戦国の覇者/奇襲についての議論

最終更新日時 2007年10月28日このページの編集

【種別】
議論事項

【現在の議論項目】
①奇襲の定義
②そもそも奇襲は禁じるべき手段なのか?
③PC国家への奇襲とNPC国家への奇襲
④奇襲に対する罰則の必要性とその内容

【意見】
①(1)戦争状態に無い他家から、宣戦布告無しに、あるいは宣戦布告と同時に攻撃を受けた場合。
 (2)戦争状態に無い他家から、宣戦布告無しに攻撃を受けた場合。
 (3)友好関係にある他家から、宣戦布告無しに、あるいは宣戦布告と同時に攻撃を受けた場合。

②(1)宣戦布告無しの奇襲はマナーとして禁ずるべき。
 (2)仕様として可能であり、道義的デメリットも持つことから、特に禁ずる必要は無い。
 (3)奇襲の予測も含めて戦略であり、特に禁ずる必要は無い。

③(1)NPC国家への奇襲は奇襲と見做さない。

④(1)他家に嫌われるなどのデメリットがある為、システム的な罰則は必要ない。


その他
  • 携帯からの操作が可能であれば、奇襲がやりづらくなり、攻撃を察知する前に
 挽回不可能なほどの大打撃を被る事は少なくなるのではないか?

【関連項目】
奇襲
ハイエナ
宣戦布告

  • 掲示板をざっと見て、管理人であるYouth氏の見解も含め、まとめてみました。 -- 杜乃宮古 (2007-09-28 11:56:14)
  • 他にも意見があれば、自分で追加するか、コメントとしてここに残しておいて下さい。 -- 杜乃宮古 (2007-09-28 11:56:59)
  • ハイエナについてはより複雑な議論ですので、どなたか熟練者の方、作成をお願いしますm(_)m -- 名無しさん (2007-09-28 11:57:56)
名前:
コメント:
+ タグ編集
  • タグ:
  • 戦国の覇者
  • ローカルルール

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2007年10月28日 23:39