徳|名声| |BGCOLOR(#222222):人間|100→&color(#3333ff){120}|100→&color(#3333ff){120}|100→&color(#3333ff){120}|100→&color(#3333ff){120}|-|-| |BGCOLOR(#221111):獣人|160→&color(#3333ff){180}|80→&color(#3333ff){100}|80→&color(#3333ff){100}|80→&color(#3333ff){100}|-|-| |BGCOLOR(#112211):妖精|60→&color(#3333ff){80}|80→&color(#3333ff){100}|&color(#3333ff){140}=&color(#3333ff){140}|120→&color(#3333ff){160}|-|-| |BGCOLOR(#111122):機精|80→&color(#3333ff){100}|140→&color(#3333ff){160}|&color(#3333ff){120}=&color(#3333ff){120}|60→&color(#3333ff){100}|-|-| ***上限値・1(2008年1月31日以前) β版~SI版上限値引き上げ前の調査分。 調査期間:07/10/05~08/01/30 ||体力|知力|魔力|魅力|徳|名声| |BGCOLOR(#222222):人間|COLOR(#3333FF):100|COLOR(#3333FF):100|COLOR(#3333FF):100|COLOR(#3333FF):100|75|78| |BGCOLOR(#221111):獣人|COLOR(#3333FF):160|COLOR(#3333FF):80|COLOR(#3333FF):80|COLOR(#3333FF):80|85|82| |BGCOLOR(#112211):妖精|COLOR(#3333FF):60|COLOR(#3333FF):80|COLOR(#3333FF):140|COLOR(#3333FF):120|97|100| |BGCOLOR(#111122):機精|COLOR(#3333FF):80|COLOR(#3333FF):140|COLOR(#3333FF):120|COLOR(#3333FF):60|75|80| ***表の見方 -&color(#3333ff){数字}:青い数字 プレイヤーの部屋で見られた青字パラメータ。 目の錯覚、及びタイプミス等がなければ、ほぼ信用できるデータ。 -(&color(#3333ff){数字}):括弧付きの青い数字 公式キャラの部屋で見られた青字パラメータ。 彼らは上限値の設定前からこの数値なので、上限値を超えている可能性がある。 ひとまずの目安にはなるが、低めに見積もった方が正確だろう。 -数字:白い数字 青字パラメータが発見できなかった場合、確認できた最大値を記載。 この数値までは、上限値に引っかかることは無い。目安程度に。 **公式アナウンス [[2010-09-16 パラメータ上限値の引き上げ>http://blog.surpara.com/solentia/archive/2010/09/81640.html]] 各パラメータの上限値の引き上げが行われました。 [[2009-01-29 プレミアム限定 パラメータ上限値の引き上げ>http://blog.surpara.com/solentia/archive/2009/01/64577.html]] プレミアムキャラクター対象で、各パラメータ上限値の大幅引き上げを行いました。 プレミアムキャラクターから一般キャラクターに戻った場合は、通常のステータス上限に達した時と同様にスケジュール実行時に各パラメーターが下降致します。 [[2008-05-22 パラメータ上限値の引き上げ>http://blog.surpara.com/solentia/archive/2008/05/51391.html]] [[2008-01-31 パラメータ上限値の引き上げ>http://blog.surpara.com/solentia/archive/2008/05/51391.html]] 各パラメータの上限値の引き上げが行われました。 [[2007-10-05 パラメータ上限値の設定>http://blog.surpara.com/solentia/archive/2008/01/42433.html]] パラメータの上限値(キャップ)が設定されました。 こちらは各種族において固有に設定されるもので、βテスト段階での設定値となります。上限に達すると表示が青字で表示され、それ以上そのパラメータがあがることがありません。 ----
