検証

本ページは、2ch本スレで有志が報告した内容の備忘録です。
確定項目ではないため、ご参考までに。

■武装神姫 BATTLE COMMUNICATION Part2【mobage】
375 : 非通知さん@アプリ起動中 : 2011/11/08(火) 19:15:41.37 ID:+duGAT360 [2/7回発言]
バトルの補正値についてわかったこと(とりあえずソロ)

(攻撃力+防御力)を基礎総合値と置く。

相性補正(有利:0.4 互角:0.2 不利:0)*

(基礎総合値)+(攻撃力×補正) ……これを戦闘初期値と置く。

絆補正(戦闘初期値×絆値×0.001)*

得意武器補正(戦闘初期値×0.1)*


スキル補正(対象能力値×スキル効果レベル×0.05)*

少し:Lv1 結構:Lv2 大きく:Lv3
◆n の部分の影響は要調査。発生率だけだとは思うけど。

449 : 非通知さん@アプリ起動中 : 2011/11/09(水) 01:34:50.35 ID:+JZpUnD30 [2/7回発言]
寝る寝る詐欺で申し訳ない。

◆2 の効果がなんとなくわかった……気がする。
◆3以上のデータが取れれば確信できるんだろうけど…………

攻撃力3628(相性補正込4353)
射撃攻+2◆2で総合力+521を確認。
射撃攻+2◆1で+435になる計算なので、+86が上積みされている。
86は435の約20%……だが、キッチリ20%なら87丁度になるあたりが謎。
◆1は0.05/0.10/0.15で間違いなさそうですが(+1~+3まで確認)。

というわけでデータ募集しますです。
◆2以上の装備を持つ方はできればご協力願いたいorz。
武器の場合、素の攻撃力と、相手との相性、スキル発動時の増加値が必要です。
防具の場合、素の防御力とスキル発動時の増加値で大丈夫です。
あ、スキルの+nの部分も大事です。

454 : 非通知さん@アプリ起動中 : 2011/11/09(水) 03:35:13.46 ID:r7JgtifWP [1/5回発言]
素の攻3884・防4581、相性良で絆100の得意補正で開始値12020
射撃攻+1◆4のみの発動で総合値12509、上昇値489

攻×1.4=5437.6
◆1→0.05の場合271になるはずで、489になるのは0.09を掛けたとき
◆1の値に◆レベル×0.01がプラスされてんじゃないか?と疑い、そちらの◆2データで計算。
4353×0.12=522。1誤差があるのはなんだろね、でもこれでいいんでないかな?

458 : 非通知さん@アプリ起動中 : 2011/11/09(水) 07:19:19.67 ID:+JZpUnD30 [3/7回発言]
454
Thx.

強化で攻撃力が変化したので射撃攻+2◆2の再検査をしたところ、
しっかり×0.12の補正が掛かってました。……あの誤差は何だったのか。
急拵えの射撃攻+1◆2で×0.07を確認したので間違いなさそうです。

P.S. 今日のガチャRは研爪SR……重くて使えないよウワァァァン

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最終更新:2012年01月22日 02:43
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