作戦コマンド
スタック内にいるキャラのパラメータの合計に応じて使用可能
狙撃
メリット:命中率が大幅に上昇
デメリット:格闘攻撃不可能になり射撃回数が75%になる
使用条件:指揮力50以上/射撃50以上
攻撃時の矢印:青色
デメリット:格闘攻撃不可能になり射撃回数が75%になる
使用条件:指揮力50以上/射撃50以上
攻撃時の矢印:青色
突撃
メリット:射撃戦を行わず格闘攻撃のみになる
デメリット:疲労度が倍増
使用条件:指揮力50以上/格闘50以上
攻撃時の矢印:黄色
デメリット:疲労度が倍増
使用条件:指揮力50以上/格闘50以上
攻撃時の矢印:黄色
牽制
メリット:防御率/回避率が25%上昇し、物資の消費量が半減
デメリット:射撃・格闘の攻撃回数が半減
使用条件:指揮力50以上/防御50以上
攻撃時の矢印:緑色
デメリット:射撃・格闘の攻撃回数が半減
使用条件:指揮力50以上/防御50以上
攻撃時の矢印:緑色
総攻撃
メリット:射撃回数が1.5倍
デメリット:疲労度増加/物資消費量が1.5倍
使用条件:指揮力70以上
攻撃時の矢印:橙色
デメリット:疲労度増加/物資消費量が1.5倍
使用条件:指揮力70以上
攻撃時の矢印:橙色