術・奥義

術について

習得条件に記載された値を全て上回った状態で月をまたぐと、術を習得する。
覚えた後は、装備品を外して値が足りなくなったとしても覚えたまま。
交神の月は心・技の値をチェックして、足りない値を装飾品などでブーストしておくとよい。

対応する技の値が高いと術の効果も上がる。
が高ければ、技の値が習得に必要な術の威力が上がる。
が高ければ、技の値が習得に必要な術の威力が上がる。回復量も増える。などなど


術の併せ

戦闘中、攻撃用の術を使用するとき、単独で使用するか、併せとするかを選択する(その術を使える一族が出撃隊の中に一人しかいない場合は選択肢が表示されない)。
併せを選択すると、併せを開始した一族の次の行動ターンが回ってくるまでの間、他の一族は、同じ術を使用することによって、併せを重ねることができる。
他の術を使用したり、攻撃・防御等のまったく他の行動をとることも可能。併せ起動中の術については、併せ一択となり単独使用は不可だが、隊長以外の一族の作戦提案であれば単独使用が可能な場合がある。

併せた術の威力は、
 併せた人数×2
となる(旧作は、併せた人数×2-1 だった)。

併せは一人一回まで。従って、威力は最大で4人分、8倍が限度(旧作は、併せを起動した一族に再び順番が回るまでなら、他の一族が何度でも重ねることができた)。併せの起動中に、もう併せを実行済の一族に再び行動順が回った場合、何も行動ができず、次に行動順が移る(たすきや毒による体力増減は行われる)。併せ起動者の敏捷性が低いと、仲間の行動機会が無駄になってしまう場合がある。一方で、逆に敏捷性が高いと、他の一族の行動順を追い越してしまい、併せの回数が減ってしまう。状況に応じた併せ起動者の選択が必要。
併せ起動後、術発動前に、起動者が死亡・睡眠・混乱等で術が使用できない状態になった場合、術による攻撃は発動しなくなる。併せ実行者が術使用不能となった場合は、術そのものは起動するが、併せ人数の累計から除外されるので、威力は弱くなる。