[[トップページ>トップページ]] > [[ゲーム攻略>ゲーム攻略]] > 過去の上限値 ---- #right(){最終更新日:&date()} #contents() *過去の上限値 **パラメータ上限値とは? スケジュールを繰り返すことで上昇する各パラメータには、上限値が設定されています。 β版開始から現在に至るまで、幾度か上限値の引き上げが行われていますが、その間隔は相当にまばら。 思い通りにキャラ育成したい人には、計画的なスケジュール組み立ての参考になるかもしれませんし、あまり気にしない人には特に必要ない情報かもしれません。 以下、[[資料閲覧>キャラ育成>http://solentia.surpara.com/sng/manual/chara]](ゲームにログインが必要)より引用。 -パラメータの上限について 各パラメータには上限が設定されています。上限に達するとステータス表示が青字になり、そのパラメータはそれ以上あがることはありません。なお、上限の数値は種族によって異なります。 -合計上限値について 各パラメータの上限値とは別に、各パラメータの値を合算した合計上限値の設定もあります。合計上限値に達した状態でさらにパラメータがアップした場合、その時点での最大パラメータが1.0減少します。この設定により、全てのパラメータを青字にすることは不可能となっています。 -各パラメータはプレミアムキャラクターと一般キャラクターで上限値が異なります。 ***上限値・6(現在調査中:一般キャラ用) 一般キャラクターの方は、[[パラメータ上限値・6]]をご参照ください。 調査期間:10/09/16~現在 ***上限値・5(現在調査中:プレミアム用) プレミアムキャラクターの方は、[[パラメータ上限値・5]]をご参照ください。 調査期間:10/09/16~現在 ***上限値・4(2010年9月16日以前) プレミアムキャラクター限定でパラメータ上限値の引き上げが行われました。 合計上限値は、パラメータに表示されない小数点込みで、999、と推定。 調査期間:09/01/29~10/09/16 ||体力|知力|魔力|魅力|徳&color(#000000){□}|名声| |BGCOLOR(#222222):人間|140→&color(#3333ff){280}|140→&color(#3333ff){280}|140→&color(#3333ff){280}|140→&color(#3333ff){280}|120→&color(#3333ff){200}|120→&color(#3333ff){200}| |BGCOLOR(#221111):獣人|200→&color(#3333ff){400}|120→&color(#3333ff){240}|120→&color(#3333ff){240}|120→&color(#3333ff){240}|120→&color(#3333ff){200}|120→&color(#3333ff){200}| |BGCOLOR(#112211):妖精|100→&color(#3333ff){150}|120→&color(#3333ff){240}|160→&color(#3333ff){330}|180→&color(#3333ff){400}|120→&color(#3333ff){200}|120→&color(#3333ff){200}| |BGCOLOR(#111122):機精|120→&color(#3333ff){240}|180→&color(#3333ff){360}|140→&color(#3333ff){280}|120→&color(#3333ff){240}|120→&color(#3333ff){200}|120→&color(#3333ff){200}| ***上限値・3(2009年1月29日以前) 一般キャラクターは2010/09/16までこの上限値で据え置き。 合計上限値は、パラメータに表示されない小数点込みで、610、と推定されている。 調査期間:08/05/22~09/01/29 ||体力|知力|魔力|魅力|徳&color(#000000){□}|名声| |BGCOLOR(#222222):人間|120→&color(#3333ff){140}|120→&color(#3333ff){140}|120→&color(#3333ff){140}|120→&color(#3333ff){140}|&color(#3333ff){120}|&color(#3333ff){120}| |BGCOLOR(#221111):獣人|180→&color(#3333ff){200}|100→&color(#3333ff){120}|100→&color(#3333ff){120}|100→&color(#3333ff){120}|&color(#3333ff){120}|&color(#3333ff){120}| |BGCOLOR(#112211):妖精|80→&color(#3333ff){100}|100→&color(#3333ff){120}|140→&color(#3333ff){160}|160→&color(#3333ff){180}|&color(#3333ff){120}|&color(#3333ff){120}| |BGCOLOR(#111122):機精|100→&color(#3333ff){120}|160→&color(#3333ff){180}|120→&color(#3333ff){140}|100→&color(#3333ff){120}|&color(#3333ff){120}|&color(#3333ff){120}| ※全てのパラメータ(徳・名声は不明)で、上限値が20ずつ増加。 ***上限値・2(2008年5月22日以前) SI版~SII版上限値引き上げ前の調査分。 合計上限値は調査結果では「六科目合計で、577~579辺り」 パラメータに表示されない小数点込みで、合計580と推定。 調査期間:08/01/31~08/05/21 ||体力|知力|魔力|魅力|徳|名声| |BGCOLOR(#222222):人間|100→&color(#3333ff){120}|100→&color(#3333ff){120}|100→&color(#3333ff){120}|100→&color(#3333ff){120}|-|-| |BGCOLOR(#221111):獣人|160→&color(#3333ff){180}|80→&color(#3333ff){100}|80→&color(#3333ff){100}|80→&color(#3333ff){100}|-|-| |BGCOLOR(#112211):妖精|60→&color(#3333ff){80}|80→&color(#3333ff){100}|&color(#3333ff){140}=&color(#3333ff){140}|120→&color(#3333ff){160}|-|-| |BGCOLOR(#111122):機精|80→&color(#3333ff){100}|140→&color(#3333ff){160}|&color(#3333ff){120}=&color(#3333ff){120}|60→&color(#3333ff){100}|-|-| ***上限値・1(2008年1月31日以前) β版~SI版上限値引き上げ前の調査分。 調査期間:07/10/05~08/01/30 ||体力|知力|魔力|魅力|徳|名声| |BGCOLOR(#222222):人間|COLOR(#3333FF):100|COLOR(#3333FF):100|COLOR(#3333FF):100|COLOR(#3333FF):100|75|78| |BGCOLOR(#221111):獣人|COLOR(#3333FF):160|COLOR(#3333FF):80|COLOR(#3333FF):80|COLOR(#3333FF):80|85|82| |BGCOLOR(#112211):妖精|COLOR(#3333FF):60|COLOR(#3333FF):80|COLOR(#3333FF):140|COLOR(#3333FF):120|97|100| |BGCOLOR(#111122):機精|COLOR(#3333FF):80|COLOR(#3333FF):140|COLOR(#3333FF):120|COLOR(#3333FF):60|75|80| ***表の見方 -&color(#3333ff){数字}:青い数字 プレイヤーの部屋で見られた青字パラメータ。 目の錯覚、及びタイプミス等がなければ、ほぼ信用できるデータ。 -(&color(#3333ff){数字}):括弧付きの青い数字 公式キャラの部屋で見られた青字パラメータ。 彼らは上限値の設定前からこの数値なので、上限値を超えている可能性がある。 ひとまずの目安にはなるが、低めに見積もった方が正確だろう。 -数字:白い数字 青字パラメータが発見できなかった場合、確認できた最大値を記載。 この数値までは、上限値に引っかかることは無い。目安程度に。 **公式アナウンス [[2010-09-16 パラメータ上限値の引き上げ>http://blog.surpara.com/solentia/archive/2010/09/81640.html]] 各パラメータの上限値の引き上げが行われました。 [[2009-01-29 プレミアム限定 パラメータ上限値の引き上げ>http://blog.surpara.com/solentia/archive/2009/01/64577.html]] プレミアムキャラクター対象で、各パラメータ上限値の大幅引き上げを行いました。 プレミアムキャラクターから一般キャラクターに戻った場合は、通常のステータス上限に達した時と同様にスケジュール実行時に各パラメーターが下降致します。 [[2008-05-22 パラメータ上限値の引き上げ>http://blog.surpara.com/solentia/archive/2008/05/51391.html]] [[2008-01-31 パラメータ上限値の引き上げ>http://blog.surpara.com/solentia/archive/2008/05/51391.html]] 各パラメータの上限値の引き上げが行われました。 [[2007-10-05 パラメータ上限値の設定>http://blog.surpara.com/solentia/archive/2008/01/42433.html]] パラメータの上限値(キャップ)が設定されました。 こちらは各種族において固有に設定されるもので、βテスト段階での設定値となります。上限に達すると表示が青字で表示され、それ以上そのパラメータがあがることがありません。 ----

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