YUHNA Second Edition Support Center
http://w.atwiki.jp/shiori_yuhna-se/
YUHNA Second Edition Support Center
ja
2008-01-22T21:01:06+09:00
1201003266
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乱数
https://w.atwiki.jp/shiori_yuhna-se/pages/54.html
乱数発生は、%rnd[(数字)]で行えます。
1~(数字)までの整数をランダムに発生させます。
0~とか、10~とか最低値を1以外にしたい場合は、
{a=%rnd[6]-1}とか{a=%rnd[6]+9}とかしてみてください。
【本家掲示板No.0056「とど(ToDo)」より】
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[[基本的なコト]]
2008-01-22T21:01:06+09:00
1201003266
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勇と迅
https://w.atwiki.jp/shiori_yuhna-se/pages/53.html
2007年10月22日に[[非公式結奈SEテンプレートゴースト]]が公開終了~
したあと、10月27日に[[Yuhna-10th]]が登場するまで結奈SEゴーストエディタ~
最終版である【YUHNA SecondEdition Unit 10(build0520)】を~
同梱して公開されている唯一のゴーストとだった。~
ただし、あくまで通常のゴーストの形で公開されており、他の~
ゴーストエディタ同梱ゴーストのようなフリーゴーストではなった。
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[[結奈辞典]]
2008-01-22T21:16:18+09:00
1201004178
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変数実用例
https://w.atwiki.jp/shiori_yuhna-se/pages/52.html
+>設定した変数は加減計算できますか?~
例えば減点2とか。~
(score=5だったのがこのトーク内の計算でscore=3になっちゃったり)~
> 設定した変数の加減計算~
初期値を「{score=5}」とかにしておいてから「{score=score-2}」とすればよろしいかと。~
計算は「+ - * / \ ( )」が使えるそうです。~
数値判断は「{a}<0」とかでできるはずです。 ~
「( )」は四則演算の順序決めです。「score=score-2*(4-1)」とか。~
【本家掲示板No.0046「質問です~」より】
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[[変数&四則演算]]
2008-01-22T21:34:29+09:00
1201005269
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変数&四則演算
https://w.atwiki.jp/shiori_yuhna-se/pages/51.html
変数とは、いろいろな文字や数字を保管できる箱のようなものです。
たとえば、メニューを開く度に開いた回数を記録していったり、
いろいろできます。
(例)
変数の記録:
「{a=10}」
こうトークに書くと、トークが読まれたときaという箱に10という数字が入ります。
(もちろん、台詞としては読まれません)
次に、
「{a=a+4}」
というのが書かれたトークが読まれると、aと言う箱の数字に4が足されます。
つまり、aは14になりますね。
計算は、「+ - * / \ ( )」が使えます。ただ、計算式によっては
バグにより計算結果がおかしいかもしれません・・・
変数には文字も入れる事が出来ます。勿論計算は出来ません(^^;
変数の表示:
「{a}」
とすると、aの中身が表示されます。上の2つのトークの後では、
「14」と言う文字がこれを書いた場所に入ります。
文中の「変数」は、「名前付きの箱」と置き換えるとわかりやすいような分かりにくいような。
・変数の使用方法、追加
変数は、savedata.sdxに暗号化された状態で保存されます。
ただし、頭に@のつく名前の変数は、セーブされません。
【本家掲示板No.0001「YUHNA-SE Unit 1 補足」より】
+>設定した変数は加減計算できますか?
例えば減点2とか。
(score=5だったのがこのトーク内の計算でscore=3になっちゃったり)
> 設定した変数の加減計算
初期値を「{score=5}」とかにしておいてから「{score=score-2}」とすればよろしいかと。
計算は「+ - * / \ ( )」が使えるそうです。
数値判断は「{a}<0」とかでできるはずです。
「( )」は四則演算の順序決めです。「score=score-2*(4-1)」とか。
【本家掲示板No.0046「質問です~」より】
{}での変数計算について補足。
「a\b」は、aをbで割った余りの計算になります。
【本家掲示板No.0058「昔の質問への返答(いまさら・・・)」より】
[[変数実用例]]
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[[基
2008-01-22T21:35:16+09:00
1201005316
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非公式結奈SEテンプレートゴースト
https://w.atwiki.jp/shiori_yuhna-se/pages/50.html
結奈の総本山でもあるYUHNA SecondEditionで結奈SEゴーストエディタが入手できなくなって以来、
実質的なゴーストエディタ配布の役目を果していたゴースト。
フリーシェル「少女Y」を同梱していたため、同栞、シェルを用いて作成されたゴーストも数体存在していた。
2007年10月22日に公開終了となっている。
なお、制作者のらいんの認可を得て、2004年10月20日に「非公式」の表記がなくなった。
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現在は[[Yuhna-10th>http://www.towano.net/ua-ks/index.php?SHIORI%2F%B7%EB%C6%E0]]が改変自由・結奈SE10同梱の非公式テンプレートとなっている。
