Natasha

Natasha Borzenkova


銃による遠距離攻撃がメインのキャラ。
スキルもセントリーや地雷の設置など、他の3人とは違ったスタイルのプレイが可能。

ストーリー

Natasha is a con artist who travels from town to town with her sister, staging fake attacks from monsters and then swooping in to save the day. However, her stand at Castle Curtis is no con. The inhabitants killed her brother in cold blood, and she will not stop until vengeance is dealt. She is quite experienced in the art of sharpshooting and musketry.



武器

Revolver

Natasha can wield not one, but two of these pistols. Her attacks with these mostly involve fast shooting and acrobatic gunplay. The two revolvers are also fairly accurate, and can come in many different styles and variations.

初期装備。装填弾数12。
基本コンボは1発→1発→1発→2発の4段であり、弾が切れるとリロードを行う。
発射される弾丸だけでなくマズルフラッシュにも当たり判定がある。そのため接近したほうがダメージが出る。
空中攻撃・ダウン追撃・ジャストガードからのカウンターは弾を消費しない。

射程は長いものの複数の敵を同時に相手にするには範囲が狭い。にもかかわらず、基本コンボは一歩踏み込んでしまう。
そこをスキルや回避・バックステップで素早くカバーする必要がある。

Musketと比べ、セントリーや設置タイプのスキルが多い。

  • 空中攻撃
斜め下に向かって銃を乱射……するのだが、マズルフラッシュにしか判定が無いのでかなり接近しないと当たらない。

  • ダウン追撃ち
真下に向かって銃を撃つ。某悪魔も泣き出す人と瓜二つなモーション。
判定はそこそこ広めだがダメージが低く、わざわざ利用する必要性は薄い。

Musket

装填弾数は6。Musketと比べ物理ダメージの比率が高い(物理:魔法が5:5)。
基本コンボは1発→1発→爆弾。最後の爆弾は装填数を使用しない。
発射エフェクトと音は派手だが範囲自体はそれほど広くなく、爆弾も一歩下がりつつ投げるせいで「弾は当たったのに爆弾は不発」という現象が発生する。

スキルは直接的な射撃系がメインになる。

  • 空中攻撃
斜め下に向かって発射。基本は通常の攻撃そのままの様子。
弾を消費しない。

  • ダウン追撃ち
前方に爆弾を投げる。
爆弾の攻撃範囲は多少広いがダメージ自体は普通。
連発は出来ないし着地に隙があるのでわざわざ使う必要性は薄い。

アクション

リロード&バックステップ

Natashaは投げボタンでバックステップをし、同時にリロードもされる。
攻撃の直後に移動したい方向と逆を指定して使えば、移動とリロードを兼ねることが可能。
回避と比べるとややスピードに欠けるが、こちらなら間断なく攻撃できるようになる。

Musketの場合のみ、バックステップから派生する攻撃がある。
単発攻撃で通常コンボに繋がらないため、かなり扱いづらい。

回避

前転。隙が小さく癖も無い。

ジャストガード・カウンター

Revolverでは前方に貫通する弾丸を高速連射する。微妙に方向転換可能だが角度は狭い。射程は長め。
Musketでは爆弾を3つまとめて投げる。


  • まだLv10だがセンチュリーとランドマインが非常に役立つセンチュリーなんかは前もって仕掛ければ弾幕にもなる、マインは範囲広いから予め仕掛けておけば雑魚は大半死亡か瀕死状態 -- 名無しさん (2011-11-18 19:09:50)
  • 地雷が強すぎる -- 名無しさん (2011-11-19 23:16:26)
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最終更新:2012年02月09日 20:53
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