技力の消費は、術が起動した時点なので、併せを起動したものの何らかの理由で術が発動しなかった場合は、技力が無駄になることはない。


術一覧

青字は戦闘中、マップの移動中両方で使用することのできる術です。黒字は戦闘中のみしか使用できません。は戦闘中の効果、はマップの移動中の効果です。
技力 効果 習得条件 入手場所 備考
1 アカダマ
赤玉
2 敵前列1体に火の玉で小ダメージ 51
13
開始時
カレンカ
花連火
4 敵前列1体に火の玉で中ダメージ 90
40
鳥居千万宮
カランカ
花乱火
9 敵前列1体に火の玉で大ダメージ 209
197
開始時
シチテンバク
七天爆
16 敵前列1体に火の玉で特大ダメージ 502
553
紅蓮の祠
2 ヒグルマ
火車
3 敵前列に炎の風で小ダメージ 5141
1612
鳥居千万宮
ゴウノヒ
業ノ火
4 敵前列に炎の風で中ダメージ 10082
3730
鳥居千万宮
カリュウ
火竜
9 敵前列に炎の風で大ダメージ 210176
10770
大江山
紅蓮の祠
ホウショウライ
鳳招来
16 敵前列に炎の風で特大ダメージ 324303
258228
紅蓮の祠
3 フタツオウギ
二つ扇
4 敵前列を中心に火の嵐で小ダメージ 5167
1828
白骨城(ドクロ大将)
リンノヒ
輪ノ火
8 敵前列を中心に火の嵐で中ダメージ 110126
4765
開始時
ソウカリュウ
双火竜
13 敵前列を中心に火の嵐で大ダメージ 190232
107137
大江山
白骨城・後
オウショウライ
凰招来
24 敵前列を中心に火の嵐で特大ダメージ 356386
259288
白骨城・後
4 コウルイダン
紅涙弾
7 敵全員に火の雨で小ダメージ 8282
3055
九重楼
大江山
ケッカダン
血火弾
13 敵全員に火の雨で中ダメージ 153153
70117
鳥居千万宮
九重楼・後
アカジゴク
赤地獄
20 敵全員に火の雨で大ダメージ 280280
202235
鳥居千万宮・後
5 オエン
お焔
3 敵1体に溶岩の火柱で中ダメージ 5172
2343
鳥居千万宮
ナツキョウラン
夏狂乱
7 敵1体に溶岩の火柱で大ダメージ 153166
101143
鳥居千万宮
フドウミョウ
不動明
12 敵1体に溶岩の火柱で特大ダメージ 305348
212278
鳥居千万宮・後
6 カザグルマ
風車
9 敵前列を中心に烈風で小ダメージ 62
25
開始時
タチカゼ
太刀風
15 敵前列を中心に烈風で中ダメージ 182
90
大江山
白骨城・前後
バショウラン
芭蕉嵐
22 敵前列を中心に烈風で大ダメージ 348
353
大江山
7 ツブテ
ツブテ
4 敵全員に石を飛ばし小ダメージ 3141
912
九重楼
アバレイシ
暴れ石
7 敵全員に石を飛ばし中ダメージ 105126
2441
九重楼
大江山
ゴズマル
牛頭丸
10 敵全員に石を飛ばし大ダメージ 285306
180200
大江山
鳥居千万宮・後
8 シラナミ
白浪
7 敵全員に水をぶつけ小ダメージ 78
24
相翼院
ケゴン
華厳
20 敵全員に水をぶつけ大ダメージ 279
202
忘我流水道
マナヒメ
真名姫
30 敵全員に水をぶつけ特大ダメージ 531
589
忘我流水道
9 ジナリ
地鳴り
4 敵全員に地震で小ダメージ 58
16
鳥居千万宮
ドドロ
土々呂
11 敵全員に地震で中ダメージ 252
149
鳥居千万宮
大江山
マオウジン
魔王陣
32 敵全員に地震で特大ダメージ 519
628
親王鎮魂墓
10 イカヅチマル
怒槌丸
7 敵全員に雷雨で小ダメージ 7256
1323
相翼院
ライデン
雷電
11 敵全員に雷雨で中ダメージ 188145
8080
相翼院
インドラヒメ
印虎姫
18 敵全員に雷雨で大ダメージ 330299
256225
大江山
相翼院・後
カミナリジシ
雷獅子
25 敵全員に雷雨で特大ダメージ 515445
516452
相翼院・後
九重楼・後
11 ヘビマロ
蛇麻呂
2 敵前列に猛毒で小ダメージを継続 161161161
141414
相翼院
ミヅチ
美津乳
8 敵全員に猛毒で中ダメージを継続 216216216
808080
相翼院・後
シロカガミ
白鏡
14 味方1人の力を 自分に写し取る
迷宮の構造をしばらく表示
286
301
相翼院・後 体力以外同じ値に。効果は3ターン
クロカガミ
黒鏡
6 敵1体の力を 自分に写し取る
敵や宝箱の位置をしばらく表示
396
232
白骨城 体力以外同じ値に。効果は1ターン
12 センゲンジ
泉源氏
3 戦/移味方1人の体力を小回復 62
24
開始時 30~40程度
オシズ
お雫
5 戦/移味方1人の体力を中回復 165
71
相翼院
大江山
150~170程度
マルコ
円子
9 戦/移味方1人の体力を特大回復 315
206
開始時 350~430程度
イヨヒメ
壱与姫
17 戦/移味方1人の体力を全回復 570
509
地獄巡り(脱衣婆、三途の渡し)
13 オチボ
お地母
12 戦/移味方全員の体力を中回復 155176
5065
九重楼
白骨城
大江山
50~70程度
ハルナ
春菜
24 戦/移味方全員の体力を大回復 240240
142166
親王鎮魂墓(黒ズズ大将、おどろ大将) 150~170程度
ヒミコ
卑弥呼
36 戦/移味方全員の体力を特大回復 435403
398456
親王鎮魂墓 200~240程度
センスイシュ
仙酔酒
8 戦/移味方全員の状態を平常に戻す 226252
147
開始時 強化も解除される
14 タマタクシ
魂託し
1 戦/移味方1人に自分の技力を移す 246
97
九重楼
タマヨセ
魂寄せ
3 敵1体の技の力を奪い取る 190210
146
相翼院・後
タマササゲ
魂捧げ
1 戦/移自分は疲労、味方1人の技力全回復 257298
166
相翼院・後
キヨミズ
清水
4 敵味方全員の状態を平常に戻す
地形のダメージを しばらく無効に
332302
138111
相翼院・後 敵は回避する可能性がある
15 クララ
くらら
3 敵1体を 行動不能にする
周囲の敵の動きが一瞬だけ停止
202188
9467
九重楼
ネタロウ
寝太郎
9 敵1列を 行動不能にする
周囲の敵の動きがしばらく停止
354354
212228
九重楼・後
忘我流水道
ヒナシ
光無し
8 敵1列の 術を封じる
周囲の宝箱などのワナを無効にする
257200
166135
開始時
ノワキ
野分
14 敵全員を 強風で吹き飛ばす
周囲の敵の数を半減する
346
350
大江山
白骨城・後
16 ハヤセ
速瀬
2 味方1人の 敏速性を小増加
わずかの間、移動速度が増加
126
37
白骨城・前 移動時、重ねがけ可能
ハヤトリ
速鳥
8 味方全員の 敏速性を大増加
長時間、移動速度が増加
186210
127
白骨城・後 移動時、重ねがけ可能
ミドロ
みどろ
5 敵全員の 敏速性を大減少
周囲の敵の動きがしばらく遅鈍
230
126113
九重楼
忘我流水道
カゲロウ
陽炎
10 味方全員の 攻撃回避率を増加
敵の接近をしばらく防ぐ
271251
203194
相翼院・前後(ドクロ大将)
17 ゲンパチ
幻八
3 敵前列の攻撃命中率を減少 132
7474
鳥居千万宮
ユメコ
夢子
4 敵全体の攻撃命中率を減少 249
149121
鳥居千万宮・後
タイショウテン
太照天
16 味方全員の技の地水火風属性を上昇 512512
   512512
456456
   456456
地獄巡り(大百足)
トコヨミ
常夜見
4 敵全員を混乱させる
周囲の敵の動きがしばらく混乱
565565
572530
地獄巡り(大百足)
18 ブジン
武人
4 味方1人の攻撃力を小増加 9382
34
開始時
モエコ
萌子
6 仲間1人の攻撃力を大増加 200186
137
九重楼
鳥居千万宮・後
ボンピン
梵ピン
16 仲間全体の攻撃力を大増加 436404
459
鳥居千万宮・後
19 ホコサビ
矛錆び
3 敵前列の攻撃力を小減少 155
4680
相翼院
ホコオリ
矛折り
5 敵前列の攻撃力を大減少 185
10680
白骨城
ホコヌスミ
矛盗み
9 敵全員の攻撃力を大減少 235
20680
親王鎮魂墓
20 サキモリ
防人
3 味方1人の防御力を小増加 104
31
鳥居千万宮
オコウ
お甲
6 味方1人の防御力を大増加 215
123
鳥居千万宮(大玉殿:狐美姫の間手前のMAP)
忘我流水道
イシザル
石猿
12 味方全員の防御力を大増加 426
382
大江山(石猿田衛門)
忘我流水道
石猿田衛門は最大2回しか戦えない
21 タテケズリ
盾削り
3 敵前列の防御力を小減少 153
4031
前半・白骨城(どくろ大将)
後半・紅蓮の祠(2・3ノ宴)
タテウガチ
盾穿ち
5 敵前列の防御力を大減少 200
118111
白骨城・前
紅蓮の祠
タテワリ
盾割り
14 敵全員の防御力を大減少 258
246216
紅蓮の祠
22 ヒマツリ
火祭り
5 味方全員の技の火を増加 220259184
170
九重楼
ミズマツリ
水祭り
5 味方全員の技の水を増加 184220259
170
前半・相翼院
後半・忘我流水道(大疎水下流1~3):尻子玉大将
カザマツリ
風祭り
5 味方全員の技の風を増加 220259184
170
白骨城
ツチマツリ
土祭り
5 味方全員の技の土を増加 184220259
170
鳥居千万宮
23 カソウ
火葬
4 敵全員の技の火を減少 230
139
九重楼
スイソウ
水葬
4 敵全員の技の水を減少 230
139
相翼院
フウソウ
風葬
4 敵全員の技の風を減少 230
139
白骨城
ドソウ
土葬
4 敵全員の技の土を減少 230
139
鳥居千万宮

