能力値

素質

    ※以下の内容はすべて、値が高いほど効果が上がる。

術・奥義の習得、進言内容、家出確率などに関係。
進言内容の傾向 家出関係
進言内容が攻撃重視に 忠誠心が変動しやすくなる
進言内容が回復重視に 家出し難くなる
進言内容が弱点狙いに 家出し易くなる
進言内容が防御重視に 家出し難くなる

術・奥義の習得、術の威力および術に対する防御力、属性武器の威力などに関係。
術(攻撃面) 術(防御面) 属性武器の威力
火術の威力 火術に対する防御力 火属性武器の追加ダメージup
水術の威力 水術に対する防御力、回復術の回復量 水属性武器の追加ダメージに関係
風術の威力、弱体術の成功率 風術に対する防御力 風属性武器の追加ダメージに関係
土術の威力 土術に対する防御力、術全般に対する防御力、弱体術に対する回避率 土属性武器の追加ダメージに関係

奥義の習得、体力・攻撃・防御・敏速の基礎値に関係。
2/3が「攻撃」の基礎値になる。(物理攻撃の威力)
「体力」の基礎値になる。(最大HP)
「敏速」の基礎値になる。(戦闘時の行動速度・命中率・回避率)
2/3が「防御」の基礎値になる。(物理攻撃に対する防御力)


Q.素質高いのに、能力値が全然伸びない子がいるんだけど。
A.実際の潜在能力値は、素質の振れ幅の中でランダムに決まる模様。
 振れ幅は半減するほど下がる時が一瞬あるように、かなり変動が激しい。その辺を引くとしょぼしょぼに。


必要戦勝点

戦闘で手に入った戦勝点は人数で頭割り。端数は切り上げ。
LV 戦勝点 LV 戦勝点 LV 戦勝点 LV 戦勝点 LV 戦勝点
1 0 11 855 21 8417 31 24194 41 43828
2 8 12 1176 22 9690 32 26028 42 45957
3 20 13 1576 23 11042 33 27890 43 48118
4 38 14 2077 24 12479 34 29780 44 50312
5 65 15 2702 25 14006 35 31699 45 52538
6 106 16 3406 26 15581 36 33646 46 54798
7 166 17 4198 27 17204 37 35622 47 57091
8 257 18 5089 28 18879 38 37628 48 59419
9 394 19 6091 29 20605 39 39664 49 61782
10 599 20 7219 30 22386 40 41731 50 64181



  • 必要戦勝点について
    60000点を超えた辺りでカンストを確認。 -- (名無しさん) 2011-11-16 12:15:59
  • 技力の最大値はどの値で決定してるのでしょうか -- (名無しさん) 2011-11-22 17:02:38
  • 因みにPS版は戦勝点64181でカンスト。 -- (名無しさん) 2011-12-01 03:21:26
  • 戦勝点が81848でカンストした息子がいます。何が原因かは不明ですが、ある程度のふれ幅はある模様。
    -- (名無しさん) 2012-01-20 12:38:20
  • PSP版10万超えても増え続けてます。
    レベルは64181でとまりましたが戦勝点は何処がカンストなんでしょう? -- (名無しさん) 2012-02-04 00:35:22
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最終更新:2011年12月28日 01:14