ゲームの流れ
参加登録 |
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事件前日の昼 |
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ゲーム開始&役職決定 |
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1日目の夜 |
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二日目の昼 |
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二日目の夜 |
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三日目の昼 |
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…… |
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終了 |
以上が大まかな流れになります。
陣営、役職はランダムに振り分けられます。
昼と夜を交互に繰り返し、いずれかの陣営が勝利条件を満たすことで終了します。
勝利条件
より詳細なものは、
役職者についての項目で説明します。
村人陣営 |
「村人」の数が、「人狼」の数未満になる前に「人狼」を全て処刑すること。 但し、「妖狐」が参加するルールの場合、先に妖狐を処刑する必要がある。 |
人狼陣営 |
「村人」の数と同数になること。 但し、「妖狐」が参加するルールの場合、先に妖狐を処刑する必要がある。 |
妖狐陣営 |
「村人陣営」「人狼陣営」いずれかが勝利条件を満たすまで生き残ること。 |
つまり、各陣営は以下のことを目指すことになります。
村人陣営 |
役職者の能力、昼の議論から人外陣営(人狼、妖狐)を炙り出し、妖狐→人狼の順に全て処刑する。 |
妖狐陣営 |
処刑されず、占われず…。とにかく生き残る。 |
注意すべき点は、
自分が生き残ることが勝利ではないことです。死亡していても、自分の陣営が勝利条件を満たせば勝利します。
最終目的は、勝利にあることをお忘れなく…。
(各陣営の構成員、役職者については、
次の項目で説明しています。)
ゲームの進行
事件前日の昼 |
プレイヤーは人が集まるまで待ちます。開始前にGMから点呼がある場合がありますので、ログインを忘れないように。 RPに沿った発言を一言残しておくと良いかもしれません。 |
↓
一日目の夜 |
夜明けに備えて作戦を練ります。 人狼は遠吠えで仲間と会話することが出来るので、騙り、噛み先などの方針を話し合いましょう。 |
↓
二日目の昼 |
昼のフェイズ
です。 ここからが本格的なゲームのスタートと言えます。 |
↓
二日目の夜 |
夜のフェイズ
です。 夜の能力者は能力を発動して下さい。投票ログを保存したり、推理をまとめておくと明日の昼に役立ちます。 |
↓
三日目の…四日目の…と、終了条件を満たすまで昼のフェイズと夜のフェイズの繰り返しです。 |
↓
終了(後日談) |
感想戦、反省会が繰り広げられます。次回のゲームに活かしましょう。 |
基本的な流れは以上です。
不安で参加を迷っている方、より詳しくゲームの流れを把握したい方は、登録者の体験談をお読みください。
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コメント
- うわぁ…。表にしたかったのに全然ダメだ。とりあえずテキストだけ。 -- あいすくりーむ (2011-05-05 23:52:20)
- 足りない部分、余計な部分、こちらでご指摘下さい。 -- あいすくりーむ (2011-05-05 23:55:02)
- いいね。いいね。 -- Youth (2011-05-06 16:03:36)
- プレイ内容:自由。時間:自由。場所:自由。男性アルバイト募集中(´-ω-) http://www.b8y.in/ -- かおる (2012-06-18 20:09:25)
最終更新:2012年06月18日 20:09