すべての術を覚えるために必要な数値
心-512 570 565 519
技-553 572 530 628


  • 黒鏡の詳細を教えて下さい。

    -- (名無しさん) 2011-11-28 21:46:41
  • 鏡系ってどうなんだ。戦闘終了まで続くならすごく強いが -- (名無しさん) 2011-12-01 07:13:55
  • 多分バグじゃないかと思うけど、魂寄せで技力吸い取りに成功したのと同じだけ体力にダメージ入ってる。
    瀕死の大将に使ったら通常の死亡グラフィックが出なくていきなり終了した。 -- (名無しさん) 2011-12-01 11:41:50
  • ↑2 他の強化と同じく数ターンで切れる -- (名無しさん) 2011-12-01 21:20:00
  • 鏡2種に関する追加備考
    黒鏡・効果しないときがある(回避されている?)、強化系が乗る(黒鏡が切れた後も有効
    )、装備の数値が乗る :土台となるステータスをコピー
    白鏡・強化系が乗らない、装備の数値が乗らない :出来たステータスをコピー -- (名無しさん) 2011-12-12 20:41:35
  • 魂捧げ
    健康度50消費 健康度が0の場合は使用不可能(1~49は不明)
    ただし、戦闘中のみ健康度が0でも使用可能なので養老水があれば無限機関と化す -- (名無しさん) 2011-12-17 01:21:01
  • ↑2
    黒鏡の成功判定は鏡に相手が写れば成功?
    写ってない場合は失敗で確定 -- (名無しさん) 2011-12-17 01:21:44
  • 魂捧げ 健康度が49以下の場合はメニュー画面での使用不可
    ただし、戦闘中は除く -- (名無しさん) 2011-12-23 18:50:15
  • 確か、PSの時は「黒鏡」「白鏡」発動すると
    成功でも失敗でも対象が写り、その後に「回避」と出るか
    何も表示がされないとなったはず。
    恐らく、成功時の演出が分かりづらいから鏡に写るか写らないかで
    判別するようになったのでは? -- (名無しさん) 2011-12-27 12:18:21
  • ↑ごめん勘違い。鏡に映るんじゃなかった。
    幽体離脱みたいな演出だった。 -- (名無しさん) 2011-12-27 16:24:28
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最終更新:2019年01月27日 23:14