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[[結奈辞典]]
2008-01-23T15:32:20+09:00
1201069940
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任意の選択肢やイベントにジャンプする
https://w.atwiki.jp/shiori_yuhna-se/pages/49.html
「選択(OnChoiceSelect)」を使えば、”何処からでも”呼び出す事が出来ます。
例えば、
==選択(OnChoiceSelect)======
条件:%ref0 = ★
さくらスクリプト
\0\s[4]そんなこと急に言われても…思いつかないよ。
\0\s[0]…\w9\w9\s[4]ごめん。\n\n\w9ちょっと思いつかないや…。
\a
-------------
条件:%ref0 = きゃんせる
さくらスクリプト
\0\s[4]え~…。
\0\s[4]…。
\0\s[0]…ふ~ん。
==(選択肢を表示)======
\0\s[7]\_qめっ\_q\w9・\w9\s[5]ニュ~。\n\n\q[何か話して,★]\n\q[呼んでみただけ,きゃんせる]
っとすると、
選択肢「何か話して」で『選択(OnChoiceSelect)』の条件「★」が呼ばれ、
選択肢「呼んでみただけ」で『選択(OnChoiceSelect)』の条件「きゃんせる」が呼ばれます。
これを使えば、一つ前の選択肢にも、簡単に戻す事が出来ます。
それから、イベントにジャンプする方法ですが…。
『\![raise,(イベント名)]』を使えば、簡単に出来ます。
例えば、
==ユーザーイベント===
イベント名:Cheki
さくらスクリプト
\0\c\s[5]チェッキ\w9 チェキラ\w9 チェキチェキラ♪\w9\n\n
チェッキ\w9 チェキラ\w9 チェキチェキラ♪\w9\1\c…何か、違う気がするよ…。
==(イベントにジャンプ)===
\0\s[5]覚悟はいいかい?\w9\1\s[10]もっち\w9ろん\w9さー。\w9\w9\![raise,Cheki]
\0\s[5]チェキ開始~。\w9\w9\![raise,Cheki]
とすると、
何か喋った後に「ユーザーイベント」の『イベント名:Cheki』が呼ばれます。
【本家掲示板No.0052「お久しぶりですー」より】
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[[基本的なコト]]
2008-01-22T21:06:55+09:00
1201003615
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湯豆腐ファイル
https://w.atwiki.jp/shiori_yuhna-se/pages/48.html
結奈ゴーストの辞書ファイル&bold(){「dic.ydf」}のこと。
別名、湯豆腐辞書。
由来は拡張子「.ydf」(Yuhna Dictionary File?)が
「湯豆腐」(Yu Dou Fu)と読めたことから。
この呼び方は公式に認定されていて、ゴーストエディタの不安定な動作終了
([[結奈SEでゴーストを作るメリット、デメリット]]-デメリットの項目を参照)により
「dic.ydf」が破損した状態を俗に「&bold(){湯豆腐が煮くずれした}」という。
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[[結奈辞典]]
2008-01-23T15:11:03+09:00
1201068663
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単語分類をしゃべらせる
https://w.atwiki.jp/shiori_yuhna-se/pages/47.html
-[[結奈たんの秘密 Second Edition (嘘):http://www.bezero.jp/~ike1/nanika/howto.html]]に図説あり。
単語
∟pou
∟\s[12]クゥン…。
トークで単語を呼び出し、
「\1%pou\0\s[3]ん? どうしたの?」
と、するとそのまま
「相方:%pou
主役:ん? どうしたの?」
と、喋るんですが…。
どうしたらいいんでしょうか?
%[pou]としてみてはいかがでしょうか?
追加した単語分類は[]でくくる必要があったはずです。
【本家掲示板No.0049「はじめまして。」より】
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[[基本的なコト]]
2008-01-22T21:05:08+09:00
1201003508
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単語及び単語分類の登録
https://w.atwiki.jp/shiori_yuhna-se/pages/46.html
-[[結奈たんの秘密 Second Edition (嘘):http://www.bezero.jp/~ike1/nanika/howto.html]]に図説あり。
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[[基本的なコト]]
2008-01-22T21:03:52+09:00
1201003432
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多重人格
https://w.atwiki.jp/shiori_yuhna-se/pages/45.html
まず、メニューで「人格切り替え」か何か適当な選択肢を作って、
その中のせりふの最後に「{jinkaku=1}」を書きます。
で、人格によってせりふを分けたい全ての選択肢の下に
カテゴリ(フォルダ)を作って、それの条件を
「{jinkaku} = 1」にします。で、その中に裏人格の時のせりふを書きます。
戻したいときは、裏人格でのメニューなどに「元に戻る」選択肢を加え、
そのせりふの最後に「{jinkaku = 0}」を書きます。
なお、ランダムトークも人格によって分ける場合、
ランダムトークの下にそれぞれの人格のランダムトークを作って、
それぞれの条件を「{jinkaku} = 0」「{jinkaku} = 1」にして
ランダムトークにチェックを入れると人格ごとにランダムトークが変わります。
【本家掲示板No.0037「消滅による切り替え反応」より】
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[[技術的なコト]]
2008-01-22T21:08:21+09:00
1201003701